在使用VS编辑器学习C、或者C++的时候,很多人都喜欢在一个项目中写多个小程序来调试运行,因为每次新建一个项目都显得比较繁琐。但一个项目中包含多个main函数,项目是无法运行的,下面告诉大家一个方法,如果大家有更好的方法,请告知一下。这里我建了3个C文件:除了运行的那个源文件之外,把其他所有的不参与生成就可以了。对于不需要参与运行的文件,鼠标右键点击“属性”:然后将“从生成中排除”选项...
目的:编写
一个
实际可用的makefile,能自动编译当前目录下所有.c
源文件
,并且任何.c、.h或依赖的
源文件
被修改后,能自动重编那些改动了的
源文件
,未改动的不编译。
要达到这个目的,用到的技术有:
1-使用wildcard
函数
来获得当前目录下所有.c文件的列表。
2-make的多目标规则。
3-make的模式规则。
4-用gcc -MM命令得到
一个
.c文件include了哪些文件。
5-用sed命令对gcc -MM命令的结果作修改。
6-用include命令
包含
依赖描述文件.d。
三 准备知识
(一)多目标
对makefile里下面2行,可看出多目标特征,执行make bigoutput或make littleoutput可看到结果:
bigoutput littleoutput: defs.h pub.h
@echo $@ $(subst output,OUTPUT,$@) $^ # $@指这个规则里所有目标的集合,$^指这个规则里所有依赖的集合。该行是把目标(bigoutput或littleoutput)里所有子串output替换成大写的OUTPUT
(二)隐含规则
对makefile里下面4行,可看出make的隐含规则,执行foo可看到结果:
第3、4行表示由.c得到.o,第1、2行表示由.o得到可执行文件。
如果把第3、4行注释的话,效果一样。
即不写.o来自.c的规则,它会自动执行gcc -c -o foo.o foo.c这条命令,由.c编译出.o(其
中
-c表示只编译不链接),然后自动执行gcc -o foo foo.o链接为可执行文件。
foo:foo.o
gcc -o foo foo.o; ./foo
foo.o:foo.c #注释该行看效果
gcc -c foo.c -o foo.o #注释该行看效果
(三)定义模式规则
下面定义了
一个
模式规则,即如何由.c文件生成.d文件的规则。
foobar: foo.d bar.d
@echo complete generate foo.d and bar.d
%.d: %.c #make会对当前目录下每个.c文件,依次做一次里面的命令,从而由每个.c文件生成对应.d文件。
@echo from $< to $@
g++ -MM $ $@
假定当前目录下有2个.c文件:foo.c和bar.c(文件内容随意)。
验证方法有2种,都可:
1-
运行
make foo.d(或make bar.d),表示想要生成foo.d这个目标。
根据规则%.d: %.c,这时%匹配foo,这样%.c等于foo.c,即foo.d这个目标依赖于foo.c。
此时会自动执行该规则里的命令gcc -MM foo.c > foo.d,来生成foo.d这个目标。
2-
运行
make foobar,因为foobar依赖于foo.d和bar.d这2个文件,即会一次性生成这2个文件。
下面详述如何自动生成依赖性,从而实现本例的makefile。
本例使用了makefile的模式规则,目的是对当前目录下每个.c文件,生成其对应的.d文件,例如由
main
.c生成的.d文件内容为:
main
.o :
main
.c command.h
这里指示了
main
.o目标依赖于哪几个
源文件
,我们只要把这一行的内容,通过make的include指令
包含
到makefile文件里,即可在其任意
一个
依赖文件被修改后,重新编译目标
main
.o。
下面详解如何生成这个.d文件。
gcc/g++编译器有
一个
-MM选项,可以对某个.c/.cpp文件,分析其依赖的
源文件
,例如假定
main
.c的内容为:
#include //标准头文件(以方式
包含
的),被-MM选项忽略,被-M选项收集
#include "stdlib.h"//标准头文件(以""方式
包含
的),被-MM选项忽略,被-M选项收集
#include "command.h"
int
main
()
printf("##### Hello Makefile #####\n");
return 0;
则执行gcc -MM
main
.c后,屏幕输出:
main
.o:
main
.c command.h
执行gcc -M
main
.c后,屏幕输出:
main
.o:
main
.c /usr/include/stdio.h /usr/include/features.h \
