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知乎上有个问题:该不该把兴趣当做事业?

有个高赞回答这样说:

本喵就是把兴趣当做事业,感觉十分happy。作为一个可以把喜欢的事情,做的很好,不喜欢的事情,半点不想做的人,只有这个选择是有解的吧。唯一的坏处就是,休息时间比较无聊,还不如去上班!

这个回答者,就是米哈游创始人——蔡浩宇。



作为一名“技术宅”,他把时间都花在了自己喜欢的事情上。

找一群热爱技术的人,制作一款原创动漫游戏,是蔡浩宇最初的梦想。

在校期间他就成立了工作室,从四处融资,到申请上市被拒,再到实现梦想,蔡浩宇仅用了不到10年时间。

如今,36岁的蔡浩宇,身价已超500亿,早已实现财富自由。

唯有热爱,可生长力量,唯有热爱,可跨越悲伤。



1987年,蔡浩宇出生于山东济南,一个书香门第的家庭中,父亲是山东交通学院的硕士、博士导师,祖父是山东交通学院首任校长。

在电脑还没有普及的时代,5岁的蔡浩宇就接触到计算机,并展现出极高的天赋。

喜欢而不沉迷,不是每个5岁的孩子都能做到。

蔡浩宇总是在完成自己的功课之后,才去研究计算机。

他热爱游戏,没有因此被游戏牵制,反而喜欢改写游戏程序,尝试驾驭计算机技术,这让他在小小年纪,就在计算机领域小有成就。



蔡浩宇8岁那年,就凭借一款独立制作的动画《外星使者》,获得全国计算机比赛二等奖。

11岁时,蔡浩宇又凭借计算机领域的专业知识,当选首批中国少年科学院“小院士”,同一批入选的有13位,他是其中年龄最小的,也是唯一一个计算机领域的小院士。

在蔡浩宇的成长过程中,一直离不开计算机的陪伴,计算机也从未耽误他的学业。

因为一次物理竞赛,18岁的蔡浩宇直接被保送至上海交通大学计算机系。

刚刚成年的蔡浩宇,已踏入自己的天赋领域,开启了专心技术宅的日子。

大学期间,他接触到了ACG文化(泛指二次元、漫画、动画、游戏)。

当时一部叫EVA的日本动漫,火遍大江南北,二次元也在蔡浩宇的心里扎了根。

蔡浩宇一直做自己喜欢的事,他的世界里只有两件事最重要:潜心研究技术,专心研发游戏。



研究生期间,他参加2010年首届麻球flash游戏开发大赛,研二的蔡浩宇再一次凭借游戏《婆娑物语》,斩获大赛一等奖,还拿下3万元奖金。

自此,天才少年蔡浩宇,萌生了成立公司的念头。

就在研究生即将毕业时,他拉上同寝室一样喜欢ACG的两位同学,刘伟和罗宇皓,带着一款手游,一起参加上海科创中心举办的创业大赛。

当时正值2011年,盛大还是游戏圈子里的大佬,国内到处可见的是武侠题材的游戏,动漫风还没有在国内刮起来。

在一群创业者中间,蔡浩宇的画风特别与众不同。

听着他们拯救世界的口号,纸片萝莉的名词,评委只能判断他们在玩一种很新的东西,也许评委并不懂二次元,也不热爱游戏,但他们鼓励创业多元化。

最后授予蔡浩宇三等级,资助10万元的创业资金。



拿着10万元启动资金,三个研二的学生在上海交大闵行校区D32宿舍内正式成立了米哈游工作室。

蔡浩宇带领着技术宅男,喊着“技术宅拯救世界”的中二口号,冲进二次元游戏创作的虚拟世界。

同年9月,米哈游第一款独立制作的萌系美少女小游戏《Fly Me 2 the Moon》上线,这款游戏反响不错,在一个月内的下载量就达到了3000次。

但创业需要的资金远不止10万元,被现实上了一课的蔡浩宇,不得不为米哈游寻求融资。



当时游戏制作野蛮生长,抄袭才是主流,坚持原创游戏的蔡浩宇四处碰壁。

靠梦想得到投资人的认可并不容易,有投资人直接放话:只要你们不做国产动漫,改做市面上能挣快钱的三国、武侠类游戏,我立马就打钱。

但蔡浩宇都果断拒绝了。

折腾了大半年,幸运的是,米哈游终于得到斯凯网络CEO宋涛的支持,拿到100万元天使轮投资。

这笔钱是米哈游至今唯一一笔融资,宋涛用这100万拿到了米哈游15%的股权。

融资成功后,米哈游上线一款新游戏——《崩坏学园》。但这款单机游戏没有给米哈游带来转折,它的市场反响远没有想象中热烈。

蔡浩宇陷入了迷茫。



当时可谓是互联网崛起的时代,计算机人才需求激增,各大公司为争人才,亮出无数诱人福利。

身边的同学都进入行业大厂,拿着年薪百万的收入。

作为上海交大的硕士生,和拥有计算机领域无数殊荣的天之骄子,只要蔡浩宇投出简历,想必有无数公司为他抛来橄榄枝。

那时的蔡浩宇,身兼数职,只拿着4000元的月薪。

有公司,有员工,有梦想的蔡浩宇,没有退路。

甚至没有太多沉沦的时间,对公司的责任,对事业的热爱,推着蔡浩宇只能前行。

