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Unity est un logiciel 3D temps réel multi-plates-formes utilisé pour la création de jeux, d'animations en temps réel, de contenus interactifs comportant de l'audio, de la vidéo et des objets 3D/2D. Il est accessible en licence libre de droits pour une grande partie de ses fonctionnalités et bénéficie du support d'une grande communauté d'utilisateurs et de développeurs. Unity 3D est donc devenu un moteur 3D de plus en plus utilisé pour la conception de jeux sur plates-formes mobiles, web et consoles, mais également pour le développement d'applications en Réalité Virtuelle (RV ou VR) ou intégrant de la Réalité Augmentée (RA).

  • Importer des modèles 3D dans Unity
  • Composer une scène et animer des objets
  • Contrôler les interactions
  • Créer une interface
  • Ajouter des effets graphiques
  • Exporter sur support web et mobile
  • Programme

    Introduction

    • Découverte du moteur 3D d'Unity 3D (le site, les ressources, la boutique)
    • Principes d'un univers 3D (la scène, les objets et leurs caractéristiques, lumières et caméras)
    • Structure d'un projet Unity 3D
    • Interface de création (la fenêtre de jeu, l'espace 3D, le panneau des attributs, la console)
    • Utilisation de l'outil de création d'environnements pour se familiariser avec la navigation dans l'interface

    Graphismes dans Unity 3D

    • Import d'assets graphiques (modèles 3D, textures, animations, etc.)
    • Export depuis les autres logiciels
    • Système d'animation

    Interactions de base

    • Introduction à la programmation pour Unity
    • Alternatives à la programmation
    • Introduction du son (zones sources, effets, etc.)
    • Création d'interfaces

    Introduction à la RA

    • Principes essentiels de la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV)
    • Introduction à la Réalité Augmentée par le biais d'un add-on pour Unity

    Finalisation

    • Réalisation d'un protoype
    • Effets spéciaux et particules
    • Débuggage et exportation

    L'intégralité du programme sera couverte à travers la réalisation de plusieurs exercices. Pas de modélisation 3D : import d'éléments 3D seulement.

    • 1 poste informatique  sous environnement Windows par participant
    • Navigateurs Firefox ou Chrome
    • Unity 3D

    8 stagiaires maximum

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