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  • RapidJSON与RapidXML相似么?

    RapidJSON借镜了RapidXML的一些设计, 包括原位(*in situ*)解析、只有头文件的库。但两者的API是完全不同的。此外RapidJSON也提供许多RapidXML没有的特点。

  • RapidJSON是免费的么?

    是的,它在MIT特許條款下免费。它可用于商业软件。详情请参看 license.txt

  • RapidJSON很小么?它有何依赖?

    是的。在Windows上,一个解析JSON并打印出统计的可执行文件少于30KB。

    RapidJSON仅依赖于C++标准库。

  • 怎样安装RapidJSON?

    见安装一节。

  • RapidJSON能否运行于我的平台?

    社区已在多个操作系统/编译器/CPU架构的组合上测试RapidJSON。但我们无法确保它能运行于你特定的平台上。只需要生成及执行单元测试便能获取答案。

  • RapidJSON支持C++03么?C++11呢?

    RapidJSON开始时在C++03上实现。后来加入了可选的C++11特性支持(如转移构造函数、 noexcept )。RapidJSON应该兼容所有遵从C++03或C++11的编译器。

  • RapidJSON是否真的用于实际应用?

    是的。它被配置于前台及后台的真实应用中。一个社区成员说RapidJSON在他们的系统中每日解析5千万个JSON。

  • RapidJSON是如何被测试的?

    RapidJSON包含一组单元测试去执行自动测试。 Travis (供Linux平台)及 AppVeyor (供Windows平台)会对所有修改进行编译及执行单元测试。在Linux下还会使用Valgrind去检测内存泄漏。

  • RapidJSON是否有完整的文档?

    RapidJSON提供了使用手册及API说明文档。

  • 有没有其他替代品?

    有许多替代品。例如nativejson-benchmark]( https://github.com/miloyip/nativejson-benchmark )列出了一些开源的C/C++ JSON库。 json.org 也有一个列表。

  • 什么是JSON?

    JSON (JavaScript Object Notation)是一个轻量的数据交换格式。它使用人类可读的文本格式。更多关于JSON的细节可考 RFC7159 ECMA-404

  • JSON有什么应用场合?

    JSON常用于网页应用程序,以传送结构化数据。它也可作为文件格式用于数据持久化。

  • RapidJSON是否符合JSON标准?

    是。RapidJSON完全符合 RFC7159 ECMA-404 。它能处理一些特殊情况,例如支持JSON字符串中含有空字符及代理对(surrogate pair)。

  • RapidJSON是否支持宽松的语法?

    现时不支持。RapidJSON只支持严格的标准格式。宽松语法现时在这 issue 中进行讨论。

    DOM与SAX

  • 什么是DOM风格API?

    Document Object Model(DOM)是一个储存于内存的JSON表示方式,用于查询及修改JSON。

  • 什么是SAX风格API?

    SAX是一个事件驱动的API,用于解析及生成JSON。

  • 我应用DOM还是SAX?

    DOM易于查询及修改。SAX则是非常快及省内存的,但通常较难使用。

  • 什么是原位(*in situ*)解析?

    原位解析会把JSON字符串直接解码至输入的JSON中。这是一个优化,可减少内存消耗及提升性能,但输入的JSON会被更改。进一步细节请参考原位解析 。

  • 什么时候会产生解析错误?

    当输入的JSON包含非法语法,或不能表示一个值(如Number太大),或解析器的处理器中断解析过程,解析器都会产生一个错误。详情请参考解析错误。

  • 有什么错误信息?

    错误信息存储在 ParseResult ,它包含错误代号及偏移值(从JSON开始至错误处的字符数目)。可以把错误代号翻译为人类可读的错误讯息。

  • 为可不只使用 double 去表示JSON number?

    一些应用需要使用64位无号/有号整数。这些整数不能无损地转换成 double 。因此解析器会检测一个JSON number是否能转换至各种整数类型及 double

    Document/Value (DOM)

  • 什么是转移语意?为什么?

    Value 不用复制语意,而使用了转移语意。这是指,当把来源值赋值于目标值时,来源值的所有权会转移至目标值。

    由于转移快于复制,此设计决定强迫使用者注意到复制的消耗。

  • 怎样去复制一个值?

    有两个API可用:含allocator的构造函数,以及 CopyFrom() 。可参考深复制Value里的用例。

  • 为什么我需要提供字符串的长度?

    由于C字符串是空字符结尾的,需要使用 strlen() 去计算其长度,这是线性复杂度的操作。若使用者已知字符串的长度,对很多操作来说会造成不必要的消耗。

    此外,RapidJSON可处理含有 \u0000 (空字符)的字符串。若一个字符串含有空字符, strlen() 便不能返回真正的字符串长度。在这种情况下使用者必须明确地提供字符串长度。

  • 为什么在许多DOM操作API中要提供分配器作为参数?

    由于这些API是 Value 的成员函数,我们不希望为每个 Value 储存一个分配器指针。

  • 它会转换各种数值类型么?

    当使用 GetInt() GetUint() 等API时,可能会发生转换。对于整数至整数转换,仅当保证转换安全才会转换(否则会断言失败)。然而,当把一个64位有号/无号整数转换至double时,它会转换,但有可能会损失精度。含有小数的数字、或大于64位的整数,都只能使用 GetDouble() 获取其值。

    Reader/Writer (SAX)

  • 为什么不仅仅用 printf 输出一个JSON?为什么需要 Writer

    最重要的是, Writer 能确保输出的JSON是格式正确的。错误地调用SAX事件(如 StartObject() 错配 EndArray() )会造成断言失败。此外, Writer 会把字符串进行转义(如 \n )。最后, printf() 的数值输出可能并不是一个合法的JSON number,特别是某些locale会有数字分隔符。而且 Writer 的数值字符串转换是使用非常快的算法来实现的,胜过 printf() iostream

  • 我能否暂停解析过程,并在稍后继续?

