《机器猫》
中国投资咨询网在最新发布的《2008-2010年中国动漫产业分析及投资咨询报告》中,对衍生产品市场进行分析的同时,还分析了动漫产业的投资潜力、存在风险和未来前景。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。报告指出,中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与销售都将依赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
日本经验值得借鉴
日本动漫业经过90余年的发展,已经成为日本的第三大产业,占其GDP的十多个百分点。日本动漫成功的一个重要启示是:文化产业的创新与发展必须面向全体民众,让全民来参与。
在日本,不论政府还是商家,都没有仅仅将“动漫”当做简单的休闲文化,而是扎扎实实地将其当做一个产业来加以扶持和发展。日本动漫在商业设计上面向全民,广泛的覆盖面构成了产业成功的基础。从
漫画
分类来看,日本漫画按读者群可分为儿童漫画、少女漫画、少年漫画、女性漫画、青年漫画和成人漫画;从动画分类来看,日本动画又可分为电视动画、录像带动画、动画电影和非主流动画;而且面向不同人群的动画播出时间也各不相同。
日本,有各种动漫杂志多达350种,其电视台每周播放动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。精细的分类使动漫产品“总有一款适合你”。
除了广泛的受众群,日本动漫产业还有一套完整的产业链。日本动漫的产业化过程主要分为四步:第一,漫画原作在杂志刊载;第二,刊载两个月之后,将内容整合成单行本出版;第三,刊载一年至一年半以后,将作品动画化;第四,如果作品受欢迎,在动画化的同时,商家会马上生产玩具等周边产品,而这些动漫的周边产品几乎覆盖了生活的各个领域。如此的产业链使动漫生产得以程序化,迅速满足了市场受众需要,达到高赢利的目的。
另外,日本政府的大力扶持也是动漫产业发达的原因之一。2006年,日本自民党前干事长麻生太郎曾提议设立“动画文化大使”,意在将日本动漫的魅力推广到全世界。为了扩大日本动漫在国外的影响力,日本外务省还曾拨款24亿日元从动漫制作商手中购买
动画片
播放版权,将这些动画片免费提供给发展中国家的电视台播放。这样做既向海外推广了日本的动漫产业,又增大了日本在外国青少年中的影响,可谓一举多得。
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