半径: 圆的半径,单位:米。这个值应该大于等于0。
边框宽度: 圆的边框宽度。这个值设置后不会受到可视区域缩放级别的影响。默认为10。
边框颜色:圆的边框颜色,ARGB格式。默认为黑色。
填充颜色:圆的填充颜色,ARGB格式。默认为透明。
Z轴:Z轴是控制覆盖物重复区域的绘制顺序的值。Z轴较大的覆盖物会绘制在Z轴较小的覆盖物上面。如果两个覆盖物的Z轴数值相同,则覆盖情况将随机。默认值为0。
可见属性:标识多边形是否可见。如果可见性为否,则不会被绘制。 圆形方法必须在主线程中调用,否则会抛出IllegalStateException。
从以下版本开始:
1.0.0
setStrokeWidth
public void setStrokeWidth(float width)
设置圆的边框宽度,单位像素。参数必须大于等于0。如果为0则不会绘制边框。默认为10。
width
- 边框宽度,单位像素。
java.lang.IllegalArgumentException
- 如果宽度为负数。
从以下版本开始:
1.0.0
setVisible
public void setVisible(boolean visible)
设置圆的可见属性。如果不可见属性为false,则不会被绘制在地图上。默认为true。
visible
- true为可见;false不可见。
从以下版本开始:
1.0.0