星露谷物语历经4年的开发,终于在2016年2月26日登陆 Windows PC 端。于2016年7月29日更新并兼容 Mac OS X 端和 Linux 端。
如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看
主机版历史
。
如果要查看手机平台的详细游戏更新信息请查看
移动版历史
。
1
1.6.8
2
1.6.7
3
1.6.6
4
1.6.5
5
1.6.4
6
1.6.3
7
1.6.2
8
1.6.1
9
1.6
10
1.5.6
11
1.5.5
12
1.5.4
13
1.5.3
14
1.5.2
15
1.5.1
16
1.5
17
1.4.5
18
1.4.4
19
1.4.3
20
1.4.2
21
1.4.1
22
1.4
23
1.3.36
24
1.3.33
25
1.3.32
26
1.3.28
27
1.3.27
28
1.2.33
29
1.2.32
30
1.2.31
31
1.2.30
32
1.2.29
33
1.2.26
34
1.11
35
1.1
36
1.07a
37
1.07
38
1.06
39
1.051b
40
1.051
41
1.05
42
1.04
43
1.03
44
1.02
45
1.01
46
1.0
1.6.8
星露谷物语 1.6.8 版本于2024年4月28日
发布
。
-
修复了 1.6.7 中村民进入海滩度假村更衣室会导致游戏崩溃的问题。
1.6.7
星露谷物语 1.6.7 版本于2024年4月27日
发布
。
-
修复了玩家无法向皮埃尔提交丢失的存货单的问题
-
修复了部分机器和沙漠节的逻辑在 Linux/MacOS 系统上不能正确执行的问题
1.6.6
星露谷物语 1.6.6 版本于2024年4月26日
发布
。
-
游戏性和平衡性改动
-
蜂房可以采集花盆里的花蜜了
-
冻土层不再出现矿车
-
黄金时钟可以手动开启或关闭了
-
浣熊新增以物易物:20个煤炭→1个桃花心木种子
-
除耕种外,其他技能获取精通经验不再减半
-
翻译和本地化改动
-
(中文)翻译回退到 1.6.3
-
(中文)默认字体回退到旧版黑体
-
(中文)可以在设置中手动启用 1.6.4 新增的平滑字体了
-
(中文)可以手动调节对话字体的大小了
-
(俄语)添加了电影贴图和沙漠节贴图的翻译版本
-
(俄语)可以在设置中切换回旧版字体
-
修复了多人游戏中浣熊可能在过场动画中消失的问题。
-
修复了可以丢弃皮埃尔丢失的存货单,或在冬日星盛宴上将其送给
神秘朋友
的问题。
-
修复了可以将枯萎的花束送给配偶的问题。
-
修复了从头骨洞穴宝箱中仅获得一个万象晶球的问题
-
修复了存档如果包含一些无效的动物数据时会崩溃的问题。
-
修复了在法语语境下与潘妮进行对话时会崩溃的情况。
-
修复了德语下威利的农场事件格式错误的问题。
-
修复了森林农场地图中部分区域无法到达的问题。
-
修复了部分机器和沙漠节行为逻辑在Linux/MacOS系统上不能正确运行的问题
-
修复了火山地牢中某个区域无法进入的问题
-
修复了德语语境下开启下水道事件时会崩溃的情况
-
修复了从不同礼品盒中收集 15 个初始防风草种子时会再次看到刘易斯镇长的纸条的情况。
-
修复了艾米丽的服装服务难以跳过的问题
-
修复了多人联机下非主机玩家分数处于临界值时卡利科三花蛋奖励出现的问题。
-
修复了在法语时魔法牛仔帽没有特殊效果的问题
-
修复了按Y键能够绕过判断逻辑过早地呼出菜单引发的一系列问题。
-
修复了岛屿外观不能加载的问题
-
其他细节性的优化。
-
修复了显示无风味鱼籽的错误。
-
修复了当mod将NPC的“朋友和家人”数据设置为空时的错误。
-
修复了加载的存档中附魔武器物品ID发生变化或者被移除之后出现的问题。
-
修复了观看电视天气预报节目时,如果明天的天气是自定义天气时,游戏会卡住无法继续操作的问题。
-
修复了临时地图不属于任意地图区域时没有使用统一的季节性瓷砖(tilesheet)图像的问题。
-
修复了山顶过场动画中,自定义的鱼的精灵图(sprite)出错的问题。
-
针对模组作者的更新
-
In
Data/Objects
, added two new fields:
CanBeGivenAsGift
and
CanBeTrashed
. Setting
CanBeGivenAsGift: false
adds the
not_giftable
context tag automatically.
1.6.5
星露谷物语 1.6.5 版本于2024年4月20日
发布
。
-
修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。
-
损坏的村民NPC(通常是由于移除了模组)现在在加载时会被删除。他们会在被重新添加到数据中时重生。
1.6.4
1.6.3
星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日
发布
。
-
新内容和新特性
-
平衡性调整
-
提高了
浣熊
对
虫肉
和
蝙蝠翅膀
的需求数量
-
每收获一个
苔藓
会增加1点
采集
经验
-
无限力量
成就
的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就
-
你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个
五彩碎片
以完成
齐先生的特别任务
“四颗宝石”
-
齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个
齐钻
变为20个
-
成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长
-
苔藓现在在
夏季
的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢
-
降低
陨石
掉落五彩碎片的概率(100%→25%)
-
上古种子
不再在
旅行货车
中出售
-
游玩体验改善
-
使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出
-
如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在
玛妮的牧场
手动领养一只
-
添加了更多不同风格的
联机小屋
-
初始小屋现在会按照顺序出现
-
如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间
-
在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作
-
统一浆果丛的过夜和加载存档时生长的机制(改为 20% 概率生长 + 小概率额外产出)
-
部分图形修复
-
修复了部分翻译的错误和缺失
-
修复了大体型角色的显示问题(例如
垃圾清理熊
、
饕餮青蛙
、正在锻造的
克林特
等)
-
修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误
-
修复了与新
节日
有关的崩溃问题
-
修复了在
钓鱼
时更容易钓上来
垃圾
的问题
-
修复了
艾米丽
10心事件及其信无法正常触发的问题
-
修复了与
售卖
菜单栏有关的显示问题
-
修复了部分实体在边界外生成的问题
-
模组开发优化
-
修复在 1.6 版本中,物品的
Name
或
DisplayName
可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。
-
性别切换语法
${...}$
可以在事件中使用了。
-
修复多人模式下
character.EventActor
的值没有在各个玩家之间同步的问题。
-
为新版小屋的样式添加着色配置。
-
指令
debug whereis
能够列出正在事件的角色了。
-
修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。
-
修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。
-
修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。
-
修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。
-
修复机器不存在
Data/Machines
条目时会出错的问题。
-
修复了在
Data/FruitTrees
有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。
1.6.2
星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日
发布
。
-
修复了威利鱼竿的问题
-
修复了茶的贴图显示异常的问题
-
修复了葡萄牙语下
夏威夷宴会
出错的问题
-
修复了旧版普通
果酒
显示混乱的问题
-
修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题
-
修复了不可食用的原料制成的
果酱
或
腌菜
有毒的问题
-
果汁
、
河凝胶
、
海凝胶
、
洞穴凝胶
、
果酒
、
果酱
、
腌菜
现在都是可食用的了
-
统一矮人炸弹的效果
-
虚空蛋
的效果调整为有毒
-
修正了地图上
冒险者公会
开放的时间
-
修复了一部分翻译问题
1.6.1
1.5.6
星露谷物语1.5.6版本于2021年12月21日
发布
。此版本之后在2021年12月22日(两次)、2022年1月18日进行了热更新。
-
生活质量变更
-
在使用多显示器时,游戏会记住并套用上一次运行时使用的显示器。
-
可能修复了在夜晚结束时游戏小概率崩溃的问题。
-
修复了在开始新游戏时部分类型的农场的
墙纸
和
地板
没有正确应用的问题。
-
修复了使用ESC键忽略系统提示技能升级的弹窗后,每晚会反复出现升级提示的问题。
-
修复了已锄过的地块在种植
野生种子
后,仍然会变成未锄地状态的问题。即现在野生种子种出的
采集
作物在成熟后,对应的地块不会再随机变成未锄地状态了。
-
修复了季节更替到
冬季
时,室内种植的
草
会枯萎的问题。
-
修复了不能收获种植在
姜岛
花盆
里的
茶树
的问题。
-
修复了重置游戏内设置为默认值后,
Z
键不能被绑定为快捷键的问题。
-
修复了Linux版本游戏的农场截图问题。
-
修复了
一些模组问题
。
-
将Steamworks.NET升级到了20.0.0。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
-
2021年12月22日 (
发布公告
)
-
修复了在 macOS 上启动兼容版本时发生的崩溃。
-
修复了由于显示器配置导致的无法将游戏窗口从一个桌面移动到另一个桌面的问题。
-
修复了使用手柄无法选择职业的问题。如果没有选择职业,可在下一次存档重新触发其选择界面。
-
修复了移动鼠标会导致
花盆
被自动收获的问题。
-
修复了
艾米丽
庭院装饰整体向上偏移一格的问题。
-
2021年12月22日
-
修复了 Steam SDK 1.5.6 初始化出错的问题。
-
2022年1月18日 “热修复 #3” (附于
1.5.6 发布公告
)
-
标题页上的
?
