interface 可以进行 声明合并
interface User {
name: string
interface User {
age: number
相同点// 对象interface User { name: string age: number}type User = { name: string age: number};// 函数interface SetUser { (name: string, age: number): void;}type SetUser = (name: string, age: number): void;继承(extends)与 交叉类型(Intersection Type
目前,此程序包仅包含一名记者。 输出是一个字符串数组,格式为:
Expecting ${expectedType} at ${path} but instead got: ${expectedType}
对于联合类型:
Expecting one of:
${unionType1}
${unionType2}
${...}
${unionTypeN}
at ${path} but instead got: ${actualValue}
yarn add io-ts-reporters
import * as t from 'io-ts' ;
import reporter from 'io-ts-reporters' ;
const User = t . interface ( { name : t
如果您使用此仓库,请给它加注星标 :sparkles:
停止输入两次 :male_sign_selector:
许多项目使用JSON模式进行运行时数据验证,并使用TypeScript进行静态类型检查。
他们的代码可能如下所示:
const dogSchema = {
type : "object" ,
properties : {
name : { type : "string" } ,
age : { type : "integer" } ,
hobbies : { type : "array" , items : { type : "string" } } ,
favoriteFood : { e
此CLI从打字稿类型生成类型保护验证器函数。 它从具有typescript类型生成JSON模式,然后生成用于保护具有这些模式的未知对象的类型保护功能。
这个怎么运作
interface HelloWorld {
foo : string
bar : number
function loadWorld ( data : unknown ) {
if ( isHelloWorld ( data ) ) { // generated validator function
console . log ( data . foo , data . bar ) // type-safe access to data.foo and data.bar
创建一个.ts文件,在其中导出要为其生成验证器的所有类型。
export { Foo , Bar } fr
警告:该项目是为个人使用而构建的,可能包含错误和错误的键入定义。 使用风险自负。
Thinky的打字稿(.d.ts)定义,这是Node.JS的RethinkDB ORM。 阅读和官方网站上的文档。
d.ts中包含一个用法示例。
/controllers
persons.controller.ts
/models
person.model.ts
"use strict" ;
import thinky = require ( "thinky" ) ;
import bluebird = require ( "bluebird" ) ;
var { createModel , r , type } = thinky ( ) ;
export interface PersonAttributes {
id ? : str
交叉类型是将多个类型合并为一个类型。就是说这个类型的对象同时拥有了多种类型的成员。
我们大多是在混入(mixins)或其它不适合典型面向对象模型的地方看到交叉类型的使用。 (在JavaScript里发生这种情况的场合很多!) 下面是如何创建混入的一个简单例子:
function extend<T, U>(first: T, second: U): T & U {
let result = <T & U>{};
for (let id in first)
“声名合并” 是指编译器将对程序中多处出现的同一名字的两个及以上独立声名合并为单一声名,合并后的声名将具有原先所有独立声名的特性。
TypeScript 中的声明会创建以下三种实体之一:命名空间,类型或值。
创建命名空间的声明会创建一个新的命名空间。
创建类型的声明:用声明的模型创建一个类型,再绑定到给出的名字上。
创建值的声明,会创建 js 在输出时看到的值。
合并接口
这是 ts 中最常见的声明合并。根本的合并机制是把双方的成员放在同一命名的接口中。
interface Person
1. 都可以描述 对象、函数,都可以扩展
1. 接口可以 extends 和 implements ,type则不可以(type可以通过交叉类型实现 extends 行为)
2. 接口可以声明合并,type则不可以
2. type alias 可以声明基本类型别名,联合类型,元组等类型
2.1. type 可以定义字符串字面量联合类型
2.2. type........
