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Promise 对象

网道(WangDoc.com),互联网文档计划

Promise 的含义 #

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。

所谓 Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise 对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。 Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态: pending (进行中)、 fulfilled (已成功)和 rejected (已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。 Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

注意,为了行文方便,本章后面的 resolved 统一只指 fulfilled 状态,不包含 rejected 状态。

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外, Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数, Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署 Promise 更好的选择。

基本用法 #

ES6 规定, Promise 对象是一个构造函数,用来生成 Promise 实例。

下面代码创造了一个 Promise 实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code
  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve reject 。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去; reject 函数的作用是,将 Promise 对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise 实例生成以后,可以用 then 方法分别指定 resolved 状态和 rejected 状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure

then 方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为 rejected 时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受 Promise 对象传出的值作为参数。

下面是一个 Promise 对象的简单例子。

function timeout(ms) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(resolve, ms, 'done');
timeout(100).then((value) => {
  console.log(value);

上面代码中, timeout 方法返回一个 Promise 实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间( ms 参数)以后, Promise 实例的状态变为 resolved ,就会触发 then 方法绑定的回调函数。

Promise 新建后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log('Promise');
  resolve();
promise.then(function() {
  console.log('resolved.');
console.log('Hi!');
// Promise
// Hi!
// resolved

上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是 Promise 。然后, then 方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以 resolved 最后输出。

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload = function() {
      resolve(image);
    image.onerror = function() {
      reject(new Error('Could not load image at ' + url));
    image.src = url;

上面代码中,使用 Promise 包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject 方法。

下面是一个用 Promise 对象实现的 Ajax 操作的例子。

const getJSON = function(url) {
  const promise = new Promise(function(resolve, reject){
    const handler = function() {
      if (this.readyState !== 4) {
        return;
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
    const client = new XMLHttpRequest();
    client.open("GET", url);
    client.onreadystatechange = handler;
    client.responseType = "json";
    client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    client.send();
  return promise;
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  console.log('Contents: ' + json);
}, function(error) {
  console.error('出错了', error);

上面代码中, getJSON 是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个 Promise 对象。需要注意的是,在 getJSON 内部, resolve 函数和 reject 函数调用时,都带有参数。

如果调用 resolve 函数和 reject 函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。 reject 函数的参数通常是 Error 对象的实例,表示抛出的错误; resolve 函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);

上面代码中, p1 p2 都是 Promise 的实例,但是 p2 resolve 方法将 p1 作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时 p1 的状态就会传递给 p2 ,也就是说, p1 的状态决定了 p2 的状态。如果 p1 的状态是 pending ,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 resolved 或者 rejected ,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。

const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面代码中, p1 是一个 Promise,3 秒之后变为 rejected p2 的状态在 1 秒之后改变, resolve 方法返回的是 p1 。由于 p2 返回的是另一个 Promise,导致 p2 自己的状态无效了,由 p1 的状态决定 p2 的状态。所以,后面的 then 语句都变成针对后者( p1 )。又过了 2 秒, p1 变为 rejected ,导致触发 catch 方法指定的回调函数。

注意,调用 resolve reject 并不会终结 Promise 的参数函数的执行。

new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1);
  console.log(2);
}).then(r => {
  console.log(r);

上面代码中,调用 resolve(1) 以后,后面的 console.log(2) 还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。

一般来说,调用 resolve reject 以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到 then 方法里面,而不应该直接写在 resolve reject 的后面。所以,最好在它们前面加上 return 语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
  return resolve(1);
  // 后面的语句不会执行
  console.log(2);

Promise.prototype.then() #

Promise 实例具有 then 方法,也就是说, then 方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过, then 方法的第一个参数是 resolved 状态的回调函数,第二个参数是 rejected 状态的回调函数,它们都是可选的。

then 方法返回的是一个新的 Promise 实例(注意,不是原来那个 Promise 实例)。因此可以采用链式写法,即 then 方法后面再调用另一个 then 方法。

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
  return json.post;
}).then(function(post) {
  // ...

