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那就分享一下这个样条线里面的一个圆角工具啊,就比如现在我们这里不是圆的角吗?对不对啊?这里,我这里现在是没有圆角啊,这个在建模当中也会经常会用的哈, 这个时候我们选择这两根线啊,然后这里有一个扩展程序,有一个线面工具啊,那这里有一个叫做线导圆角啊,我们点击他就弹出这么一个界面啊, 这个是他的圆角的一个半径,那这个呢?是他的分段数,分段越多他就越圆滑啊,那这里边的我们先给他一个四十 分段数为五啊,一定选择这两根线,点击批量圆角, ok, 因为他这里就已经圆起来了哈, ok, 那这一款还有一个就是说我们要圆一下这里面的圆角啊,比如这四个角我都要去圆,一定要选择这两根线啊,实照尺寸 我们圆角,对吧?就圆了,好,那这里我们圆角,你看这里就圆了,好,这里圆角我们就圆了。好,其实这个在一些芥末里面也是算硬的比较多,对吧?好呢,这圆好之后,对,我们可以就可以去给他进行一个封面的处理啊,一系列东西 他挤出来呢,他这里就是有一个圆角的啊。如果大家感觉不错,欢迎大家点赞收藏关注。
这是你建的一个沙发模型,如何一键倒角,圆角到现在的状态?这是你建的一个凳子,边缘也太锐利了,怎样一键倒角形成平滑的曲面?首先扩展程序管理器,安装三维倒角插件,就会出现这样一个小图标,我们简简单单用体块绘制一个沙发的形体, 坐垫也给他安排上。我们选中所有的模型,直接运行插件上方的选员卡,主要调节这两个地方,一个是圆角的半径,一个是圆润的程度,直接点击确定就完成了。最后赋予布料的材质 over, 快速建一个小凳子的模型,不圆润是吧?直接运行插件,一键完成圆角负一材质 over。 插件应该都有吧,没有的,三连逼我一下。对了,想系统学习软件课程的同学可以考虑报学长的直播课程哦,我们下期见,拜拜!
四个圈如何倒三维圆角呢?我们先从指导员下载智能倒角插件,画一个矩形, 我们输入倒角的放进,就能够把直角变成圆角了,你学会了吗?
四 s 啊,五百款插件讲解计划四飞丢的圆角插件,这个插件呢,它可以弥补我们 su 自带的不可以圆角的这个曲线啊,我们 看他的图标一共有四五个啊,第一个呢是圆角,我们选中我们需要圆角的边线,点击这个工具,然后 他会弹出来这么大一条的工具栏哈。啊,这个呢是一个兵线属性啊,过滤啊,我们一定要记得勾选上这边这个实线,如果我们 我们不勾选这个实线的话,让我们在模型中是无法对这个边进行选中的啊,我们一定要对他进行勾上啊,这里呢是一个圆角的半径,我们可以对他圆角的半径进行更改,比如我们设置一个一百,看他这个圆角的半径就少了一点啊, 这里的是云角的一个段数,段数越多的话他就越圆滑啊,这个眼睛我们可以打开,然后预览模式,我们现在看一下是时段,如果我们给他减小一点, 大家可以看,这样他就没那么圆滑啊,我们可以给他设置自己相应的参数就可以了哈。还有这里的一个圆形的一个样式,我们可以设置,我们可以,我们可以设置这样的。呃,三种样式啊,跟他的参数都可以进行设置。 看这个是这种的啊,然后或者是这样的一个这样的哈。啊, 在后边这个呢是边界边界的显示方式啊,这个是边角的显示方式与线的,他这个是内部虚线的。呃,内部边线的一个显示方式啊,后边这个呢就是撤销, 然后这个是返回撤销吗?啊?这个就是预览模式,这个就是预览模式,按 tib 线也可以去切换啊,这样去接去切换啊,后边这一个可以生成结果,或者是按回车键也可以啊,我们直接点一下生成结果,然后这样他就生成了一个圆角啊。 第二个呢是呃倒直边,我们点击这个倒直边,然后我们选择需要倒的边线,然后这样 是这样啊,好,我们这样也可以伸直越来看一下。他的设置参数呢,跟圆角是一样的啊,这里是半径,我们可以对他进行一个设置。 好了以后呢,我们直接点击回车,然后就可以了啊,我们如果想要显示,我们可以在融化这里给他拖一下,他是这样的效果。第三一个呢是 细分,他也就是生成一个细分网格,但是不对他进行倒角啊,我们点一下这个细分,看我们生成预览,看一下他就是这样的一个细分效果啊,我们设置也都是一样的啊,我们点击空白处,然后再点击就可以完成生成啊。 