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1、导入轨道控制器

// 导入轨道控制器
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";

2、创建控制器

// 创建轨道控制器
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);

3、看效果,此时可以通过鼠标进行拖拽、放大缩小等

4、设置带阻尼的惯性和惯性系数

其实就是可以让拖拽或者放大缩小的行为不那么生硬,可以使其慢慢停止下来

看效果 ,用鼠标拖动并松开鼠标时,会慢慢停止,而不是立马停止

// 设置带阻尼的惯性
controls.enableDamping = true;
// 设置阻尼系数,系数越大,停的越快
controls.dampingFactor = 0.01;

5、设置自动旋转

效果,可以自动旋转,也可拖拽

当然更多属性,可以见文档自行查看 three.js中文文档 

使用控制器(controls)。创建main01.js,复制main.js的内容。1.在最开始导入轨道控制器: 2.创建轨道控制器: OrbitControls( object : Camera, domElement : HTMLDOMElement )​ object: (必须)将要被控制的相机。该相机不允许是其他任何对象的子级,除非该对象是场景自身。 由于浏览是不断刷新的,我们应该手动反复渲染,因此调用如下函数,并使用方法**requestAnimationFrame()**请求动画帧: import * as ThreeControls from 'three-controls' let orbit = new ThreeControls . OrbitControls ( camera , domElement ) function render ( ) { orbit . update ( ) renderer . render ( scene , camera ) requestAnimationFrame ( render ) 或者你可以这样使用 import { OrbitControls } from 'three-controls' let orbit = new OrbitControls ( camera , domEl
1、右手坐标Threejs使用的是右手坐标系,这源于opengl默认情况下,也是右手坐标系。下面是右手坐标系的图例,如果对这个概念不理解,可以百度一下,我保证你伸出手比划的那一瞬间你就明白了,如果不明白请给作者留言,我会尽快补上关于坐标系的知识。 图中右边那个手对应的坐标系,就是右手坐标系。在Threejs中,坐标和右边的坐标完全一样。x轴正方向向右,y轴正方向向上,z轴由屏幕从里向外。...
three.js是一个JavaScript库,用于创建交互式的三维图形和WebGL应用。当在三维空间中工作时,尤其是对于复杂的场景和模型定位,理解每个物体的角点坐标是非常重要的。角点坐标辅助提示通常是指在开发过程中添加一种视觉辅助工具,比如通过调试模式在网格上显示每个几何体的顶点、边缘和角点的位置。 在three.js中,你可以使用`THREE.GeometryUtils`中的函数来获取几何体的角点信息,然后用`Object3D`的`position`属性将其显示在合适的位置,比如作为`PositionalTextHelper`或者自定义的UI元素。为了实时更新这个提示,你需要将它关联到你的`Mesh`对象,并随着对象位置的变化动态更新其内容。 设置角点辅助提示的基本步骤可能包括: 1. 创建一个`TextHelper`实例并指定要显示的信息。 ```javascript const textHelper = new THREE.TextHelper( geometry, { position: new THREE.Vector3() }); 2. 将`TextHelper`附加到你的`Mesh`上。 ```javascript mesh.add( textHelper ); 3. 定期(如每一帧)更新文本位置,以反映角点变化。 ```javascript textHelper.update(); 解决vue3+ts+vite中启动报错No known conditions for “./lib/locale/lang/zh-cn“ entry in “element-plus“ package 我看了下element-plus的目录,lib目录下用的CommonJS模块导出“exports["default"] = zhCn”,这个导入只能用require()导入。es目录下用的ECMAScript模块导出“export { zhCn as default }”,这个导入就是用import导入。之前的版本估计lib下的就是ECMAScript模块,后面更新换成了CommonJS模块。 在vscode中使用Typescript并运行 2301_78040889: 爱他就嫁给他表情包 vue中预览pdf suoh's Blog: 让后端解决一下,或者自己在项目里面配 vue中预览pdf ~犇犇~: 使用get请求后,有跨域问题怎么办