上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

采用链式的 then ,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个 Promise 对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该 Promise 对象的状态发生变化,才会被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
  console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
  console.log("rejected: ", err);

上面代码中,第一个 then 方法指定的回调函数,返回的是另一个 Promise 对象。这时,第二个 then 方法指定的回调函数,就会等待这个新的 Promise 对象状态发生变化。如果变为 resolved ,就调用第一个回调函数,如果状态变为 rejected ,就调用第二个回调函数。

如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。

getJSON("/post/1.json").then(
  post => getJSON(post.commentURL)
).then(
  comments => console.log("resolved: ", comments),
  err => console.log("rejected: ", err)

Promise.prototype.catch() #

Promise.prototype.catch() 方法是 .then(null, rejection) .then(undefined, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
  // ...
}).catch(function(error) {
  // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
  console.log('发生错误!', error);

上面代码中, getJSON() 方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为 resolved ,则会调用 then() 方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected ,就会调用 catch() 方法指定的回调函数,处理这个错误。另外, then() 方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被 catch() 方法捕获。

p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
  .then(null, (err) => console.log("rejected:", err));

下面是一个例子。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  throw new Error('test');
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
// Error: test

上面代码中, promise 抛出一个错误,就被 catch() 方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。

// 写法一
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  try {
    throw new Error('test');
  } catch(e) {
    reject(e);
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);
// 写法二
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('test'));
promise.catch(function(error) {
  console.log(error);

比较上面两种写法,可以发现 reject() 方法的作用,等同于抛出错误。

如果 Promise 状态已经变成 resolved ,再抛出错误是无效的。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  resolve('ok');
  throw new Error('test');
promise
  .then(function(value) { console.log(value) })
  .catch(function(error) { console.log(error) });
// ok

上面代码中,Promise 在 resolve 语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。

getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
  return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
  // some code
}).catch(function(error) {
  // 处理前面三个Promise产生的错误

上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由 getJSON() 产生,两个由 then() 产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个 catch() 捕获。

一般来说,不要在 then() 方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用 catch 方法。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  .catch(function(err) {
    // error

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面 then 方法执行中的错误,也更接近同步的写法( try/catch )。因此,建议总是使用 catch() 方法,而不使用 then() 方法的第二个参数。

跟传统的 try/catch 代码块不同的是,如果没有使用 catch() 方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
someAsyncThing().then(function() {
  console.log('everything is great');
setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中, someAsyncThing() 函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示 ReferenceError: x is not defined ,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出 123 。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

这个脚本放在服务器执行,退出码就是 0 (即表示执行成功)。不过,Node.js 有一个 unhandledRejection 事件,专门监听未捕获的 reject 错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
  throw err;

上面代码中, unhandledRejection 事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

注意,Node 有计划在未来废除 unhandledRejection 事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。

再看下面的例子。

const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve('ok');
  setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0)
promise.then(function (value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test

上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

一般总是建议,Promise 对象后面要跟 catch() 方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。 catch() 方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用 then() 方法。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
someAsyncThing()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
.then(function() {
  console.log('carry on');
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on

上面代码运行完 catch() 方法指定的回调函数,会接着运行后面那个 then() 方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过 catch() 方法。

Promise.resolve()
.catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
.then(function() {
  console.log('carry on');
// carry on

上面的代码因为没有报错,跳过了 catch() 方法,直接执行后面的 then() 方法。此时,要是 then() 方法里面报错,就与前面的 catch() 无关了。

catch() 方法之中,还能再抛出错误。

const someAsyncThing = function() {
  return new Promise(function(resolve, reject) {
    // 下面一行会报错,因为x没有声明
    resolve(x + 2);
someAsyncThing().then(function() {
  return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
  // 下面一行会报错,因为 y 没有声明
  y + 2;
}).then(function() {
  console.log('carry on');
// oh no [ReferenceError: x is not defined]

上面代码中, catch() 方法抛出一个错误,因为后面没有别的 catch() 方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

someAsyncThing().then(function() {
  return someOtherAsyncThing();
}).catch(function(error) {
  console.log('oh no', error);
  // 下面一行会报错,因为y没有声明
  y + 2;
}).catch(function(error) {
  console.log('carry on', error);
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]

