300 heures
Du 16 janvier au 15 mars 2024
Les inscriptions sont en cours.
Fin des inscription le 16 décembre 2023.
Sélection sur dossier :
CV, lettre de motivation et portefolio
à envoyer par mail à l’adresse :
[email protected]
Tarif
La formation est gratuite pour les demandeurs d’emploi.
Public concerné
Cette formation s’adresse aux personnes ayant un diplôme d’enseignement supérieur ou une expérience professionnelle de plus de 3 ans, et désireuses de découvrir le logiciel Unity et acquérir des compétences professionnelles sur ce logiciel.
Unity est un logiciel 3D temps réel utilisé pour la création de jeux 2D et 3D, de films d’animation et d’applications en réalité virtuelle ou réalité augmentée.
Prérequis
Il est préférable d’avoir déjà été familiarisé avec un logiciel de création 3D (Maya, Blender, 3DSMax, Cinema4D).
Matériel mis à disposition des stagiaires
Une salle de travail dédiée avec un ordinateur sous Windows par stagiaire.
La mise à disposition d’une salle équipée pour la réalité virtuelle.
Encadrement
Les stagiaires seront constamment encadrés par un ou plusieurs intervenants.
Il y a cinq intervenants spécialistes : Modélisation 3D, Texturing et Rendu, Rigging et Animation 3D, Code C# Unity, Game Design.
Nombre de stagiaires :
10 personnes maximum.
La dimension du groupe permet le suivi personnalisé de chaque stagiaire.
But de la formation :
Apprentissage des notions nécessaires à la création d’une application sur Unity de façon autonome.
Développement de l’univers 3D personnel de chaque stagiaire par la réalisation d’applications interactives.
Développement du champ des compétences professionnelles par les nouveaux acquis dans le domaine du temps réel.
Programme
Initiation à la modélisation – Création d’assets
Durée : 5 jours – 35h
Initiation à la modélisation.
Création d’asset pour Unity.
Prise en main Unity
Durée : 1 jour – 7h
Découverte de l’interface
Acquisition des principes de base d’Unity (GameObject, Components, Prefabs, Asset)
Eclairage – Rendu (Unity)
Durée : 5 jours – 35h
Acquisition des bases du rendu.
Création de shaders et d’éclairage dans Unity.
Mise en pratique par des exercices de rendu dans Unity.
Initiation au rig et à l’animation
Durée : 5 jours – 35h
Initiation au rig pour Unity.
Acquisition des bases de l’animation : La timeline, les courbes d’anim, etc.
Mise en pratique par des exercices d’animation : réalisation d’un cycle de marche, d’une course et d’un cycle d’attente.
L’animation dans Unity
Durée : 5 jours – 35h
Inclusion d’une animation dans un Blend Tree
Animation d’un personnage avec Animator
Mise en pratique par des exercices :
Animation d’un personnage-joueur avec les cycles d’animation réalisés la 1er semaine.
Animation d’un personnage-non joueur en intégrant les animations de Mixamo.
Unity C# (code)
Durée : 5 jours – 35h
Découverte des interactions et de la physique dans Unity : Rigidbody, Trigger, collision,etc..
Gestion du son dans Unity.
Navigation Mesh : NavMesh et Animated Character
Gestion d’un Personnage non joueur avec l’IA
Intégration d’une scène dans le VR
Mise en pratique : Création d’une scène de jeu vidéo utilisant l’ensemble des compétences acquises.
Game Design / Level Design
Durée : 5 jours – 35h
Initiation au Game Design et au Level Design
Programmation avec l’outil de scripting visuel : Playmaker.
Méthodologie, gestion de projet.
Réalisation d’un projet sous Unity
Durée : 12 jours – 90h
Réalisation d’un projet individuel (ou en groupe) sous Unity suivi par les intervenants de la formation.
Waide Somme : Cinéma d'animation 2D 3D - Jeu Vidéo - Réalité Virtuelle.
Département image animé de l'
ésad d'Amiens
147, rue Dejean - 80 000 Amiens.
Téléphone : 03 22 33 15 02
Mail :
[email protected]