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vue 当中组件之间共享数据的实现方式

作者:小鱼儿同学啦

这篇文章主要介绍了vue 当中组件之间共享数据的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

vue组件之间共享数据方式

  • 父向子传值:v-bind 属性绑定
  • 子向父传值:v-on  事件绑定
  • 兄弟组件之间共享数据:EventHBus

$emit  发送数据的那个组件

$on  接收数据的那个组件

上面介绍的这三种组件之间的通讯方式,只适合在小范围内来进行数据的共享,如果我们要频繁的、大范围的实现数据的共享,以上三种方式就有点力不从心了

vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享

使用vuex统一管理状态的好处

  • 能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和维护
  • 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
  • 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可

vuex 的基本使用

1. 安装 vuex 依赖包

npm install vuex --save

2. 导入 vuex 包

import Vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex)

3. 创建store对象

const store = new Vuex.Store({
    // state 中存放的就是全局共享的数据
    state: { count: 0 }

4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中

new Vue({
    el: '#app',
    render: h => h(app),
    router,
    // 将创建的共享数据对象,挂载到 vue 实例中
    // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
    store

vuex 中的主要核心概念

state

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储

// 创建store数据源,提供唯一的公共数据
const store = new Vuex.Store({
    state: { count:0 }

组件访问state中数据的第一种方式:

this.$store.state.全局数据名称

组件访问state中数据的第二种方式:

// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from 'vuex'

通过刚才导入到 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:

// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
    ...mapState(['count'])

Mutation

Mutation 用于变更 Store 中的数据

只能通过 Mutation 变更 Store 中的数据,不可以直接操作 Store 中的数据

通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化

// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count: 0
mutations:{
    add(state){
        //变更状态
        state.count++
// 触发mutation
methods:{
    handle(){
        //触发 mutation 的第一种方式
        this.$store.commit('add')

在触发 Mutation 时传递参数:

// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count: 0
    mutations:{
        addN(state,step){
            // 变更状态
            state.count += step
// 触发mutation
methods:{
    handle2(){
        // 在调用 commit 函数,触发 mutations 是携带参数
        this.$store.commit('addN',6)

this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:

//1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import { mapMutations } from 'vuex'

通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:

methods:{
    ...mapMutations(['add','addN']),
    // 下面是在组件中的使用方法,此时映射的 add 和 addN 函数就相当于当前组件的方法,通过this调用即可
    btnHandle1(){
        this.add()
    btnHandle2(){
        this.addN()

Action

Action用来处理异步任务。

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation ,但是 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据

触发 actions 的第一种方式是 通过 this.$store.dispatch('函数名称')

触发 actions 的第二种方式是 通过 按需导入 mapActions函数,通过导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法即可

// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count: 0
    mutations:{
        add(state){
            state.count++
        //携带参数的形式
        addN(state,step){
            state.count += step
    actions:{
        addAsync(context){
            setTimeout(()=>{
                context.commit('add')
            },1000) 
        // actions 携带参数的形式
        addAsyncN(context,step){
            setTimeout(()=>{
                context.commit('addN',step)
            },1000)
// 触发 Action
methods:{
    handle(){
        // 触发 actions 的第一种方式
        this.$store.dispatch('addAsync')
    handle2(){
        // 触发 actions 时携带参数
        this.$store.dispatch('addAsyncN',6 )

Getter

  • Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据
  • Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性

Store中的数据发生变化时,Getter的数据也会跟着发生变化

// 定义 getter
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        count: 0
    mutations:{},
    Actions:{},
    getters:{
        showNum: state => {
            return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'

使用 getters 的第一种方式:

this.$store.getters.名称

使用 getters 的第二种方式:

import { mapGetters } from 'vuex'
computed:{
    ...mapGetters(['showNum'])

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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