育碧上个月在 E3 展期间宣布为《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》添加“故事创作者模式”(Story Creator Mode),本意是希望玩家发挥创意,能够自定义剧情并分享给其他的玩家。

不过,玩家马上发现了这个模式的“漏洞”:可以创造一些完全不需要花费时间的剧情任务,只要接下任务即可赚取大量经验值与金钱奖励。

比如:有一个玩家的自制任务就是从一个光圈点走到另一光圈点,就能获得数万经验与金币;另外一个任务“杀死雅典人 1.5 版刷经验”则更为夸张,只要接受任务,就会出现一大群斯巴达军队与一个受伤的雅典人,斯巴达军队会瞬间杀死雅典人并结束任务,玩家就在瞬间获得数十万经验与上万金币,非常的夸张!

这样的情况持续了几周后,育碧终于有所动作。根据官方论坛公告,育碧表示:“这样的漏洞妨害了游戏模式整体的品质、公正性,导致那些真正有趣且美好的任务创作被埋没。”

对那些利用漏洞的玩家,Ubisoft 表示将通过一些改动来遏制,包括:想办法让那些任务不会自动出现在任务推荐系统,并且举报系统也会加入游戏,对那些确认使用漏洞升级的玩家给予制裁。