上面代码中,第二个 catch() 方法用来捕获前一个 catch() 方法抛出的错误。

Promise.prototype.finally() #

finally() 方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

上面代码中,不管 promise 最后的状态,在执行完 then catch 指定的回调函数以后,都会执行 finally 方法指定的回调函数。

下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用 finally 方法关掉服务器。

server.listen(port)
  .then(function () {
    // ...
  .finally(server.stop);

finally 方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是 fulfilled 还是 rejected 。这表明, finally 方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally 本质上是 then 方法的特例。

promise
.finally(() => {
  // 语句
// 等同于
promise
.then(
  result => {
    // 语句
    return result;
  error => {
    // 语句
    throw error;

上面代码中,如果不使用 finally 方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了 finally 方法,则只需要写一次。

它的实现也很简单。

Promise.prototype.finally = function (callback) {
  let P = this.constructor;
  return this.then(
    value  => P.resolve(callback()).then(() => value),
    reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })

上面代码中,不管前面的 Promise 是 fulfilled 还是 rejected ,都会执行回调函数 callback

从上面的实现还可以看到, finally 方法总是会返回原来的值。

// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {})
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(() => {}, () => {})
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})

Promise.all() #

Promise.all() 方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

上面代码中, Promise.all() 方法接受一个数组作为参数, p1 p2 p3 都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外, Promise.all() 方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。

p 的状态由 p1 p2 p3 决定,分成两种情况。

(1)只有 p1 p2 p3 的状态都变成 fulfilled p 的状态才会变成 fulfilled ,此时 p1 p2 p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。

(2)只要 p1 p2 p3 之中有一个被 rejected p 的状态就变成 rejected ,此时第一个被 reject 的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。

下面是一个具体的例子。

// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
  return getJSON('/post/' + id + ".json");
Promise.all(promises).then(function (posts) {
  // ...
}).catch(function(reason){
  // ...

上面代码中, promises 是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成 fulfilled ,或者其中有一个变为 rejected ,才会调用 Promise.all 方法后面的回调函数。

下面是另一个例子。

const databasePromise = connectDatabase();
const booksPromise = databasePromise
  .then(findAllBooks);
const userPromise = databasePromise
  .then(getCurrentUser);
Promise.all([
  booksPromise,
  userPromise
.then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user));

上面代码中, booksPromise userPromise 是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发 pickTopRecommendations 这个回调函数。

注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了 catch 方法,那么它一旦被 rejected ,并不会触发 Promise.all() catch 方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中, p1 resolved p2 首先会 rejected ,但是 p2 有自己的 catch 方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例, p2 指向的实际上是这个实例。该实例执行完 catch 方法后,也会变成 resolved ,导致 Promise.all() 方法参数里面的两个实例都会 resolved ,因此会调用 then 方法指定的回调函数,而不会调用 catch 方法指定的回调函数。

如果 p2 没有自己的 catch 方法,就会调用 Promise.all() catch 方法。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve('hello');
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  throw new Error('报错了');
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了

Promise.race() #

Promise.race() 方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要 p1 p2 p3 之中有一个实例率先改变状态, p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。

Promise.race() 方法的参数与 Promise.all() 方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的 Promise.resolve() 方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为 reject ,否则变为 resolve

const p = Promise.race([
  fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
  new Promise(function (resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
.then(console.log)
.catch(console.error);

上面代码中,如果 5 秒之内 fetch 方法无法返回结果,变量 p 的状态就会变为 rejected ,从而触发 catch 方法指定的回调函数。

Promise.allSettled() #

有时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。但是,现有的 Promise 方法很难实现这个要求。

Promise.all() 方法只适合所有异步操作都成功的情况,如果有一个操作失败,就无法满足要求。

const urls = [url_1, url_2, url_3];
const requests = urls.map(x => fetch(x));
try {
  await Promise.all(requests);
  console.log('所有请求都成功。');
} catch {
  console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');

