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  • 命令行使用: https://www.ostechnix.com/20-ffmpeg-commands-beginners/
  • FFmpeg 的命令可以分成五个部分:
    ffmpeg [$1] {[$2] -i $3} ... {[$4] $5} ...
  • $1: 全局参数
  • $2: 输入文件参数
  • $3: 输入文件
  • $4: 输出文件参数
  • $5: 输出文件
  • 其中 输入部分 {[$2] -i $3} 可多个, 输出部分 {[$4] $5} 也可多个
  • 常用命令行参数:
  • -c : 指定编码器
  • -c copy :直接复制原编码,不重新编码(这样比较快)
  • -c:v :指定视频编码器
  • -c:a :指定音频编码器
  • -i : 指定输入文件
  • -an : 去除音频流
  • -vn : 去除视频流
  • -preset :指定输出的视频质量,会影响文件的生成速度,有以下几个可用的值 ultrafast, superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow。
  • -y : 不经过确认,输出时直接覆盖同名文件。
  • 隐藏ffpmeg 本身的信息: ffmpeg -hide_banner -i video.mp4
  • 提取音频:
    ffmpeg -i input.mp4 -vn -c:a copy output.aac
  • 合并音频:
    ffmpeg -i input.aac -i input.mp4 output.mp4
  • 解码为YUV:
    ffmpeg -i input.mp4 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p output.yuv
  • 单张图转视频,方法之一:
    ffmpeg -i 1.jpg -filter_complex color=s=1280x720:c=black[vbg];[0:v]scale=1280x720[sv];[vbg][sv]overlay[vout] -map [vout] -ss 0 -to 10 -y 1.mp4
  • 生成画面带时间戳的测试视频:
    ffmpeg -f lavfi -i testsrc=duration=100:size=1280x720:rate=30:decimals=2 -pix_fmt yuv420p -vcodec libx264 output.mp4
    生成空画面测试视频:
    ffmpeg -f lavfi -i color=c=blue:s=1280x720:r=30 -pix_fmt yuv420p ...
    详细看 ffmpeg 滤镜文档 ffmpeg-filters 。如果是实时视频流,比如往v4l2推流,加 -re 参数来以视频原始速度来生成:
    ffmpeg -re -f lavfi -i color=c=blue:s=1280x720:r=30 -pix_fmt yuv420p -f v4l2 /dev/video0
  • mp4 转 m3u8
    ffmpeg -i input.mp4 -profile:v baseline -level 3.0 -start_number 0 -hls_time 10 -hls_list_size 0 -f hls .\outputDir\index.m3u8
  • 只测试解码不保存
    ffmpeg -i input.mp4 -f null /dev/null
  • rtsp 推流,使用 mediamtx 在8554端口建立rtsp 服务,此时可用 ffmpeg 推流:
    ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.mp4 -vcodec copy -vbsf h264_mp4toannexb -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.165:8554/chn_name
  • 按比例缩放并补边:
    ffmpeg -i input704x576.mp4 -vf "scale=384:216:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=384:216:-1:-1:color=green" output.mp4
  • 低延时播放测试:
    ffplay -v debug -x 640 -y 380 https://192.168.0.151:6161/dev0.flv   -fflags nobuffer -analyzeduration 1000000
  • VAAPI: ffmpeg , 测试方式:
    ffmpeg -hwaccel vaapi -hwaccel_device /dev/dri/renderD128 -hwaccel_output_format vaapi -i input.mp4 -f null -
    注意,此条命令只测试硬解效率,实际硬解时时间主要耗费在从GPU拷贝数据 av_hwframe_transfer_data 速率慢。详见
  • Intel 在 ffmpeg 上关于 QSV GPU-COPY 的提交: lavc/qsvdec: Add GPU-accelerated memory copy support
  • 这有个关于硬解解码后内存拷贝性能的 讨论串 ,看懂它
  • Ubuntu18.04里的 i965_dri_video.so 有点老不能支持比较新的intel cpu, 判断方法:
  • 执行 lspci ,记住 VGA 该行的 id, 比如下面的 3e98
     lspci | grep VGA
    00:02.0 VGA compatible controller: Intel  Corporation Device 3e98 (rev 02)
  • i965_pciids.h 里查找上面所记的 0x3e98 , 如果有对应的id, 则可以编译对应新版本的 intel-vaapi-driver 来解决。如果没有,则大概需要使用 media-driver
  • 更新libva 及 i965_dri_video.so 步骤:
    # 编译对应版本的libva
    sudo apt install autoconf libtool build-essential pkg-config
    git clone  https://github.com/intel/libva.git
    cd libva
    git checkout 2.13.0  # 改为你需要的对应版本
    ./autogen.sh  --prefix=/opt/intel/libva --libdir=/opt/intel/libva/lib
    sudo make install
    # 编译 intel-vaapi-driver
    git cone https://github.com/intel/intel-vaapi-driver.git
    cd intel-vaapi-driver
    git checkout 2.4.1 # 改为你需要的对应版本
    export PKG_CONFIG_PATH=/opt/intel/libva/lib/pkgconfig
    ./autogen.sh
    sudo make install
    # 设置库路径就可以使用新驱动来硬解
    export LD_LIBRARY_PATH=/opt/intel/libva/lib:$LD_LIBRARY_PATH
    ffmpeg -hwaccel vaapi -hwaccel_device /dev/dri/renderD128 -hwaccel_output_format vaapi -i input.mp4 -f null -
  • 网络上流行的 ffmpeg 示例代码(包括上面的leixiaohua博客), 都未做错误处理 ,部分函数在 ffmpeg3.0 后都被 标注为废弃 ,不要直接拷贝用在生产环境中。看懂流程后自己按官方文档或参考 ffplay 源码来写。
  • 解码第一帧前把解码器pkt_timebase 设置为流的timebase decctx→pkt_timebase = stream→time_base , 可抛弃一些样本,优化部分延时问题。设置为无缓存 AVFMT_FLAG_NOBUFFER 也可解决部分延时:
        AVFormatContext* pFormatCtx = avformat_alloc_context();
        pFormatCtx->flags = AVFMT_FLAG_NOBUFFER;
        int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, ...);
  • avformat_open_input 默认是阻塞的,如果是 tcp 连接,可设置 listen_timeout (单位秒) 或者 stimeout (单位微秒) 来达到超时处理;如果是 udp 连接,则可以设置中断回调 pFormatCtx→interrupt_callback
  • 关于视频流初始解析时间:
  • avformat_find_stream_info 的返回时间和 pFormatCtx→probesize pFormatCtx→max_analyze_duration 相关,哪个先达到就返回。
  • 需要第一个关键帧信息的解码器(比如h264), 如果在 avformat_find_stream_info 期间内遇不到关键帧, 则 pix_fmt 、宽高等信息将为空, 需要等到实际解码循环时才能得到
  • 所以h264解码时,如果流协议没有让发送端主动发送关键帧的功能,那么初始解析时间就取决于流对关键帧间隔的设置
  • h264软解时, 得手动在 AVCodecContext 设置多线程才能利用多核CPU,这样1080P以上视频解码才不卡
        codec_ctx_->thread_count = av_cpu_count();
        codec_ctx_->thread_type = FF_THREAD_FRAME;
  • 第三方库比如 libx264 libopenh264 是在解码时直接指定了才会用到,并且 ffmpeg 软解 h264 时使用的是内置解码器,所以编译 ffmpeg 时可以酌情去掉这些第三方库依赖。
  • 新的解码循环, avcodec_send_packet avcodec_receive_frame 并不是一一对应的,两者是异步分开的
  • 例如h264软解时,解码器会缓存十几帧数据,即喂了十几个包才会出第一个帧,包与帧可按输入与接收的顺序来一一对应,或通过 pts 确定。
  • frame→best_effort_timestamp 可能是更好的帧播放 timestamp.
  • 如果 avcodec_send_packet 时 packet参数 为 NULL,解码器进入 flush 模式,此时可循环 avcodec_receive_frame 获取缓存的frame, 直到返回 AVERROR_ EOF
  • avcodec_flush_buffers 可直接清除解码器缓存帧,用于 seek 操作或切换流操作。
  • ffmpeg 在 android 上解码音频: using-ffmpeg-for-faster-audio-decoding
  • ffmpeg 函数的返回值为 AVERROR 修饰,定义见 libavutil/error.h
  • 错误值可用 av_strerror 函数来得到文本描述字符串;参考 ffplay 代码:
    string AvStrError(int err)
        char errbuf[128];
        const char *errbuf_ptr = errbuf;
        if (av_strerror(err, errbuf, sizeof(errbuf)) < 0) {
            errbuf_ptr = strerror(AVUNERROR(err));
        return string(errbuf_ptr);
    
  • 大部分错误码为POSIX标准中错误码的负值
  • 日志:提供了av_log_set_callback函数来设置日志回调函数,自行输出各等级日志,方便查看具体信息。回调函数必须线程安全。
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