添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接

image.png


有Android开发的小伙伴问有没有系统学习音视频的路线或者资料,今天抽空写一篇文章,整理一条从难到易从浅入深的路线,并配套对应的主流代码库.


音视频从采集到播放都经历了哪些流程呢::


image


通过上面的图,我们简单的把音视频方向分为主要的两块:


  • 媒体部分(蓝色+绿色)
  • 传输部分(红色)


1.媒体部分


我们这篇文章不再从音视频专业知识开始,而Android系统API的角度,逐层深入.


1.1 原始版本


我们最开始接触的摄像拍照是通过Intent调用系统摄像头:


Intent intent=new Intent();
// 指定开启系统相机的Action
intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
// 根据文件地址创建文件
File file=new File(FILE_PATH);
// 把文件地址转换成Uri格式
Uri uri=Uri.fromFile(file);
// 设置系统相机拍摄照片完成后图片文件的存放地址
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri);


我们要播放视频最原始的是基于VideoView系统控件.


但是系统相机和系统控件VideoView的局限性都是可定制型太差,系统相机的图像分辨率,视频码率以及VideoView的进度条等.


1.2 初级版本


接下来,Android开发中我们 接触到最上层的两个API(Android官方提供了的么: github.com/android/med… 包含了MediaRecorder VideoPlayer等)是:

  1. MediaRecorder 音频/视频采集 对应上图蓝色部分, 参考 github.com/werbhelius/… 实现
  2. MediaPlayer 音频/视频播放, (VideoView封装了MediaPlayer),对应上图绿色部分 参考: github.com/crossle/Med… 实现

MediaRecorder示例:


mediaRecorder = new MediaRecorder(); // 创建
mediaRecorder.reset(); // 设置为空闲模式 可以赋属性了
mediaRecorder.setCamera(mCamera);// 设置一个摄像头用于录制。
// 使用SurfaceView预览
mediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface());
// 1.设置采集声音
// mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
// 设置采集图像
mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);
// 2.设置视频,音频的输出格式 mp4
mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
// 开始录制
mediaRecorder.prepare();
mediaRecorder.start();


MediaRecorder示例:


MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setDataSource(mContext, mUri, mHeaders);
mMediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
mMediaPlayer.prepareAsync();


示例代码简单介绍了一下MediaRecorder和MediaRecorder的API,参考上面提供的demo已经可以实现简单的播放器和音视频录制功能了.上面我们又引出两个接口来:Camera, Surface. 拍照等功能我们都可以使用Camera的接口实现,关于Camera的API可以参考goog le的demo: github.com/googlearchi… Surface我们接下来介绍.

1.3 进阶版本


上面的的MediaRecorder,MediaPlayer直接封装了图中的蓝色部分与绿色部分.它们将输入编码复用以及解码解复用输出封装到了一起,可定制性差: 1.MediaPlayer只支持固定的编码和封装,不支持rtmp等 2.MediaRecorder无法支持mp3,opus, ogg等编码,无法对采集到音视频做预处理(比如变声,美颜等)


基于上述几个原因,我们再认识几个API:


  1. 视频采集 Camera
  2. 音频采集 AudioRecorder
  3. 视频预处理:SurfaceTexture, Surface, EGL ,GLES10
  4. 音视频编码 MediaCodec MediaFormat
  5. 音视频封装(复用) MediaMuxer
  6. 音视频(解复用) MediaExtractor
  7. 音视频解码 MediaCodec
  8. 视频预览 SurfaceView, GLSurfaceView, TextureView
  9. 音频播放 AudioTrack


上述API Android也为我们提供了示 https://github.com/google/grafika, 里面包含的示例相当全面:


