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  • 挖洞面覆盖物支持绘制与编辑操作,详见 绘制示例 编辑示例
  • 通过初始化options 参数 {isTop?:boolean} 或者XYZLayer类方法 setTop(isTop?:boolean) 设置XYZLayer图层是否显示在线面覆盖物上面,默认false,显示在线面覆盖物下面
  • 通过初始化options 参数 {enableParse?:boolean} 设置线面覆盖物是否抽稀,默认true,进行抽稀
    稳定性优化:
  • 修复线面覆盖物初始化zIndex设置失效问题
    2023.11.30
    稳定性优化:
  • 修复0度经度附近进行缩放,会出现漂移问题
  • 修复 CustomOverlay 移动端上click事件会触发地图Map的click事件问题
    2023.11.02
    新增功能:
  • 个性化地图面要素支持纹理填充、支持图片纹理类要素改变颜色
  • 支持道路车道线相关要素显示
  • 支持地图区域统一着色
  • 新增 ThreeLayer图层 ,可结合Threejs库进行三维可视化开发
  • 楼块默认侧面单色显示,Map设置 option.displayOptions?.buildingSideGradation:boolean 可开启是否采用渐变显示
    稳定性优化:
  • 修复移除交通流图层时地图刷新问题
  • 解决 NormalLayer 由于Map容器视图尺寸变化,导致的事件失效问题
  • 解决大于19级比例尺显示undefined问题以及地图在小比例尺时两级区域显示比例尺过长问题
    2023.10.09
    新增功能:
  • 卫星图像以及路网支持正负180度连续显示
    稳定性优化:
  • 修复底图自定义POI在卫星图模式下不展示问题
  • 修复增删底图自定义POI引起的碰撞异常问题,以及设置大量相同图标的POI偶现图片不显示问题
    2023.09.15
    新增功能:
  • 通过设置Map对象的options 参数 {overlayTop?:boolean} 控制覆盖物是否在文字上面显示
  • 地球模式支持新配置,通过设置Map对象的options 参数{
    earthMinZoom?: number , // 最小缩放级别,另外可以通过setEarthMinZoom方法设置
    earthMaxZoom?: number ,// 另外可以通过setEarthMaxZoom方法设置
    earthSun?: boolean , // 控制太阳显示
    earthClouds?: boolean , // 控制大气显示
    earthMarkerShowAllTime?: boolean ,// 控制点覆盖物是否在小级别展示
    earthUseRound?: boolean // 设置false,可解决地球旋转时标记点抖动问题
    }
    稳定性优化:
  • 修复城市检索控件部分城市地图定位失效问题
  • 修复覆盖物 BMapGL.SVGSymbol 图标相同时,不能分别设置图标样式问题
    2023.08.11
    新增功能:
  • 新增 点图标图层
  • 新增 地面点覆盖物
  • 增加要素图层右键事件
    稳定性优化:
  • 修复 XYZLayer 透明度图像颜色异常问题
  • 修复线覆盖物设置样式不生效问题
  • 地面覆盖物兼容JSAPI3.0 BMapGL.Bounds 对象
    2023.07.21
    新增功能:
  • 新增 图形点图层
  • 线图层增加 节点图标 配置
  • 支持基础地图局部区域文字和楼块的个性化样式二次配置
    稳定性优化:
  • 修复地图掩膜切换区域导致地图显示不正确问题
  • 修复地图背景色设置在个性化地图模式下失效问题
    2023.07.13
    新增功能:
  • 地址逆解析结果增加距离相关字段
    稳定性优化:
  • 修复自定义覆盖物抖动问题
  • 解决 FeatureLayer 在大比例尺下数据发生抖动问题。可通过构造函数options增加参考中心点属性 referCenter?:BMapGL.Point 或者通过方法 setRefCenter(point:BMapGL.Point) 来解决。
  • 修改鼠标中键为平移地图操作
    2023.07.06
    新增功能:
  • 新增 智能停车位 交互能力
    稳定性优化:
  • 支撑海量自定义底图POI上图
