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  • 整数——可以是正数或负数的整数。使用 char int short long long long 来定义。
  • 无符号整数——只能是正数的整数。使用 unsigned char unsigned int unsigned short unsigned long unsigned long long 定义。
  • 浮点数——实数(带小数的数字)。使用 float double 来定义。
  • 结构——将在后面的结构部分解释。
  • 不同类型的变量定义了它们的界限。一个 char 的范围只能从-128到127,而一个 long 的范围可以从-2,147,483,648到2,147,483,647( long 和其他数字数据类型在不同的计算机上可能有另一个范围,例如——在64位计算机上从-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807)。

    请注意,C语言 没有 布尔类型。通常情况下,它是用下面的符号定义的。

    #define BOOL char
    #define FALSE 0
    #define TRUE 1
    

    C语言使用字符数组来定义字符串,将在字符串部分进行解释。

    通常使用int类型定义数字,它是一个大小的整数,也就是程序的编译机器的默认数字大小。 在今天的大多数计算机上,它是一个32位的数字,这意味着数字的范围可以从-2,147,483,648到2,147,483,647。

    为了定义变量foobar,需要使用以下语法。

    int foo;
    int bar = 1;
    

    变量foo可以使用,但由于没有初始化它,我们不知道里面有什么。变量bar装着数字1。

    现在,可以做一些数学运算。 假设abcde是变量,可以简单地使用加、减和乘法运算符 在下面的代码中,给a分配一个新值:

    int a = 0, b = 1, c = 2, d = 3, e = 4;
    a = b - c + d * e;
    printf("%d", a); /* will print 1-2+3*4 = 11 */
    

    Exercise

    在下一个练习中,你将创建一个程序,打印出数字abc的和。

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