技能等级数据
祈祷
[1],
抗火
[1],
抗冰冷
[6],
抵抗闪电
[12],
反抗
[6],
净化
[12],
精力
[18],
冥思
[24],
救赎
[30],
救助
[30]
圣骑士不能在同一时间使用多个灵气. 多个圣骑士可以叠加多种灵气效果.
使用这个光环, 圣骑士使用一种温和而有治疗效果的光辉温暖自己和所有他认为忠诚的人. 他为拯救这些人进行的祈祷将他从险境中带出, 使他能够及时治愈哪怕是最深的伤口.
效果
: 治疗所有团队成员.
祈祷可以用来治疗队友和雇佣兵, 是非常有用的技能. 如果你想在祈祷上有更多的投入, 最好把一些属性点投到精力以增加法力.
祈祷最好在战斗以后使用, 但如果你专精于它, 在战斗中也是可以使用的.
在选择专精于祈祷之前, 别忘了 30 级时能升出救赎. 救赎可以大大提高治疗的速度, 而且只需要怪物的尸体, 不需要法力. 但它的缺点是它不能治疗你的队友.
撒卡拉姆高尚的骑士总是以他能够拯救他人为喜. 在他的信念中, 他一肩可以扛下全世界的重负, 使他的征程达到不以物喜不以己悲的境界.
效果
: 为所有团队成员提升速度, 耐力, 和耐力回复速度.
精力让你和你的队友们能够跑得更快、更远, 时间更长. 对那些喜欢以高步调进行游戏的玩家而言, 这项技能显然是必需的. 当你在精力技能上投放点数后, 你可以更快地行走、跑动, 更快地回复耐力, 并且会增加你的耐力值. 当你处在非战斗状态, 并且附近没有危险的敌人的时候你就可以切换到精力光环, 带着它穿越长距离的和平区域, 或在城镇中用它更快地在 NPC 之间来回移动. 也可以用它来快速地回到城里. 与高速走/跑的物品结合可以让圣骑士跑得更快! 这是你不应错过的技能.
一个圣骑士必须明确他的责任和信念: 所有的灵魂都值得他尝去拯救. 使用这个光环, 圣骑士交与他击败的敌人分享光明的荣耀. 随着这一仪式的执行, 圣骑士在肉体与精神上都将获得补偿.
效果
:
周期性地尝试使用怪物的尸体回复其生命和魔法值.
救赎并不为其他的队员、仆从、转化的怪物及佣兵恢复魔法和生命.
使用救赎时, 你应走到怪物的尸体旁边并转化成该灵气. 当你的鼠标移到这项技能上时, 会显示出将尸体转化为你生命及魔法的几率. 这个几率代表救赎的效率. 在救赎上投入更多的点数后, 这个几率增加, 转化的效率也会提高.
救赎使圣骑士能够更好地进行冒险. 只要圣骑士能够杀死怪物并创造尸体, 他就可以使用救赎来回复法力及生命. 如你所知, 在游戏中是绝不缺怪物的, 所以你几乎可以说有无穷无尽的尸体来治疗你的圣骑并回复法力. 这种灵气是祈祷的一个很好的升级版本, 它的速度远比祈祷要快, 而且不需要用法力, 只需要怪物的尸体. 一启用马上就可以恢复生命和法力.
你在救赎上投入更多点数后, 就可以从一具尸体上得到更多的生命和魔法, 并且会加快回复的效率. 但是它会很快地消耗掉附近所有的尸体, 而这未必是你想要的. 如果你想在战斗中使用救赎, 那就可以在上面投入更多的点数以更快、更多地恢复生命和魔法; 如果你想在战斗后使用, 就不用投那么多点数了.
使用救赎的最好的方法是: 杀死一小批怪物, 然后在它们的尸体旁边转圈, 直到尸体全部被转化, 然后再投入战斗中. 战斗完成以后, 如果你的生命和法力不到最大值(比如使用了消耗法力的技能), 就再使用救赎来转化怪物的尸体.
救赎也可以用来防止怪物被其召唤者复活. 如果可能的话把怪物从可能复活它们的头目身边引开, 然后使用救赎. 尽快杀死它们, 然后确认救赎已经消灭了尸体. 这样就可以阻止敌人复活这些怪物的尸体. 也可以在复活起作用的范围里使用它, 但实现起来更困难些.