    2023.06.08
    新增功能:
  • 线图层描边不被压盖配置,options的style配置增加 borderCovered:boolean ,默认true,会出现描边被线填充覆盖现象。如果设置false,则不会出现压盖现象,但不允许使用图像纹理模式
  • Map的 setMaxZoom 方法支持最大25级的地图等级设置
  • BMapGL.InfoWindow的options 添加 canScroll:boolean 配置,默认false,鼠标在InfoWindow的滑动会触发地图事件。如果设置为true,则滑动不会触发地图事件。
    稳定性优化:
  • 修复地图缩放后,地图比例尺数值错误的问题
    2023.05.29
    新增功能:
  • 新增货车路线规划类 BMapGL.TruckRoute ,详见 文档
  • 新增支持蚯蚓线和拖动的驾车路线规划类 BMapGL.DrivingRouteLine ,详见 文档
  • BMapGL.GroundOverlay通过使用方法 setImage(url:string,bounds?:BMapGL.Bounds) 支持图像源更新,可以附加四至范围同步更新
  • BMapGL.GroundOverlay支持 fixed 模式,详见 示例
    2023.05.19
    新增功能:
  • BMapGL.LineLayer 支持蚯蚓线、痕迹设色或者不显示设置,详见 示例
  • BMapGL.TileLayer基类图层支持开始加载&结束加载瓦片事件,继承类 BMapGL.XYZLayer、BMapGL.MVTLayer 同样支持,使用方法如下:
    tLayer.on('ontilesloadstart', () => console.log('vecLayer start load Tile'));
    tLayer.on('ontilesloadend', () => console.log('vecLayer finish load Tile'));
    稳定性优化:
  • 修复 BMapGL.TileLayer 基类初始化zIndex失效问题
  • 修复 ZoomControl 控件隐藏失效问题
    2023.04.20
    新增功能:
  • 卫星底图通过配置 BMapGL.Map options.showVectorStreetLayer:true 设置是否加载POI和 options.showVectorLine:true 设置是否加载路网数据,需要注意的是路网数据的加载依赖必需加载POI。
  • BMapGL.Marker3D的options.icon支持 BMapGL.Symbol 数据源,支持动态纹理设置。
    2023.03.23
    新增功能:
  • 新增支持空底图切换,初始化设置 var map = new BMapGL.Map('container',{mapType:BMAP_NONE_MAP}) map.setMapType(BMAP_NONE_MAP)
  • BMapGL.XYZLayer支持内外两种掩膜方式,构造函数options增加 showRegion: 'inside'|'outside'
    2023.02.24
    新增功能:
  • Map新增 enableRotateGestures() disableRotateGestures() 方法。
    稳定性优化:
  • 修复定位控件在http模式下失效问题
  • 定位控件增加事件监听
  • 优化更改中心点地图无倾斜角问题
  • 修复禁止双指缩放的方法未生效问题
    2023.02.20
    新增功能:
  • 新增自定义覆盖物,详见 自定义覆盖物
  • 新增自定义覆盖物图层,详见 自定义覆盖物图层
    2023.02.06
    新增功能:
  • 地面覆盖物 BMapGL.GroundOverlay 支持设置透明度&四至范围
    稳定性优化:
  • 手机端H5页面点覆盖物启用拖动模式下,修复手势不能拖动问题
  • 修复内存泄漏
    2023.01.05
    新增功能:
  • 新增线图层,在支持实线、虚线的基础上支持描边线、纹理贴图线、间隔图标填充,可组合实现多种可视化效果。
  • 新增面图层,在支持面颜色填充、描边基础上,支持纹理填充。
