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c# socket 函数调用 回调函数 |
https://cloud.tencent.cn/developer/information/C%23%EF%BC%9A%E5%9C%A8%20Socket.BeginReceive%20%E4%B8%8A%E6%B2%A1%E6%9C%89%E8%B0%83%E7%94%A8%20AsyncCallback |
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挂过科的企鹅
7 月前 |
在 C# 中,
Socket.BeginReceive
方法用于异步接收数据。
AsyncCallback
是一个必需的参数,它是一个回调函数,当异步操作完成时,系统会调用这个回调函数。
AsyncCallback
的类型是
AsyncCallback
委托,它的定义如下:
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);
AsyncCallback
委托接受一个
IAsyncResult
类型的参数,这个参数包含了异步操作的结果和状态。在
Socket.BeginReceive
的回调函数中,可以使用
EndReceive
方法来获取异步接收操作的结果,例如:
private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
int bytesRead = client.EndReceive(ar);
// 处理接收到的数据
}
如果在调用
Socket.BeginReceive
时没有提供
AsyncCallback
参数,那么将无法获取异步操作的结果,也无法处理接收到的数据。因此,在使用
Socket.BeginReceive
时,一定要提供一个
AsyncCallback
参数,以便在异步操作完成时处理接收到的数据。
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威武的大象 · 事件处理 – React 6 月前 |