第四一个呢是切角,也就是在拐角处进行倒角,我们点一下,然后选择这样三个边,然后我们这里可以设置他一个半径,然后比如 我们设置一个五百啊,点击回车啊,我们点击预览看一下,这样他就在这里倒了一个圆角啊,我们在空白处点一下就完成生成啊,再点一下退出啊, 可以看到如果我们设置好了以后想要修改怎么办呢?我们直接点一下这个修复,点一下,我们再点一下我们需要修复的模型,点一下,这里有一个还原跟编辑, 我们点一下还原,那么他就还原成以前的样子了哈,我们再点一下啊编辑,那么我们就可以对他参数进行调整啊,调整以后再次生成就可以了啊。好了,这个插件就讲这么多,谢谢大家,如果大家觉得有用呢?记得点赞加关注,带大家高效学习。四个加。
好,那这节课我们讲一下这个倒角插件,第一个呢就是这个倒圆角,我们选中一个模型,我们点击一下倒圆角,他就可以把我们这个四周的边都给他倒成一个 圆角的形状。那他这个圆角的大小在这边可以进行一个调整,你们点击一下,比如说我们改小一点,改成十啊,然后他这个有一个分段数,我们也可以给对他进行一个调整,比如说我们把它改小一点,改成五。 好,放大了之后你可以看得到他这个脚就不怎么平滑,那如果说我们把他这个分段数给他改大一点,那我们给到他最大三十,他最大值只能是这个三十。好,点击一下,在空白处点击一下,然后就确定啊,那这时候 他这个圆角就非常的平滑。好,接下来就是这个导直边,我们点击一下,然后这边他可以修改他的一个倒角的一个度数。啊,那这里十五度,四十五度啊,六十度,最大六十度啊。好,然后这个 偏移值我们也可以对他进行一个修改,比如说我们从他这个边上到里边的一个区里啊,你也可以进行个修改,比如说我给他改为一百啊,那他的效果就是这个样子。
十个券如何倒二维元角呢?我们画个矩形,用弧形工具画弧,双击鼠标左键,可以快速重复上一个动作。选中弧线,进入模型信息面板,可以直接修改弧形的圆形半径,你今天学会了吗?
skishop 插件必学神器之三维倒角插件精讲,讲解不易,求赞,求关注!大家好,又到了我们每一周的插件分享的时间了,我是 mars, 今天呢给大家分享的一款插件的名字呢,叫做三维岛角啊,也就是这款图调 啊,整体的看上去其实这个插件的话,其实并不是很复杂。好,然后这款插件的话,它是福瑞斗里面的一款专门用作三围倒角的一款插件, 然后不管是做圆角也好还是做切角也好,其实都可以通过这款插件来可以快速去实现。好,我们在开始讲解插件之前呢,我们先来看一下这款插件的安装方式, 好的也还是一样的方式,然后我们在窗口下找到扩展程序管理器,然后点击安装扩展程序,然后找到我们对应的插件存放的位置,就是这一款叫三维倒角啊,这款 三文打脚的话也是一样的方式,因为它是属于赖布弗尔斗六里面的一款插件啊,所以说呢,我们一定要先安装弗尔斗六的基础库啊,这款插件才能正常去运行 好。然后安装好基础库以后呢,我们点打开安装好基础库以后,然后再点安装,就是点这一款插件的 rbz 的文件,点打开就可以正常的显示出来跟我这个一样的图标了。 好的,这是我们插件的安装方式啊,那我们先来看第一个模式,叫做圆角模式啊,圆角模式啊,圆角模式下的时候呢,就是第一个图标,然后我们来看一下它的一些具体的操作啊,我们先点中这个,比如说我们现在的话,我们可以先点一下这个图标,点击一下 就是点击一下他,他就会只选择了其中的一个面啊,一个面的的四条边,当然说呢,我们可以选择边 的时候点击一下他就可以取消边线啊,取消边线的这样的一种设置。 ok, 然后我们点击下退回设,然后就可以对他进行执行一个道教的过程了。好的,那这样的方式下,包括我们在双击两下的话,他就可以把所有的脚全部给他选上去 啊,这样一种方式,然后我们在这个位置上的时候呢,可以设置他的打角值,这个打角值状态的话,也就是从这条绿线到这条红线之间的距离 啊,到这条红线之间的距离差不多就是五十毫米的样子啊,那我们可以给他设置为一个二十的毫米的样子,他就会变得更小一点,知道吧?啊,这样那种方式下,我们再点亮灰色啊,他就可以把整个的物体进行做了一下原浆的处理 啊,相信大家看到这个地方的时候呢,应该就知道啊,这这种内容的设置,然后在哪些场景下会设置是用的还会比较方便,会比较合适了。