/usr/include/bits/predefs.h /usr/include/sys/cdefs.h \
/usr/include/bits/wordsize.h /usr/include/gnu/stubs.h \
/usr/include/gnu/stubs-64.h \
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.4.3/include/stddef.h \
/usr/include/bits/types.h /usr/include/bits/typesizes.h \
/usr/include/libio.h /usr/include/_G_config.h /usr/include/wchar.h \
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.4.3/include/stdarg.h \
/usr/include/bits/stdio_lim.h /usr/include/bits/sys_errlist.h \
/usr/include/stdlib.h /usr/include/sys/types.h /usr/include/time.h \
/usr/include/endian.h /usr/include/bits/endian.h \
/usr/include/bits/byteswap.h /usr/include/sys/select.h \
/usr/include/bits/select.h /usr/include/bits/sigset.h \
/usr/include/bits/time.h /usr/include/sys/sysmacros.h \
/usr/include/bits/pthreadtypes.h /usr/include/alloca.h command.h
可见,只要把这些行挪到makefile里,就能自动定义
main
.c的依赖是哪些文件了,做法是把命令的输出重定向到.d文件里:gcc -MM
main
.c >
main
.d,再把这个.d文件include到makefile里。
如何include当前目录每个.c生成的.d文件:
sources:=$(wildcard *.c) #使用$(wildcard *.cpp)来获取工作目录下的所有.c文件的列表。
dependence=$(sources:.c=.d) #这里,dependence是所有.d文件的列表.即把串sources串里的.c换成.d。
include $(dependence) #include后面可以跟若干个文件名,用空格分开,支持通配符,例如include foo.make *.mk。这里是把所有.d文件一次性全部include进来。注意该句要放在终极目标all的规则之后,否则.d文件里的规则会被误当作终极规则了。
现在
main
.c command.h这几个文件,任何
一个
改了都会重编
main
.o。但是这里还有
一个
问题,如果修改了command.h,在command.h
中
加入#include "pub.h",这时:
1-再make,由于command.h改了,这时会重编
main
.o,并且会使用新加的pub.h,看起来是正常的。
2-这时打开
main
.d查看,发现
main
.d
中
未加入pub.h,因为根据模式规则%.d: %.c
中
的定义,只有依赖的.c文件变了,才会重新生成.d,而刚才改的是command.h,不会重新生成
main
.d、及在
main
.d
中
加入对pub.h的依赖关系,这会导致问题。
3-修改新加的pub.h的内容,再make,果然问题出现了,make报告up to date,没有像期望那样重编译
main
.o。
现在问题在于,
main
.d里的某个.h文件改了,没有重新生成
main
.d。进一步说,
main
.d里给出的每个依赖文件,任何
一个
改了,都要重新生成这个
main
.d。
所以
main
.d也要作为
一个
目标来生成,它的依赖应该是
main
.d里的每个依赖文件,也就是说make里要有这样的定义:
main
.d:
main
.c command.h
这时我们发现,
main
.d与
main
.o的依赖是完全相同的,可以利用make的多目标规则,把
main
.d与
main
.o这两个目标的定义合并为一句:
main
.o
main
.d:
main
.c command.h
现在,
main
.o:
main
.c command.h这一句我们已经有了,如何进一步得到
main
.o
main
.d:
main
.c command.h呢?