  • 支持用户主动触发地图点击动画效果。首先,注册onhotclick事件,示例: let hotevent = new BMapGL.Event('onhotclick') ;然后,设置pixel属性值为鼠标点击像素位置,可以使用地图事件e,取其中的像素坐标,示例: hotevent.pixel = new BMapGL.Pixel(e.pixel.x, e.pixel.y) 或者 hotevent.pixel = map.pointToPixel(e.latlng) ;最后,触发Map事件,示例: map.dispatchEvent(hotevent)
    稳定性优化:
  • BMapGL.Polyline 支持通过设置 linkRight:true clip:false ,解决跨±180度经线绘制问题。
    2022.12.19
    新增功能:
  • 覆盖物支持添加 ContextMenu 对象。
  • MVTLayer 支持用户设置请求瓦片的header头文件。
  • MVTLayer 在不指定图层名时,默认:线数据渲染在面上面,可以通过 defaultOrder:false 设置,将面渲染在线上。
    2022.12.08
    新增功能:
  • MVTLayer 支持缩放过程中平滑过渡。
  • MVTLayer 支持添加额外自定义文字。
    稳定性优化:
  • centerAndZoom 支持以省份全称定位。
  • 修复自定义文字缺陷。
  • 修复线编辑状态下设置坐标串,未重置编辑节点。
  • 修复因底图样式找不到造成的数据不解析问题。
    2022.11.25
    新增功能:
  • mvt支持加解密请求
    2022.11.17
    新增功能:
  • MVTLayer支持加密数据请求。
    稳定性优化:
  • 修复safari浏览器加载矢量瓦片问题。
  • 修复 MVTLayer 空间数据运算。
  • 修复跨层级路线文字展示问题。
    2022.11.08
    新增功能:
  • 支持 MVTLayer 图层功能。
  • XYZLayer 支持png8图像设置。
  • 底图添加自定义poi点支持图标&背景图设置。
    稳定性优化:
  • 修复Marker阻挡Map右键事件。
  • 修复个性化底图与卫星图底图切换过程中,导致文字纹理错误问题。
    2022.10.13
    新增功能:
  • Marker支持添加svg路径图标,参考 示例
  • Marker通过 Symbol 支持动态纹理设置,参考 示例
  • GroundOverlay 在Canvas模式下支持动态纹理设置,参考 示例
  • 新增圆覆盖物的 toGeoJSON 方法,转polygon。
    稳定性优化:
  • 修复marker右键事件不冒泡问题。
  • 修复圆在绘制过程控制台报错。
    2022.09.18
    新增功能:
  • 线、面、圆 覆盖物鼠标悬浮图标配置
  • 点、线、面覆盖物添加geojson转换以及geojson更新数据。
  • 线、面、圆编辑节点可配置图标。
  • 线、面、圆边可设置图片纹理。
    稳定性优化:
  • JSAPI定位逻辑优化。
    2022.08.23
    新增功能:
  • 新增 GeoJSONParse类 ,满足用户将GeoJSON数据解析为符合百度地图坐标的Overlay数据。
  • 新增 GeoJSONLayer类 ,满足用户将GeoJSON数据直接解析为覆盖物的 GeoJSON图层
    2022.08.07
    新增功能:
  • 新增 全景地图 服务的支持。
    2022.06.08
    新增功能:
  • 新增 室内地图 的使用说明和相关示例demo。
    2022.06.06
    新增功能:
  • 新增 MapMask类 用来控制地图元素的 局部显示与隐藏
  • 新增图像覆盖物的 像素个性化 以及基于三方标准图层的像素个性化支持。
    2022.03.12
    新增功能:
  • 新增 DistrictLayer 图层,支持以JSAPI方式获取的新版行政区划数据,并进行 行政区划图层 展示。
  • 新增行政区合并为大区的特色功能。
    2021.11.22
    新增功能:
  • 新增 XYZLayer类 支持加载EPSG3857坐标系统的WMS图层、WMTS图层、TMS图层、以及自定义栅格图层。
    2021.08.29
    新增功能:
  • 支持卫星图切换。
    稳定性优化:
  • 优化内部稳定性,修复部分bug。
    2019.11.01
    新增功能:
  • 采用 WebGL渲染 底图,支持3D视角,旋转。
  • 支持比例尺、缩放基本控件。
  • 支持点、线、多边形和圆形覆盖物绘制。
  •