好的, 然后这是我们常规操操作下的一些基本操作,还有一些就是这个这些角呢,它都是属于叫做阳角,然后还有一些阴角的部分呢,会不会成功以及能不能去使用的了呢?啊,我们同样可以点击下这个三维刀角啊,点击下这根线,再点击下这根线,再点回车,大家可以看一下, 他可以把这个音角的部分也同样可以按照这种方式来去执行的了啊的这样一种形式,同样的是如果说我们选择他以后呢,双击一下就可以把所有的角的位置全部给他 啊,进行去做选择,然后我们点下回车,然后然后他就可以把整个的物体进行做了一下圆角的处理啊,这个圆角值的话都是可以设置的,然后当然说这边的时候呢,还有一个叫做叫做呃细分值,这个细分值的话大家可以在设置的,在在用的过程中啊,可以酌情的去考虑 啊,去设定它的一个细分的状态啊,细分值的状态,当然下面这块区也是通过这个方式也可以调节啊,但是调节的话可以从这个地方调节,可能更方便更直观一点啊,在这样一种形式, ok 啊,除了这种形式以外,还有什么样形式?比如说有有平面,有圆面 啊的这样一种方式下能不能执行的了呢?其实也是一样的,我们点击下他以后点击啊,然后这边的时候,他同样的也是这样按照这种方式来进行去计算的, 来急用计算的,然后我们点下灰色,然后这边的时候就是也可以对他进行去做圆角,那圆角的状态为什么感觉很不平滑呢?是因为他是跟圆的分段数来的啊,跟圆的分段数来的, 所以大家需要去圆角的过程中一定要一定要去合理的去利用好本身基础图形的分段数啊。好的,这是我们 关于这个圆的这个圆柱形的这块关于圆柱形的话,他会出现两种情况,一种是这种,就是他可能会出现一些,比如说他并不是九十度的角,然后像这种的话,他可能会出现一些形成这样那种尖角或者钝角的这种形式。 好,那我们点击下他以后呢一样的方式,他同样的方式是可以执行得出来的,包括这个锐角的部分,我们点击下他,他也一样的是可以去执行得出来这个圆角的部分呢。 好,这是我们常用到的几何画图形的一些形式。当然说还有一些部分的话,比如说像这种的,我们在墙面上挖了一个洞,在去面墙上挖了个洞,我们想要在这个墙面上的时候呢,去做一个啊,去做一个叫, 我就是圆角的处理,比如说在这个继续的时候呢,做一个圆角的处理。好,那我们一样的方式,我们可以选择这块区域以后,选择这块区域线条以后,然后我们 再点击圆角啊,他可以把这块区域的圆角的部分给计算出来,然后点击加式,然后他就可以把这块区域的时候给算出来啊,只是说线条的柔化上可能会有一点小的问题,那么最后的时候呢,我们在自己在手稍微稍稍的给他揉化一点点就可以了 啊,这样一种方式就可以了。 ok, 这是我们关于这个叫在这种方式下去做的一个圆角的一个处理。 ok, 好,这是我们关于这个圆角新模式下的几种操作。好,那再往下一个部分的话,叫做这个叫 shift 模式, shift 模式的话,其实翻译过来的话应该叫尖锐的一个模式, 但是这个模式的话,其实在整体整体使用的过程中,其实使用的频率不算很高,因为他和圆角的部分的模式基本相像啊,然后我们点击下他以后呢点回车,然后大家给大家看这边圆角的状态的话,其实基本上是没太大的差别 啊,没太大差异,然后包括这些设置的些选项上基本上就没有太大的差异性的东西啊,尖锐这个部分的话大家可以适当性的了解一下就可以。好的,最后一个呢就叫做,就叫做叫 baby 模式,叫 baby 模式,也就叫做七角模式。然后我们可以点击一下这个蘑菇体,以后呢 可以点击下这个啊软件的图标啊,再点击这个面啊一样的方式,这个角的话我们可以设置为小一点二十。 好,然后这样的话他就可以把这个物体的话形成一个直直切的方式,然后我们可以把它做一下反向柔化,那可以做一下反向柔化,这样的话看上去效果可能会更加清晰和明确一点,那就这个意思好吧, 好,然后这种方式下的时候,就是可以把物体的话去形成一些快速的一起切角的状态,然后我们可以回过头来以后选择所有的物体,对他进行所有整个的都做一下切角的形式,然后也可以做一下反向反向的。 ok, 好, 这是我们关于切角模式下的几种方式啊,关于啊最后的时候呢,我们这边有一个叫插件的一个获取方式啊,这款插件的获取方式的话,大家可以通过战力的方式去私信给我们发私信啊,回复 三围倒角,然后这款插件的 rbc 的文件我就可以封送给大家了,对你有用的话就点赞收藏关注一下吧!