菜单上显示的版本现在会显示热修复。
-
改变了标题页上星露谷物语标志的缩放方式,以适应较低高度的分辨率。
-
删除了在控制器上玩时,工具栏菜单顶部的数字热键显示。
-
修复了在马背上触发农场事件后的玩家/马匹放置问题(包括在触发莉亚的6心事件后可能导致联机玩家卡在墙上的问题)。
-
修正了火山口场景中的韩语/英语对话互换问题。
-
修正了当窗口的缩放功能没有设置为100%时,全屏模式会偏离中心或尺寸不正确的问题。
-
在全屏模式下,当从标题屏幕最大化/窗口化时,增加了故障保护措施,将其固定在当前显示器的右上角。
1.5.5
星露谷物语1.5.5版本于2021年8月17日面向Mod作者在Steam测试分支发布,并于2021年9月7日在论坛发布
Beta测试公告
,
正式发布
于2021年11月30日。此版本之后在2021年12月3日、2021年12月5日和2021年12月7日进行了三次热更新。
-
将游戏开发环境从XNA(针对.NET Framework 4.5.2)迁移到了MonoGame(针对.NET 5)。这项变更让游戏紧随潮流,并允许Mod超过4GB的内存。此外为登录Xbox Game Pass提供了支持。玩家可能需要通过Steam或GOG运行原版游戏一次以安装新的运行库。
-
为Mod作者做了多处内部改动(参见
面向Mod作者的迁移指南
和
已完成的Mod框架更新愿望单
)。
-
生活质量变更
-
同时按下
Control
+
Shift
可以让你一次性购买或制作25件物品了。
-
当你创建新游戏时,许多设置选项会与玩家上次游玩时的设置一致(缩放等级、手柄模式设置、多人游戏隐私设置等选项不会继承)。
-
农场建筑现在可以被建造或移动到
远古斑点
上了,这将会摧毁相应的远古斑点。
-
玩家在建造或移动建筑物时,可以通过点击
宠物
来使它们让路了。
-
玩家现在可以在同一商店窗口中买回不小心售出的货物了。
-
多人游戏中游玩
草原王者大冒险
时,屏幕右上角可以显示游戏内时间了。
-
冬天使用
草籽
种下的
草
不会在重新加载游戏后消失了(但依然不会生长或蔓延)。
-
添加了新的命令
/printdiag
,可以在聊天窗口输出一些系统诊断信息。
-
本地化修复
-
修复了使用匈牙利语时,
谢恩6心事件
的软锁问题。
-
修复了使用匈牙利语时,多个事件中出现错误'
\
'的问题。
-
修正了法语翻译内的一些问题。
-
修正了一条
离地而居
中说可以在冬天抓到
大海参
的错误。
-
罗宾
和
法师
的建造菜单内,所有建筑的价格都添加了逗号。
-
调整了
沙漠
内的碰撞体积,以避免左上角凸出悬崖区域的一个小的显示层级问题。
-
修复了当
塞巴斯蒂安
下午一点在农场保养摩托车时,它的贴图意外出现在一个无效位置的问题。
-
完成
秘文纸条
后,再次到达
骷髅洞穴
100层时,必然可以获得一个宝箱。
-
修复了
困难模式的矿井
可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。
-
修复了
铁匠技能
不适用于
放射性矿锭
的问题。
-
修复了在去除地板和部分其他类型物品时,覆盖范围未居中的问题。
-
花盆
内的作物被收获后,花盆内的
肥料
将不会消失。
-
修复了下雨时在
姜岛
放置花盆后,花盆不会被自动灌溉的问题。
-
修复了多人游戏的主机在存档加载完成前就注册大厅,导致游戏不会出现在多人游戏列表里的问题。
-
修复了移动带有地窖的
联机小屋
后,通往地窖的楼梯会将玩家传送到房屋边界以外的问题。
-
修复了当玩家从农场南边骑马进入并触发事件后,玩家会卡在墙里的问题。
-
修复了某些不可见的地块阻止
深山
湖泊生成
钓鱼
气泡的问题。
-
修复了
艾利欧特
的桌子上放着植物的地块无法通过的问题。
-
修复了
海滩农场
左侧的一些地块无法放置建筑物的问题。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
-
2021年12月3日 (
发布公告
,更新日志附于
1.5.5更新博文
)
-
修复了在宽屏幕和4K显示器上显示异常的问题。
-
修复了使用法语时,在
电影院
观看《它在雨中嚎叫》这部电影会导致崩溃的问题。
-
修复了GOG平台版本游戏上一些会导致Mod报错的问题。
-
修复了Linux和macOS上的手柄问题(64位分支)。
-
2021年12月5日
-
回滚了前一次更新中针对手柄问题的修复(因其导致了部分玩家游戏崩溃)。
-
2021年12月7日 (
发布公告
)
-
修复了导致游戏声音异常的内存泄露问题。
-
修复了在全屏独占模式下退出游戏后,再次打开游戏会恢复为窗口无边框模式的问题。
-
修复了新建游戏时无法继承之前使用的音量大小设置的问题。
-
修复了
特别任务板
在节日期间可能会变形的问题。
-
(模组)修复了
[HOURS_24_00]
未正确显示为0点的问题。
1.5.4
星露谷物语1.5.4版本于2021年1月22日
发布
。此版本之后在2021年7月2日进行了一次热更新。
-
功能性改动
-
-
多人模式修复
-
-
修复了多人游戏中正好在晚上12点或凌晨1点观看过场动画会导致游戏崩溃的罕见错误。
-
修复了玩家在收获纤维作物时其他地图区域的玩家也能听到收割声音的问题。
-
-
现在与
齐先生的特别任务
或与
特别任务
相关的物品都会在任务完成或超时后被移除。此外,储存在
探险家公会失物招领
或是未读信件中的任务相关物品现在也会被移除了。
-
修复了玩家中途从
社区中心
路线切换到
Joja超市
后,无法正确解锁100%
完美度
相关物品的问题。
-
修复了
幸运戒指
第二天及以后运气加成失效的问题。
-
修复了在使用
物品栏
中的鱼竿钓到宝藏后,切换鱼竿会导致游戏画面错误的问题。该问题之前会在
威利
的
鱼店
旁以及
冰雪节
期间
钓鱼
时出现。
-
修复了在进入
骷髅洞穴
后
矿井
内120层的电梯都会解锁的意外问题。
-
修复了在
宝箱
内放置并取出特定
墙纸
可以获得
遗失之书
的意外问题。
-
修复了按特定位置放在其他
宝箱
旁边的宝箱,在蓄力使用
锄头
时宝箱内物品会被摧毁的罕见问题。
-
修复了“界面缩放比例”和“缩放等级”设置不一致的情况下,使用手柄点击
赌场
中的
21点
小游戏中的按钮无效的问题。
-
修复了
采石场
特定的地块被
炸弹
炸开会掉落物品的问题。
-
修复了从
沙漠
中的
棕榈树
有几率获取
金色椰子
的问题。
-
修复了在使用
回程魔杖
传送时可以和物品交互的问题。
-
修复了树木会在已放置的
家具
上生长的问题。
-
修复了对于少部分具有多种颜色的物品(如花朵),不同的品质等级图片显示错误的问题
-
本地化修复
-
-
修复了使用韩语游玩时,
雷欧
的初见事件无法完成的问题。
-
修复了使用韩语游玩时,
特别任务板
在夏季时不可见的问题。
-
其他各种本地化修复。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
-
2021年7月2日(
发布公告
)
-
优化了
火山地牢
中
蝙蝠木乃伊
掉落概率的相关代码。
-
修复了MacOS上的多人游戏问题。
-
修复了在使用韩语游玩时
特别任务板
的文字显示问题。
-
修复了在部分情况下,计算
完美度
时无法涵盖特定
星之果实
的问题。当玩家达到
能量
上限值508后,即视为已收集到所有星之果实。
1.5.3
星露谷物语1.5.3版本于2021年1月15日
发布
。
-
平衡性改动
-
-
-
多人模式修复
-
-
蟹笼
现在会检查补充
鱼饵
的玩家的
技能
。修复了在多人模式中由于添加鱼饵的玩家与放置蟹笼的玩家并非同一个,而导致的部分玩家技能无法生效的问题(例如
水手技能
)。
-
修正了玩家之间结婚并达到
100%完美度
后山顶的事件不能触发的问题。
-
修复了在本地分屏游戏时,“菜单背景”设置选项在雨天显示错误的问题。
-
修复了本地分屏游戏中其他玩家加入时显示出的错误按钮。
-
-
尝试修复了超宽屏的渲染问题。
-
可能修复了玩家在使用工具的动画后无法移动的问题(使用
马笛
后或
钓鱼
时可能发生)。
-
在蓄力使用
工具
时,玩家角色不再会眨眼。否则可能会导致一个显示上的小问题。
-
修复了
顶峰
事件中背景音乐没有被标记为已播放而导致该事件可重复发生的问题。现在在该事件触发后背景音乐就会在存档文件中被标为已播放。
-
修复了玩家在中途跳过乘船前往
姜岛
的动画而导致被错误地传送到
姜岛南部
左上角位置的问题。
-
修复了雷欧在他的
6心事件
后周三日程不符的问题。
-
修复了
优质浮标
未生效的问题。
-
修复了在
夜市
期间沙滩的西南角落钓鱼时,
魔法鱼饵
不生效的问题。
-
修复了在
姜岛海盗湾
的海盗刚出现时,玩家恰好上钩一条鱼而导致的无法移动的问题。
-
修复了正常的
收集包
和重新混合的收集包中出现的一些数据错误问题(
动物收集包
中需要的是棕色小鸡蛋而不是白色大鸡蛋的问题,
重现混合的工匠收集包
中普通品质的奶酪不作为可选项之一的问题)。
-
修复了极少情况下
五彩史莱姆
不能正常掉落
五彩胶冻
的问题。
-
修复了
奇怪的胶囊
会残留光芒的问题。
-
修复了过夜遗失和找到工具的逻辑不检查
姜岛农舍
冰箱的问题。
-
修正了
沙尘恶灵
