魔兽世界各个版本的大致变化是什么样?
慢慢施工
再更一波
3月19日腾空再更一波
前序:最早上学时听到消息是开放45满级,删档的那种,很多人抢了码去网吧体验,所有人的心态还是以探索为主。
正文:正式国服(九城代理)出门就是1.4,之前美服还有1.3版本的,一样有mc(有橙色绝版项链)。
1.4主要就是开放60等级上限,全套的小本(开始都是15人,后来改10人(你没看错,怀旧服几乎所有小本都可以10人进入)),熔火之心,奥妮克希亚的巢穴。mc也就是老人家记得的啥准备都没有,天赋也七七八八,一堆人去mc灭门神的盛况,奥妮克希亚就是第一次见识龙战斗,吐息,恐惧,扫尾的常规三技能。三大本掉落60-63物品等级的蓝装,mc掉落61-66等级的常规散件,66的各职业t1,以及67-70等级的高级散件(波动,速射,残忍,狗牙等等),关底boss大螺丝掉76品的各职业t2裤子以及75-77等级的散件。奥妮克希亚掉落73-75品的散件和76品的各职业t2头盔。特别一提,加尔与嘉顿男爵低概率掉落2件橙色道具——逐风者的禁锢之颅,两个橙色道具都有了之后完成系列任务可以获得国服第一种橙装,风剑—— 雷霆之怒·逐风者的祝福之剑 (80物品等级,有触发特效和隐藏威胁值,实际作用防御战士>输出战士>盗贼>防御骑士>猎人)。另一件则是炎魔锤子— 萨弗拉斯·炎魔拉格纳罗斯之手 ,也是80物品等级,需要尾王掉落眼睛与瑟银兄弟会的锻造锤子合成,该锤子适用度增强萨>战士>圣骑士>德鲁伊。
稍微啰嗦一下装备系统,66物品等级以上的除外,所有蓝色绿色紫色白色灰色的装备和武器都是物品等级比需要等级大5点。细心的玩家可以去怀旧服或其他不可描述服观察一下。
1.5开放了战歌峡谷和奥特兰克山谷两个战场(国服出门就开了pvp和荣誉系统的),战歌峡谷是一个双方各有基地,互相夺旗送旗的游戏,率先三次夺旗的一方获胜。奥山则是开始有600个援军点数,每死亡一次本阵营援军即少1。击杀对方boss即可直接获胜。
1.6开放了黑翼之巢和暗月马戏团,暗月马戏团是一个在莫高雷,闪金镇和沙塔斯巡回演出的兑券声望处,用套牌机制换一些饰品,券换装备之类的。黑翼之巢前七掉落72-75等级的各类散件,最终boss奈法利安掉落81-84等级的各类散件,其他掉落t2除头腿以外部件的套装则全部是76物品等级。
1.7开放了祖尔格拉布及阿拉希盆地,祖尔格拉布属于熔火之心的补充地点,除哈卡外所有boss掉落65等级蓝装或有时掉落65-68等级的紫装,哈卡掉落71-74等级的紫装(一般也有蓝装)。阿拉希盆地则是一个占资源点正数获取资源的战场。每占领着一个资源点即可按时获得资源点数。先达到2000点获胜。
1.8还是1.9开放了青铜龙声望,有流沙之战的服务器事件,然后开放了安其拉神殿和安其拉废墟。废墟和祖尔格拉布一样是20人,掉落水准也非常接近。神殿则是比黑翼掉落略好的副本。前区到双子前掉落71-79物品等级的装备,双子奥罗维希度斯掉落78-84,而尾王克苏恩则在87-93。
1.10修改了大量智障装备的属性点,新增了萨满骑士和德鲁伊的圣物,新增了部分boss的可掉落库。
1.11开放了纳克萨玛斯团队副本,t3系列套装不再直接掉落,而是分职业以任务的形式通过boss战利品道具兑换,t3物品等级从86-93不等。副本本身4个分区掉落82-92等级紫装,冰龙和克尔苏加德掉落90-97等级的装备,其中有 橙色法杖 (埃提耶什)的系列任务,而且各职业的最终获得的橙杖物品并不相同。能做系列任务的职业为法师,术士,牧师,德鲁伊,萨满。
2.0开放了新的天赋层数以适应70级等级上限的更新。但玩家还不能升级到70级,仅仅是前哨内容。
2.1
开放了70级等级上限。
开放了全新大地图——外域,通过诅咒之地的黑暗之门进入(史诗感代入感满满)。新增各分地图任务及主线剧情,地狱火半岛(58-62),赞加沼泽(60-64),泰罗卡森林(63-66),纳格兰(65-68),刀锋山(66-69),虚空风暴(68-70),影月谷(68-70)。新增全新主城——沙塔斯城,第一次引入安全区域概念,联盟和部落玩家在沙塔斯区域内系统性禁止攻击,甚至可以互相查看敌对阵营装备和天赋。
