前言
这一节我们将讲解另外一种页面导航模型——StackView,StackView实现了一个栈式的导航。“栈”就是一种数据结构,先进后出(FILO),支持pop、push等操作。StackView用于栈类似的行为方式管理一系列的View(页面或视图),这些View之间可能有内在联系,根据业务需要,可以一级一级向深处跳转,当前的View上发生点儿什么事儿,就可能会产生一个新的View或者返回之前的页面。
StackView的属性
常用属性
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busy
: 指示StackView是否正在应用过渡动画,为true时表示正在应用动画
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currentItem
: 保存堆栈中当前最顶层的项目
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depth
: 保存当前推送到堆栈上的项目数
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empty
: 保存堆栈是否为空
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initialItem
: 保存创建StackView时应显示的初始项目,初始项目可以是Item,Component或url
附加属性
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index
: 保存附加的项目的堆栈索引,-1代表该项目不在堆栈中
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status
: 保留其附加到的物品的堆叠状态
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view
: 保留其附加到的项目的堆栈视图,null代表该项目不在堆栈中
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visible
: 保留其附加到的项目的可见性
附件信号
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activated
():当附件中的项目在堆栈中被激活时,将发出此附件信号
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activating
():当附件中的项目正在堆栈中激活时,会发出此附件信号
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deactivated
():当堆叠中的项目被取消激活时,将发出此附件信号
-
deactivating
():当堆叠中的项目正在被取消激活时,将发出此附件信号
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removed
():当已经将推入堆栈的项目从堆栈中移出时,将发出此附着的信号
方法
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void clear(transition)
:从堆栈中删除所有页面
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Item find(callback, behavior)
:查找StackView管理的某个页面
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Item get(index, behavior)
:返回位于堆栈中位置index处的项目
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Item pop(item, operation)
:从堆栈中弹出一个或多个页面,出栈操作
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Item push(item, properties, operation)
:使用指定的operation操作将页面推入堆栈,入栈操作
-
Item replace(target, item, properties, operation)
:用指定的项目item和操作operation替换堆栈中的一个或多个页面,并有选择地在该项目上应用一组属性properties
StackView的例程
在应用程序中使用StackView就像将它作为子级添加到Window对象内一样简单,在StackView中显示的第一项是分配给initialItem的项,如果未设置initialItem,则是最高的项。
StackView支持三种主要的导航操作:push(),pop()和replace()。这些都属于很经典的堆栈操作,我们先来说一下这3个方法的用法。
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pop(),出栈操作,没有参数调用pop时,栈顶的页面将会弹出。如果带着参数,则将参数指定的页面之后的所有页面都弹出。比如说,栈内原先有4个界面[A,B,C,D],调用pop()后,就变为[A,B,C];如果调用pop(B),就会变成[A,B]。
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push(),入栈操作,参数是Item,将一个页面压入StackView。这个页面(Item)一般是动态创建的。
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replace(),替换操作,比如说,栈内原先有4个界面[A,B,C,D],调用replace(D,E)后,就变为[A,B,C,E]。
先来看一个简单的程序:
StackView {
id: stack
anchors.fill: parent
Text{
text: "Click to create first page"
font.pointSize: 14
font.bold: true
color: "blue"
anchors.centerIn: parent
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: stack.push(mainView)
Component {
id: mainView
Rectangle{
id: rect
color: "lightyellow"
anchors.fill: parent
Text {
id: text
anchors.centerIn: parent
text: stack.depth
font.pixelSize: 30
}
id为stack的StackView,内部放了一个Text元素,用来创建第一个页面,通过鼠标事件点击时通过push函数创建第一个页面。页面由Component提供。第一个页面上的内容也很简单,就是一个矩形放了一个Text元素,显示的是当前推送到堆栈上的项目数depth。
然后我们再来建立页面之间内联关系,在Rectangle对象中继续添加代码
Row {
spacing: 10
anchors.top: text.bottom
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.margins: 80
Button {
text: "Push"
onClicked: stack.push(mainView)
Button {
text: "Pop"
enabled: stack.depth > 1
onClicked: stack.pop()
Button {
text: "Clear"
onClicked: stack.clear()
}
可以看到,我们通过行定位器添加了几个button按钮,首先看push按钮,当点击时,会调用stack.push函数,创建新的界面。pop按钮点击时话调用stack.pop函数,因为没有参数,所以弹出当前页面。其实也就是回退到上一个界面,注意,这里还设置了一个属性enabled,当界面回退到最后一个时,pop按钮就不能用了。clear按钮就更简单了,点击时会删除所有创建的界面。
StackView的拓展
通过前面的代码大家也应该发现了,stackView管理的页面,通常是动态创建的,那这些动态创建的对象,就需要在合适的时候销毁,不然的话就内存泄露了。但是,我们使用stackView时不需要担心这个问题,因为stackView会接管它维护的页面对象(View)的生命周期。当我们调用pop时,那些出栈的Item,会被销毁掉。
还有就是大家要知道一页页面在StackView里,其实有很多状态,比如说非活动,正在激活等。非栈顶的页面,都处在inactive实例化状态。栈顶的页面,当StackView可见时处于active活动状态,当StackView不可见时,栈顶的页面处于inactive非活动状态。
最后我们还可以通过StackView的6个属性定制过渡动画Transition 。这几个属性在上面没有提到。具体如下:
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popEnter
: 此属性保存当一个页面弹出堆栈时,另一个页面进入堆栈的页面的过渡
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popExit
: 此属性保存当页面从堆栈中弹出时的过渡
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pushEnter
: 此属性保存当一个页面进入堆栈时,另一个页面弹出堆栈的页面的过渡
-
pushExit
: 此属性保存当页面从进入堆栈时的过渡
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replaceEnter
: 此属性保存在替换另一个项目时进入堆栈的页面的过渡
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replaceExit
: 此属性保存另一个项目被替换时退出堆栈的页面的过渡。
了解了这些属性之后我们就通过属性定制一个过渡动画,在StackView对象中设置其属性。
pushEnter: Transition {
PropertyAnimation {
target: rect
property: "color"
to: "orange"
duration: 1000
pushExit: Transition {
PropertyAnimation {
target: rect
property: "color"
to: "orange"
duration: 1000
popEnter: Transition {
PropertyAnimation {
target: rect
property: "color"
from:"orange"
to: "green"
duration: 1000
popExit: Transition {
PropertyAnimation {
target: rect
property: "color"
from:"orange"
to: "green"
duration: 1000
}
其实这几个属性的设置都是差不多的,我们就讲解popEnter吧!在popEnter用到了一个陌生的元素PropertyAnimation,提供了一种对属性值的更改进行动画处理的方法,它可以通过多种方式用于定义动画。比如说上面代码中显示的在过渡方面的动画。它的属性target代表要设置的属性组目标,这里设置了rect。要处理的属性property就是rect的color,它的一个效果就是从橘黄色变为绿色,持续1000ms的时间。
关于PropertyAnimation的内容大家可以参考此
链接
最后运行看一下效果
总结
关于QML的页面导航模型我们就讲到这里了,真的非常有趣,大家可以参考我们的代码开发自己的导航界面,实现界面之间的切换。我们下节再会!
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