摧毁石头掉落齐豆时会造成崩溃的问题。
-
修复了在告知
饕餮青蛙
它需要的作物已经种植但还未成熟后过长的延迟问题。
-
修复了
自动点唱机
无法播放
姜岛
日间音乐的问题。
-
修复了在
美人鱼演出
期间使用
传送图腾
造成崩溃的问题。
-
修复了昏迷后醒来不能立刻睡觉的问题。
-
修复了在一个有关在特定菜单之间移动
戒指
可以复制物品的问题。
-
修复了部分
求助任务
中会出现目前还无法获取的宝石的问题。
-
修复了各种本地化问题。
-
(模组)在随机的收集包中指定了无效物品后会显示更加详细的错误信息了。
-
(模组)修复了在移除大型可打造物品后模组数据丢失的问题。
-
(模组)修复了在
火山地牢
内骑马移动到下一层时会导致玩家出现在错误位置的问题。
1.5.2
星露谷物语1.5.2版本于2021年1月8日
发布
。
-
功能性改动
-
-
“升级”界面不会再定位在画面外,你也可以通过按下 ESC 键关闭“升级”菜单。
-
平衡性改动
-
-
姜岛
修复
-
-
调整了
日记残页
中的藏宝图以便更好地表示游戏中的实际位置。
-
添加了保护机制以防止玩家被错误地传送到
姜岛南部
左上角的位置。
-
玩家在
齐先生的核桃房
内晕倒后将不会在星露谷的农场醒来。
-
修复了当玩家在
姜岛
过夜或不在农场时
祝尼魔
不收割作物的问题。
-
修复了无法在
姜岛农场
的农舍内放置
迷你冰箱
的问题。
-
修复了在冬季时无法从
姜岛农场
的
蜂房
内收集
蜂蜜
的问题。
-
修复了放置在
姜岛农场
的
花盆
在星露谷下雨时被自动浇水的问题。
-
修复了种植在
姜岛
上的野生种子会在周六/周日的夜晚消失的问题。
-
多人模式修复
-
-
修复了在进行本地分屏游戏时大多数小游戏的显示位置偏移的问题。
-
修复了在进行本地分屏游戏时观看
夜市的美人鱼秀
会导致的崩溃问题。
-
修复了当两位本地分屏游戏的玩家在选择同一个农场角色时其中一位玩家会卡在加载界面的问题。
-
修复了当一位玩家移除
蟹笼
时导致的崩溃问题。
-
-
你现在无法在游戏显示动画(例如使用工具或亲吻配偶时)导致的时间暂停期间坐到椅子上。
-
在游玩
草原王者大冒险
时你现在不能通过变身为
僵尸
立即消灭
Fector
。
-
调整了缩略图过宽的家具以避免超过物品栏的范围。
-
修复了选择
乔家路线
后无法达到100%完美度的问题。
-
修复了提示100%完美事件的显示问题。
-
修复了珊瑚被视为
紫色
而不是
红色
物品的问题。
-
修复了当物品栏已满时,在
齐先生的饥饿挑战
任务中玩家无法获得掉落的爱心的问题。
-
修复了在某些情况下升级界面的“OK”按钮定位在画面之外的问题。
-
修复了选择
乔家路线
完成游戏后,
小镇钥匙
对
皮埃尔的杂货店
不生效的问题。
-
修复了在
磨坊
中放置大量的
甜菜
后无法生产出正确个数的
糖
的问题。
-
修复了与送礼有关的
特别任务
没有正确检查所赠送礼物的最低喜爱程度的问题。
-
修复了储存在
祝尼魔箱
中的任务物品在
特别任务
过期后没有被正确移除的问题。
-
修复了没有按照利润率设定节日时售卖的果树幼苗和种子价格的问题。
-
修复了在农场建造
鱼塘
并放入
鱼
后,指示牌没有正确显示物品标识的问题。
-
修复了
组合戒指
只显示第一枚原材料戒指加成效果的问题。
-
修复了
组合戒指
没有正确显示翻译名称的问题。
-
修复了可以在
染色
界面复制戒指的问题。
-
修复了因为拥有
铱制科罗布斯
而导致的崩溃及其他问题。
-
可能修复了在玩家上床时随机导致的崩溃问题。
-
可能修复了在
矿井
内的一个游戏崩溃问题。
-
修复了使用
魔法鱼饵
在
农场池塘
钓鱼导致的崩溃问题。
-
修复了
乳酪花椰菜
没有在
收集品
界面显示的问题。
-
修复了错误地将打开
晶球
和
古物宝藏
在
收集品
界面中作为收集品的问题。
-
修复了当点击商店内可购买物品少于4种时,点击滚动条区域可能导致的崩溃问题。
-
修复了安置炸弹后立刻睡觉会导致引信燃烧声音一直播放的问题。
-
修复了杂草可能作为电池出现的问题。
-
修复了武器处于冷却中的图标错误显示在商店界面中的问题。
-
(模组)修复了
海滩农场
与其他类型农场的土壤方格名称不一致的问题。
-
本地化修复
-
-
修复了使用匈牙利语时
威利
鱼店
中缺少一个事件的问题。
-
修复了使用德语时
雷欧6心事件
的一个问题。该修复将会对已触发该事件的存档追加修复。
-
修复了使用德语时一些在1.5版本中新增的武器显示错误武器名称的问题。
-
修复了多种语言下
刘易斯
打电话导致的崩溃问题。
-
修正了各种小错别字。
-
其他各种本地化修复。
1.5.1
1.4.5
星露谷物语1.4.5版本于2020年2月11日
发布
。
-
Bug修复
-
-
修复了Windows上的一个问题,在该问题中,游戏将不正确初始化并在没有音频的情况下启动。
-
修正了一个移动的问题,比如火把,会阻止你攻击站在附近的敌人。
-
如果捐赠了古代种子而未拿到配方,可找
冈瑟
索取。
-
修正了一个允许动物在某些桥旁的瓷砖上行走的问题。
-
壁纸不能再代替物品。
-
修复了简体中文版
刘易斯
雕塑信件拿不到钱的bug。
1.4.4
星露谷物语1.4.4版本于2020年1月31日
发布
。
-
-
调整掉落的物品拾起,使其在多人游戏中对客户更具响应性,并将“橡皮筋”回到以前的位置的频率降低。
-
调整了项目集合代码,以便可以在不使用光标模式的情况下重新填充角落中的机器。
-
补充
艾利欧特
的14颗心时在非英语语言中不能正常运行。
-
修复了导致某些鱼塘使用错误数据的数据输入问题。
-
修复了水手服的贴图错误。
-
修正了用非英语观看第二部秋季电影时的软锁问题。
-
修复了如果在使用控制器时关闭了“控制器样式菜单”选项,则光标不会出现在升级专业选择器中的问题。
-
修复了在已经将某个项目保持在光标上的情况下,无法成功制作出无法堆叠的项目,就不再授予您制作该项目的功劳。
-
修复了玩家在可触及范围外用花盆种植时,种子会消失的错误。
-
修复了在农场创建时,颜色选择滑块在手柄上会错乱。
-
修复了果树障碍检查错误。
-
修正了多人游戏中,如果另一个玩家在同一区域,匕首轻扫声音效果会重复一次。
-
科罗布斯
现在不会再在他搬入后因玩家赠送他/她正在约会的角色礼物而感到嫉妒。
-
潘妮
现在会在14心事件中独自留下花园花盆。
-
修复了一个可能导致
山姆
6心事件软锁定的问题。
-
游戏现在重新发布齐的挑战任务,如果以前打开了邮件,但驳回了它,不接受任务。
-
离婚之后,玩家原先放在前任房间里的物品会被收集起来放到一个箱子中。
-
在冬星盛宴期间,您不能再赠送任务物品。
-
调整了一些NPC收到礼物时的回应 (文森特和贾斯现在讨厌三倍浓缩咖啡, 矮人现在喜欢柠檬石, 并且山姆现在喜欢Joja可乐了。)
-
调整沙漠地图,使放在水中的
蟹笼
不再渲染错误,物体也不能再放在沙漠商人的顶部。
-
冬天从
威利
的捕鱼任务中移除了鲶鱼,因为没有图腾是不可能捕捉到的。
-
修复了当客户端连接到设置为“好友”或“仅邀请”的游戏时主机上可能发生的崩溃,或者当客户端连接上设置为“仅邀请”并处于不支持在线模式的平台上的主机时主机可能发生的崩溃。
-
修复了夜间在
深林
中不正确循环的环境噪音。
-
修复了日语对话中配偶给你的作物浇水会错误地显示的两个性别变体的问题。
-
修正了在简体中文中错误地将向日葵种子显示为只在秋季种植的问题。
-
删除了“宠物爱你”对话中简体中文中的“<”。
-
修复了
祝尼魔
在用简体中文或韩语时将包带到
祝尼魔
小屋时显示空文本气泡的问题。
-
修正了一个问题,即在学习阅读
祝尼魔
文字之前查看
祝尼魔
文字会导致某些文本在简体中文、日文和韩文中永久显示特别大。 我遇到过
-
在韩文字体中填写了一些缺少的字符。这修复了一些出现星号而不是朝鲜语字符的情况。
-
修复了
爷爷
在韩语本地化中的一个小打字错误。
1.4.3
星露谷物语1.4.3版本于2019年12月13日
发布
。
-
Bug修复
-
-
修复了在
社区中心
如果你直接关闭菜单而不是取得奖励就可能收集到多份相同的
收集包
奖励的问题。
-
修复了当你将你的
宠物
命名为NPC名字时会导致你的宠物会出现在日历上,并且与NPC生日相同的BUG。
-
修复了当使用添加到现有按钮时的物品复制漏洞。
-
修改了一些土耳其语翻译。
-
修复了制作菜单中的一个错误,该错误可能会在某些情况下导致消耗额外的资源。
-
调整了四角农场地图,修复了建筑物的分层问题。
-
修正了在触发社区中心剧情前进入
法师塔
的bug。
-
修复了在打开显示菜单背景的选项时拍摄地图,屏幕截图将不再渲染屏幕截图中的菜单。
-
修复了当你选中
目录
中的某些
壁纸
时会获得
遗失之书
的BUG。
-
修复了在
星露谷展览会
中要求
刘易斯
评价物品后可以立刻得知分数的BUG。
1.4.2
星露谷物语1.4.2版本于2019年12月4日
发布
-
-
恢复了1.4.1中加入的放置规则,该规则禁止玩家将
地板
或
火把
放置在配偶房间的门廊瓷砖上。当他们在瓷砖上时,会在配偶早上走向该处时“弹出”。
-
Bug修复
-
-
修复了抓娃娃机游戏在Mac上加载时崩溃的问题。
-
修复了
工作台
不能从地毯上的
宝箱
取出物品的问题。
-
修复了
