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在通常做项目的时候,需要存储数据,会使用 GreenDAO数据库,bmob后端云,或者其他方法,以及本篇文章所讲解的本地缓存,也就是通过 SharedPreferences,来进行缓存:

第一部分:

1.那么首先呢需要创建一个缓存数据的类CarStorage:

2.主要是创建了一个sparseArray的集合,那么sparseArray的性能存储方面,比hashmap更加适合存储数据.。

3.我们所需要呈现的效果是,当运行项目的时候,就要加载好数据,所以在application初始化类中,获取到context,创建一个单例模式,进行初始化。

* 购物车选择的物品存储类: public class CarStorage { private Context context; private static CarStorage instance;//购物车实例对象: public static final String JSON_CART = "json_cart"; private SparseArray<goodsBean> sparseArray;//存储商品创建一个优于hashmap的集合 * 第二步:构造方法+创建存储集合; * @param context private CarStorage(Context context){ this.context=context; 代码如下:/*  * 文 件 名:  DataCleanManager.java  * 描    述:  主要功能有清除内/外 缓存 ,清除 数据 库,清除sharedPreference,清除files和清除自定义目录  */ import java.io.File;import android .content.Context;import android .os.Environment; /** * 本应用 数据 清除管理器 */public class DataCleanManager {    /** * 清除本应用内部 缓存 (/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * @pa Android 系列的博客主要是记录和总结自己在平时学习之中遇到的问题,方便日后用到时查看,同时也希望对读者有所帮助。不足之处,欢迎指正~在说到 Android 数据 存储之前,先提一下 数据 持久化,所谓 数据 持久化就是将内存中的瞬时 数据 保存下来,在应用开发中是很重要的部分。举个栗子,我们打开一个应用之后输入了用户名和密码,之后回到了桌面,再回到应用时,我们希望之前输入的内容还在,这个要怎么实现呢?可以在回到... 缓存 到底要 缓存 些什么呢?其实 缓存 要么 缓存 的是你从服务器拿到的json 数据 ,要么 缓存 的是你解析json后得到的集合或者对象,也就是说,等你访问网络成功后,解析完json 数据 后,把你得到的集合或者对象用文件的形式存到本地。 比如:你从服务器拿到json 数据 后解析完之后得到的集合是 ArrayList<SubjectInfo> mData = new ArrayList<&gt... 现在很多的开发中,开发一个app 缓存 和网络存储搭配起来 使用 往往是必须的,自己写过比较多的项目所有谈谈感想。 缓存 作用: 所谓的 缓存 机制就是 数据 获取方式的变化,app的 缓存 通常就是把用户经常需要从网络上加载并且变化不是事实的 数据 进行本地的存储,这样可以减少用户流量的 使用 。以及一些操作的可行性实现。 一、 缓存 类型: (1)、本地文件 缓存 :        本地文件 缓存 就是将网上的 数据 存储到本地 Android 系列的博客主要是记录和总结自己在平时学习之中遇到的问题,方便日后用到时查看,同时也希望对读者有所帮助。不足之处,欢迎指正~在说到 Android 数据 存储之前,先提一下 数据 持久化,所谓 数据 持久化就是将内存中的瞬时 数据 保存下来,在应用开发中是很重要的部分。举个栗子,我们打开一个应用之后输入了用户名和密码,之后回到了桌面,再回到应用时,我们希望之前输入的内容还在,这个要怎么实现呢?可以在回到... 一、 缓存 介绍:(一)、 Android 缓存 的必要性:智能手机的 缓存 管理应用非常的普遍和需要,是提高用户体验的有效手段之一。1、没有 缓存 的弊端: * 流量开销:对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量。 * 加载速度:如果应用中图片加载速度很慢的话,那么用户体验会非常糟糕。 * 那么如何处理好图片资源的获取和管理呢 特别要注意的是**onLoadFromNetwork**(callback: DoraCallback<M>)、**onLoadFromNetwork**(callback: DoraListCallback<M>)、**onLoadFromNetworkObservable**() : Observable<M>、**onLoadFromNetworkObservableList**() : Observable<MutableList<M>>为四选一。比如用来校验属性,a! 最近真够忙的,瞎忙!好久没写博客。不知道写什么,就写些最近对用户体验这块的一个小的见解吧。 无论大型或小型应用,灵活的 缓存 可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。从事 Android 开发工作以来,个人认为 Android 应用可以说是作为小型应用,只是其中很多的开发时间花费在细节之上(UI交互方式、响应速度、效果、字体、颜色等等),其中90%乃至99的应用并不是需要实时... 比较好的做法是,请求api接口后通过json解析,得到model 数据 缓存 一份 数据 到sqlite 数据 库,然后才显示在UI上。如果用户手机有网,同一界面同一区域的 数据 会再次走一下这个流程,但是框架发现 数据 原先是有的,就会覆盖原 数据 (原 数据 先删除,再重新 缓存 )。一款卓越的app,它的 数据 肯定不是写死在本地代码中的,而是从互联网中获取得到的。** 比如电商的订单记录 数据 、聊天的离线消息以及一些其他重要的,希望用户在没网的时候也能回味的 数据 。** 业务 数据 通常被分为两大类,列表 数据 和非列表 数据 。 M即我们要 缓存 的model 数据 ,但它并不完全等同于api接口返回的 数据 根,后面我们会讲到ResultAdapter结果适配器,我们先认为api接口返回的json直接就是我们要整体 缓存 数据 。我本次要编写的框架的重点不是在这两块上,而是这两个模块的桥梁,简单的说,就是整合这两个模块的中间层。很明显,这些状态不是我们要 缓存 数据 ,我们真正要 缓存 数据 是data字段的整体,我们getRealModel就返回model中的data属性作为真实要 缓存 的model。// 条件语句,如 a >? 文章目录一、SharedPreferences1、特点:存储量小,时间持久2、SharedPreferences操作模式3、SharedPreferences 使用 3.1 SharedPreferences演示ShareActivity(存储信息)ShareActivity(添加读取信息相关代码)3.2 外部存储ExternalStorage3.2.1 概念3.2.2 具体操作ExternalAct... private int maximum; public void setWordNumber(Context context, EditText editText, int maximum) { this.context = context; 最近在开发一款游戏——基于 Android 的数字华容道。然而,有个问题却困扰了我近半个月:如何实现 本地缓存 。我一直在想,如何能像QQ、微信一样,在断网的情况下,也能运行APP,并获得部分信息。直到今天才基本解决这些疑惑。在这里,和大家分享一下我的经验。 本地缓存 是什么?我的理解是:把部分 数据 保存在本地,以便快速获取 数据 ,以及在断网的情况下,能够保证APP的安全稳定...