.和->的区别
结构体
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struct MyStruct |
如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用:
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s.member_a = 1; |
如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问就必须使用如下形式:
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(*ps).member_a = 1; |
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ps->member_a = 1; |
类
c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到”.”指向类中的成员。
例如:
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class A |
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A *p则使用:p->play(); 左边是结构指针。 |
总结:
::的用法
双冒号 :: 操作符被称为域操作符(scope operator),含义和用法如下:
1) 在类外部声明成员函数。
void Point::Area(){};
2) 调用全局函数;表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:
System::Math::Sqrt()
相当于
System.Math.Sqrt()
。