在VS2017中使用opencv编写C++程序时出现如下错误:
报错代码如下:
char* image_window = "Source Image";
char* result_window = "Result window";
查了查资料,可能的原因是在VS2017版本中使用这种char*的表达方式会造成程序崩溃,所以VS2017对其进行了控件管理。
解决方案:
1、先将字符使用字符数组进行存储,再使用指针
char image[] = "Source Image";
char result1[] = "Result window";
char* image_window = image;
char* result_window = result1;
2、在前面加上const
const char* image_window = "Source Image";
const char* result_window = "Result window";
3、右键project -> 属性 -> C/C++ -> 语言 -> 符合模式:否
4、对变量进行强转
char* image_window =(char*) "Source Image";
char* result_window = (char*)"Result window";
几个月之前,接触Android recovery源代码的时候,看ScreenRecoveryUI类的时候,那时候
C++
基础还不是特别好,一直不明白以下的
初始化
方式:
下面这个是Recovery的一个构造函数,代码位于:screen_ui.cpp,它的类的实现在screen_ui.h。
如下这个ScreenRecoveryUI类,这个类是继承于RecoveryUI类的:
这个文件在screen_ui.h
class ScreenRecoveryUI : public RecoveryUI {
public:
ScreenRecoveryUI();
void Init();
在声明变量
char
* 时改成
const
char
*即可
原文链接:
const
char
*
类型
的
值
不能
用于
初始化
char
*
类型
的
实体
_触动人生的博客-CSDN博客_
不能
用于
初始化
char
类型
的
实体
转载一篇理解堆和栈区别的好文章
此文章虽然是面向C/
C++
程序员写得,但是对咱们Java程序员还是很有帮助的。堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由C/
C++
编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数
值
,局部变量的
值
等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) —...
char
str = "hello world"; //
错误
代码 双引号
char
str = (
char
)"hello world";//正确代码 使用强制
类型
转换
先用字符数组进行存储,然后再使用指针:
char
str[] = "hello world";
在visual studio中,在项目上右键,在弹出菜单上选择“属性”,选择“C/
C++
”,然后在“语言”中,把“符合模式”
有些成员变量的数据
类型
比较特别,它们的
初始化
方式也和普通数据
类型
的成员变量有所不同。这些特殊的
类型
的成员变量包括:
a. 常量型成员变量(
const
)
b. 引用型成员变量 (&)
c. 静态成员变量 (static)
d. 整型静态常量成员变量 static
const
int
e. 非整型静态常量成员变量 static
const
double
1. 常量...
首先,我们需要理解C语言中的结构体(struct)。结构体是一种可以储存不同
类型
数据的复合数据
类型
1。int roll;上面的代码定义了一个名为student的结构体,其中包含了三个不同
类型
的字段:一个字符数组name,一个整数roll和一个浮点数marks。C语言中,由于内存分配时间和语法限制,结构体定义时无法为其成员变量赋初
值
。但在创建结构体变量时,我们可以通过列表
初始化
或单独赋
值
的方式来设定成员变量的
值
。