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最大预渲染帧数 此项默认值为3,通常不建议调至3以上值。FPS类游戏设为1比较合理。若有卡顿现象可恢复默认值3。此项设置对FPS的提升并不是很明显。建议将特效调为中低效果,关闭阴影、HDR和抗锯齿,对帧数有明显提高。一般建议“1”,卡顿选择3” 电源管理模式 顾名思义就是选择让你电源是否全力工作,是1000W的,实在有点心虚就最佳了。一般建议“最高性能优选” 纹理过滤:三线性优化 开启提高帧数,但会降低画质 一般建议“开” 纹理过滤:负lod偏移锁定能提高帧率 一般建议“锁定” 纹理过滤:质量选择高性能是会提高帧数 ,帧数稳定不低的情况下选择高质量 一般建议“高性能” 线程优化线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作,最好按照驱动程序默认的设置,如果你的显卡很高端,建议开启。一般建议“默认” 下图是自己的设置,不建议直接套用。 关于3DMGAME | 招聘信息 | 网站地图 | 联系我们 | 媒体信息 | 家长监护申请引导 | 家长监护 | 汉化翻译

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