  1. Play video (TextureView) . 基于MediaCodec ,MediaExtractor, TextureView封装的播放器,可以帮助理解这几个api.
  2. Continuous capture . 基于Camera,GLES20,SurfaceTexture,SurfaceView,MediaCodec实现的建议的视频录制器.
  3. Double decode . 类似于Play video示例,只是解码两路视频渲染到TextureView.
  4. Hardware scaler exerciser . 演示OpenGL进行画面缩放
  5. Live camera (TextureView) . 演示Camera,SurfaceTexture以及TextureView使用
  6. Multi-surface test . 演示三路视频渲染
  7. Play video (SurfaceView) . 类似于Play video (TextureView),只是输出从TextureView变成了SurfaceView.
  8. Record GL app . 基于FBO同时将摄像头采集数据输出到编码器和屏幕,FBO是实时美颜的关键技术.
  9. Record Screen using MediaProjectionManager .基于MediaProjectionManager将屏幕内容录制成文件.之前我们的输入都是摄像头,Android5.0开始提供了MediaProjectionManager,可以对屏幕内容进行采集.
  10. Scheduled swap . 了解一个新伙伴Choreographer
  11. Show + capture camera . 摄像头同时输出到文件和屏幕(与"RecordFBOActivity"输出对象变成了GLSurfaceView)
  12. Simple Canvas in TextureView . 一般的我们把基于OpenGL的渲染称为"硬"渲染,基于Canvas的称为"软"渲染,这个示例展示了如何通过Canvas绘制到TextureView
  13. Simple GL in TextureView . 可以理解为实现了GLThread的TextureView.
  14. Texture from Camera . Camera->SurfaceTexture->SurfaceView
  15. Color bars . Canvas绘制示例
  16. OpenGL ES Info . 获取OpenGL 版本等相关信息
  17. glTexImage2D speed test . 纹理上传示例,从图片装换为OpenGL纹理,又要认识一个新伙伴: glTexImage2D() .
  18. glReadPixels speed test . OpenGL纹转换为图片(RGBA/YUV),再认识一个新伙伴 glReadPixels()


上面的demo主要是图形相关的,编解码器观光一下官方文档: developer.android.google.cn/reference/a… 已经不能再明白了.


image image


此外,想弄明白Med iaCodec,还需要了解一个数据结构ByteBuffer(移步官方文档了解一下? developer.android.google.cn/reference/j… )

如果学习完这些,那么恭喜你,你已经对音视频相关知识有了一些了解了.接下来你可以试着去接触一下著名的 android-gpuimage ,以及了解OpenGL相关的FBO,PBO,Texture等,可以处理视频编辑,简单实现美颜等滤镜了. 推荐一些OpenGL相关文章:


  1. 第一个OpenGL程序: blog.csdn.net/fuyajun01/a…
  2. 计算机图形学网络课程: netclass.csu.edu.cn/NCourse/hep…
  3. LearnOpenGl-CN: learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/0…
  4. opengl-tutorial: learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/0…
  5. OpenGl Pixel Buffer Object(PBO): www.songho.ca/opengl/gl_p…
  6. OpenGL深入探索——缓冲区对象(*BO): blog.csdn.net/panda1234le…
  7. OpenGL深入探索——像素缓冲区对象 (PBO): blog.csdn.net/panda1234le…
  8. Android 关于美颜/滤镜 利用PBO从OpenGL录制视频: www.jianshu.com/p/3bc4db687…
  9. EGL API Notes
  10. Learn OpenGL ES: www.learnopengles.com/android-les…
  11. OpenGL Transformation: www.songho.ca/opengl/gl_t…
  12. glsl_tutorial: zach.in.tu-clausthal.de/teaching/cg…
  13. GLSL ES(OpenGL ES着色器语言)_WebGL笔记9: www.ayqy.net/blog/glsl-e…
  14. OpenGL 纹理坐标 和 顶点坐标映射关系 详解: blog.csdn.net/xipiaoyouzi…
  15. www.khronos.org/registry/EG… OpenGL中FrameBuffer使用: blog.csdn.net/wl_soft50/a…


1.4 高级版本


进阶版本中处理的都是Java层数据,有时候我们要编码mp3,opus等,手机硬件编码器(就是MediaCodec)不支持,我们需要引入编解码器库(lame,opus),这些库都是c/cpp实现,我们要经过jni封装,但是jni是有消耗的,那么我们可以不可以直接在c/cpp层实现采集,编码,播放呢? 当然是YES,下面我们再来了解一下jni层的API:


