int FindMax (int n, ...)
int i,val,largest;
va_list vl;
va_start(vl,n);
largest=va_arg(vl,int);
for (i=1;i<n;i++)
val=va_arg(vl,int);
largest=(largest>val)?largest:val;
va_end(vl);
return largest;
static
控制变量的存储方式和可见性。
修饰局部变量
一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。
修饰全局变量
对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。
用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,就是改变了函数的作用域。
C++中的static
如果在C++中对类中的某个函数用static进行修饰,则表示该函数属于一个类而不是属于此类的任何特定对象;如果对类中的某个变量进行static修饰,表示该变量为类以及其所有的对象所有。它们在存储空间中都只存在一个副本。可以通过类和对象去调用。
const
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
(1) const修饰基本数据类型
const修饰一般常量及数组
基本数据类型,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后,其结果是一样的。在使用这些常量的时候,只要不改变这些常量的值便好。
const修饰指针变量*及引用变量&
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
(2) const应用到函数中,
作为参数的const修饰符
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况;
作为函数返回值的const修饰符
声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。
(3) const在类中的用法
不能在类声明中初始化const数据成员。正确的使用const实现方法为:const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行
类中的成员函数:A fun4()const; 其意义上是不能修改所在类的的任何变量。
(4) const修饰类对象,定义常量对象
常量对象只能调用常量函数,别的成员函数都不能调用。
【C++ const的各种用法详解】
extern
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。其实要调用其它文件中的函数和变量,只需把该文件用# include包含进来即可,为啥要用extern?因为用extern会加速程序的编译过程,这样能节省时间。
在C++中extern还有另外一种作用,用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同,用此来解决名字匹配的问题。
宏定义和展开、内联函数区别,
内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 # define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。 宏定义不检查函数参数,返回值什么的,只是展开,相对来说,内联函数会检查参数类型,所以更安全。 内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。
宏是预编译器的输入,然后宏展开之后的结果会送去编译器做语法分析。宏与函数等处于不同的级别,操作不同的实体。宏操作的是 token, 可以进行 token的替换和连接等操作,在语法分析之前起作用。而函数是语言中的概念,会在语法树中创建对应的实体,内联只是函数的一个属性。
对于问题:有了函数要它们何用?答案是:一:函数并不能完全替代宏,有些宏可以在当前作用域生成一些变量,函数做不到。二:内联函数只是函数的一种,内联是给编译器的提示,告诉它最好把这个函数在被调用处展开,省掉一个函数调用的开销(压栈,跳转,返回)
内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样
内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。
宏定义和内联函数区别
库函数实现:
strncpy
char *strncpy(char *destinin, char *source, int maxlen);
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(){
char name[]={"Chinanet"},destin[20]={};
strncpy(destin,name,3);
printf("%s\n",destin);
1. source串长度 <= destin串长度(这里的串长度包含串尾NULL字符)
如果n destin串长度,destin栈空间溢出产生崩溃异常。
2. source串长度>destin串长度
如果n =destin串长度,则destin串没有NULL字符,会导致输出会有乱码。
如果不考虑source串复制完整性,可以将destin 最后一字符置为'\0'。
综上,一般情况下,使用strncpy时,建议将n置为destin串长度(除非你将多个source串都复制到destin数组,并且从destin尾部反向操作),
复制完毕后,为保险起见,将destin串最后一字符置NULL,避免发生在第2)种情况下的输出乱码问题。
当然喽,无论是strcpy还是strncpy,保证destin串容量(能容纳下source串)才是最重要的。
snprintf
int snprintf(char *str, size_t size, const char *format, ...)
将可变个参数(...)按照format格式化成字符串,然后将其复制到str中。
如果格式化后的字符串长度 < size,则将此字符串全部复制到str中,并给其后添加一个字符串结束符('\0');
如果格式化后的字符串长度 >= size,则只将其中的(size-1)个字符复制到str中,并给其后添加一个字符串结束符('\0'),返回值为欲写入的字符串长度
strcpy
char *strcpy(char *dest, const char *src)
把 src 所指向的字符串复制到 dest。需要注意的是如果目标数组 dest 不够大,而源字符串的长度又太长,可能会造成缓冲溢出的情况。
该函数返回一个指向最终的目标字符串 dest 的指针。
strcmp
int strcmp(const char *s1,const char *s2);
strcmp函数是string compare(字符串比较)的缩写,用于比较两个字符串并根据比较结果返回整数。基本形式为strcmp(str1,str2),
若str1=str2,则返回零;若str1str2,则返回正数。
规则:两个字符串自左向右逐个字符相比(按ASCII值大小相比较),直到出现不同的字符或遇'\0'为止。
malloc
void *malloc(size_t size)
size -- 内存块的大小,以字节为单位。
返回值
该函数返回一个指针 ,指向已分配大小的内存。如果请求失败,则返回 NULL。
#include <unistd.h>
#include <sys/mmap.h>
int mprotect(const void *start, size_t len, int prot);
void *memalign(size_t alignment, size_t size)
mprotect()函数把自start开始的、长度为len的内存区的保护属性修改为prot指定的值。
prot可以取以下几个值,并且可以用“|”将几个属性合起来使用:
1)PROT_READ:表示内存段内的内容可写;
2)PROT_WRITE:表示内存段内的内容可读;
3)PROT_EXEC:表示内存段中的内容可执行;
4)PROT_NONE:表示内存段中的内容根本没法访问。
char *a 与char a[] 的区别
char *d = "hello" 中的a是指向第一个字符‘a'的一个指针;char s[20] = "hello" 中数组名a也是执行数组第一个字符'h'的指针。现执行下列操作:strcat(d, s)。把字符串加到指针所指的字串上去,出现段错误,本质原因:*d="0123456789"存放在常量区,是无法修的。而数组是存放在栈中,是可以修改的。两者区别如下:
读写能力:char *a = "abcd"此时"abcd"存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。而char a[20] = "abcd"; 此时 "abcd"存放在栈。可以通过指针去访问和修改数组内容。
赋值时刻:char *a = "abcd"是在编译时就确定了(因为为常量)。而char a[20] = "abcd"; 在运行时确定
存取效率:char *a = "abcd"; 存于静态存储区。在栈上的数组比指针所指向字符串快。因此慢,而char a[20] = "abcd"存于栈上,快。
另外注意:char a[] = "01234",虽然没有指明字符串的长度,但是此时系统已经开好了,就是大小为6-----'0' '1' '2' '3' '4' '5' '\0',(注意strlen(a)是不计'\0')