上面示例中, Promise.all() 可以确定所有请求都成功了,但是只要有一个请求失败,它就会报错,而不管另外的请求是否结束。

为了解决这个问题, ES2020 引入了 Promise.allSettled() 方法,用来确定一组异步操作是否都结束了(不管成功或失败)。所以,它的名字叫做”Settled“,包含了”fulfilled“和”rejected“两种情况。

Promise.allSettled() 方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是 fulfilled 还是 rejected ),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。

const promises = [
  fetch('/api-1'),
  fetch('/api-2'),
  fetch('/api-3'),
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

上面示例中,数组 promises 包含了三个请求,只有等到这三个请求都结束了(不管请求成功还是失败), removeLoadingIndicator() 才会执行。

该方法返回的新的 Promise 实例,一旦发生状态变更,状态总是 fulfilled ,不会变成 rejected 。状态变成 fulfilled 后,它的回调函数会接收到一个数组作为参数,该数组的每个成员对应前面数组的每个 Promise 对象。

const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
  console.log(results);
//    { status: 'fulfilled', value: 42 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }

上面代码中, Promise.allSettled() 的返回值 allSettledPromise ,状态只可能变成 fulfilled 。它的回调函数接收到的参数是数组 results 。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入 Promise.allSettled() 的数组里面的两个 Promise 对象。

results 的每个成员是一个对象,对象的格式是固定的,对应异步操作的结果。

// 异步操作成功时
{status: 'fulfilled', value: value}
// 异步操作失败时
{status: 'rejected', reason: reason}

成员对象的 status 属性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串 rejected ,用来区分异步操作是成功还是失败。如果是成功( fulfilled ),对象会有 value 属性,如果是失败( rejected ),会有 reason 属性,对应两种状态时前面异步操作的返回值。

下面是返回值的用法例子。

const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ];
const results = await Promise.allSettled(promises);
// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');
// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results
  .filter(p => p.status === 'rejected')
  .map(p => p.reason);

Promise.any() #

ES2021 引入了 Promise.any() 方法 。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。

Promise.any([
  fetch('https://v8.dev/').then(() => 'home'),
  fetch('https://v8.dev/blog').then(() => 'blog'),
  fetch('https://v8.dev/docs').then(() => 'docs')
]).then((first) => {  // 只要有一个 fetch() 请求成功
  console.log(first);
}).catch((error) => { // 所有三个 fetch() 全部请求失败
  console.log(error);

只要参数实例有一个变成 fulfilled 状态,包装实例就会变成 fulfilled 状态;如果所有参数实例都变成 rejected 状态,包装实例就会变成 rejected 状态。

Promise.any() Promise.race() 方法很像,只有一点不同,就是 Promise.any() 不会因为某个 Promise 变成 rejected 状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成 rejected 状态才会结束。

下面是 Promise() await 命令结合使用的例子。

const promises = [
  fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
  fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
  fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
try {
  const first = await Promise.any(promises);
  console.log(first);
} catch (error) {
  console.log(error);

上面代码中, Promise.any() 方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成 fulfilled Promise.any() 返回的 Promise 对象就变成 fulfilled 。如果所有三个操作都变成 rejected ,那么 await 命令就会抛出错误。

Promise.any() 抛出的错误是一个 AggregateError 实例(详见《对象的扩展》一章),这个 AggregateError 实例对象的 errors 属性是一个数组,包含了所有成员的错误。

下面是一个例子。

var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
  console.log(result); // 42
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
  console.log(results instanceof AggregateError); // true
  console.log(results.errors); // [-1, Infinity]

Promise.resolve() #

有时需要将现有对象转为 Promise 对象, Promise.resolve() 方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery 生成的 deferred 对象,转为一个新的 Promise 对象。

Promise.resolve() 等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve() 方法的参数分成四种情况。

(1)参数是一个 Promise 实例

如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个 thenable 对象

thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,比如下面这个对象。

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);

Promise.resolve() 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable 对象的 then() 方法。

let thenable = {
  then: function(resolve, reject) {
    resolve(42);
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
  console.log(value);  // 42

上面代码中, thenable 对象的 then() 方法执行后,对象 p1 的状态就变为 resolved ,从而立即执行最后那个 then() 方法指定的回调函数,输出42。

(3)参数不是具有 then() 方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then() 方法的对象,则 Promise.resolve() 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved

const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
  console.log(s)
// Hello

上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例 p 。由于字符串 Hello 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是 resolved ,所以回调函数会立即执行。 Promise.resolve() 方法的参数,会同时传给回调函数。

(4)不带有任何参数

Promise.resolve() 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。

所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用 Promise.resolve() 方法。

const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
  // ...