开放了诸多声望势力,萨尔玛(联盟为荣耀堡),塞纳里奥远征队,贫民窟,沙塔尔,沙塔斯天空卫队,虚空之龙,时光守护者。其中沙塔尔还有两个对立的联动声望,占星者与奥尔多
开放了外域的飞行系统,
重点开放了全新玩家可选种族,其中部落新增嗜好魔法能量的血精灵族,联盟新增被放逐流落到艾泽拉斯的德莱尼人,其中值得一提的是血精灵可以选择圣骑士职业,德莱尼可以选择萨满祭司,也就是说从2.1开始,部落和联盟不再存在阵营完全不同的职业。
副本信息方面,开放了除魔导师平台的所有5人副本及其英雄难度(地狱火城墙,鲜血熔炉,奴隶围栏,幽暗沼泽,法力陵墓,奥金尼地穴,塞泰克大厅,生态船,能源舰,禁魔监狱,暗影迷宫,蒸汽地窟,破碎大厅)。开放了卡拉赞10人团队和格鲁尔玛瑟里顿两个25人团队副本。引入了 公正徽章系统 ,沙塔斯的第一位公正徽章兑换商人提供火炕暗抗紫色装备(105等级)以及散件装备兑换(110等级)。新开放的团队副本前序boss掉落115等级紫色装备,关底boss掉落125等级紫装。套装更新到t4(物品等级固定120),和t3一样使用boss掉落道具机制,骑贼萨,猎法术,战牧德分别对应三套道具。卡拉赞馆长掉落手部,卡拉赞王子掉落头部,玛瑟里顿对应胸甲,格鲁尔5个胖子掉落肩部,格鲁尔则对应裤子。特别说明的是,所以混合职业战士对应2种类型的t4(防御与物理输出),萨满3种(治疗,法系输出,近战输出),德鲁伊3种(力敏耐(猫熊通用),法系输出,治疗),圣骑士3种(治疗,防御,近战输出),牧师2种(治疗,法系输出)。新的混合职业套装制度目前一直延续到了8.3。而不再是1.x版本的一种职业仅有一种套装可选。
另外2.1开放了新的战场——风暴之眼,这个战场故事背景是血精灵与德莱尼争夺虚空风暴的法力资源。战场才去阿拉希的占点获取资源模式+战歌的夺旗模式,两种方式都能获取点数,先达到1600点获胜。
另外所有商业技能和生活技能开放大师级上限,点数从300提升到375。新增商业技能珠宝加工,可以制作项链饰品戒指部位以及学会新开放的切割宝石,镶嵌装备以提升属性的能力。
2.2开放了风暴要塞和毒蛇圣殿两个25人团队副本,难度接近,掉落也基本一致,非关底为128等级紫装,凯尔萨斯和瓦思琪女王掉落133的非武器和141等级的武器和特定部位(宝珠兑换)。新的公正徽章商人开放兑换更高等级的散件,韧性装备战斗大师等兑换,等级提升统一至128。风暴要塞的空灵机甲掉落t5腿部,王子掉落头部,毒蛇圣殿的恶魔猎手掉落肩部,深水大师为手部,瓦斯琪则是胸甲,t5均为133物品等级,且混合职业有不同的套装。
2.3开放了黑暗神殿,海加尔山之战,祖阿曼三个团队副本。其中祖阿曼为10人副本,掉落统一为128,其中妖术大师马拉卡斯和祖尔金掉落133等级的散件和132等级的武器,其中3箱子奖励也有133等级的散件,4箱子则有141等级的戒指。海山和黑庙则全部是141物品等级散件,阿克蒙德与伊利丹则是151等级散件。其中伊利丹极低概率掉落156等级的 橙色双武器—埃辛诺斯战刃 ,主手与副手一对剑(可用职业盗贼,战士,3.1死亡骑士,7.1恶魔猎手)。t6的同组职业发生变化,改为战猎萨,贼法德,术牧骑三种,莎赫拉丝主母掉落t6肩部,伊利达雷议会腿部,伊利丹是胸,海山的阿兹加洛掉落手部,阿克蒙德掉落头部,t6的前5件均为146等级。公正徽章商人新增各类散件,物品等级均为141,武器为146(先兆,瓦尼尔残忍圈套等)。
2.4开放新的地图,奎尔丹纳斯岛,新增势力声望破碎残阳(其实就是占星者和奥尔多的联合),新增大量日常任务,并且限制了日常任务每日可完成数量(个人认为在官方层面变革了这个游戏玩家的粘度),开放了魔导师平台5人副本,掉落为前三首领115等级紫装,凯尔萨斯125等级紫装。开放了新的25人团队副本太阳之井高地,扩展了3件t6套装,变为8件套,其他掉落为154-159不等的散件,最终boss基尔加丹为164等级散件及武器。其中有魔兽正式版本的 第五件橙色装备 ——弓——索利达尔·群星之怒(太阳之井的能量流遍弓的全身)
