Typescript 中的接口
接口的作用:在面向对象的编程中,接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范,在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。
Typescrip 中的接口类似于 java,同时还增加了更灵活的接口类型,包括属性、函数、可索引和类等。
定义标准。
属性类接口
对 对象属性 的约束。
ts 中属性对象传参,对方法传入的对象及属性进行约束。
function printLabel (label: {label:string}):void {
console.log(`print label:${label.label}`);
printLabel({label: '标签'}); // 必须传入带有label属性,且属性值是字符串的对象
// printLabel({label: '标签', name: 'text'}); // 错误
// printLabel({name: '标签'}); // 错误
// printLabel('标签'); // 错误
接口:行为和动作的规范,对批量方法传入参数进行约束。
用关键字
interface
定义,用分号结束。约定接口名首字母大写。
interface FullName {
firstName:string; // 注意,用分号结束
secondName:string;
function printName (name:FullName):void {
// 必须传入对象,且带有属性:firstName,secondName,且属性值都是字符串
console.log(`${name.firstName} -- ${name.secondName}`);
printName({firstName:'张', secondName: '三'}); // 必须带有 firstName,secondName
// printName({firstName:'张', secondName: '三', name: '张三'}); // 错误 只能带有 firstName,secondName
const nameObj = {firstName:'张', secondName: '三', name: '张三', age: 20};
printName(nameObj); // 正确,这种方式,可以传额外的,但是 firstName、secondName 必须有
printName({ // 参数的顺序可以不一样
secondName: '四',
firstName: '李'
function getName (name:FullName):string {
return `${name.firstName} -- ${name.secondName}`;
getName({firstName:'张', secondName: '三'});
接口,可选属性
interface FullName {
firstName:string;
secondName?:string; // ? 代表可选
printName({firstName:'张'});
函数类型接口
对方法传入的参数以及返回值进行约束,批量约束。
interface Encrytp {
(key:string, val:string):string;
let md5:Encrytp = function (key:string, val:string):string {
// 具体加密省略
return key + val;
console.log(md5('name', 'Jane')); // nameJane
let hash:Encrytp = function (key:string, val:string):string {
// 具体加密省略
return key + ' ---- ' + val;
console.log(hash('name', 'Jane')); // name ---- Jane
可索引接口
对数组、对象的约束(不常用)
ts 中数组的两种定义方式:
let arr1:Array<number> = [1, 2];
let arr2:string[] = ['12', '23'];
ts 中可索引接口,对数组的约束
interface userArr {
[index:number]:string;
let arr3:userArr = ['a', 'b'];
console.log(arr3[0]);
// let arr4:userArr = [12, 34]; // 错误
ts 中可索引接口,对对象的约束
interface userObj {
[index:string]:string;
let obj1:userObj = {name: 'Jane'};
// let obj2:userObj = {age: 12}; // 错误
类类型接口
对类的约束,和抽象类有点相似。类类型接口实现用关键字
implements
interface Animal {
name:string;
eat (food:string):void;
class Dog implements Animal { // 类类型接口实现用关键字 implements
name:string;
constructor (name:string) {
this.name = name;
eat (food:string):void {
console.log(`${this.name}喜欢吃${food}`);
let d = new Dog('小黑');
d.eat('骨头'); // 小黑喜欢吃骨头
class Cat implements Animal {
name:string;
constructor (name:string) {
this.name = name;
eat (food:string):void {
console.log(`${this.name}喜欢吃${food}`);
let c = new Cat('小白');
c.eat('老鼠'); // 小白喜欢吃老鼠
接口可以继承接口
interface Animal {
eat ():void;
interface Person extends Animal {
work ():void;
class Web implements Person {
name:string;
constructor (name:string) {
this.name = name;
// 接口 Animal 中的方法必须实现
eat ():void {
console.log(`${this.name}喜欢吃甜点`);
// 接口 Person 中的方法必须实现
work ():void {
console.log(`${this.name}在运动`);
let w = new Web('小李');
w.eat();
w.work();
继承类并实现接口
interface Animal {
eat ():void;
interface Person extends Animal {
work ():void;
class Programmer {
name:string;
constructor (name:string) {
this.name = name;
coding () {
console.log(`${this.name}在写代码`);
class Web extends Programmer implements Person {
constructor (name:string) {
super(name);
// 接口 Animal 中的方法必须实现
eat ():void {
console.log(`${this.name}喜欢吃甜点`);
// 接口 Person 中的方法必须实现
work ():void {
console.log(`${this.name}在运动`);
let w = new Web('小李');
w.eat();
w.work();
w.coding(); // 小李在写代码