大家好,我是九牧设计教育刘老师,今天我们一起来学习一下如何去加一个正方形,导成四个圆角。首先我们在我们的图纸上输入 r 命令,绘制出一个五百乘以五百的一个正方形,再使用 p 命令进行推拉,上升五百变成一个正方体, 再使用我们的 e 命令找到我们的四四个边,分别向内做参考线,各做五十的参考线, 再使用 a 命令 a 命令进行画弧,我们点击端点找到我们的正圆处啊,它会自己显示成我们紫色的线,在同的位置,我们一样的找到我们的正圆角,上方也是一样。 完成之后,我们再次使用我们的 p 命令,点击我们刚刚所绘制的圆角处,再点击最下方剩下的三个角,我们只需要双击啊即可, 双击鼠标左键双击,在最后三击选中整个物体,点击右键找到柔化平滑边线,这样的话我们的一个正方形的四个圆角就已经做好了,你学会了吗?
大家好,今天跟大家分享一下圆角常见的试用啊,那我们做一个这个东西出来啊,我们做一个两米啊,我们记住他们的厚度啊, 哎,不要我们这样在这里面掏个洞啊,这我们进到群主里面去啊,那么啊,对吧?啊,之后呢,这个时候我们把屁来挤掉啊,挤掉之后呢,我们想做成圆的同时吗?啊,然后这个时候呢,我们要选中这四根线, 选择视频线,按住孔雀键啊,去选择这四根线 啊,选择了之后呢,这个时候我们要进这个圆角插件,进第一个啊,那这时候这里可以设置圆 圆角的一个直,看见没有啊?这个颜色差不多就可以,那我们也可以这样子去设置啊,也 ok, 那这时候呢,我们可以打勾放到外面来打勾,对吧? 再打勾啊,这时候你看我们这一排是不是已经圆好了,圆好了之后呢,我们边上的海参再给他圆一下,这时候我们双击点进去啊,按住幸福的把这个面前选掉,现在我们把外围的线又给他选到了啊,这时候我们再给他圆巧,好,对吧?这时候我们可以圆巧的小一点啊,这么给到三十五来, 这是我们放到外面的连接板过,对吧?啊,这时候我们就计算完了哈,好,计算完了之后呢,这个时候你看我们要把这个面删掉啊,这时候我们把这个面删掉啊,好,这个时候呢我们是就把这个给圆滑了,嗯,感觉这个还不会圆滑的,这时候我们全部选中啊,这时候我们右键有个叫做柔化平滑边线,这 这个时候我们就可以控制他的圆角的这种数字啊,我们看着点差不多就可以啊。好,这种的模型就已经给他做完了啊,感觉不错,欢迎点赞收藏关注啊,需要查件评论区见。
如何用 siri 制作?导员教授新建一个, 然后打开自然滤镜器, 在这里新建一个材质, 在这里添加一个凹凸, 这里凹凸就是这个,第二个凹凸是添加的凹凸,然后添加一个边, 这里有个宽度,他这个宽度的数值越大,他相对的导圆角的圆度就越大,这里演示效果就做大一点。比如说做到这样, 然后将这个凹凸贴头改为凹凸贴头通道,然后选中物体,将材质勾引上去, 然后旋转看一下效果,可以看到他的边是有了弧度的。这种方式相较于 在模型里面打圆角,其实少女是相对来讲要高一点的,但是这个也有问题, 他的问题就是当你这个数值越大的时候,他的那个效果反而就不真实。 比如说现在将数字改为很大,可以看到他这个边角,他这个切角这个位置就会显得不真实, 所以这种方式其实是小的,角度其实是可以的。如果说过大,其实还是要在模型里面做研究, 所有材质其实都是可以这样的, 系统之外的都可以听到一个编的效果, 整体头盖大一点。 这种方式比如说到我们制作像室内空间里面的家具之类,其实挺方便的, 比如说像门之类的,或者桌面都可以。