3.0
俗称风暴前夕版本,是九城代理的最后一个版本,天赋树修改到80等级上限的模式。不过有一个大事件,就是60级团队副本纳克萨玛斯从东瘟疫之地移出,需要3.1之后才能再次体验,这是魔兽世界这个游戏第一次退役并重置副本,相应的也第一次出现绝版装备物品。另外希尔斯布莱德的达拉然彻底移动至诺森德,原地从魔法结界变成留下了一个大坑。
还有一个重大修改就是加入了 成就系统 ,这让没有什么追求的毕业玩家或者休闲玩家多了非常多的娱乐方式。不管是收集控,体验流,刷刷流,社交怪,节日控都获得了全新体验,一时回归玩家众多。
开放新的专业技能——铭文,该专业以草药为原料制作各类墨水,通过墨水书写各类卷轴,羊皮纸以及雕文,玩家现在可以在天赋栏的背面看到雕文栏,可以添加大型雕文和小型雕文以强化某些技能或者当做玩具。
3.1国服未开放新内容,因此不提此时国服的状态,国服因为扯九城和网易交接以及巫妖王版本不和谐内容太多(酗酒,屠杀,投毒,谋杀,虐尸,性暗示,血腥恐怖),因此一直到3.22版本才开始开放版本内容。
此时标准3.1在全球其他地区准时开放了80级等级上限,全新地图诺森德,部落由两处飞艇,联盟由暴风城海港和精灵海港前往。所谓诺森德之名也就是北极的英语直译。分地图有嚎风峡湾(68—71),北风苔原(68—71),龙骨荒野(71—74),灰熊丘陵(73—76),古达克(74—77),索拉查盆地(76—78),晶歌森林(77—79),风暴峭壁(77—80),冰冠冰川(79—80)。
暂停诺森德空中飞行系统,需要77级进行寒冷飞行训练或者同账号其他角色花1000g买书寄给小号学习。
开放全新英雄职业, 死亡骑士 ,标准色为红色。顺便提一下各职业标准记录颜色,法师浅蓝,术士紫色,牧师白色,德鲁伊橙色,盗贼黄色,猎人浅绿,萨满深蓝(2.1之前粉色),圣骑士粉色,战士棕灰色。
死亡骑士职业仅可在有70级及以上等级的角色账号中被建立,角色建立即55级。
武器可用除了法杖,远程武器之外的全武器(和猎人有一拼)。
战斗资源为符文与符文能量,符文每10秒获得血冰邪各一枚,符文能量为符文技能顺带给出,上限100,不按时回复,脱离战斗会逐步降为0。
组队定位是坦克与物理dps。
可用护甲为全部护甲。
开放全新安全区主城——达拉然,功能与2.x版本沙塔斯对应,提供各种日常任务,排队战场,传送门,银行,宗师级专业训练师,拍卖行(仅工程学可用)。
开放全新各声望势力,部落为部落先遣军(夺日者,战歌远征军,牦牛人),联盟为(银色盟约,霜脉矮人,探险者协会)。通用为银色北伐军,黑锋骑士团,肯瑞托,龙眠联军,霍迪尔之子(肩部附魔),卡鲁亚克(钓鱼),神谕者/狂心氏族(对立),银色比武场(3.2之后),灰烬审判军(3.3之后)。
开放全新 位面系统 ,这个时代所谓位面系统,即,必须任务进度相同的玩家才可以互相看见并共同组队,比如银色北伐军蚕食冰冠冰川天灾据点的系列任务,天谴之门任务,3.3瓦里玛萨斯背叛任务。举例,两个角色一个做过任务,一个没做过,那么两个角色看见的世界地图,可开启的飞行点,看见的资源点,怪物均互相独立,组队也不可互见,这和现在的位面系统还是有区别的。
开放全新副本保底牌子—— 英雄纹章 ,功能与2.x版本的功能几乎相同,兑换人分别在达拉然的夺日者大厅和银色盟约要塞(hall,keep)。
开放所有商业和生活技能的宗师级训练,点数上限提升为450。
开放新的5人副本,乌特加德城堡(70),魔枢(71),艾卓—尼鲁布(72),安卡赫特·古代王国(73),达克萨隆要塞(74),祖达克(75),紫罗兰监狱(76),岩石大厅(77),闪电大厅(78),乌特加德之巅(78),魔环(80)。以及对应的h难度。h难度的副本每一个首领掉落一个牌子。装备均为187等级蓝色装备和最终首领的一件200等级紫色装备。
明天再更