罗宾
在游戏中升级某些建筑时躺在床上的问题。
-
修复了购买
魔法糖冰棍
,退出标题,然后重新加载游戏会导致糖果不再出现在商店的错误。
-
修复了在事件期间地图之间转换时在混搭对话前按按钮时发生的崩溃。
-
修复了使用棍棒武器特技可能会导致玩家拿出武器时卡住的问题。
-
修复了一些非用户发起的鼠标移动可能导致的鼠标按钮状态更改造成的无法注册的问题。
-
修复了玩家在另一个玩家的床上昏倒游戏可能会卡住的问题。
-
修复了当
德米特里厄斯
询问农场洞穴时屏幕部分淡出的问题。
-
修复了角色即使不在同一地点也会通过语音泡泡向你打招呼的问题(例如,艾利欧特即使站在海滩上也欢迎你进入他的小屋)。
-
修复了在夜间农场事件中能够执行某些动作(如使用回传权杖)的问题。
-
修复了农民在拿着物品时被击倒时没有正确地显示被击倒的动画的问题。
-
修复了在
克林特
上升级的工具可能被设置为无效值,导致
刘易斯
每晚错误地向您发送一组工具的问题。
-
点击游戏手柄上的emoji菜单切换按钮不再显示屏幕键盘。
-
已调整第三方控制器上的隆隆声。这可能不会完全解决某些第三方控制器上的问题,但至少可以防止出现隆隆声。
1.4.1
星露谷物语1.4.1(以前称为1.4.0.1,但为了与SMAPI兼容而重命名)于2019年12月2日
发布
-
-
将游戏手柄模式添加到选项菜单中。它有三个值:“自动”(默认)根据最后一次输入在键盘/鼠标之间切换;“强制打开”强制游戏使用游戏手柄逻辑,类似于星露谷物语的早期版本;“强制关闭”禁用游戏手柄,如果你只使用键盘/鼠标玩游戏,就可以使用。
-
当你在
博物馆
解锁了
稀有稻草人(#7)
和
稀有稻草人(#8)
后,可以在冬季的
夜市
中买到更多。
-
一些非配偶 NPC 现在有自定义的电影票接受对话(仅英文版).
-
-
爆炸弹丸
现在只会在解锁了制作方法后于
冒险家公会
中以每个 300g 的价格出售,爆炸范围由3格下降到2格半。
-
現在只能每個星期四在
沙漠商人
處買一支
魔法糖冰棍
。
-
銥礦石
蘊藏量的上升速度在100層以上的
骷髏洞穴
會變得更慢。
-
如果游戏中时间未流动则武器技能CD不减少。
-
-
現在即使在物品欄全滿的情況下,仍可購買食譜。
-
潘妮
的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
-
文森特
現在喜歡
蝸牛
。
-
潘妮
的14心活动不再移除放置的梳妆台。原本应该放在被占用的瓷砖中的家具现在被添加到潘妮放置物品的同一个箱子里。
-
优化了部分代码。
-
BUG修复
-
-
调整缩短复活节彩蛋,优先考虑与其影响的NPC之间的任何正常互动(送礼、完成任务等)。
-
修复了如果主机在Linux或Mac上使用,钱包重置为500G的问题。
-
现在
垃圾熊
不会在
节日
当天出现了(这可能导致崩溃)。
-
修复了从
昆虫头部
,
海王星大剑
取回
马龙
、
森林之剑
或
刻刀
会导致
克林特
看起来正在升级该武器,丢失所有已经升级的工具的问题。
-
修复了在使用
黄金镰刀
收割作物时的BUG。
-
修复了能够在你的
马
上进入到下水道中,导致你进入到空隙中的问题。
-
修复了允许
火把
和
地板
放置在配偶的门廊位置上的问题,这样他们就不能出来了。
-
修复了在拿到
黄金镰刀
后,死神雕像手中仍有
黄金镰刀
的问题。
-
修复了一个小问题,当玩家连接到游戏并正在创建一个角色时,
成就
触发器会发送一条消息,说“-已经获得了‘(成就名称)’成就。”
-
修复了
星之果实餐吧
中一个会让玩家走出地图范围的BUG。
-
修复了一个问题,一个玩家进入一个新建造的
小屋
可能导致拥有它的玩家在主要农舍的左上角生成。
-
修复了
鱼塘
在多人模式下清理池塘后轮廓不正确的问题。
-
修复了在农场外种植
农作物
种子失败时导致
农作物
种子从背包中移除的错误。
-
修复了1.4版本前未输入的“
蜂蜜
”条目被错误命名为“野生蜂蜜”;它们现在只是转换为与其他“野生蜂蜜”条目堆叠在一起的“野生蜂蜜”条目。
-
修复了当
树肥
配方被添加到已有配方的保存中时的崩溃。
-
修复了鸽子敌人在主人的机器上留下可视踪迹的问题,无论他们在哪里。
-
修复了在
探险家公会
从
马龙
恢复的物品的不同步问题。
-
修复了
比目鱼
在俄语中的显示名称与
大比目鱼
相同的问题。
-
修复了
艾芙琳
拙劣的电影后对话。
-
修复了 Gi 服装的折叠方向。
-
修复了
茶苗
不能放置在农场的一些地格中的问题.
-
修复了在与当前已断开游戏连接的另一位农民接触时查看日历时发生的崩溃。
-
修复了在边缘情况下可能软锁定商店菜单的问题。
-
关于手柄的问题修复
-
-
-
修复了开启物品存放时光标位置不一致的问题。
-
修复了当持有物品时,使用触发按钮在 "Junimo Bundle "菜单中切换页面会导致物品丢失。
-
修复了查看任务日志第二页或更高页的任务描述时,如果从 "返回 "按钮向右移动光标,则光标会移动到无效位置。
-
在控制器上的选项屏幕中高亮显示下拉菜单选项时,现在会锁定下拉按钮,不再遮挡文本。
-
当提出对话问题时,在控制器模式下,无论是否启用了控制器风格菜单选项,现在都会默认选择第一个可选选项。
-
修正了在某些游戏后条件已解锁的情况下,
星露谷展览会
节日的宠物动物园区域出现错误的问题。
-
在获取当天
婚礼
的函数中添加了优美的失败状态,以防农民列表中出现完全无效的农民 ID(可能来自被移除的小屋)。
-
由于跳过战斗技能等级而错过了最大生命值和工艺配方增加的玩家,现在可以在等级加载时获得。
-
未完成的等级提升现在会在应用时从角色中移除,而不是在晚上结束时一次性移除。这将确保在等级提升过程中断开连接/崩溃的角色现在可以在下次连接时重新应用等级提升。
-
调整了在
不确定雕像
中对技能进行重置的要求,以便让 "错过等级 "的用户可以使用该技能重新获得他们错过的津贴等级。
-
潜在修复在使用棍棒猛击重复怪癖后切换到
镰刀
,导致下一个使用的工具将玩家软锁定在原地的问题。
-
更正了多处笔误。
-
修复了游戏中位置不存在后进入会导致游戏软锁的bug,适用于未升级模组的情况
-
修复了
/friendAll
调试命令更改
离婚
后的的
村民
的
好感度
,这可能会导致任何随机选择朋友的游戏机制出现问题(例如每日任务)。
《星露谷物语》1.4.0版本已于2019年11月26日
发布
。
-
新内容和功能
-
-
增加了在游戏后期解锁的
电影院
,以及相关的内容和功能。
-
为每位
配偶
增加了14心事件。
-
增加了新的事件和对话(包括
卡洛琳
的新的爱心事件)。
-
增加了玩家可装备的
衣服
(代替了以前的衣物外观选项)。
-
增加了
裁缝
和
染色
。
-
增加了24种新发型,包括光头。
-
增加了
四角农场
地图(即
合作
模式,将农场土地分为四个区域,各有特色)。
-
增加了
鱼塘
用于来繁殖
鱼
和生产物品。
-
增加了新物品:
-
新增矿洞内容:
-
-
采石场矿井
,有新怪物
幽灵头骨
和
史莱姆泥
,以及一把
金色的镰刀
。
-
骷髅洞穴
的史前层,有新的怪物
霸王喷火龙
。
-
解锁
采石场
后,
矿井
1-120层随机出现稀有层,类似
采石场矿井
。
-
新增
小屋
升级:内部空间翻倍。
-
新增
猫
和
狗
的品种,可在创建角色页面或在
幻觉神龛
选择。
-
如果未婚,可以邀请
科罗布斯
成为
室友
。
-
新增
沙漠商人
,出售新的物品。
-
新增一个第三年出现的
垃圾清理熊
,会清理小镇上的垃圾。
-
新增4个探险家公会
消灭怪物的目标
和奖励。
-
新增4个
博物馆
捐赠奖励:捐赠数量达到35、70、80、90件。
-
新增
垃圾桶
升级,可在
克林特
处购买:可返还所扔物品价值15-60%的金钱。
-
在
卡洛琳
与
皮埃尔
的家中新增一个阳光房。
-
新增
合作/表情
(PC端默认Y键)。
-
新增农场建筑:
沙漠图腾柱
。
-
新增冬季地面贴图。
-
新增将
孩子
变成鸽子后的隐藏剧情。
-
新增实验性功能,让客机玩家可以移动建筑。输入/movebuildingpermission指令来触发on选项(客机可移动任何建筑),own选项(只能移动自己的小屋或自己建造的建筑),off选项(默认,即不能移动建筑)。
-
Joja 超市前方新增一个垃圾桶。
-
新增地图截屏功能(32-bit Linux系统除外),可从选项菜单或在聊天框内输入/mapscreenshot。截屏会保存在appdata文件夹内;可从选项界面打开。使用指令时,可自定义图片名以及大小,例如: /mapscreenshot test 25
-
增加了垂直同步选项。 禁用垂直同步可能会提高帧数但也有可能导致画面撕裂。
-
可以在社交栏中打开
村民
概况(查看生日,在游戏中了解到他们的喜好,等等)。
-
新增“更多制造信息”选项,能够在制造菜单中显示更多内容(包括制造次数,制造材料存留数量)。
-
新增新背景乐的原声带文件。
-
主菜单新增彩蛋。
-
祝尼魔赛车
已完全重制,现在更有趣。
-
新增可用于收纳帽子,鞋子,戒指,衣服的
梳妆台
。
-
当你钓到一条银星或金星鱼时,“完美”钓上可将其品质提升一星(这是获得铱星鱼的唯一方法)。
-
你可以给你的孩子戴帽子(在他们会走路之后)。
