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第一印象: Oculus VR希望能给Rift头盔用户带去真正意义上身临其境般的虚拟现实体验,要想实现这个目标,非得依靠Oculus Touch手柄。但问题是Oculus Touch手柄标配2个摄像头,只能是实现360度追踪。这意味着如果用户想实现房间规模追踪,得再花钱买摄像头。从这个角度来说,HTC Vive更有优势。

-节省空间

-熟悉的按钮布局

-台式追踪摄像机

-不带触控板

-追踪距离有限

消费者对Oculus Rift的反响超出HTC Vive,两者是VR设备市场最强有力的竞争者。但不可否认,HTC Vive也有胜过Oculus Rift的地方。那些已经买了或正打算买Oculus Rift头盔的人,在12月6日之前,只能用传统游戏手柄或键盘和鼠标来玩游戏。而HTC Vive用户,已经可以拿着自带的“魔杖”畅游虚拟现实世界了。

比起虚拟现实头盔,手柄乍看之下并不起眼,但实则不然。戴上虚拟头盔后,大脑会传达“你正处于虚拟现实世界”的信息。那么要怎么与虚拟现实世界交互,以提升真实感,靠的就是手柄。所以说,虚拟现实手柄必须是精雕细琢的产品。

没有手柄,不能在Office Simulator里拿起某个文具,不能在《太空海盗》里拿枪射击,更不能在《星际迷航:舰桥船员》里控制星舰。

当然,光靠手柄无法完成上述种种操作,你还得注意移动身体,让身体的移动与手柄的操作完美契合。

Oculus Touch专为Oculus Rift头盔打造,是Oculus公司VR生态系统的重要一环。说实话,Oculus Touch手柄相当不错。但它和Rift头盔一样,也有限制。

价格和发售日期

本月早些时候,Oculus VR公司宣布,虚拟现实头盔Oculus Rift的专用手柄Oculus Touch零售价为199美元,将于12月6日上市开卖。

199美元太贵?如果小编告诉你这价格里还包含两款游戏(《VR体育挑战赛( VR Sports Challenge)》和《妙不可言( the Unspoken)》),以及另一颗传感器呢?

Oculus Touch的设计风格和HTC Vive手柄有异曲同工之处,手柄一端是塑料环形,方便摄像头对其进行追踪。

除去顶部的环形部分外,Oculus Touch手柄的其余部分约有普通手柄一半大,上面有2颗按钮、1根摇杆和2个触发器。

负责运动跟踪的是两个独立的摄像头,这摄像头要摆放在桌面上。将其中一个摄像头摆放在用户所在位置的正前方,就能坐着或站着来进行VR体验了。那么,另一个摄像头又是干什么用的呢?据Oculus VR解释,同时使用两个摄像头能扩大用户可活动的范围,让用户能更“自由”地体验虚拟现实技术。

Oculus Touch手柄与HTC Vive手柄有两个主要区别。

首先,Oculus Touch的左右手柄完全不同,左右手柄上都带按钮,但右手柄上的是“A”和“B”按钮,而左手柄上的是“X”和“Y”按钮。

从原则上说,Oculus Touch的操作方法和普通手柄一样。但如果用惯了Oculus Touch,再切换到其它手柄,可能会需要一点时间来适应。

其次,Oculus Touch上按钮的数量也与HTC Vive手柄不一样。Oculus Touch比HTC Vives多了个触发按钮,就在中指正下方。

与此同时,大家会在HTC Vive手柄上找到触控板,而Oculus Touhc是不带触控板的。

据Oculus公司称,在 Oculus Touch 左右手柄上各装入一节AAA电池,可使手柄续航30个小时。虽然我们更喜欢可充电电池,但Oculus却选择了可拆卸的电池。

如果愿意花钱再买一个摄像头,就能实现房间范围的Touch追踪体验。但就像Oculus公司着的,为用户带去小范围空间内完美的VR体验是它们的首,所以Oculus Touch手柄标配的是两个摄像头。

只用其中一个Oculus Touch手柄玩游戏时,有限的空间也已足够,但完美的运动控制往往需要更大的可追踪范围。所以在游戏过程中,偶尔会出现相机追踪不到Touch手柄的情况,这着实会让人很恼火。

正因为摄像头可以追踪的手柄运动范围有限,所以在安装摄像头的时候,大家最好反复实验几次,确保摄像头能准确地捕捉到自己整个运动范围。

诚然,运动范围有限是Oculus Touch手柄乃至Oculus Rift头盔的“致命”弱点。但在摄像头可以追踪到的范围内,Touch手柄表现得很出色。它很轻巧,拿在手里几乎没有存在感,因此用户能完全沉浸于虚拟世界之中。与此同时,它的响应速度也很快。

虽然没有触控板,但两颗顶部按钮+两个触发器的设计足够应付用户要执行的所有操作。

从硬件角度来说,Oculus Touch表现出色。虽然对缺乏触控板略感不满,但“第二颗”触发器按钮的存在弥补了这部分不足。更何况,Touch手柄顶部的2颗按钮位置合理,比HTC Vive的触控板好用得多。

最棒的是,Oculus Touch手柄小巧、轻便,绝不会妨碍用户与虚拟世界的交互。

当然,Oculus Touch的追踪范围有限,甚至比不上HTC Vive,算是一个“致命”缺陷。但从另一个角度来说,正因为追踪范围有限,安装才能如此简单,不是么。