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秘密世界种子 是被发现作为秘密 彩蛋 的一些 世界种子 ,它们会生成具有独特或奇怪性质的世界。与只影响通常世界结构的普通世界种子不同,秘密世界种子可以生成出带有普通世界生成中无法出现的一些特性的世界(即:这些世界中的一些 游戏机制 会被改变)。例如,它们可能会改变 敌怪 的属性和行为、物品掉落、生物群系、主题 音乐 以及更多。
秘密种子使用了与普通种子不同的世界生成机制。使用秘密种子会覆盖种子作为随机性来源的普通功能,两个使用同一秘密种子创建的世界会有所不同。
目前总共有八个不同的秘密种子。
这个种子参考了
泰拉瑞亚
的 9 周年纪念日和
1.4.0.1
的正式发布日期:2020 年 5 月 16 日。它会生成一个特别的世界,源代码中称为
(Drunk world生成)。
[2]
因此,
泰拉瑞亚
社区将其称为
Drunk world
。
drunkWorldGen
在此种子中,两种 邪恶生物群系 、任何具有两种变种的矿石的全部两种变种均会生成。 派对女孩 代替 向导 作为起始 NPC, 地牢 入口现在会生成于一棵漆成棕色的 生命树 下。
Drunk world 的世界图标是一棵侵染了两种世界邪恶的树。
not the bees
not the bees!
notthebees
这个种子会生成一个主要由蜜蜂主题的生物群系,与蜜蜂相关的物品和建筑物组成的世界。
世界的大部分区域被 丛林 生物群系代替, 蜂巢块 和 蜂蜜块 随处可见。 幼虫 可以在世界中的任何位置生成。 商人 代替 向导 作为起始 NPC 。
Not the Bees 世界的世界图标是一棵被 蜜蜂 环绕的 红木 。
for the worthy
fortheworthy
这一秘密种子的特性旨在大幅增加游戏的难度。
此种子会将世界难度提高一级(例: 经典 For the worthy 世界等同于普通的 专家 世界)。使用此种子的 大师模式 世界会在世界选择菜单上将其难度显示为“ 传奇 ”。
所有 敌怪 的接触伤害、 生命 、和 钱币 掉落量在世界难度的基础倍率之上再提升一倍普通难度世界中的数值。此后,敌怪的伤害再增加 1/3 (33.33%) 。 [5] 来自远程攻击的伤害不变。
兔兔 (包括玩家自己放置的)和 恶魔 有 2/3 (66.67%) 的几率分别被 爆炸兔 和 巫毒恶魔 替代。 [6] 爆破专家 代替 向导 作为起始 NPC 。
还有许多其它针对世界生成和游戏机制的改动。例如,世界中的一些 水 池将被 熔岩 所代替。 罐子 和 树 可能会掉落点燃的 炸弹 ,而非通常的掉落物。 天域箱 被上锁的 金箱 替代,但仍然包含对应的拾取物。
Boss 的大小和/或 AI 也受到了改动,使得战斗更加艰难。
For the worthy 世界的世界图标是一棵 黄柳 。
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
这一种子庆祝了 泰拉瑞亚 的十周年纪念日:2021 年 5 月 16 日。
玩家的生成点会位于一侧 海洋 的海滩上,名为 Andrew 的 向导 、名为 Whitney 的 蒸汽朋克人 、名为 Yorai 的 公主 、 派对女孩 、以及一只安哥拉 城镇兔兔 也会一起生成,同时会立即开始一场 派对 。
在宝箱中的物品总是具有“最好” 修饰语 ,例如 险恶 或 传奇 。
有两种独特 敌怪 可在此种子中遇到:
获得罕见物品(如 混沌传送杖 和 开发者物品 )的几率显著增加, 旅商 总是额外出售 2 件物品,且 公主 会出售罕见物品(如 史莱姆法杖 和 优惠卡 )。
Celebrationmk10 世界的世界图标是一棵系有蝴蝶结的 粉樱花树 。
constant
theconstant
the constant
eye4aneye
eyeforaneye
此种子是科雷娱乐的《 饥荒联机版 》的 联动 内容的一部分。
它引入了 饥饿度 和黑暗机制,使得游戏早期更具挑战性。地表上会生成带有雕像的 大理石生物群系 ,以及 蜘蛛窝 ,且 仙人掌 会伤害玩家。
在游戏的全程中都会施加一个较暗的着色器,使得游戏看起来更阴郁。属于 饥荒 联动内容的物品掉落几率更高。
The Constant 世界的世界图标是一棵源自饥荒的 常青树 。
no traps
notraps
这个种子包含明显多于正常世界的机关。以及新的机关,包括 弹力巨石 、 生命水晶巨石 、和 毒液飞镖机关 。
No traps 世界的世界图标和常规图标相似,但树底部有 电线 伸出。
don't dig up
dont dig up
dontdigup
这个种子让玩家在 地狱 的中部生成,颠倒了玩家在生物群系中前进的顺序。自下而上依次是: 发光蘑菇生物群系 、地下版本的 地表 生物群系、 地下 地层、 洞穴层 ,最后是真正的地表: 邪恶生物群系 ,这里没有太阳。
地狱的中部会生成一个平坦的 灰烬块 “岛屿”,长有 灰烬树 ,且完全不生成 熔岩 。 宝箱怪 现在会在困难模式之前生成,但在这一时期改为掉落 金箱 战利品。另外, 史莱姆 有几率包含 坠落之星 作为其 额外掉落 ,且它们也会从打破的 罐子 中生成(这些必定包含坠落之星)。此外,在 专家模式 以上, 熔岩史莱姆 不会在死亡时产生熔岩。
Don't dig up 世界的世界图标是一棵 灰烬树 。
get fixed boi
getfixedboi
此种子结合了 Drunk world、Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、The Constant、No traps、和 Don't dig up 种子。
它还包括独特的特性,包括在游戏进度中替换 机械 Boss 的 Boss 机械美杜莎 ,以及 松脆蜂蜜块 会 燃烧 玩家并在被采掘后释放 熔岩 。
生成界面结合了其他种子的特点:
Get fixed boi 世界的世界图标是一棵不断闪烁且异常的树,会显示多个版本的普通树图标,有不同的颜色组合。
000005162020
)。此外,许多其它的字符串也会无意中生成这一秘密种子(由于使用了
CRC-32 算法
[10]
),例如(区分大小写):
now aunt brush
Joke Disappear Horizon
disapprove stiff solution
Thirst of dress
engineer governor reproduction
inform Representative yorai
no traps
、
don't dig up
、和
get fixed boi
。
theconstant
。
celebrationmk10
。
for the worthy
。
5162020
和
not the bees
。
Terraria.WorldGen.cs
中的
GenerateWorld()
方法。
Terraria.WorldGen.cs
中的
drunkWorldGen
字段。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的
ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。
Terraria.NPC.cs
中的
ScaleStats_ApplyGameMode()
方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
Terraria.NPC.cs
中的
NewNPC()
方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
Terraria.WorldGen.cs
中的
GenerateWorld()
和
Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的
ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。
Terraria.IO.WorldFileData.cs
中的
SetSeed()
方法。这可能已经不准确,因为
电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
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