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  • 选择要对准灯光的物体。

  • Add the lights with 3D Viewport ‣ Add ‣ Light menu ‣ 3 Point Lights .

  • Adjust settings in the Tri-Lighting Creator 调整上一步操作 panel.

  • 创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。

  • In the Properties ‣ Light tab you can further edit the properties of your lights.

  • 为选定或活动对象添加三点照明。

    3D Viewport ‣ Add ‣ Lights

    lighting_tri_lights.py

    Daniel Schalla

    meta-androcto

    该插件为Blender自带插件。