解决方法是行内字符串替换,对
main
.o,取出其
中
的子串
main
,加上.d后缀得到
main
.d,再插入到
main
.o后面。能实现这种替换功能的命令是sed。
实现的时候,先用gcc -MM命令生成临时文件
main
.d.temp,再用sed命令从该临时文件
中
读出内容(用输出到最终文件
main
.d。
命令可以这么写:
g++ -MM
main
.c >
main
.d.temp
sed 's,\(
main
\)\.o[ :]*,\1.o
main
.d : ,g'
main
.d
其
中
:
sed 's,\(
main
\)\.o[ :]*,\1.o
main
.d : ,g',是sed命令。
main
.d,把行内替换结果输出到最终文件
main
.d。
这条sed命令的结构是s/match/replace/g。有时为了清晰,可以把每个/写成逗号,即这里的格式s,match,replace,g。
该命令表示把源串内的match都替换成replace,s指示match可以是正则表达式。
g表示把每行内所有match都替换,如果去掉g,则只有每行的第1处match被替换(实际上不需要g,因为
一个
.d文件
中
,只会在开头有
一个
main
.o:)。
这里match是正则式\(
main
\)\.o[ :]*,它分成3段:
第1段是\(
main
\),在sed命令里把
main
用\(和\)括起来,使接下来的replace
中
可以用\1引用
main
。
第2段是\.o,表示匹配
main
.o,(这里\不知何意,去掉也是可以的)。
第3段是正则式[ :]*,表示若干个空格或冒号,(其实
一个
.d里只会有
一个
冒号,如果这里写成[ ]*:,即匹配若干个空格后跟
一个
冒号,也是可以的)。
总体来说match用来匹配'
main
.o :'这样的串。
这里的replace是\1.o
main
.d :,其
中
\1会被替换为前面第1个\(和\)括起的内容,即
main
,这样replace值为
main
.o
main
.d :
这样该sed命令就实现了把
main
.o :替换为
main
.o
main
.d :的目的。
这两行实现了把临时文件
main
.d.temp的内容
main
.o :
main
.c command.h改为
main
.o
main
.d :
main
.c command.h,并存入
main
.d文件的功能。
进一步修改,采用自动化变量。使得当前目录下有
多个
.c文件时,make会依次对每个.c文件执行这段规则,生成对应的.d:
gcc -MM $
[email protected];
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@;
现在来看上面2行的执行流程:
第一次make,假定这时从来没有make过,所有.d文件不存在,这时键入make:
1-include所有.d文件的命令无效果。
2-首次编译所有.c文件。每个.c文件
中
若#include了其它头文件,会由编译器自动读取。由于这次是完整编译,不存在什么依赖文件改了不会重编的问题。
3-对每个.c文件,会根据依赖规则%.d: %.c,生成其对应的.d文件,例如
main
.c生成的
main
.d文件为:
main
.o
main
.d:
main
.c command.h
第二次make,假定改了command.h、在command.h
中
加入#include "pub.h",这时再make:
1-include所有.d文件,例如include了
main
.d后,得到依赖规则:
main
.o
main
.d:
main
.c command.h
注意所有include命令是首先执行的,make会先把所有include进来,再生成依赖规则关系。
2-此时,根据依赖规则,由于command.h的文件戳改了,要重新生成
main
.o和
main
.d文件。
3-先调用gcc -c
main
.c -o
main
.o生成
main
.o,
再调用gcc -MM
main
.c >
main
.d重新生成
main
.d。
此时
main
.d的依赖文件里增加了pub.h:
main
.o
main
.d:
main
.c command.h pub.h
4-对其它依赖文件没改的.c(由其.d文件得到),不会重新编译.o和生成其.d。
5-最后会执行gcc $(objects) -o
main
生成最终可执行文件。
第三次make,假定改了pub.h,再make。由于第二遍
中
,已把pub.h加入了
main
.d的依赖,此时会重编
main
.c,重新生成
main
.o和
main
.d。
这样便实现了当前目录下任一
源文件
改了,自动编译涉及它的.c。
进一步修改,得到目前大家普遍使用的版本:
set -e; rm -f $@; \
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \
rm -f $@.$$$$
第一行,set -e表示,如果某个命令的返回参数非0,那么整个程序立刻退出。
rm -f用来删除上一次make时生成的.d文件,因为现在要重新生成这个.d,老的可以删除了(不删也可以)。
第二行:前面临时文件是用固定的.d.temp作为后缀,为了防止重名覆盖掉有用的文件,这里把temp换成
一个
随机数,该数可用$$得到,$$的值是当前进程号。
由于$是makefile特殊符号,
一个
$要用$$来转义,所以2个$要写成$$$$(你可以在makefile里用echo $$$$来显示进程号的值)。
第三行:sed命令的输入也改成该临时文件.$$。
每个shell命令的进程号通常是不同的,为了每次调用$$时得到的进程号相同,必须把这4行放在一条命令
中
,这里用分号把它们连接成一条命令(在书写时为了易读,用\拆成了多行),这样每次.$$便是同
一个
文件了。
你可以在makefile里用下面命令来比较:
echo $$$$
echo $$$$; echo $$$$
第四行:当make完后,每个临时文件.d.$$,已经不需要了,删除之。
但每个.d文件要在下一次make时被include进来,要保留。