  1. 图像采集: 图像采集可以使用Java Camera,通过给Camera Surface,Surface再给jni的MediaCodec,也可以试试<camera/NdkCameraManager.h>
  2. 声音采集: 了解一下<SLES/OpenSLES_Android.h> , <SLES/OpenSLES.h>, opensl的文档太粗陋,给你一份Android官方demo: github.com/android/ndk…
  3. 编解码: 了解一下<media/NdkMediaCodec.h>
  4. 封装(复用)器: <media/NdkMediaMuxer.h>
  5. 解封装(解复用)器: <media/NdkMediaExtractor.h>
  6. 图像渲染: ndk-bundle/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/sysroot/usr/include 下的EGL, GLES, GLES2, GLES3等


image


如果了解到这,那么恭喜你,可以继续学习一些其他库了:


  1. lamemp3:Android只支持mp3解码,不支持mp3编码,幸好有lame: 官网 , 使用示例 文章介绍: 带你写一个Mp文件解析器-Mp3文件结构全解析(一) , 带你写一个Mp文件解析器-Mp3文件结构全解析(二)
  2. opus: 实时语音场景的首选是opus,但是Android还是只能解码不能编码,索性移步: 官网 ,文章介绍 Opus从入门到精通(一):简介 , Opus从入门到精通(二):编解码器使用 , Opus从入门到精通(三)手撸一个Opus编码程序 , Opus从入门到精通(四)Opus解码程序实现 , Opus从入门到精通(五)OggOpus封装器全解析 ,学习到这应该不再需要demo了,自己动手来一个吧
  3. aac: Android支持了aac硬件编解码,但是出于编码效率以及低端手机考虑,了解一下 FAAC
  4. x264: Android默认支持了h264的编解码,但也是出于编码效率及低端手机考虑,了解一下 x264
  5. ffmpeg: 现在终于可以了解下传说中的ffmpeg了,音视频界的万能神器.


1.5 终极阶段


现在你可以更深入的了解声音的本质,特性,图像的压缩原理等等,去理解时域与频域,去学习 charlesliuyx.github.io/2018/02/18/… ,这个时候可以把高等数学和线性代数翻出来了.


2.媒体部分


传输部分我们音视频领域主要用到的应用层协议:


  • http
  • rtmp
  • rtc


2.1基于http的音视频传输


Android上面的系统播放器MediaPlayer默认支持http的,可以传入一个远程的mp4地址给MediaPlayer播放.但是这种只能实现点播,如果要在http上实现直播的话,了解一下HLS以及HttpFLV: www.jianshu.com/p/32417d8ee…


2.2 rtmp


rtmp是adobe的产物,主要用于直播场景,主播一路上行,观众多路下行



具体资源,文章里都有介绍了


2.3 rtc


rtmp实现了直播,但要互动直播就需要rtc了.现在好多都是基于webrtc的二次开发.



3.资源整理


3.1 摄像头及录制相关


  • github.com/aserbao/And… : 自定义Android相机(仿抖音),其中功能包括视频人脸识别贴纸,分段录制,回滚删除,倒计时录制,视频裁剪,视频帧处理,获取视频第一帧,关键帧,视频旋转,滤镜添加,水印添加,Gif合成到视频,文字转视频,图片转视频,音视频合成,音频变声处理,SoundTouch,Fmod音频处理。
  • github.com/CJT2325/Cam… : 仿微信拍照Android控件(轻触拍照,长按摄像)
  • github.com/wuhaoyu1990… : Real-time Filter Camera&VideoRecorder And ImageEditor With Face Beauty For Android---包含美颜等40余种实时滤镜相机,可拍照、录像、图片修改,吸取了gpuimage很多滤镜
  • github.com/android/cam… : 谷歌官方demo