-
你可以弹艾利欧特的钢琴。
-
你可以通过祝尼魔小屋里放
宝石
来改变出现的祝尼魔的颜色。
-
离婚后的
配偶
将不会再出现在你的婚礼上。
-
离婚后的
配偶
在节日中有不同的对话。
-
自动采集可以在
鸡舍
中使用。
-
成功闪避史莱姆的攻击可以避免受到减速效果。
-
潮汐池
岸边可以采集到
海草
。
-
探险家公会现在出售你在矿井中获得过的
鞋
子。
-
在新版游戏中创建的存档不能在旧版游戏中读取(这只会影响未来版本的游戏)。
-
多人模式更新
-
-
新增资金独立选项。
-
新增私信模式。
-
新增更多联机模式“服务器消息提示”。
-
新增/ping对话框指令来标记主机的位置或客机的位置。
-
新增/kick <玩家名>对话框指令来踢除客机玩家。
-
新增/ban 和/unban对话框指令。在一个农场存档内,指令后可输入玩家名,用户id,或者ip地址(格式类似上一条)。用于拉黑一位用户,而不是消除客机人物。
-
新增多人游戏同步:
-
每日运气;
-
公告栏任务(大部分情况下);
-
矿洞怪物暴动;
-
遗失之书收集;
-
鼓块/笛块;
-
调整钓鱼浮标在空中的位置;
-
玩家的鱼上钩时的动作;
-
创建联机农场时,初始小屋数量由无调整为1。
-
每个玩家现在有自己的邮箱和配偶活动空间。
-
每个玩家现在可拥有自己的地窖。
-
当玩家掉落物品时,附近的其他玩家可以优先捡起来。
-
在某几个节日中,你可以看到其他玩家的得分。
-
联机中的任务难度会基于等级最高的玩家。
-
使用骷髅洞穴中的洞口,玩家们下落的层数保持一致。
-
联机中,随机情况将基于所有玩家的平均幸运值计算,而不是主机的幸运值。
-
如果进入联机连接失败,游戏会自动进行重试。
-
完成公告栏任务的奖励会发放给所有联机中的玩家。
-
在联机存档中移动出货箱将不会把其盖子留在原地。
-
生活质量提升内容
-
-
新增可重新整理博物馆古物位置摆放(不需要通过捐赠新的古物)。
-
可在收集栏中阅读以前的信件。
-
新增切换工具栏的功能(默认使用Tab和Ctrl+Tab)。
-
新增将背包中与箱子内重复的物品一键放入箱中的功能。
-
增加工具升级完成的提示。
-
为
目录
和
家具目录
增添了标签。
-
在
Calico杰克
迷你游戏中会显示当前齐币的余额。
-
为Linux系统增加支持传送邀请码的按钮(需要xclip)。
-
婚礼的具体举行日期将会显示在日历上。
-
所有事件均可跳过。
-
栅栏门可仅有一边有栅栏(以前必须两边都有), 这允许了双倍大小的门存在。
-
在两次升级后的农舍里前往配偶房间的走廊地板现在跟卧室地板相符
-
改变了在指向还没有被抚摸的农场动物时的鼠标互动图像。
-
给可结婚的 村民 礼物不会再让你的配偶嫉妒,除非你正在和他们约会。
-
你现在可以在耕种的泥土和树木种子上建造/移动农场建筑
-
试图在动物身上建造/移动农场建筑现在会使它们离开当前位置。
-
在矿井中晕倒不会再忘记层数。
-
你现在可以在
马龙
处找回一件在矿洞中丢失的物品。
-
你现在可以移除给
马
戴上的帽子(拿着另一顶帽子与它交互)。
-
你现在可以将
淘盘
和
弹弓
丢掉。
-
在你得到第一个
淘盘
后,可以在
威利
处买到更多。
-
你现在可以在背包中堆叠可制作的物品(如小桶或熔炉)。
-
你现在可以直接在钓鱼所得的宝箱中将
鱼饵
、
渔具
等挂到你的钓鱼竿上。
-
你现在可以通过
Shift
将物品移出工具栏。
-
你现在可以按住交互按钮而不触发吃食物的提示,这让玩家可以在不被提示打断的情况下快速重新装满成排的小桶/罐头罐。
-
你现在可以在拿着物品时睡觉。
-
你现在可以通过
Enter
或者
P
暂停
祝尼魔赛车
。
-
你现在可以完全使用键盘游玩
祝尼魔赛车
。
-
无法再向
木桶
中放置最高星级物品。
-
更容易从农场动物身上收集牛奶/羊毛。动物现在有一个更大的碰撞体积,并且在面对多个动物时使用剪刀/桶现在会找到最佳匹配而不是第一个。
-
与仅包含一种物品的磨坊交互会自动收集该物品而不是打开一个箱子界面。
-
指向捆绑包所需的背包/箱子物品现在会使捆绑包按钮跳动。
-
如果某样物品尚未捐赠过,指向它会显示“
冈瑟
可以告诉你更多”文本。
-
蘑菇树苗现在可以与其他树苗区分开来。
-
万能鱼饵
现在有几率一次钓上两条鱼。
-
宠物不会再阻挡农舍的门或走廊。
-
退出捐赠
收集包
页面时,光标会突出显示刚退出的收集包。
-
站在庄稼上的农场动物不再阻止你收割庄稼。
-
当果树因周围的障碍物而停止生长时会出现一条消息。
-
当一位村民走过箱子时,里面的物品会掉落而不会被破坏
-
浏览
收集包
时,已完成的收集包会变为灰色。
-
在
骷髅洞穴
中跳入竖井时,不会跳过100层。
-
玩家现在可以在节日时挤过村民,避免在某些情况下卡住。
-
酱汁女王(重播)将选择一个玩家未得到的已经播出的食谱。
-
当找到一本新的
遗失之书
时的动画现在一个玩家只播放一次。
-
未领取的捆绑包奖励现在可以从社区中心的祝尼魔包中领取。
-
野生树种子现在可以放在任何野外的可种植地块上而不用先锄地。
-
当你通过点击地图来关闭地图时,现在你会回到之前的菜单页面(如果有)
-
带架子的作物枯萎后不再影响移动。
-
买帽子的老鼠将在玩家获得节日活动胜利后售出对应帽子
-
按住鼠标同时将光标移动到
蟹笼
上将不再收获物品。
-
按住鼠标同时将光标移到农场动物上不再打开检查菜单(因此更容易抚摸动物)。
-
按住鼠标同时将光标移到稻草人上不再检查它(因此更容易收获大片田地)。
-
改善了“整理”功能的逻辑。现在在Linux系统上也能正确为空的格子排序,并可以将分类后的堆叠物品从多到少顺序排列。
-
更改了蘑菇树的成熟时间,以便它们可以在早上(而不是一天中途)收获。
-
祝尼魔小屋现在占地3×2而非3×3,但祝尼魔不受影响。
-
从冈瑟那里收集奖励时掉落物品现在会向下而不是向上投掷物品,以防止没有磁铁戒指的玩家将物品掉落到无法触及的位置。
-
-
在
果树
完全成长后,即使周围有东西也不影响果实星级的提高。
-
果树不再被没有碰撞箱的物品阻挡生长(特别是远古斑点)
-
蘑菇树不再掉落木头(碎片块现在是白色而不是棕色)。
-
你现在可以通过在节日和村民交谈来增加他们的好感度
-
火车现在会掉落更多物品。
-
有些商品不再出现在旅行商店库存中:虚空蛋、虚空蛋黄酱和宝石甜莓。
-
采石场现在生长橡树和枫树。
-
煤炭窑
现在需要两根铜锭(代替需要1根金锭)
-
奶酪
的售价增长
-
木乃伊掉落布的概率增加
-
梳妆台价格提高
-
织布机
现在可以在放入更高品质的毛时生产多块布。
-
第一年春天前不能从
科罗布斯
处购买
薄煎饼
-
结实戒指
现在更容易被制作(10个铜锭、5个精炼石英和10个地晶)→(2个铜锭、25个虫肉和25个史莱姆)
-
草原王者大冒险
已重新平衡。
-
赌场
中的Calico杰克和老虎机现在在概率上有利于玩家。(以前玩家更有可能输)
-
护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。
-
生长激素和保湿土壤现在可以在任何时候使用
-
初级肥料和高级肥料可以施在种子上(但一旦种子发芽就不能使用)。
-
重新平衡了掉落秘密纸条的频率。
-
渔具现在一旦被使用就卖得更便宜,这取决于其剩余的耐久。
-
宝石甜莓现在不能从旅行商人处买到只能买到种子)
-
豆类火锅现在提供能量+30及磁力+32,而非能量+2
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大葱
的品质现在在一天开始时确定。
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传说鱼类
现在只能被钓上来一次
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使钓鱼摇杆的底部边缘稍微大一点。
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技能对鱼大小的影响不再以10为上限。
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杂物
现在在每个春天在
煤矿森林
、
鹈鹕镇
和
铁路
中刷新
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减少了物品看起来在陆地却掉入水中的情况
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现在
避雷针
在被击中后的第二天可以立即收获
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现在你收割
小麦
时有40%的几率掉落
干草
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如果你知道
万能鱼饵
的配方,你现在可以从钓鱼宝箱里得到它
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修复了
窃贼戒指
不影响一些怪物战利品(those added programmatically).
