要循环遍历多个 B
uni
fu 复选框,可以使用以下代码示例:
using System;
using Bunifu.Framework.UI;
namespace BunifuCheckboxLoopExample
class Program
static void Main(string[] args)
// 创建一个 Bunifu 复选框数组
BunifuCheckbox[] checkboxes = new BunifuCheckbox[3];
// 初始化 Bunifu 复选框数组
for (int i = 0; i < checkboxes.Length; i++)
checkboxes[i] = new BunifuCheckbox();
// 设置 Bunifu 复选框的属性和事件
foreach (BunifuCheckbox checkbox in checkboxes)
checkbox.Checked = true;
checkbox.OnChange += Checkbox_OnChange;
// 输出 Bunifu 复选框的选中状态
foreach (BunifuCheckbox checkbox in checkboxes)
Console.WriteLine("BunifuCheckbox is checked: " + checkbox.Checked);
Console.ReadLine();
// Bunifu 复选框的事件处理程序
private static void Checkbox_OnChange(object sender, EventArgs e)
BunifuCheckbox checkbox = (BunifuCheckbox)sender;
Console.WriteLine("BunifuCheckbox is checked: " + checkbox.Checked);
在上述代码中,我们首先创建了一个 Bunifu 复选框数组 checkboxes
,并使用 new BunifuCheckbox()
初始化了数组中的每个元素。
然后,我们使用 foreach
循环遍历 checkboxes
数组,并设置了每个 Bunifu 复选框的属性和事件。在本例中,我们将 Checked
属性设置为 true
,并将每个 Bunifu 复选框的 OnChange
事件绑定到了 Checkbox_OnChange
方法。
接下来,我们再次使用 foreach
循环遍历 checkboxes
数组,并输出每个 Bunifu 复选框的选中状态。
最后,我们定义了 Checkbox_OnChange
方法作为 Bunifu 复选框的事件处理程序,它会在选中状态改变时被调用,并输出当前 Bunifu 复选框的选中状态。
请注意,上述示例中的 BunifuCheckbox
类型是根据 Bunifu UI 控件库的具体情况而定的,你需要根据自己使用的 Bunifu 复选框类名进行相应的修改。