熟悉春秋战国历史的朋友们应该都听过“鄀国盗牛”这个典故。说的是楚国正式立国的时候,楚国的部落熊绎被封为子爵。由于熊绎的封地在丹阳,但他的先主都住在京都,于是熊绎在封地建了一个祭祀祖先的祖庙,却连一头祭祀用的牛都拿不出来,只好到旁边的鄀国去偷了一头还没长出牛角的小牛,怕被发现,连夜宰杀后祭祀。
还有“筚路蓝缕”这个成语其实也是说的楚国创业之初,驾驶着简陋的车,穿着破破烂烂的衣服去开辟山林,可以说是十分艰难了。
其实从当时的经济状况来说,与其说楚国是一个国家,不如说是一个村庄,而且还得是一个比较偏远贫穷的村庄。当然了,当时的其它诸侯国的规模应该也是大同小异的,都是由一个个村庄的规模慢慢发展壮大起来的。至于哪个“村庄”能够获得成功,就要看自己够不够努力了。一般来说地位比较高的诸侯都会被分封到条件较为好的地区,地位低的呢,自然就会被分到较为贫困偏远的地方了。但是好在他们一般都比较富有开拓精神,肯努力肯拼搏,所以最后才能在当时的乱世中发展成一个大国。
在七雄纷争游戏里也有许多村庄以及县城,各位主公可以像当时的诸侯一般,在此基础上进
攻占领,获得收益,慢慢壮大自己的势力。
各位玩家进入九州地图以后,可以按照爵位阶段来激活相应的村庄和县城。刷新点都是固定的坐标点,所有玩家都是可以共享的。
首先对于村庄来说,如果有气泡在上面显示,那么就说明这个村庄是已经激活但是未被占领的,此时玩家们可以点击气泡选择“讨伐”进行攻打,并且单次击败守备敌军即可占领,占领村庄以后会获得对应的奖励,不过需要注意的是,庄无法派遣武将进行驻守。另外只有玩家自己可以看到讨伐村庄的行军路线,其它玩家是看不到的,并且每个玩家的村庄也是相互独立的,所以抢夺的情况是不会出现的。
在讨伐村庄的过程中,行军速度会受到BUFF、科技之类的影响,如果行军时间超过一定的上限,则会以一个固定的时间为准,且如果玩家一旦进攻失败,村庄会马上恢复兵力。
而已经激活但是未被占领的县城同样可以选择“讨伐”进行攻打,但与村庄不同,玩家需要攻下县城的四个地块,并摧毁其城防值方可占领。玩家占领县城以后,可以指派空闲武将进驻成为太守,但是每个县城的太守只能有一位。占领县城时同样是可以获得对应奖励的,而在派驻太守以后收益则会更多,且所任命的武将匹配度越高则挂机收益越好。
讨伐县城的行军方式与村庄是一致的,只有自己才能看到自己的行军路线,其他玩家是没办法看到的。进攻县城有一个时间段,在这个时间段内,县城的守军不会恢复兵力,时间一过就会立即恢复。
需要注意的是,所有村庄和县城的基础奖励都存放在府库中,需要玩家自己点击领取才会收到背包内。而且所有村庄和县城的基础奖励及县城事件奖励府库内的道具只能保存七天的时间,如玩家背包剩余空间不足,那么就只能领取剩余背包格数的道具了。当府库内奖励道具达到一定值时,也将获得红点提示,各位主公看到提示以后可千万别忘记领取哦~
如果各位主公对村庄以及县城的占领还有什么心得体会,可以在评论区跟其他玩家交流互动。
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