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实际上,当我们运行游戏,Unity会自动保存场景。

但是,此时Unity并不会将场景信息直接保存在原始的场景文件中,而只是保存在项目的Temp文件夹中。

Temp文件夹存放着临时文件,只会在Unity打开项目时出现,没有打开时是不存在的。

当Unity崩溃时,切记千万先别重新启动Unity。(因为一旦重新启动将会清除上一次的缓存数据,也就没有办法再找到并恢复了!)

如果打开了,你将完全失去暂存的场景文件信息,以及之前的所有操作进程。

然后进行下面操作:

  • 找到项目所在位置,打开 Temp/_Backupscenes文件夹 ,找到 0.backup文件 ,这个就是暂存的场景文件。
  • 接着,最关键的步骤, 将文件扩展名改为unity,复制这个文件,并替换之前的场景文件 ,以使此文件可被识别为unity场景文件。
  • 最后, 你会发现在崩溃之前的操作都已被恢复回来啦。

    希望这些能帮到崩溃中的你。

    作者: Miracle
    来源:麦瑞克博客
    链接: https://www.playcreator.cn/archives/unity/1799/
    本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明!
    THE END
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