    基于性能考虑,目前版本并不直接支持此功能。然而,若执行环境支持多线程,使用者可以在另一线程解析JSON,并通过阻塞输入流去暂停。

    Unicode

  • 它是否支持UTF-8、UTF-16及其他格式?

    是。它完全支持UTF-8、UTF-16(大端/小端)、UTF-32(大端/小端)及ASCII。

  • 它能否检测编码的合法性?

    能。只需把 kParseValidateEncodingFlag 参考传给 Parse() 。若发现在输入流中有非法的编码,它就会产生 kParseErrorStringInvalidEncoding 错误。

  • 什么是代理对(surrogate pair)?RapidJSON是否支持?

    JSON使用UTF-16编码去转义Unicode字符,例如 \u5927 表示中文字“大”。要处理基本多文种平面(basic multilingual plane,BMP)以外的字符时,UTF-16会把那些字符编码成两个16位值,这称为UTF-16代理对。例如,绘文字字符U+1F602在JSON中可被编码成 \uD83D\uDE02

    RapidJSON完全支持解析及生成UTF-16代理对。

  • 它能否处理JSON字符串中的 \u0000 (空字符)?

    能。RapidJSON完全支持JSON字符串中的空字符。然而,使用者需要注意到这件事,并使用 GetStringLength() 及相关API去取得字符串真正长度。

  • 能否对所有非ASCII字符输出成 \uxxxx 形式?

    可以。只要在 Writer 中使用 ASCII<> 作为输出编码参数,就可以强逼转义那些字符。

  • 我有一个很大的JSON文件。我应否把它整个载入内存中?

    使用者可使用 FileReadStream 去逐块读入文件。但若使用于原位解析,必须载入整个文件。

  • 我能否解析一个从网络上串流进来的JSON?

    可以。使用者可根据 FileReadStream 的实现,去实现一个自定义的流。

  • 我不知道一些JSON将会使用哪种编码。怎样处理它们?

    你可以使用 AutoUTFInputStream ,它能自动检测输入流的编码。然而,它会带来一些性能开销。

  • 什么是BOM?RapidJSON怎样处理它?

    字节顺序标记(byte order mark, BOM) 有时会出现于文件/流的开始,以表示其UTF编码类型。

    RapidJSON的 EncodedInputStream 可检测/跳过BOM。 EncodedOutputStream 可选择是否写入BOM。可参考编码流中的例子。

  • 为什么会涉及大端/小端?

    流的大端/小端是UTF-16及UTF-32流要处理的问题,而UTF-8不需要处理。

  • RapidJSON是否真的快?

    是。它可能是最快的开源JSON库。有一个 评测 评估C/C++ JSON库的性能。

  • 为什么它会快?

    RapidJSON的许多设计是针对时间/空间性能来设计的,这些决定可能会影响API的易用性。此外,它也使用了许多底层优化(内部函数/intrinsic、SIMD)及特别的算法(自定义的double至字符串转换、字符串至double的转换)。

  • 什是是SIMD?它如何用于RapidJSON?

    SIMD 指令可以在现代CPU中执行并行运算。RapidJSON支持了Intel的SSE2/SSE4.2去加速跳过空白字符。在解析含缩进的JSON时,这能提升性能。只要定义名为 RAPIDJSON_SSE2 RAPIDJSON_SSE42 的宏,就能启动这个功能。然而,若在不支持这些指令集的机器上执行这些可执行文件,会导致崩溃。

  • 它会消耗许多内存么?

    RapidJSON的设计目标是减低内存占用。

    在SAX API中, Reader 消耗的内存与JSON树深度加上最长JSON字符成正比。

    在DOM API中,每个 Value 在32/64位架构下分别消耗16/24字节。RapidJSON也使用一个特殊的内存分配器去减少分配的额外开销。

  • 高性能的意义何在?

    有些应用程序需要处理非常大的JSON文件。而有些后台应用程序需要处理大量的JSON。达到高性能同时改善延时及吞吐量。更广义来说,这也可以节省能源。

  • 谁是RapidJSON的开发者?

    叶劲峰(Milo Yip, miloyip )是RapidJSON的原作者。全世界许多贡献者一直在改善RapidJSON。Philipp A. Hartmann( pah )实现了许多改进,也设置了自动化测试,而且还参与许多社区讨论。丁欧南(Don Ding, thebusytypist )实现了迭代式解析器。Andrii Senkovych( jollyroger )完成了向CMake的迁移。Kosta( Kosta-Github )提供了一个非常灵巧的短字符串优化。也需要感谢其他献者及社区成员。

  • 为何你要开发RapidJSON?

    在2011年开始这项目是,它仅一个兴趣项目。Milo Yip是一个游戏程序员,他在那时候认识到JSON并希望在未来的项目中使用。由于JSON好像很简单,他希望写一个仅有头文件并且快速的程序库。

  • 为什么开发中段有一段长期空档?

    主要是个人因素,例如加入新家庭成员。另外,Milo Yip也花了许多业馀时间去翻译Jason Gregory的《Game Engine Architecture》至中文版《游戏引擎架构》。

  • 为什么这个项目从Google Code搬到GitHub?

    这是大势所趋,而且GitHub更为强大及方便。

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