上面代码的变量 p 就是一个 Promise 对象。

需要注意的是,立即 resolve() 的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

setTimeout(function () {
  console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
  console.log('two');
console.log('one');
// one
// two
// three

上面代码中, setTimeout(fn, 0) 在下一轮“事件循环”开始时执行, Promise.resolve() 在本轮“事件循环”结束时执行, console.log('one') 则是立即执行,因此最先输出。

Promise.reject() #

Promise.reject(reason) 方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected

const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
  console.log(s)
// 出错了

上面代码生成一个 Promise 对象的实例 p ,状态为 rejected ,回调函数会立即执行。

Promise.reject() 方法的参数,会原封不动地作为 reject 的理由,变成后续方法的参数。

Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
  console.log(e === '出错了')
// true

上面代码中, Promise.reject() 方法的参数是一个字符串,后面 catch() 方法的参数 e 就是这个字符串。

应用 #

加载图片 #

我们可以将图片的加载写成一个 Promise ,一旦加载完成, Promise 的状态就发生变化。

const preloadImage = function (path) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    const image = new Image();
    image.onload  = resolve;
    image.onerror = reject;
    image.src = path;

Generator 函数与 Promise 的结合 #

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个 Promise 对象。

function getFoo () {
  return new Promise(function (resolve, reject){
    resolve('foo');
const g = function* () {
  try {
    const foo = yield getFoo();
    console.log(foo);
  } catch (e) {
    console.log(e);
function run (generator) {
  const it = generator();
  function go(result) {
    if (result.done) return result.value;
    return result.value.then(function (value) {
      return go(it.next(value));
    }, function (error) {
      return go(it.throw(error));
  go(it.next());
run(g);

上面代码的 Generator 函数 g 之中,有一个异步操作 getFoo ,它返回的就是一个 Promise 对象。函数 run 用来处理这个 Promise 对象,并调用下一个 next 方法。

Promise.try() #

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数 f 是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管 f 是否包含异步操作,都用 then 方法指定下一步流程,用 catch 方法处理 f 抛出的错误。一般就会采用下面的写法。

Promise.resolve().then(f)

上面的写法有一个缺点,就是如果 f 是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。

const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now

上面代码中,函数 f 是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用 async 函数来写。

const f = () => console.log('now');
(async () => f())();
console.log('next');
// now
// next

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的 async 函数,因此如果 f 是同步的,就会得到同步的结果;如果 f 是异步的,就可以用 then 指定下一步,就像下面的写法。

(async () => f())()
.then(...)

需要注意的是, async () => f() 会吃掉 f() 抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用 promise.catch 方法。

(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)

第二种写法是使用 new Promise()

const f = () => console.log('now');
  () => new Promise(
    resolve => resolve(f())
console.log('next');
// now
// next

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行 new Promise() 。这种情况下,同步函数也是同步执行的。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个 提案 ,提供 Promise.try 方法替代上面的写法。

const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next

事实上, Promise.try 存在已久,Promise 库 Bluebird Q when ,早就提供了这个方法。

由于 Promise.try 为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用 then 方法管理流程,最好都用 Promise.try 包装一下。这样有 许多好处 ,其中一点就是可以更好地管理异常。

function getUsername(userId) {
  return database.users.get({id: userId})
  .then(function(user) {
    return user.name;

上面代码中, database.users.get() 返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用 catch 方法捕获,就像下面这样写。

database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)

但是 database.users.get() 可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用 try...catch 去捕获。

try {
  database.users.get({id: userId})
  .then(...)
  .catch(...)
} catch (e) {