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当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List) Method Body

下面是方法的各个元素:

  • Access Specifier :访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
  • Return type :返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void
  • Method name :方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
  • Parameter list :参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
  • Method body :方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
  • 下面的代码片段显示一个函数 FindMax ,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

    class NumberManipulator
    public int FindMax ( int num1, int num2 )
    /* 局部变量声明 */
    int result ;
    if ( num1 > num2 )
    result = num1 ;
    result = num2 ;
    return result ;
    ret = n . FindMax ( a, b ) ;
    Console . WriteLine ( "最大值是: {0}" , ret ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    最大值是: 200

    您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public int FindMax ( int num1, int num2 )
    /* 局部变量声明 */
    int result ;
    if ( num1 > num2 )
    result = num1 ;
    result = num2 ;
    return result ;
    class Test
    static void Main ( string [ ] args )
    /* 局部变量定义 */
    int a = 100 ;
    int b = 200 ;
    int ret ;
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    //调用 FindMax 方法
    ret = n . FindMax ( a, b ) ;
    Console . WriteLine ( "最大值是: {0}" , ret ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    最大值是: 200

    递归方法调用

    一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归 。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public int factorial ( int num )
    /* 局部变量定义 */
    int result ;
    if ( num == 1 )
    return 1 ;
    result = factorial ( num - 1 ) * num ;
    return result ;
    static void Main ( string [ ] args )
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    //调用 factorial 方法
    Console . WriteLine ( "6 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 6 ) ) ;
    Console . WriteLine ( "7 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 7 ) ) ;
    Console . WriteLine ( "8 的阶乘是: {0}" , n . factorial ( 8 ) ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    6 的阶乘是: 720 7 的阶乘是: 5040 8 的阶乘是: 40320

    当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

    方式描述 值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 输出参数这种方式可以返回多个值。

    按值传递参数

    这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

    实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public void swap ( int x, int y )
    int temp ;
    temp = x ; /* 保存 x 的值 */
    x = y ; /* 把 y 赋值给 x */
    y = temp ; /* 把 temp 赋值给 y */
    static void Main ( string [ ] args )
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    /* 局部变量定义 */
    int a = 100 ;
    int b = 200 ;
    Console . WriteLine ( "在交换之前,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之前,b 的值: {0}" , b ) ;
    /* 调用函数来交换值 */
    n . swap ( a, b ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之后,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之后,b 的值: {0}" , b ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200

    结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

    按引用传递参数

    引用参数是一个对变量的 内存位置的引用 。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

    在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public void swap ( ref int x, ref int y )
    int temp ;
    temp = x ; /* 保存 x 的值 */
    x = y ; /* 把 y 赋值给 x */
    y = temp ; /* 把 temp 赋值给 y */
    static void Main ( string [ ] args )
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    /* 局部变量定义 */
    int a = 100 ;
    int b = 200 ;
    Console . WriteLine ( "在交换之前,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之前,b 的值: {0}" , b ) ;
    /* 调用函数来交换值 */
    n . swap ( ref a, ref b ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之后,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . WriteLine ( "在交换之后,b 的值: {0}" , b ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100

    结果表明, swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

    按输出传递参数

    return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

    下面的实例演示了这点:

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public void getValue ( out int x )
    int temp = 5 ;
    x = temp ;
    static void Main ( string [ ] args )
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    /* 局部变量定义 */
    int a = 100 ;
    Console . WriteLine ( "在方法调用之前,a 的值: {0}" , a ) ;
    /* 调用函数来获取值 */
    n . getValue ( out a ) ;
    Console . WriteLine ( "在方法调用之后,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    在方法调用之前,a 的值: 100 在方法调用之后,a 的值: 5

    提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

    using System ;
    namespace CalculatorApplication
    class NumberManipulator
    public void getValues ( out int x, out int y )
    Console . WriteLine ( "请输入第一个值: " ) ;
    x = Convert . ToInt32 ( Console . ReadLine ( ) ) ;
    Console . WriteLine ( "请输入第二个值: " ) ;
    y = Convert . ToInt32 ( Console . ReadLine ( ) ) ;
    static void Main ( string [ ] args )
    NumberManipulator n = new NumberManipulator ( ) ;
    /* 局部变量定义 */
    int a , b ;
    /* 调用函数来获取值 */
    n . getValues ( out a, out b ) ;
    Console . WriteLine ( "在方法调用之后,a 的值: {0}" , a ) ;
    Console . WriteLine ( "在方法调用之后,b 的值: {0}" , b ) ;
    Console . ReadLine ( ) ;

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

    请输入第一个值: 请输入第二个值: 在方法调用之后,a 的值: 7 在方法调用之后,b 的值: 8
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