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降低了星之果实酒吧里食谱的价格
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改善操作系统
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增加了屏幕键盘,可使用控制器输入聊天或文本字段。
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增加了在使用手柄玩游戏时收起物品的功能,这样就能腾出双手与 村民 互动,而不会不小心将物品赠送给他们。
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当新的 "增加到现有堆栈 "按钮可用时,按下热键将自动切换到该按钮,以便更轻松地整理库存。
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使用控制器时,现在可以高亮显示 Junimo 捆绑界面中的所需物品列表,从而可以看到包含物品描述的工具提示。
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改进了控制器导航/使用...
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博物馆捐赠屏幕;
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加载游戏和加入/主持合作游戏菜单;
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捆绑屏幕(不再需要向右滚动到第二行);
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箱子和物品抓取界面;
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制作菜单。
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改进了键盘/鼠标和手柄模式之间的切换。例如,插入控制器后,鼠标输入不再与按键相冲突。
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改进了控制器的放置逻辑(播种、放置家具等)。
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现在可以使用控制器指挥钓鱼。
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如果鼠标光标不可见,BUFF 显示工具提示现在会隐藏。
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点击控制器上的 "整理物品 "按钮时,光标会捕捉到左上角的物品。
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修复了 D-Pad 无法正确选择对话选项的问题。
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修复了使用控制器无法选择动物怀孕禁用选项的问题。
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修复了使用控制器导航语言菜单的问题。
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修复了在博物馆中重新排列文物时无法使用手柄式菜单的问题。
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修复了与使用控制器选择对话选项有关的各种问题。
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修复了在使用手柄上的 "确定 "按钮取消屏幕后,光标仍可在出货屏幕上移动的问题。
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修复了首次使用控制器进入技能屏幕时光标略微错位的问题。
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修复了使用控制器在升级界面中光标显示的各种相关问题。
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修复了控制器导航技能选项卡钱包部分物品的一些问题。
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修复了选项界面中下拉菜单的控制器导航问题。
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修复了玩迷你游戏时控制器左拇指杆移动鼠标光标的问题。
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修复了一个问题,在《草原王之旅》中使用控制器上的面部按钮瞄准射击有时会导致射击方向错误,并导致玩家射击时卡住。
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修复了胸部颜色选择器按钮在颜色选择器未显示时无法选择的问题。
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进行了各种复制编辑,改进了文本,调整了精灵,并调整了地图瓷砖。
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进行了一些优化,可能会提高某些机器/平台或某些情况下的性能。
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改善了许多韩语翻译以及漏字问题。
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在日文中的午夜12:00 更改为 0:00。
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为被开启的冰箱增加了图像。
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调整了崩溃后收到的邮件,以更准确地反映游戏中时间线的变化。
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调整了潘妮的2心事件中的对话选项,使其更贴近乔治的视角。
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删除了非库存界面中的 "Junimo Note/社区中心按钮"。
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稍微改进了艾略特小屋的内部设计。
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在垃圾桶中找到的物品现在会从垃圾桶中弹出,而不是直接进入您的库存。
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更新了鸣谢名单。
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在单人游戏中,
矿井
现在会在玩家离开后立即重置,不再需要等待下一次 10 分钟刷新。
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村民会破坏在他们行走到路上的树木(并且会踩烂在脚下的野生树木种子)。
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村民回到床上时会闭上眼睛并做出睡觉的姿势。
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现在玩家回到床上时会闭上眼睛。
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潘妮
现在不会随机说出对于酒精类物品的好恶。
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卖给威利的鱼现在会在他的商店里再次售出(鱼现在不能在皮埃尔的杂货店出售)。
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调整了秋天海滩上锄过的泥土颜色。
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使大卫的笼子看起来更适合饲养豚鼠。
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减少了一些小型画面残片的飞溅效果,使它可以同实际物品的飞溅效果区分。
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增加了翻找垃圾时的动画效果。
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调整了拾取可
采集
物品、蛋等等物品时发出的声音。
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增加了
changes for modders
.
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增加了意外断开网络连接的日志(在单独的
DisconnectLogs
文件夹中)。
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现在不同语言的收藏页面上的项目顺序保持一致。
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将
羊肚菌
的中文名称从 "龙葵 "改为 "羊肚菌"。
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游戏的修正
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关闭
信件
会自动领取其包含的未领取物品。
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如果没有达到某个职业等级,则无法使用
不确定雕像
。
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在凌晨 2 点昏倒时不再会受到怪物的伤害。
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修复了各种漏洞,比如…
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钓鱼时打开日志会暂停时间,但仍能钓到鱼;
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在死亡时打开日志跳过死亡事件,并防止物品丢失;
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利用漏洞获得错误的物品(例如使用壁纸来获得
银河剑
、孵化
恐龙蛋
或进行制作);
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可以预测矿井中的蘑菇层;
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在[[合作]模式中,出现进食确认提示时,会进入无敌状态;
-
在[[合作]模式中,当一个菜单打开时,受伤害后的无敌时间不会减少;
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右键在背包中的渔具以刷新它的耐久度;
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当泡在温泉中时,利用漏洞直接离开
温泉
会获得无限回复生命值和能量的效果;
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通过将获得的每一个雕像放置于每一个联机小屋的货仓箱子内,你可以获取至多109个
完美雕像
。
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当从皮埃尔处购买时,不同品质的相同物品可以被堆叠;
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可以在皮埃尔处以技能或能力加成后的价格出售物品,而以基础价格将它们购回 (例如拥有熊的知识后加成的美洲大树莓) 。现在你需要以实际出售的价格进行回购。
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修复了玩家在以下情况会卡死的问题…
-
在
矿井
中打开宝箱后立即抛出鱼竿;
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极少数情况使用剑的格挡特技时在格挡姿势卡住;
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有多个楼梯生成时卡在矿井生成的楼梯上;
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在某些情况下下马时会卡进
旅行商人
的车里(或让马被卡住);
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当在阿比盖尔的2心时间中玩小游戏时卡在的同一个格子内。
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修复了矿井某层不会出现梯子的罕见问题。
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修复了进入矿井某层的起始处时怪物刷新过近的问题。
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修复了木乃伊在被击倒时会造成伤害的问题。
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修复了骷髅洞穴的宝藏房间中有不可见但可互动的电梯的问题。
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修复了使用炸弹时掉落的物品在玩家角色的位置而非炸弹影响的位置生成的问题。(例如:通过秘密纸条获取的古物,炸弹摧毁的果树,巨型作物,神秘石,硬木树桩,宝石矿点和矿井内的杂草等)
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修复了杂草可以在矿井电梯层正下方1格位置(玩家乘坐电梯抵达的位置)生成的问题。
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修复了农场内的物品有时跳过它们的每日更新的问题,这会造成作物在冬季1日仍在生长状态或者同是播种的作物无法同时成熟。
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修复了堆叠物品被错误地消耗的情况。
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修复了特定古物无法生成的情况。
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修复了烹饪时原料在库存和冰箱之间分配不正确的问题。
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修复了技能等级提升时在当天剩余时间内错误地影响受该技能加成的工作的问题。(例如,当采集等级升级时砍倒普通树木不掉落树种)
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修复了从冬季转换为春季后古物出现在杂草中的问题。
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修复了当修复社区中心后立刻成为Joja超市会员出现的漏洞。
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修复了砍除一个蘑菇树种子或摇晃一棵蘑菇树掉落杂草掉落物的漏洞。
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修复了离地而居频道在错误的日期播出黑莓季开始的提示漏洞。
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修复了部分可放置设备在其它家具占据的格子上可放置的漏洞。
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修复并添加了一些在指定区域丢失的边界格子,其中包括星露谷展览会节日。
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修复了玩家错过第一次上钩提示后,再次上钩的时间不受钓鱼等级和鱼饵的影响的问题。
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修复了农耕人职业加成有时无法应用于共同出售的采集和种植生长而来的葡萄的问题。
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修复了勘探者职业加成无法应用于矿井中摧毁的石头的问题。
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修复了采集品有时生成于边界之外的问题。
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修复了以特定方式从树上移除树液采集器后这棵树无法被砍倒的漏洞。
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修复了钓鱼离岸距离并非由浮标入水的位置判定的问题。(之前的版本中,这个判定在甩杆后就瞬间完成)
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修复了天气预报节目不总是与第二天天气匹配的问题。
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修复了酱料女皇节目在一个周三提前播出新食谱而非计划的周日的问题。
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修复了酱料女皇节目在第二年末和第三年开始重复播放蔬菜什锦盖饭食谱的问题。
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修复了玩家在凌晨2点游玩小游戏时不能正确退出小游戏并昏倒的漏洞。
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修复了玩家可以在凌晨2点后继续钓鱼或为工具蓄力的漏洞。
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修复了巨大作物在可以在明显的固定模式下生长的问题。
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修复了当消耗物品时生命恢复值显示和实际恢复值不同的漏洞。
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修复了鸡雕像(家具)可以和鸡雕像(古物)堆叠的漏洞。
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修复了玩家在使用传送图腾,传送图腾柱和回程魔杖的传送动画中仍能受到伤害和生命值归零晕倒的问题。.
