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C#:在 Socket.BeginReceive 上没有调用 AsyncCallback

在 C# 中, Socket.BeginReceive 方法用于异步接收数据。 AsyncCallback 是一个必需的参数,它是一个回调函数,当异步操作完成时,系统会调用这个回调函数。 AsyncCallback 的类型是 AsyncCallback 委托,它的定义如下:

代码语言: csharp
复制
public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult ar);

AsyncCallback 委托接受一个 IAsyncResult 类型的参数,这个参数包含了异步操作的结果和状态。在 Socket.BeginReceive 的回调函数中,可以使用 EndReceive 方法来获取异步接收操作的结果,例如:

代码语言: csharp
复制
private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
    Socket client = (Socket)ar.AsyncState;
    int bytesRead = client.EndReceive(ar);
    // 处理接收到的数据
}

如果在调用 Socket.BeginReceive 时没有提供 AsyncCallback 参数,那么将无法获取异步操作的结果,也无法处理接收到的数据。因此,在使用 Socket.BeginReceive 时,一定要提供一个 AsyncCallback 参数,以便在异步操作完成时处理接收到的数据。

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