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Google Blockly Reimplementation With Unity/C#(1)

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Contents

  • Introduction
  • Blockly Model
  • Code Generator, Interpreter and Runner
  • UGUI Design
  • For English:

  • Introduction
  • Blockly Model
  • Code Interpreter and Runner
  • UGUI Design
  • 之前在公司接触了两款带可视化编程的项目,其编程实现不是很理想,扩展性小,无法满足后期越来越复杂多变的编程需求。当我了解了 Google Blockly 之后,决定尝试实现一套Unity的版本。

    Google Blockly现开发的有3个版本:

  • Web: 支持动态生成 JavaScript , Python , PHP , Lua , Dart ,直接在浏览器中跑 JavaScript
  • iOS/Android: 动态生成 JavaScript ,然后嵌入js runtime跑生成代码。
  • 直接在Unity中使用Google Blockly有几个问题:

  • Web版本需要借助第三方插件。
  • iOS/Android版本需要通过插件的方式接入,扩展block的复杂度极高。
  • 无法支持Unity的特性,例如Coroutine。
  • 无法使用UGUI,UI交互设计灵活性低。
  • Demo 展示

    框架分三个模块:Blockly Model、Code Generator & Interpreter、UI,原则是以 Model 为核心驱动,模块彼此独立,开发者可自定义后面两个模块。

    使用、扩展