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修复了当矿点或矿脉处于矿井外时,被炸弹摧毁只会掉落石头的漏洞。
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修复了早睡会导致机器在夜间加工速度更快的问题。(之前的版本中,入睡后机器每小时加工100分钟;现在机器仅在上午2点到6点之间这样做,而在剩下的睡眠时间,机器将以正常的60分钟/小时的速度加工。)
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修复了在冬季收获装有树液采集器的蘑菇树的产品后,除了第二年春季1日正常生产外,直到春季季中都无法正常生产的问题。
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修复了在冬季的沙漠中锄地可以获得雪山药和冬根的小漏洞。
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修复了蜂房对花的检测范围有不对称偏差的问题。
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修复了在女巫沼泽和突变虫穴内的一部分格子未能正确地试做水域格子计算的问题,这解决了在这些地区钓鱼时鱼的品质和离岸距离的不一致性。
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修复了与村民同时进入一个房间时,门可能被关上导致村民被卡住的漏洞。
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修复了过夜前瞬间有村民或怪物在果树旁,果树无法生长的问题。
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修复了当满背包时使用OK按钮关闭弹出的矿井箱子窗口销毁物品的漏洞,现在它将会正常被丢弃出来。
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修复了在星露谷展览会中,玩家的农庄分数在退出小游戏后根据那一刻的展柜物品结算的问题(而非与刘易斯对话观察展柜后并完成结算),这会让玩家获得另一个计算外的分数。
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修复了未在星露谷展览会中的弹弓游戏射击时,反而计算得到一个数字很大的负数精准值的小漏洞。
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当艾芙琳的4心事件被触发但没有获得饼干的食谱时,它将在星之果实餐吧出售。
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玩家交互的修正
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You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
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Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
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Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
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Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
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Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
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Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
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Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
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Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
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Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
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Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
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Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
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Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
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Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
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Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
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Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
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Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
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Fixed issue where it was hard to click on 村民s if you went into a festival while holding a placeable item.
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Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
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Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
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Fixed being able to interact with 村民s when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
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Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
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Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
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Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
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Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
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Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
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Fixed being able to use the dagger while bathing.
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Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
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Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
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Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
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Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
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Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the 星露谷展览会.
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Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
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Fixes for festivals, events, and quests
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Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
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You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
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Removed invisible trees from festivals.
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Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
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Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
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Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
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Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
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Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
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Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
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Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
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Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
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Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
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Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
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Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
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Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
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Fixed some out-of-season items appearing as targets for "Help Wanted" quests.
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Removed Strawberry from Summer quests, Catfish from Winter quests, and Sardine from Summer quests.
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Fixed bug limiting which 村民 would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
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Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
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Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
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Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
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Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
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Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
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Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
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Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
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Fixes for shops and shipping
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Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
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Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
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Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
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Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
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Fixed pressing
Alt
+
Enter
while buying from Pierre destroying the held item.
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Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
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Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
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Fixes for 村民s
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Fixed several cases where 村民 dialogues were out of sync with the actual state of the game world (
e.g.,
saying the wrong dialogue in bed).
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Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
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Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
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Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
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Fixed various issues related to naming horses.
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Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
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Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
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Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
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Fixed 村民s reacting incorrectly to certain gifted items.
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Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
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Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
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Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
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Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
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Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
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Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
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Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
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Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
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Fixed Gus offering Bread, Pizza, Salad, and Spaghetti as dish of the day (he already sells them as part of his normal shop stock).
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Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
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Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
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Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
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Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
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Fixed Penny not having her own introductory line.
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Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
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Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
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Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
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Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
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Fixed Welwick saying two different things on the same day.
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Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
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Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
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Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
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Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
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Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
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Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
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Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
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Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
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Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
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Fixed 村民s sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
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Fixed 村民s saying something upon entering an area (
e.g.,
Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
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Fixes for multiplayer
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Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
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Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
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Players can no longer give quest items as gifts to other players.
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You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
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Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
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Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
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Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
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Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
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Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
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Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
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Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (
e.g.,
to talk to an 村民).
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Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
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Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
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Fixed married 村民s saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
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Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
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Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
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Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
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Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
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Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
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Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
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Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
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Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
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Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
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Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
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Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
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Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
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Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
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Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
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Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
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Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
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Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
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Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
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Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
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Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
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Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
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Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
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Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
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Fixed various multiplayer data sync issues.
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Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
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Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
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Fixed various issues related to pets in multiplayer.
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Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
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Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
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Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
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Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
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Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
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Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
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Fixes for visual or cosmetic issues
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Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
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The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
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The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
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Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
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Fixed various visual map issues, including…
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various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
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glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
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incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
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incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
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incorrect tiles in the Flower Festival;
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a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
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visual issue with the kitchen floor tile;
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visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
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visual issues with hat mouse's house;
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artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
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mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
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mismatched wall with the power outlet for George's TV;
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look of the carpet under Sam's bed;
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incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
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Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
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Fixed various text display issues, including…
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various typos;
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various line wrapping issues in dialogue boxes;
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line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
-
line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
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extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
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sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
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spacing issues in bulletin board request text;
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one of Haley's lines having a blank dialogue page;
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certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
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stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
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Fixed various sprite issues, including…
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layering issues (
e.g.,
when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
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character sprite coloration issues;
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some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
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Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
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Linus starting some days slightly clipped into a wall;
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Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
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Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
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player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
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player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
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player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
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player sprite facing upwards after interacting with a child or festival 村民 from above;
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player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
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player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
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player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
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kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
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various issues related to animations played as part of an 村民's daily schedule;
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the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
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health bar not fully consistent with stamina bar.
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Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
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Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
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Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
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Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
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Fixed ancient seed not visible in inventory.
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Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
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Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
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Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
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Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
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Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (
e.g.,
when answering a question).
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Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
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Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
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Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
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Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
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Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
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Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
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Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
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Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
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Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
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Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
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Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
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Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
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Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
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Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
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Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
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Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
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Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
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Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
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Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
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Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
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Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
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Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
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Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
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Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
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Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
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Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
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Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
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Fixed campfire lighting misaligned.
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Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
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Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
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Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
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Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
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Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an 村民 you're meeting for the first time.
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Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over 村民s during non-interactable events.
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Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
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Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
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Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
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Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
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Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
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Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
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Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
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Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
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Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
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Fixed double cursor in the 星露谷展览会 slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
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Other bug fixes
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All mine songs now show up in the Jukebox list.
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Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
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Fixed resolution issues for some players.
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Fixed music not properly playing at the start of a new day.
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Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
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Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
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Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
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Improved confusing error if certain game files are missing.
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Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
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Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
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Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
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Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
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Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
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Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
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Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
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Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
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Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
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Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
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Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
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Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
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Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
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Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
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Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
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Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
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Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
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Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
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Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
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Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
1.3.36
星露谷物语 1.3.36已于2019年1月24日发布到beta频道,并于2019年3月1日发布。
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新增了法语,韩语,意大利语,匈牙利语和土耳其语支持
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添加了一个新的Credits菜单来替换标题屏幕上的“ About”菜单,并删除了/ credits chat命令。
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在“内容”下删除了不需要的图块文件。
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在“内容/地图”下删除了已翻译的地图文件(已翻译的磁贴纸现在会自动加载)。
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居中的棚门。
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Bug修复
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修复了无法在早上正确播放音乐的错误。
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修复了向NPC送礼导致送礼动作快速连续两次发生的错误。
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修复了“凳子”的家具旋转错误。
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修复了Junimos在最终告别后不会消失的问题。
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Beta版本(1.3.35–1.3.36)
1.3.33
星露谷物语 1.3.33 即将发布, 于2018年12月18日发布到
beta channel
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有大量光源时的视觉效果更新(如
火把
).
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农场有大量动物时的视觉效果更新。
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体力标志更新.
