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  • 使用Cubism AE插件时,如果表达式语言设置为[Extend Script],After Effects可能会崩溃。
    请将项目语言设置为[JavaScript]。

    此外,当您使用表达式参考部件参数属性时,可能会显示表达式错误。
    有关详细信息,请参阅“ 关于表达式 ”。

    打开Cubism Tracker

    打开设置动画的模型层的[Live2D Cubism Renderer]效果,单击[Tracking] → [Open]。

    [Cubism Tracker]面板将打开,因此请放大以查看全体内容。
    (因为面板以缩小的尺寸显示)

    如果没有显示面板,请选中[Window]菜单 → [Extension] → [Cubism Tracker]。

    关于Cubism Tracker面板

    No. 功能 细节
    1 面板菜单 CubismTracker面板菜单打开。
    2 模型层选择 您可以选择编辑对象的模型层。
    项目中Live2D Cubism Renderer设置的所有模型层均可选择。为各模型层保存作业状态。
    3 Undo 进行Undo。
    4 Redo 进行Redo。
    5 Export 输出/保存保存有跟踪信息的[.jsx]文件。
    保存后,将显示不带文件扩展名的模型层名称。
    6 显示附加点名称 显示/变更选择的附加点的名称。
    您可以从右侧菜单中选择附加点。(也可以用Tab键切换)
    7 删除附加点 选择附加点后,您可以通过单击按钮将其删除。您也可以使用Delete键将其删除。
    8 模型视图 显示模型的区域。
    编辑附加点。
    9 附加点 将附加点设置到要跟踪的图形网格。
    10 Layer Transform 在模型视图中应用层的Transform信息。
    11 Transparent Grid 打开和关闭透明栅格。
    12 APPLY 单击选择了附加点的按钮,以将跟踪应用到所选层。
    13 解除跟踪 解除跟踪选择的层。

    设置附加点

    将附加点设置到要跟踪的图形网格。

    将鼠标悬停在模型视图上时,图形网格的颜色会改变,因此拖动它以设置附加点。
    您可以通过设置起点和终点来指定附加点的位置和方向。
    (方向由连接起点和终点的线中心的箭头显示。)

    确保附加点的起点和终点适合您正在跟踪的图形网格。

    您还可以为2个图形网格中的每一个设置起点和终点。

    如果在按住[Alt]的同时移动附加点,则只能将其置入在移动前设置的图形网格中。

    即使图形网格在当前帧中不可见或隐藏在其他图形网格后面,也可以进行置入。

    保存跟踪信息

    设置好附加点后,点击[Export]按钮保存跟踪信息。
    跟踪信息作为[.jsx]文件输出。

    一旦使用[Export]输出/保存[.jsx]文件,就会显示不包括文件扩展名的模型层名称。

    如果要变更输出目的地,请从按钮右侧的菜单中选择[Export As…]并进行另存。

    输出完成后,将载入保存跟踪信息的[.jsx]文件。
    注意不要删除[.jsx]文件。

    您可以设置多个附加点,并通过单击▼按钮(①)从列表中选择。
    (当您选择附加点时,设置的图形网格变为红色。)

    如果您在CubismTracker面板上重新编辑,请重新输出并保存您的设置。

    选择要跟踪的层(①)和Cubism Tracker面板中的“附加点”(②)。

    单击Cubism Tracker面板中的[APPLY]按钮(③),追加用于控制跟踪选择层的效果和表情。

    能够将对象层跟踪到设置了附加点的图形网格。

  • 如果要跟踪已制成 3D 层的模型,请确保Apply对象模型也已制成3D层。
  • Apply时,[.jsx]文件将追加到合成中。
    请注意不要删除它,因为在使用Adobe Media Encoder进行编码时将需要它。
  • 更新跟踪信息

    在输出时为模型的动态创建跟踪信息。
    如果变更动态,则需要重新输出。

    单击[Live2D Cubism Renderer]效果的[Traking] → [Export],更新并保存跟踪设置。

    在只想调整动态时该功能十分方便,因为即使CubismTracker面板关闭,您也可以更新跟踪。

    运用空层的使用示例

    通过对空层应用跟踪,可以有效地进行编辑。
    例如,您将能够只处理部分参数,灵活地应对结构变化。

    与空层设置父子结构

    针对应用跟踪信息的空层(①),对要跟踪的另一个层(②)设置父子结构。
    如果要跟踪多个层,只需要调整父级空层,这样后期编辑更容易。

    这是将Cubism模型层对空层设置父子结构的示例。

    通过表达式与空层座标链接

    如果您希望效果跟随,通过使“处理效果中座标的属性”与“应用跟踪的空层”的坐标链接将更易于处理。

    这是一个使用表达式将粒子链接到空层座标的示例。

    将您要跟踪的模型和其对象层置入同一合成中。

    可以使用效果控制面板中的[Cubism Tracking Control]进行更详细的设置。

    ① Tracking Rate

    调整跟踪的影响度。
    0%时将不会被跟踪。

    ② Rotation

    设置是否跟踪旋转。
    如果取消选中它,它将不会旋转。

    ③ Offset:Origin

    调整附加点的起点和终点之间的跟踪位置。
    默认情况下,它会跟踪到起点,因此如果要跟踪到终点(尖端),请将其设置为100%。

    ⑤ Offset:Angle

    调整附加点指定的方向。

    ⑥ Time:Delay [sec]

    调整直到开始跟踪的延迟时间。
    它可以用于后面的表达。

    ⑦ Time:Out of Range

    选择跟踪范围之外的帧中的行为。

    Start/End frame:
    将跟踪的开始/结束帧相同的值用于位置/旋转。

    Use Keyframes:
    关键帧值用于位置和旋转。
    在连接跟踪前后的动作和跟踪中的动作时使用。

    ⑧ Model Layer

    您可以选择在跟踪时参考的Model Layer。

    ⑨ 重置设置

    重置[Cubism Tracking Control]设置。

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