Un
real
Engine
4 Scripting with
C++
Cookbook
Get the best out of your games by scripting them using UE4
William Sherif
Stephen Whittle
2016版
https://answers.un
real
engine
.
com
/questions/565268/could-not-be-
com
piled-try-re
build
ing-from-source-m-3.html
我已经安装了vs2015,怀疑安装的时候少安装了
Com
mon Tool,于是重新打开vs2015安装程序,“修改”功能,把
Com
mon Tool添加进去就可以了。
Un
real
Engine
4目前有两个版本:一个是下载版,生成工程不会附带引擎源码,取而代之的是外部依赖库。另一个是源码版,需要在GitHub上下载源码2个资源包1个补充包,
编译
后创建工程可以同时附加引擎工程源码。对于团队级开发肯定是需要引擎
代码
支持的,不然无法从原理层解决实质问题。
如果不了引擎的各种机制就写
代码
,好吧只有2种可能性:
1、no 32-bit
com
pile ......
(很可能是VS或者其他你用的
编译
器安装的时候没有装
C++
组件。我用的VS2015,解决方案是:打开VS2015,新建
项目
--新建
C++
项目
,此时它会提示你没有安装
C++
必要的支持组件。然后点go,它会自动帮你安装。)
2、UBT ...
编译
出错,utf-8问题
异常详情: 忘了记录,印象中lod信息里有乱码,但一闪而过,最后报了M2076 还是什么的。
解决方案: 好像是因为有中文名称的文件资源,git config --global core.quotepath false
打包
失败
Rider
编译
没问题,重新
编译
后报错
异常详情: Rider重新
编译
报错,说无法打开文件dll,但居然偶尔
编译
成功;使用UE4打包会报详细点的错误,在log文件里查到
编译
停在自己写的Cpp,报错为“Proce
1, VisualStudio2017–15.7~15.8不能
编译
UE4, 必须更新到15.9
2, 路径中不能有中文(特别是这里默认是"我的
项目
")
应该也不会有其他别的问题
只贴情况2的图
最后是一些疑惑:UE4源码里那些着色器, 是怎么实现的, 虽然也找到了OpenGL和DX的部分,但只有一点点,好像还只是绘制字体窗口时用,
如果是用系统自带的绘制函数, 那些被放在了哪个地方, 很想看看...
//
C++
代码
如下:
#include "NavigationSystem.h"
UNavigationSystemV1* NavMesh = FNavigationSystem::GetCurrent<UNavigationSystemV1>(this);
学习使用虚幻引擎4构建游戏的方式是通过实践编写游戏来学习C语言。虚幻引擎4是一种强大的游戏开发工具,提供了丰富的功能和工具,方便开发者进行游戏开发。
通过使用虚幻引擎4作为学习工具,学生可以将编写
代码
与实际游戏开发结合起来,加深对C语言的理解。从创建游戏场景、添加角色和物体、设计游戏逻辑等方面进行实际编码,可以使学生更好地理解编程概念和语法。
使用虚幻引擎4进行游戏开发还可以激发学生的创造力和想象力。学生可以利用引擎中丰富的资源库,包括各种角色、场景和音效,来创建自己的游戏世界。他们可以设计自己的游戏规则和关卡,实现自己的游戏想法。
此外,通过构建游戏,学生还可以学习到游戏开发的整个流程,包括
项目
管理、协作和测试等方面。他们将面临各种开发挑战,并学会解决问题和调试
代码
。
总之,通过使用虚幻引擎4构建游戏来学习C语言,学生不仅能够掌握编程技巧,还能在创意和设计方面得到锻炼。这种学习方式不仅能够提高学生的编程能力,还能激发他们对游戏开发的兴趣,并为未来进一步深入学习游戏开发打下坚实的
基础
。
### 回答2:
《通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C语言》是一本教你如何通过使用虚幻引擎4来构建游戏并学习C语言的书籍。这个教程从
基础
知识开始,向读者介绍了C语言的基本概念、语法和编程原则。通过学习这本书,读者可以了解如何使用C语言来开发虚幻引擎4中的游戏。
这本书以构建游戏作为学习C语言的主题是非常巧妙的。通过实际动手的方式,读者可以将理论知识应用到实践中,加深对C语言的理解和掌握。而虚幻引擎4作为一款流行的游戏开发引擎,具有强大的功能和广泛的应用,将帮助读者更好地理解C语言在游戏开发中的应用。
本书的内容涵盖了虚幻引擎4的基本概念和工具,包括游戏世界的创建、角色控制、动画效果、碰撞检测等。读者将学习如何使用C语言编写
代码
来实现这些功能,并通过实际示例进行实践。通过阅读和完成书中的练习,读者将逐步提高他们的编程技能,并对游戏开发有更深入的了解。
这本书还适合那些有一定编程
基础
但想扩展他们的技能并进一步了解游戏开发的读者。通过结合C语言和虚幻引擎4,读者将能够学习到如何开发高质量和功能强大的游戏。同时,本书也提供了许多实用的技巧和建议,帮助读者解决在游戏开发过程中可能遇到的问题。
总之,通过使用虚幻引擎4构建游戏来学习C语言是一种创新和有趣的方式。这本书不仅能够帮助读者系统地学习C语言的知识,还能让他们在实践中提高自己的编程技能。无论是对于初学者还是有经验的开发者来说,这本书都是一个值得推荐的资源。
### 回答3:
通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C语言
《通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C语言》是一本教程式书籍,旨在帮助读者通过动手实践游戏开发来学习C语言。本书借助强大的虚幻引擎4提供的开发环境,让读者能够充分了解和掌握C语言的相关知识。
通过构建游戏来学习C语言具有多重优势。首先,游戏开发是一个非常具有趣味性的
项目
。与枯燥的理论学习相比,通过动手实践游戏开发,读者可以更好地专注于学习过程,更易于融会贯通。其次,虚幻引擎4是一款广泛应用于游戏开发的强大软件,它提供了丰富的功能和工具,帮助读者更好地理解和应用C语言。
在这本书中,读者将逐步了解C语言的
基础
知识,并学习如何在虚幻引擎4中应用这些知识来构建游戏。书中通过一系列的实例和案例,引导读者学习如何使用C语言编写游戏逻辑和脚本,如何创建人物角色、场景和动画等。读者将掌握如何使用虚幻引擎4的资源管理系统、物理引擎和图形渲染技术等关键功能,以及如何在游戏中实现交互、音效和视觉效果。
通过学习C语言,读者将能够理解计算机编程的基本原理和概念,并掌握一种常用的编程语言。而通过结合虚幻引擎4的游戏开发,读者将更深入地了解游戏设计和开发的流程,同时也可以提升自己在游戏开发领域的技能和竞争力。
总而言之,《通过使用虚幻引擎4构建游戏学习C语言》是一本既有趣又实用的教材,它为想要学习C语言并对游戏开发感兴趣的读者提供了一个很好的机会和平台。
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