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Bug修复
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修复了当其他玩家使用工具然后开始向新方向移动时的多人视觉故障。
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修复了多人游戏中的“钓鱼姿态”视觉故障。
1.3.32
星露谷物语 1.3.32于2018年11月19日发布。(版本1.3.29-1.3.32都发布在
Beta版频道上
,并包含在1.3.32中)。
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优化网络性能。
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增加了主机解除服务器暂停的更多方法(按Esc,B,Back)。
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增加了显示聊天框的另一种方式(按控制器上的“右键”按钮)。
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增加了修改器的内部变化(应该对香草游戏没有影响)。
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修复史莱姆无法正确弹跳的问题。
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修复加载文件后物品制作的统计数据为 0 的问题,直到你再次制作某物。
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修复非英语模式下兔脚不影响分手场景的问题。
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修复多人游戏中一些罕见的与工具相关的崩溃。
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修复使用炸弹时经常发生的与音频有关的崩溃问题。
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修复祝尼魔把作物掉在地上而不是捡起来的问题。
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修复NPC穿过房门的问题。
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修复连接到其他玩家的游戏时可能会发生一些罕见的崩溃。
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修复眼睛颜色重置为棕色后重新加载。
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修复在节日迷你游戏不能使用鱼竿/弹弓。
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修复隐藏在子菜单后面的标题菜单后退按钮。
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修复在冬日星盛宴收到礼物后无法移动的问题。
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修复在游戏将刘易斯的短裤添加到玛妮的房子后保存时崩溃的问题。
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修复当其他玩家在某些事件中观看地图时的崩溃。
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修复使用唱歌的石头的“双重声音”。
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修复违反日内瓦公约的问题(通过在图形中替换红色十字)。
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修复游戏暂停时未注册的聊天框的点击。
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修复玩家在断开连接时,有时会在所有地形上直线行走的问题。
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修复的婴儿有时会在不属于父母的房子里出生。
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修复通宵活动取消或跳过婚礼活动的可能性。
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修复在另一位玩家移除了保镖后,玩家试图进入赌场时可能发生的去同步现象。
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修复玩家能够同时建造重叠的农场建筑。
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修复只有一位玩家能够得到黑暗护身符。
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修复不能将捐赠物品放置在博物馆最下面两排的问题。
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修复农场主无法拿起他们在节日里丢下的东西。
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修复潘姆的升级房屋内部事件没有发生。
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修复由于与回程魔杖同时触发一个共享事件而引起的视觉错误。
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修复由于在事件期间错误地使用匕首而导致的软锁问题。
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修复玩家都在同一天收到相同的个人过夜事件(例如配偶问你是否想要一个孩子)的问题。
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修复在你离开建筑物菜单后试图拆除异常断开的农场工人小屋导致小屋被摧毁的问题。
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修复农民在拿起别人的钓竿后卡在钓鱼抛竿动画中的问题。
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修复主机有时出现在共享事件中使用工具卡住的问题。
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修复当你在凌晨2点以后播放“草原之王之旅”时的软锁的问题。
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修复当你摧毁一间小屋时出现错误的箱子盖子的问题。
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修复点唱机中重复的歌曲的问题。
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修复只有一位玩家的光辉戒指在同一时间工作的问题。
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修复农场工人不能看到彼此的收集包变化的问题。
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修复使一些玩家在3-4位玩家场中与另外两个玩家结婚的问题。
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修复玩家有时会在另一个玩家进来然后又回来后卡在床上的问题。
Beta版本(1.3.29–1.3.32)
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1.3.32 Beta(
2018年11月14日
)
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Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
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Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
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Added
internal changes for modders
(should have no effect on vanilla gameplay).
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Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
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Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
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Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
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Fixed "double sound" when using singing stone.
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Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
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Fixed clicks on the chatbox not being registered when the game is paused.
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Fixed players sometimes walking off in a straight line through all terrain when they get disconnected.
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Fixed babies sometimes spawning in houses that don't belong to the parents.
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Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
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Fixed a desync that could occur if a player tried to get into the casino after a different player has removed the bouncer.
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Fixed players able to simultaneously build overlapping farm buildings.
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Fixed only one player being able to get the dark talisman.
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Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
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Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
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Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
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Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
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Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
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Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (
e.g.,
spouse asking if you want a baby).
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Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
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Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
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Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
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Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
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Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
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Fixed duplicate songs in the jukebox.
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Fixed only one player's glow ring working at a time.
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Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
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Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
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Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then back got out.
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1.3.31 Beta(2018年9月25日)
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Fixed junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
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Fixed NPCs walking through the saloon doors.
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Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
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Fixed eye color being reset to brown after reloading.
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Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
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Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
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Fixed inability to move after receiving a gift at the
冬日星盛宴
.
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1.3.30 Beta(2018年9月18日)
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Fixed path and floor tiles rendering as 1x1 tiles instead of joining up in 1.3.29.
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Fixed double fade-in when the day starts in 1.3.29.
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Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
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Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
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1.3.29 Beta(2018年8月21日)
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修复史莱姆无法正确弹跳的问题。
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修复加载文件后物品制作的统计数据为 0 的问题,直到你再次制作某物。
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修正项目-在加载文件后,手工创建的属性为 0,直到您再次手工制作某些内容。
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修正了非英语模式下兔子的脚不影响分手场景的问题。
1.3.28
星露谷物语 1.3.28于2018年8月10日发布到Beta频道,2018年8月14日发布到主频道。
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修正了防止建筑物被放置在门前会有一条小路/地砖的地方的错误。
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修复了夏威夷宴会和镇上不播放的音乐。
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修复了在雨天偶尔崩溃的客户。
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修复了没有可用的网络适配器时服务器崩溃的问题。
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修复了在搜索文件时显示“没有保存的游戏”的加载菜单。
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修复了当您在进入新位置的第一帧上与怪物发生碰撞时发生的崩溃。
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修复了罗宾忘记了,如果农场工人不正常断开连接,她将升级农场工人小屋的问题。
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固定农场工人不能设置第二天的天气与雨图腾。
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固定农场工人‘游泳’在他们的船舱里,如果他们是断了,而游泳在水疗中心。
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修复了农民脸上与游泳有关的视觉bug。
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固定家具旋转图形故障。
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修复了在远程登录到运行游戏的计算机时尝试复制邀请代码时发生的崩溃。
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修正了一个德语本地化问题,即‘%农场’出现在文本中,而不是农场的名称。
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固定配偶NPC而不是亲吻农民。
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修改愿望清单上所要求的各种内部更改。
1.3.27
1.2.33
星露谷物语1.2.33是2017年7月10日发布的一个修复BUG的小补丁。
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修复linux和OSX构建使用单目录内置内容而不是XNA构建的内容(这使得制作MOD更加困难)。
1.2.32
星露谷物语1.2.32是2017年7月10日发布的一个修复BUG的小补丁。
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Bug修复
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1.2.31
星露谷物语1.2.31是2017年7月7日发布的一个小bug修复补丁。
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Bug修复
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修复与使用老虎机有关的崩溃。
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修复了一些可能会不必要的增加内存使用量的来源。
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修正了手柄不能选择对话框中某些选项的问题。
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本地化修复
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修复了加载屏幕上的“正在读取…”消息,这个提示信息在一些语言中显示不正确。
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英语
: 修复夏威夷宴会汤时候的语法错误。
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葡萄牙语
:修复了莱纳斯的0心事件中对话选项丢失问题。
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葡萄牙语
: 修复截断的“升级”标题。
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俄语
: 为社交页面上的(单身)文字添加了更多的空间。
1.2.30
星露谷物语1.2.30于2017年5月12日发布。
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Bug修复
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1.2.29
星露谷物语1.2.29于2017年5月02日发布。(版本1.2.27-1.2.28仅发布到Steam beta,并包含在1.2.29中。)
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Bug修复
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修复加载存档时的崩溃问题。
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修复全屏模式下的崩溃问题。
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修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题
1.2.26
1.07a
星露谷物语1.07a版本于2016年7月29日
发布
。
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星露谷物语1.07版本于2016年4月4日
发布
,其测试版于2016年3月31日
发布于steam测试频道
。
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游戏性改动
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现在在
节日
期间配偶会有特殊对话(多数情况下如此),而不是通用的一些对话。
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月光水母起舞
时配偶将站在玩家旁边。
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关于婚后对话:玩家与某人结婚后,与其父母/亲属的对话内容会有轻微的改变。
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如果玩家和
山姆
、
塞巴斯蒂安
或
阿比盖尔
结婚,他们现在会在星期五的时候去
星之果实餐吧
。
-
配偶在雨天不会离开,除非他们必须去工作。
-
果树随其年龄增长会生产更高品质的水果(每年升级一次,至金星为止)。
-
收获果树现在是通过摇晃果树使果实掉落。
-
雷击现在对果树会有特殊的影响。
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闪电更有可能击中树和农作物,但避雷针现在能更好地拦截雷击(如果它们没有处于被一次雷击充能的状态)。
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煤炭窑
生产一个煤炭所需的木材从20个降至10个。
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好感度达到最高后将不会再降低。
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为出货收益界面的金币计数器增加了一个数位。
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在
矿井
中死亡的惩罚不再那么残酷:金币损失上限为5000g,物品丢失的几率降低,戒指和
银河剑
不会丢失。
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玩家设置过的移动键现在可以作用于
草原王者大冒险
。
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在
草原王者大冒险
中玩家现在可以在地图边沿取回道具和硬币。
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现在玩家给可结婚对象送花之前,其好感度的最后两颗心会一直处于灰色状态。
-
威利
现在喜欢大多数鱼相关的菜肴。
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现在玩家解锁怪物杀手的奖励后,
探险家公会
也会出售它们(玩家仍然可以获得免费的奖励)。
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硬件鼠标光标选项。
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Bug修复
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留在农场建筑内箱子里的
工具
不会被视为“丢失”。
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将正确地消耗
虞美人花
来制作
虞美人籽松糕
。
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不会在错误地“消耗”陷阱浮标(点击会使它们消失并伴有奇怪的声音)。
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在未使用生长激素时,
农业学家
职业不会再额外提升25%的生长速度。生长速度提升的效果现在可以正确地作用于生长非常缓慢的农作物。
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修复了
Joja超市
中
向日葵
种子的价格问题。
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现在玩家升级农舍后箱子不会再出现在床上。
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使用手柄进行物品放置的体验得到了改进,添加了一个显示物品放置指示器的选项。
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雪山药
将不会出现在沙漠里。
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海参
会正确地出现在出货收益界面里的鱼标签栏里。
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农场
动物
不会再被正好放置在畜棚门右侧的围栏卡住。
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修复各种小bug。
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对话的一些小改动/修复。
星露谷物语1.06版本于2016年3月20日
发布
。
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为所有配偶添加了独特的对话。
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配偶现在会在星期一离开农舍。
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提升了大多数动物产品的价值。
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冬青树现在是有毒的。
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缺少事件的问题应该不会再发生了。
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修复小bug/语法错误/图形错误。
1.051b
星露谷物语1.051b版本于2016年3月17日
发布
。
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修复了物品消失的问题(物品仍然可以被农场里的杂物破坏)。
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小桶现在需要橡树树脂来打造。
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蜂房现在需要枫糖浆来打造。
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墨西哥薄饼的价格由75g降至50g。
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鹦鹉螺壳(古物)更名为鹦鹉螺化石。
1.051