3.2 webrtc


  1. Pion WebRtc( github.com/pion/webrtc ):Pure Go implementation of the WebRTC API
  2. WebRtc 学而思镜像( gitlab.com/webrtc-mirr… ):
  3. WebRtc声网镜像( webrtc.agora.io/mirror/ )
  4. Flutter-p2p-engine( gitee.com/cdnbye/flut… ):Flutter视频/直播APP省流量&加速,基于webrtc
  5. Android-p2p-engine( gitee.com/cdnbye/andr… ):传输能力基于WebRTC Datachannel,可以与CDNBye的Web端插件互联互通
  6. UnityRenderStreaming( github.com/Unity-Techn… ):Streaming Server for unity
  7. WebRTC的拥塞控制和带看策略( mp.weixin.qq.com/s/Ej63-FTe5… ):
  8. WebRTC拥塞控制策略( www.freehacker.cn/media/webrt… )
  9. Google's BBR拥塞控制算法如何对抗diu丢包( blog.csdn.net/dog250/arti… )
  10. RTP Media Congestion Avoidance Techniques: datatracker.ietf.org/wg/rmcat/ch…
  11. medooze/media-server( github.com/medooze/med… ):WebRTC Media Server
  12. 涂鸦开源voip: gitee.com/tucodec/rel…
  13. Jackarain/avplayer( github.com/Jackarain/a… ):一个基于FFmpeg、libtorrent的P2P播放器实现
  14. EricssonResearch/openwebrtc:A cross-platform WebRTC client framework based on GStreamer www.openwebrtc.org
  15. webrtc/apprtc: The video chat demo app based on WebRTC. This project is currently on HOLD with minimal maintenance. appr.tc
  16. AirenSoft/OvenMediaEngine: OvenMediaEngine (OME) is a streaming engine for real-time live broadcasting with ultra-low latency. OvenMediaEngine.com/ome
  17. runner365/read_book:一点点从基础做起 从音视频协议原文精读翻译做起,欢迎交流指导!
  18. WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling: www.html5rocks.com/en/tutorial…
  19. WebRTC 的 Android 2 Android 实现: blog.csdn.net/youmingyu/a…
  20. webrtc进阶-信令篇-之四: 如何为WebRTC项目选择信令协议
  21. pristineio/webrtc-build-scripts: A set of build scripts useful for building WebRTC libraries for Android and iOS.
  22. weizhenwei www.jianshu.com/u/102fafe8c… Webrtc源码分析相关博客
  23. WebRTC代码走读(八):代码目录结构: blog.csdn.net/wanghorse/a…
  24. WEBRtc相关: www.wolfcstech.com/archives/


3.3 音视频标准/历史相关


  1. 编解码和视频处理技术介绍: wenku.baidu.com/view/0ce015…
  2. 多媒体技术基础第三方03章_数字声音编码: wenku.baidu.com/view/f098cf…
  3. 音视频系统培训资料(内部): wenku.baidu.com/view/3fa2be…
  4. 音视频编解码技术: wenku.baidu.com/view/419f83…
  5. 音视频专业知识: wenku.baidu.com/view/6ea5db…
  6. 音视频通信基础知识: wenku.baidu.com/view/7d3c24…
  7. 第二章音频的数字化: wenku.baidu.com/view/715444…
  8. 音视频技术及发展: wenku.baidu.com/view/4d4f13…


3.4 其他


  1. rainfly123/flvmuxer( github.com/rainfly123/… ):This tool is used to encapsulate H264 and AAC to RTMP
  2. ant-media/LibRtmp-Client-for-Android( github.com/ant-media/L… ):It is probably the smallest(~60KB, fat version ~300KB) rtmp client for android. It calls librtmp functions over JNI interface antmedia.io
  3. video-dev/hls.js( github.com/video-dev/h… ):JavaScript HLS client using Media Source Extension hls-js.netlify.com/demo
  4. rao1219/VideoAnalysisTool( github.com/rao1219/Vid… ):这是一款视频分析处理工具,目前嵌入了Visual Tracking功能,手动勾选视频中第一帧的某个物体,程序自动跟踪该物体在整个视频序列中的位置
  5. github.com/guoguo11/JS… JNI 调用C实现.speex转换为.wav;使用场景:微信高清语音.speex解码为.wav
  6. github.com/kaldi-asr/k… is the official location of the Kaldi project. kaldi-asr.org
  7. latelee/H264BSAnalyzer:H264(AVC) and H265(HEVC) bit stream Analyzer, VS2010 MFC project(Windows 7 x64).
  8. ZhengfengRao/rtp2mp4:recv rtp(h264+aac), save as mp4 file
  9. hmgle/h264_to_rtp:Send H264 file by RTP over UDP
  10. kn007/silk-v3-decoder:[Skype Silk Codec SDK]Decode silk v3 audio files (like wechat amr, aud files, qq slk files) and convert to other format (like mp3). Batch conversion support. kn007.net/topics/deco…
  11. SimpleLivePublisher.Lite github.com/gezhaoyou/S… : 简介的Android平台直播推流


其他资源持续整理输出中...


image