添加链接
link管理
链接快照平台
  • 输入网页链接,自动生成快照
  • 标签化管理网页链接

元素巨龙

《英雄联盟》中的角色
收藏
0 有用+1
0
中文名
巨龙
外文名
Drakes/Dragons
别    名
小龙
登场作品
游戏 英雄联盟
性    质
史诗级野怪

目录

元素亚龙

击杀奖励

+6/12/18/24%护甲和魔法抗性 [4]
山脉亚龙
+4/8/12/16%攻击力和法术强度 [4]
炼狱亚龙
+10/20/30/40%终极技能冷却缩减 [2]
云端亚龙
每5秒治疗你2.5/5/7.5/10%的已损失生命值 [4]
海洋亚龙
龙魂种类
龙魂介绍
山脉龙魂
在未受到敌方英雄伤害5秒后,获得一层200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) 生命值的护盾。 [2]
炼狱龙魂
伤害型技能和攻击会在目标四周创造一次爆炸,造成 80(+22.5%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+2.75%额外生命值)适应性伤害。(3秒冷却时间)。 [2]
云端龙魂
提供10%移动速度,在施放你的终极技能后,提升至50%移动速度,持续6秒。(30秒冷却时间)。 [2]
海洋龙魂
在对一名敌人造成伤害后,于4秒内持续回复共160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值)生命值和80 (+3.5%最大法力值) 法力值。 [4]
对抗小兵和野怪时,此回复效果降低至30%。 [2]

击杀影响

在游戏中的第二只元素亚龙被击杀后,局内环境将被永久转变为四种 元素峡谷 中的一种,且每一种峡谷都具备独特的地形变化,它将改变玩家对待团战、路线、视野以及目标物控制的方式。
元素峡谷并不会偏袒某个队伍,因此比赛仍然会掌握在玩家手中,无论峡谷将发生何种元素变化。设计师不会引入任何全新的机制,并且地形的变化也将总是出现在相同的区域,无论峡谷发生何种元素变化。 [2]
地形转换机制
地形转换触发条件:地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后,且第三只亚龙被公告时。
峡谷元素:与第三只元素亚龙的所属元素相同。
领地化:一旦地图变化,所有后续的元素亚龙都将按照该地形元素来刷新。
地形变化:总是发生在四块草丛象限,围绕着增益野怪营地,以及龙坑。 [2]
峡谷种类
野区: 两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中。
龙坑: 一个巨大岩层出现在龙坑前方。 [2]
山脉峡谷
山脉峡谷
野区: 最靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径。
龙坑: 龙坑的入口变宽。 [2]
炼狱峡谷
炼狱峡谷
云霄峡谷
野区: 红蓝增益野怪营地周围充斥着气流,所有身在其中的玩家将获得移动速度加成。
龙坑: 龙坑也已经成为了一个加速风洞。 [2]
云霄峡谷
云霄峡谷
野区: 野区中的大部分草丛变得更高大茂盛,全新的蜜糖果实现在会在靠近增益野怪营地的地方刷新。野区出现汇聚而成的水池。
龙坑: 新的草丛在龙坑附近涌现。 [2]
海洋峡谷
海洋峡谷

远古巨龙

首只远古巨龙在一支队伍击杀属于他们的第四只 元素亚龙 的6:00后生成;每6:00重新生成。 [2]
远古巨龙
远古巨龙增益效果(第2排第1个)
燃烧伤害:在3秒内造成75-225真实伤害 [4] (游戏时间25:00-45:00) [2]
斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)。远古祭品效果无法斩杀获得无敌效果的敌人,如【 中娅沙漏 】或类似 千珏 【R-羊灵生息】的不死效果。 [2]
效果持续时间: 150秒 [4] ;自身阵亡后消失。 [2]