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API 非常小。 您只需创建一个接收语音配置数据和输出的转换流 `SpeechStream([default_voice])` 创建一个新的 SpeechStream 并可选择使用默认语音。 可以在找到有关语音选项的文档。 [default_voice] :包含语音配置的可选对象。 如果未提供,则使用生成随机。 SpeechStream :一个双工流,它接收包含message属性的对象,该属性是一个字符串,并且可选地包含包含上述语音配置数据的voice属性。 var streamArray = require ( "stream-array" ) ; var makeProp = require ( "make-prop-stream" ) ; var speechStream 智能语音技术已经在生活中随处可见,常见的智能应用助手、语音播报、近年来火热的虚拟数字人,这些都有着智能语音技术的身影。智能语音是由 语音识别 语音合成 ,自然语言处理等诸多技术组成的综合型技术,对开发者要求高,一直是企业应用的难点。飞桨语音模型库 PaddleSpeech ,为开发者提供了 语音识别 语音合成 、声纹识别、声音分类等多种语音处理能力,代码全部开源,各类 服务 一键 部署 ... 文本转语音,又称 语音合成 (Speech Sysnthesis),指的是将一段文本按照一定需求转化成对应的音频,这种特性决定了的输出数据比输入长得多。文本转语音是一项包含了语义学、声学、数字信号处理以及机器学习的等多项学科的交叉任务。虽然辨识低质量音频文件的内容对人类来说很容易,但这对计算机来说并非易事。按照不同的应用需求,更广义的 语音合成 研究包括:语音转换,例如说话人转换、语音到歌唱转换、语音情感转换、口音转换等;歌唱合成,例如歌词到歌唱转换、可视 语音合成 等。 流式 合成指的是文本传输给TTS时,TTS会分段传回合成的音频,这样可以减少 语音合成 的等待时间,在播报的同时也在合成,不用等到整段音频合成完再进行播报,所以对于 语音合成 时间的一个指标就是实时率。 流式 语音合成 ,可以对输入文本进行分词断句、声学模型和声码器局部合成语音特征和音频,分段传回合成的音频,这种 语音合成 方式主要关注首包响应时间,首包响应时间越短,用户就会越快收到响应,用户等待时间减少,就不会因为等待回应而失去耐心,因此整体体验感更好,更适合作为语音交互场景的 语音合成 方案。2 语音合成 的基本流程。 开始语音听写功能,按照如下的方式将功能集成到你的项目中!此实现是借助官方js的实现进行VUE.JS的封装实现,其官方没有对应的实现SDK,通过不懈努力将其封装完毕,供有使用的同学参考集成。还是最近的需求,页面表单输入元素过多,需要实现 语音识别 来由用户通过朗读的方式向表单中填写数据,尽量快的、高效的完成表单数据采集及输入。下载完成解压后,尽量不要修改项目的目录结构。打开index文件,配置相关信息!国内科大讯飞在 语音识别 方面的建树还是有目共睹,于是还是选择了科大讯飞的平台。至此组件信息配置完毕! Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。本节介绍,这里在使用微软的Azure 进行 语音合成 的两个方法的做简单整理,这里简单说明,如果你有更好的方法,欢迎留言交流。面向学生的 Azure - 免费帐户额度 | Microsoft Azure技术文档 | Microsoft Learn文本转语音快速入门 - 语音 服务 - Azure Cognitive Services | Microsoft Learn。 🚀 PaddleSpeech 是 all-in-one 的语音算法工具箱,包含多种领先国际水平的语音算法与预训练模型。你可以从中选择各种语音处理工具以及预训练模型,支持 语音识别 语音合成 ,声音分类,声纹识别,标点恢复,语音翻译等多种功能,PaddleSpeech Server模块可帮助用户快速在 服务 器上 部署 语音 服务 。PaddleSpeech团队发表的论文入选NAACL2022,荣获。