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大家好,我是九牧设计教育刘老师,今天我们一起来学习一下如何去加一个正方形,导成四个圆角。首先我们在我们的图纸上输入 r 命令,绘制出一个五百乘以五百的一个正方形,再使用 p 命令进行推拉,上升五百变成一个正方体, 再使用我们的 e 命令找到我们的四四个边,分别向内做参考线,各做五十的参考线, 再使用 a 命令 a 命令进行画弧,我们点击端点找到我们的正圆处啊,它会自己显示成我们紫色的线,在同的位置,我们一样的找到我们的正圆角,上方也是一样。 完成之后,我们再次使用我们的 p 命令,点击我们刚刚所绘制的圆角处,再点击最下方剩下的三个角,我们只需要双击啊即可, 双击鼠标左键双击,在最后三击选中整个物体,点击右键找到柔化平滑边线,这样的话我们的一个正方形的四个圆角就已经做好了,你学会了吗?
大家好,今天跟大家分享一下圆角常见的试用啊,那我们做一个这个东西出来啊,我们做一个两米啊,我们记住他们的厚度啊, 哎,不要我们这样在这里面掏个洞啊,这我们进到群主里面去啊,那么啊,对吧?啊,之后呢,这个时候我们把屁来挤掉啊,挤掉之后呢,我们想做成圆的同时吗?啊,然后这个时候呢,我们要选中这四根线, 选择视频线,按住孔雀键啊,去选择这四根线 啊,选择了之后呢,这个时候我们要进这个圆角插件,进第一个啊,那这时候这里可以设置圆 圆角的一个直,看见没有啊?这个颜色差不多就可以,那我们也可以这样子去设置啊,也 ok, 那这时候呢,我们可以打勾放到外面来打勾,对吧? 再打勾啊,这时候你看我们这一排是不是已经圆好了,圆好了之后呢,我们边上的海参再给他圆一下,这时候我们双击点进去啊,按住幸福的把这个面前选掉,现在我们把外围的线又给他选到了啊,这时候我们再给他圆巧,好,对吧?这时候我们可以圆巧的小一点啊,这么给到三十五来, 这是我们放到外面的连接板过,对吧?啊,这时候我们就计算完了哈,好,计算完了之后呢,这个时候你看我们要把这个面删掉啊,这时候我们把这个面删掉啊,好,这个时候呢我们是就把这个给圆滑了,嗯,感觉这个还不会圆滑的,这时候我们全部选中啊,这时候我们右键有个叫做柔化平滑边线,这 这个时候我们就可以控制他的圆角的这种数字啊,我们看着点差不多就可以啊。好,这种的模型就已经给他做完了啊,感觉不错,欢迎点赞收藏关注啊,需要查件评论区见。
如何用 siri 制作?导员教授新建一个, 然后打开自然滤镜器, 在这里新建一个材质, 在这里添加一个凹凸, 这里凹凸就是这个,第二个凹凸是添加的凹凸,然后添加一个边, 这里有个宽度,他这个宽度的数值越大,他相对的导圆角的圆度就越大,这里演示效果就做大一点。比如说做到这样, 然后将这个凹凸贴头改为凹凸贴头通道,然后选中物体,将材质勾引上去, 然后旋转看一下效果,可以看到他的边是有了弧度的。这种方式相较于 在模型里面打圆角,其实少女是相对来讲要高一点的,但是这个也有问题, 他的问题就是当你这个数值越大的时候,他的那个效果反而就不真实。 比如说现在将数字改为很大,可以看到他这个边角,他这个切角这个位置就会显得不真实, 所以这种方式其实是小的,角度其实是可以的。如果说过大,其实还是要在模型里面做研究, 所有材质其实都是可以这样的, 系统之外的都可以听到一个编的效果, 整体头盖大一点。 这种方式比如说到我们制作像室内空间里面的家具之类,其实挺方便的, 比如说像门之类的,或者桌面都可以。