TypeScript中有些独特的概念可以在类型层面上描述JavaScript对象的模型。 这其中尤其独特的一个例子是“声明合并”的概念。 理解了这个概念,将有助于操作现有的JavaScript代码。 同时,也会有助于理解更多高级抽象的概念。
对本文件来讲,“声明合并”是指编译器将针对同一个名字的两个独立声明合并为单一声明。 合并后的声明同时拥有原先两个声明的特性。 任何数量的声明都可被合并;...
在 TypeScript 中,`type` 和 `interface` 都可以用来定义类型。
`type` 主要用来给其他类型起别名,常用来简化复杂的类型定义,或者为某些类型定义别名,便于代码的阅读和维护。
`interface` 用来定义类的形状或对象的形状,用来对对象的类型进行描述,例如属性、方法。
type Person = {name:string,age:number}
interface Person {
name:string,
age:number
两者定义相同,都是定义了一个名为Person类型,有两个属性name和age,都是string和number
总结:简单来说就是 type 更适合定义类型的别名,interface 更适合定义对象的形状。
### 回答2:
Type和Interface是两种在TypeScript中定义类型的方式。它们有相似的用途,但也有一些区别。
Type用于定义一个类型别名,这个别名可以代表任何类型:基本类型、对象类型、交叉类型、联合类型等等。可以使用Type来描述一个状态和行为,而不需要明确地声明这个状态和行为是什么。
Interface则更多地关注对象类型,它主要用于描述一个具体的对象的属性和方法。Interface中的属性和方法必须有明确的类型声明。它是定义对象形状的一种方式。
一个重要的区别是,Interface在声明一个对象时必须定义全部的属性和方法,而Type则可以定义一个可以部分类型。在Interface中无法使用联合类型或者交叉类型来定义属性,只能使用基本数据类型或对象类型来定义。在Type中则没有这种限制。
另一个区别是,Type可以被用于更广泛的场景,包括泛型类型、函数类型、类类型等等,而Interface主要用于描述对象类型。在使用Type的时候可以使用typeof获取类型,而Interface则不行。
总的来说,Type和Interface有相似但不完全一致的功能,使用时需要根据具体情况来选择。对于一个具体的对象类型,可以使用Interface来定义;对于一个可以复用的类型,可以使用Type来定义。
### 回答3:
在TypeScript中,Type和Interface是两个常用的类型声明方式。虽然它们在某些方面有相似之处,但在其他方面也有区别。下面我将详细讨论它们的区别。
一、定义方式不同
Type用于定义别名,通常用于重复使用已存在类型。Type声明的方式类似于变量声明,如下:
type MyType = string | number;
而Interface则用于定义对象的形状或结构。这种声明方式与变量声明不同,通常使用花括号包裹,并使用分号分隔属性之间,如下:
interface MyInterface {
name: string;
age: number;
getId(): number;
二、实现目的不同
Type的主要功能是创建类型别名,它为现有类型创建方便、有意义的名称。Type的优势在于可以快速地定义复杂的类型,从而使代码更易于阅读和维护。值得注意的是,Type不能添加新属性或方法。
Interface的主要功能是描述对象的形状或结构,可以定义属性、方法和可选项。除此之外,Interface还可以扩展其他Interface,从而使代码更灵活,易于扩展和维护。此外,Interface还支持更多的类型,如索引签名、继承等。
三、兼容性不同
Type和Interface的兼容性也有所不同。Type和Interface可以互相赋值,因为它们本质上是相似的类型声明方式,但是在某些情况下,Type更灵活。
Type可以使用类似联合类型、交叉类型等较高级的类型操作,从而创建复杂的类型。而且Type还可以使用type assertions或者类型别名来自定义类型,达到灵活控制的效果。
Interface则需要完全匹配才能赋值成功,且它无法使用高级类型操作。因此,在某些情况下,可能需要使用Type来创建更灵活的类型定义。
综上所述,Type和Interface都是定义类型的重要方式,但它们在声明方式、实现目的和兼容性方面存在不同。开发者可以根据需求选择最适合的类型声明方式,从而提高代码的可读性、可扩展性和可维护性。