《崩坏学园》没有翻出水花,融资依旧无人问津。

蔡浩宇开始近距离接触玩家,了解玩家需求、熟悉玩家心理,对游戏不断做改进。

负重前行,带着失望和压抑,迎着希望和曙光,蔡浩宇迎来事业的第一次转机。

2014年米哈游推出《崩坏学园2》,上线1个月后流水超过一千万,当年营收9500万元,米哈游起死回生。



熬过这至暗时刻,蔡浩宇明白,做游戏一定要有商业思维。

越来越成熟的公司领头羊,遇到了时代的风口。

网民新生力量成长起来,国产动漫迎来爆发,米哈游引入B站做代理,《崩坏学园2》迅速在ACG圈内爆火起来,年营收额直接冲破亿元。

《崩坏学园2》的成功,才让国内风险投资人们意识到,二次元游戏的强大吸金力,而此时的米哈游已不再需要苦苦寻找融资人。

《崩坏学园3》更是成功破圈,米哈游尝试出击海外,在海外市场公测9个月后,《崩坏学园3》累计流水金额超过11亿元。



米哈游成功了。

2017年,米哈游估值已高达119亿。蔡浩宇想推公司上市,为米哈游首次递交IPO申请,之后排队3年都没有结果。

三年后,米哈游已实现充足现金流,便主动撤回了IPO申请,他们不再把上市作为目标。

此时米哈游占股41%的蔡浩宇,身价已高达49亿。用6万赚取到49亿的,蔡浩宇会为公司如何布局?

蔡浩宇没有选择躺平,没有选择保守经营,他要从心出发,带着所有人的反对,冒险开发一款全新的游戏《原神》。



游戏《原神》的开发资金就需要1亿美金,这相当于将米哈游的全部利润,都放在了一个“篮子”上。

人员成本也急剧增加,项目团队成员从150人,扩张到400多人。

如果《原神》失败,公司就会被掏空。

公司所有人都不理解他,也只能咬牙跟随。

作为米哈游绝对话语权的蔡浩宇说过:怎么才是对的?对我们团队来说,我觉得对的就是对的。

在这位霸道总裁的坚持下,2020年9月《原神》横空出世,为蔡浩宇事业带来第二次转机,让米哈游在游戏圈占据了一席之地。

有人评价《原神》影响力:原本的二次元游戏市场是一个五块钱的盘子,米哈游把它做大到十块钱,自己拿走了八块。



正式上线一个月,《原神》位居手游排行榜第一名,单月收入16亿,火爆游戏圈,扬名海内外。

这款游戏,简直就是米哈游的“印钞机”,更是成为我国“文化输出”的一个载体。

2022年,《新财富500富人榜》上,蔡浩宇以身价553.5亿元,跻身73位,他凭借米哈游成为山东济南新首富。

显然,能提出技术宅拯救世界slogen的蔡浩宇,财富永远不是他的重点。

前不久,36岁的蔡浩宇,官宣退出米哈游董事。他不再担任米哈游法定代表人与董事长,由另一位创始人接替他的职位。

米哈游也对此做出回应:为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上。

蔡浩宇曾在博客中写下:是否活着的意义就在于,你是屈服于此,成为世界运行的傀儡,还是不断挣扎,成为改变世界的因子。



作为一个想改变世界的因子,技术宅蔡浩宇,他的关注点始终在前沿科技。

原创游戏作为米哈游的第一曲线,蔡浩宇曾提出过米哈游会存在第二增长曲线,他没有告诉大家第二曲线是什么,但从米哈游背后的操作可略窥一二。

米哈游提供资金,建立研究“难治性抑郁症”实验室;组建“逆熵工作室”,负责虚拟形象和脑机接口;瞄准半导体、VR、AR初创企业,做投资合作。

投资民营火箭科技公司,跟进参投国内AI创业公司MinMax,与蔚来资本共同领投能源技术公司能量奇点。

蔡浩宇的个人简介中曾提到过两大兴趣,一个是游戏编程,另一个是脑机接口。

这些前沿技术的投资,是否就是蔡浩宇所说的第二曲线,我们无从得知,但热爱让这个男人无法停下前行的脚步。

蔡浩宇坚信,这一生,做就要做喜欢的事,做就要做到极致。

贾平凹在《自在独行》里说:人最大的“任性”就是不顾一切坚持做自己喜欢的事,只有这样,才可以说,我这一生不虚此行。

蔡浩宇的热爱和坚持,没有在失败打击中丢失,没有在时间长河中磨平。在成功时他坚持初心,在财富自由后保持清醒。

坚持着该坚持的,放弃了该放弃的,回首36年,蔡浩宇的人生,不虚此行。

参考资料:

投资界:《85后男生缔造千亿估值,VC集体错过》

差评:《米哈游创始人离职,可能是想把你塞进原神里。》

每日经济新闻:《巨头换帅!85后的他将接任,上海交大毕业,身家已超300亿...》

大场人物:《蔡浩宇,原神背后的大BOSS,游戏圈里的“老干妈”》

游戏日报:《蔡浩宇13年前做的游戏竟有着原神的模样!!》

作者:亦旋

编辑:丹尼尔李