StubbornHuang
Eigen
2019-10-30
5,887
本文共414个字,阅读需要2分钟。
今天在使用
Eigen
的时候发现了一个深坑,其矩阵Matrix的
transpose
计算之后的值不能赋值给自身,这实在是有违C/C++的写法,操作符重载做的太不人性化了。
一般来说,我们在C/C++中习惯了这么写:
int a= 10;
a=a/10;
但是今天使用Eigen进行矩阵运算时写了如下代码:
Eigen::MatrixXd A= B * C;
A = A.transpose();
直接报异常,导致程序崩溃,出现以下的错误,起先我还怀疑是我其他的逻辑代码出现了问题,导致矩阵运算行列不一致,出现异常
然后我换了一种写法:
Eigen::MatrixXd A;
Eigen::MatrixXd Acopy= B * C;
A = Acopy.transpose();
突然就OK了。
然后去看其官方文档,发现,如果想要transpose可以赋值给自身,还可以这么写:
Eigen::MatrixXd A= B * C;
A = A.transposeInPlace();
记录下,防止再次踩坑。
本文作者:StubbornHuang
版权声明:本文为站长原创文章,如果转载请注明原文链接!
原文标题:Eigen踩坑1:Matrix的transpose(矩阵转置)计算之后不能赋值给自身
原文链接:https://www.stubbornhuang.com/139/
发布于:2019年10月30日 23:49:15
修改于:2019年11月14日 22:54:23
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