在通常做项目的时候,需要存储数据,会使用
GreenDAO数据库,bmob后端云,或者其他方法,以及本篇文章所讲解的本地缓存,也就是通过
SharedPreferences,来进行缓存:
第一部分:
1.那么首先呢需要创建一个缓存数据的类CarStorage:
2.主要是创建了一个sparseArray的集合,那么sparseArray的性能存储方面,比hashmap更加适合存储数据.。
3.我们所需要呈现的效果是,当运行项目的时候,就要加载好数据,所以在application初始化类中,获取到context,创建一个单例模式,进行初始化。
* 购物车选择的物品存储类:
public class CarStorage {
private Context context;
private static CarStorage instance;//购物车实例对象:
public static final String JSON_CART = "json_cart";
private SparseArray<goodsBean> sparseArray;//存储商品创建一个优于hashmap的集合
* 第二步:构造方法+创建存储集合;
* @param context
private CarStorage(Context context){
this.context=context;
代码如下:/* * 文 件 名: DataCleanManager.java * 描 述: 主要功能有清除内/外
缓存
,清除
数据
库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录 */
import java.io.File;import
android
.content.Context;import
android
.os.Environment;
/** * 本应用
数据
清除管理器 */public class DataCleanManager { /** * 清除本应用内部
缓存
(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * @pa
Android
系列的博客主要是记录和总结自己在平时学习之中遇到的问题,方便日后用到时查看,同时也希望对读者有所帮助。不足之处,欢迎指正~在说到
Android
数据
存储之前,先提一下
数据
持久化,所谓
数据
持久化就是将内存中的瞬时
数据
保存下来,在应用开发中是很重要的部分。举个栗子,我们打开一个应用之后输入了用户名和密码,之后回到了桌面,再回到应用时,我们希望之前输入的内容还在,这个要怎么实现呢?可以在回到...
缓存
到底要
缓存
些什么呢?其实
缓存
要么
缓存
的是你从服务器拿到的json
数据
,要么
缓存
的是你解析json后得到的集合或者对象,也就是说,等你访问网络成功后,解析完json
数据
后,把你得到的集合或者对象用文件的形式存到本地。
比如:你从服务器拿到json
数据
后解析完之后得到的集合是 ArrayList<SubjectInfo> mData = new ArrayList<>...
现在很多的开发中,开发一个app
缓存
和网络存储搭配起来
使用
往往是必须的,自己写过比较多的项目所有谈谈感想。
缓存
作用:
所谓的
缓存
机制就是
数据
获取方式的变化,app的
缓存
通常就是把用户经常需要从网络上加载并且变化不是事实的
数据
进行本地的存储,这样可以减少用户流量的
使用
。以及一些操作的可行性实现。
一、
缓存
类型:
(1)、本地文件
缓存
:
本地文件
缓存
就是将网上的
数据
存储到本地
Android
系列的博客主要是记录和总结自己在平时学习之中遇到的问题,方便日后用到时查看,同时也希望对读者有所帮助。不足之处,欢迎指正~在说到
Android
数据
存储之前,先提一下
数据
持久化,所谓
数据
持久化就是将内存中的瞬时
数据
保存下来,在应用开发中是很重要的部分。举个栗子,我们打开一个应用之后输入了用户名和密码,之后回到了桌面,再回到应用时,我们希望之前输入的内容还在,这个要怎么实现呢?可以在回到...
一、
缓存
介绍:(一)、
Android
中
缓存
的必要性:智能手机的
缓存
管理应用非常的普遍和需要,是提高用户体验的有效手段之一。1、没有
缓存
的弊端:
* 流量开销:对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量。
* 加载速度:如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户体验会非常糟糕。
* 那么如何处理好图片资源的获取和管理呢
特别要注意的是**onLoadFromNetwork**(callback: DoraCallback<M>)、**onLoadFromNetwork**(callback: DoraListCallback<M>)、**onLoadFromNetworkObservable**() : Observable<M>、**onLoadFromNetworkObservableList**() : Observable<MutableList<M>>为四选一。比如用来校验属性,a!
最近真够忙的,瞎忙!好久没写博客。不知道写什么,就写些最近对用户体验这块的一个小的见解吧。
无论大型或小型应用,灵活的
缓存
可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。从事
Android
开发工作以来,个人认为
Android
应用可以说是作为小型应用,只是其中很多的开发时间花费在细节之上(UI交互方式、响应速度、效果、字体、颜色等等),其中90%乃至99的应用并不是需要实时...
比较好的做法是,请求api接口后通过json解析,得到model
数据
,
缓存
一份
数据
到sqlite
数据
库,然后才显示在UI上。如果用户手机有网,同一界面同一区域的
数据
会再次走一下这个流程,但是框架发现
数据
原先是有的,就会覆盖原
数据
(原
数据
先删除,再重新
缓存
)。一款卓越的app,它的
数据
肯定不是写死在本地代码中的,而是从互联网中获取得到的。** 比如电商的订单记录
数据
、聊天的离线消息以及一些其他重要的,希望用户在没网的时候也能回味的
数据
。** 业务
数据
通常被分为两大类,列表
数据
和非列表
数据
。
M即我们要
缓存
的model
数据
,但它并不完全等同于api接口返回的
数据
根,后面我们会讲到ResultAdapter结果适配器,我们先认为api接口返回的json直接就是我们要整体
缓存
的
数据
。我本次要编写的框架的重点不是在这两块上,而是这两个模块的桥梁,简单的说,就是整合这两个模块的中间层。很明显,这些状态不是我们要
缓存
的
数据
,我们真正要
缓存
的
数据
是data字段的整体,我们getRealModel就返回model中的data属性作为真实要
缓存
的model。// 条件语句,如 a >?
文章目录一、SharedPreferences1、特点:存储量小,时间持久2、SharedPreferences操作模式3、SharedPreferences
使用
3.1 SharedPreferences演示ShareActivity(存储信息)ShareActivity(添加读取信息相关代码)3.2 外部存储ExternalStorage3.2.1 概念3.2.2 具体操作ExternalAct...
private int maximum;
public void setWordNumber(Context context, EditText editText, int maximum) {
this.context = context;
最近在开发一款游戏——基于
Android
的数字华容道。然而,有个问题却困扰了我近半个月:如何实现
本地缓存
。我一直在想,如何能像QQ、微信一样,在断网的情况下,也能运行APP,并获得部分信息。直到今天才基本解决这些疑惑。在这里,和大家分享一下我的经验。
本地缓存
是什么?我的理解是:把部分
数据
保存在本地,以便快速获取
数据
,以及在断网的情况下,能够保证APP的安全稳定...