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本文预计阅读时间为10分钟

笔者最近使用Kotlin语言编写一个强化版的Android popupwindow 传送门
个人认为Kotlin语言非常优雅,与Java相比,增加了很多特性和语法糖,在使用过程中也有了一定的思考,并做了一些简单的记录。

关于空安全(Kotlin的四个特殊操作符)

Kotlin相比于Java,做出了一个重大的改进,就是提出了一个代码空引用问题(就是俗称的NullPointerException)的解决方案。
在Java中,编写代码总是很容易忘记对对象的非空判断,而Koltin用了以下几种机制保障:

  • ? 操作符
    在Kotlin里面声明一个引用,可以决定这个引用是可容纳null值 (称为可空引用)还是不可容纳null值(称为非空引用)
    例如:

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    var a: String = "xu"
    a = null // 编译错误
    var b: String? = "xu"
    b = null // ok
  • ?. 操作符
    在上述代码中,我们知道

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    val l = a.length // 保证不会导致NullPointerException
    val l = b.length // 变量“b”可能为空

    如何避免这种情况?

    2.1 条件检查

    类似Java的写法:

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    if (b != null && b.length > 0) {

    } else {

    }
    ###### 2.2 Kotlin安全调用
    使用的是?. 操作符
    
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    val test: String? = null
    print(test?.length) // 如果b非空,就返回b.length,否则返回null
  • ?: 操作符
    在上述的代码中,如果在b为null的情况下,我们想做一些其他的操作的话,可以使用此操作符

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    val l = b?.length ?: -1
  • !! 操作符
    非空断言运算符 !! ,它将任何值转换为非空类型,若该值为空则抛出异常

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    val l = b!!.length // 返回一个非空的b值。如果b为null,则会抛出一个NullPointerException异常

    关于data class数据类

    在编程过程中,我们肯定会经常创建一些model模型类。 如果使用Java来写的话,在这些类中一般都需要写一大堆方法,例如

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    public class People {

    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
    return name;
    }

    public void setName(String name) {
    this.name = name;
    }

    public int getAge() {
    return age;
    }

    public void setAge(int age) {
    this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
    return "People{" +
    "name='" + name + '\'' +
    ", age=" + age +
    '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
    if (this == o) return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
    People people = (People) o;
    return age == people.age &&
    Objects.equals(name, people.name);
    }

    }

    在 Kotlin 中,我们如果想创建一个类似的模型类,只需要使用data关键字

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    data class People(val name: String, val age: Int)

    通过反编译class文件,我们知道在使用data关键字之后,Kotlin自动帮我们添加了以下方法:

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    public final class Student
    {
    @NotNull
    private final String name;
    private final int age;

    public boolean equals(Object paramObject)
    {
    if (this != paramObject)
    {
    if ((paramObject instanceof Student))
    {
    Student localStudent = (Student)paramObject;
    if (Intrinsics.areEqual(this.name, localStudent.name)) {
    if ((this.age == localStudent.age ? 1 : 0) == 0) {}
    }
    }
    }
    else {
    return true;
    }
    return false;
    }

    /* Error */
    public int hashCode()
    {
    // Byte code:
    // 0: aload_0
    // 1: getfield 11 com/xu/xpopupwindow/config/Student:name Ljava/lang/String;
    // 4: dup
    // 5: ifnull +9 -> 14
    // 8: invokevirtual 63 java/lang/Object:hashCode ()I
    // 11: goto +5 -> 16
    // 14: pop
    // 15: iconst_0
    // 16: bipush 31
    // 18: imul
    // 19: aload_0
    // 20: getfield 19 com/xu/xpopupwindow/config/Student:age I
    // 23: iadd
    // 24: ireturn
    }

    public String toString()
    {
    return "Student(name=" + this.name + ", age=" + this.age + ")";
    }

    @NotNull
    public final Student copy(@NotNull String name, int age)
    {
    Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
    return new Student(name, age);
    }

    public final int component2()
    {
    return this.age;
    }

    @NotNull
    public final String component1()
    {
    return this.name;
    }

    public Student(@NotNull String name, int age)
    {
    this.name = name;this.age = age;
    }

    public final int getAge()
    {
    return this.age;
    }

    @NotNull
    public final String getName()
    {
    return this.name;
    }
    }

    Kotlin这里不仅仅帮我们创建了set()/get()/toString()方法,还有两个特殊的方法component1()和component2()
    这两个方法的作用是能够保证数据类可以使用解构声明(destructuring declarations)。有多少个变量就有多少个component方法
    那么什么是解构声明呢,就是把一个对象解构成很多变量去声明,一个解构声明同时创建多个变量,例如

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    val xu = User("Xu", 24)
    val (name, age) = xu
    println("$name, $age") // 这样就可以独立使用了

    关于扩展函数

    在Kotlin语言中,如果说我们想在一个类中增加一个自定义的函数,可以对已有的类和里面的属性进行扩展性的操作,例如增加扩展函数。扩展函数本身不会对原有类做任何修改,不影响即有功能。个人认为有点类似于在Java中定义static型的工具类和函数,但是在Java中是需要把调用者作为参数传入的,但Kotlin是不需要的。
    以本人项目中的代码为例,View类中有一个方法是获取当前view在当前屏幕的位置: getLocationOnScreen(),参数是一个size为2的int数组,以接收横坐标和纵坐标,我们至少要通过两步才能获取到坐标值,如果使用Kotlin扩展函数的话,那我们可以增加一个这样的函数:

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    fun View.getViewLocationArr(): IntArray {
    val viewLoc = intArrayOf(0, 0)
    getLocationOnScreen(viewLoc)
    return viewLoc
    }

    在使用的时候,就可以把这个函数当做是View已有的方法去使用:

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    var viewLoc = view.getViewLocationArr()
    if (viewLoc[0] <= popupContentView.measuredWidth) {
    return false
    }
    `

    扩展函数原理

    同样的,我们通过反编译class类文件,得出以下代码:

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    @NotNull
    public static final int[] getViewLocationArr(@NotNull View $receiver)
    {
    Intrinsics.checkParameterIsNotNull($receiver, "$receiver");
    int[] viewLoc = { 0, 0 };
    $receiver.getLocationOnScreen(viewLoc);
    return viewLoc;
    }

    可以看出,Kotlin扩展函数本质上是使用了装饰器模式,只是Kotlin将它作为了一种语法糖,从而在语言级别帮助开发者更好地编写代码。

    关于object关键字

    object关键字有两个用途,一个是用于声明匿名内部类,例子:

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    animator?.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
    override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {

    }

    override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {

    }
    })

    另一个用途是用来做单例声明,例子:

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    object InputMethodUtil {
    fun showInputMethod(view: View?) {
    val imm: InputMethodManager = view?.context?.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)
    as InputMethodManager
    imm.showSoftInput(view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT)
    }
    }

    我们在使用的时候,就可以直接调用InputMethodUtil.showInputMethod()方法。
    通过反编译class文件,我们可以知道内部是直接使用单例模式来实现。

    总结

    Kotlin相比于Java,增加了许多新的特性和用法,它更加简洁,省去了一些琐碎的语法,从而帮助开发者更加快速地实现功能。本文只是作为个人在使用kotlin编写代码过程对一些语法的记录,如果想系统地学习Kotlin,建议可以查看Kotlin的的官方文档(PS:吐槽一下,Kotlin的中文文档翻译到有点生涩,有些地方不是很理解),后续本人也会发表一些关于Kotlin的文章,更多从知其所以然的角度(例如反编译代码)去认识它,学习它。

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