本文介绍Windows系统下三维城市组件创建成功却无法显示的问题,以及相应的解决方法。
三维城市组件创建成功却无法显示的问题,一般是由WebGL 2.0未打开或者是集显运行WebGL 2.0导致的。请根据具体问题,选择合适的解决方案。
说明
如果按照以下解决方案依然无法解决问题,请联系阿里云技术支持工程师解决。
WebGL 2.0未打开时的解决方案
首先确保电脑有独立显卡,并且Chrome是最新版本,然后打开
webglreport.com/?v=2
,如果提示WebGL 2.0未开启,则需要在浏览器设置中启用。
启用方法如下:
-
在Chrome浏览器中访问
chrome://flags
。 - 在搜索框内输入 WebGL 。
- 将 WebGL 2.0 Compute 设置为 Enabled 状态,并重启Chrome浏览器。
-
打开
webglreport.com/?v=2
,查看是否成功启用
WebGL 2.0 Compute
。
启用成功时,显示如下界面。
开启了 WebGL 2.0 Compute 后,还需要注意图中框选的位置。检查框选位置处是否为您的独立显卡并且是Direct3D11。- 如果显示的不是独立显卡,而是集显,需要切换为独立显卡,具体解决方案请参见 显示的不是独立显卡,而是集显情况时的解决方案 。
- 如果使用的不是Direct3D11,那么页面会显示上文的 报错图 。此时需要切换到 WebGL 1 ,查看是否使用了Direct3D9。如果是,需要切换为Direct3D11,具体解决方案请参见 使用了Direct3D9情况时的解决方案 。
显示的不是独立显卡,而是集显情况时的解决方案
当
Unmasked Renderer
中显示的不是独立显卡,而是集显时,则需要切换为独立显卡。以N卡为例,具体操作步骤如下:
- 打开3D显卡驱动内的 ,选择Chrome浏览器(如果没有Chrome浏览器选项则添加一个),设置首选图形处理器为您的独立显卡。
- 检查全局设置中是否也设置了独立显卡。
-
重启Chrome浏览器,访问
webglreport.com/?v=2
。
当 Unmasked Renderer 中显示的是独立显卡时,表示设置成功。
使用了Direct3D9情况时的解决方案
Direct3D11支持WebGL 2.0,而Direct3D9不支持。因此如果使用了Direct3D9,需要切换为Direct3D11,具体操作步骤如下:
-
打开Chrome浏览器,访问
webglreport.com/?v=1
,查看
WebGL 1
中显示的内容。
说明 图中框选的内容,可以查看到 Unmasked Renderer 中包含了Direct3D9。
-
打开Chrome浏览器,访问
chrome://flags
,并搜索 Choose ANGLE graphics backend (如果搜索不到建议拆分单词来搜索)。 - 选择配置为 D3D11 。
-
重启Chrome浏览器,访问
webglreport.com/?v=1
。
当 Unmasked Renderer 中包含Direct3D11时,表示设置成功。