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  • 半径: 圆的半径,单位:米。这个值应该大于等于0。
  • 边框宽度: 圆的边框宽度。这个值设置后不会受到可视区域缩放级别的影响。默认为10。
  • 边框颜色:圆的边框颜色,ARGB格式。默认为黑色。
  • 填充颜色:圆的填充颜色,ARGB格式。默认为透明。
  • Z轴:Z轴是控制覆盖物重复区域的绘制顺序的值。Z轴较大的覆盖物会绘制在Z轴较小的覆盖物上面。如果两个覆盖物的Z轴数值相同,则覆盖情况将随机。默认值为0。
  • 可见属性:标识多边形是否可见。如果可见性为否,则不会被绘制。 圆形方法必须在主线程中调用,否则会抛出IllegalStateException。
  • 从以下版本开始:
    1.0.0

    setStrokeWidth

    public void setStrokeWidth(float width)
    设置圆的边框宽度,单位像素。参数必须大于等于0。如果为0则不会绘制边框。默认为10。
    width - 边框宽度,单位像素。
    java.lang.IllegalArgumentException - 如果宽度为负数。
    从以下版本开始:
    1.0.0

    setVisible

    public void setVisible(boolean visible)
    设置圆的可见属性。如果不可见属性为false,则不会被绘制在地图上。默认为true。
    visible - true为可见;false不可见。
    从以下版本开始:
    1.0.0