综合前面的分析,得到我们的makefile文件:
#使用$(wildcard *.c)来获取工作目录下的所有.c文件的列表
sources:=$(wildcard *.c)
objects:=$(sources:.c=.o)
#这里,dependence是所有.d文件的列表.即把串sources串里的.c换成.d
dependence:=$(sources:.c=.d)
#所用的编译工具
CC=gcc
#当$(objects)列表里所有文件都生成后,便可调用这里的 $(CC) $^ -o $@ 命令生成最终目标all了
#把all定义成第1个规则,使得可以把make all命令简写成make
all: $(objects)
$(CC) $^ -o $@
#这段是make的模式规则,指示如何由.c文件生成.o,即对每个.c文件,调用gcc -c XX.c -o XX.o命令生成对应的.o文件。
#如果不写这段也可以,因为make的隐含规则可以起到同样的效果
%.o: %.c
$(CC) -c $< -o $@
include $(dependence) #注意该句要放在终极目标all的规则之后,否则.d文件里的规则会被误当作终极规则了
%.d: %.c
set -e; rm -f $@; \
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \
rm -f $@.$$$$
.PHONY: clean #之所以把clean定义成伪目标,是因为这个目标并不对应实际的文件
clean:
rm -f all $(objects) $(dependence) #清除所有临时文件:所有.o和.d。.$$已在每次使用后立即删除。-f参数表示被删文件不存在时不报错
上面这个makefile已经能正常工作了(编译C程序),但如果要用它编译C++,变量CC值要改成g++,每个.c都要改成.cpp,有点繁琐。
现在我们继续完善它,使其同时支持C和C++,并支持二者的混合编译。
#
一个
实用的makefile,能自动编译当前目录下所有.c/.cpp
源文件
,支持二者混合编译
#并且当某个.c/.cpp、.h或依赖的
源文件
被修改后,仅重编涉及到的
源文件
,未涉及的不编译
#详解文档:http://blog.csdn.net/huyansoft/article/details/8924624
#author:胡彦 2013-5-21
#----------------------------------------------------------
#编译工具用g++,以同时支持C和C++程序,以及二者的混合编译
CC=g++
#使用$(winldcard *.c)来获取工作目录下的所有.c文件的列表
#sources:=
main
.cpp command.c
#变量sources得到当前目录下待编译的.c/.cpp文件的列表,两次调用winldcard、结果连在一起即可
sources:=$(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)
#变量objects得到待生成的.o文件的列表,把sources
中
每个文件的扩展名换成.o即可。这里两次调用patsubst
函数
,第1次把sources
中
所有.cpp换成.o,第2次把第1次结果里所有.c换成.o
objects:=$(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(sources)))
#变量dependence得到待生成的.d文件的列表,把objects
中
每个扩展名.o换成.d即可。也可写成$(patsubst %.o,%.d,$(objects))
dependence:=$(objects:.o=.d)
#----------------------------------------------------------
#当$(objects)列表里所有文件都生成后,便可调用这里的 $(CC) $^ -o $@ 命令生成最终目标all了
#把all定义成第1个规则,使得可以把make all命令简写成make
all: $(objects)
$(CC) $(CPPFLAGS) $^ -o $@
@./$@ #编译后立即执行
#这段使用make的模式规则,指示如何由.c文件生成.o,即对每个.c文件,调用gcc -c XX.c -o XX.o命令生成对应的.o文件
#如果不写这段也可以,因为make的隐含规则可以起到同样的效果
%.o: %.c
$(CC) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
#同上,指示如何由.cpp生成.o,可省略
%.o: %.cpp
$(CC) $(CPPFLAGS) -c $< -o $@
#----------------------------------------------------------
include $(dependence) #注意该句要放在终极目标all的规则之后,否则.d文件里的规则会被误当作终极规则了
#因为这4行命令要多次凋用,定义成命令包以简化书写
define gen_dep
set -e; rm -f $@; \
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $ $@.$$$$; \
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' $@; \
rm -f $@.$$$$
endef
#指示如何由.c生成其依赖规则文件.d
#这段使用make的模式规则,指示对每个.c文件,如何生成其依赖规则文件.d,调用上面的命令包即可
%.d: %.c
$(gen_dep)
#同上,指示对每个.cpp,如何生成其依赖规则文件.d
%.d: %.cpp
$(gen_dep)
#----------------------------------------------------------
#清除所有临时文件(所有.o和.d)。之所以把clean定义成伪目标,是因为这个目标并不对应实际的文件
.PHONY: clean
clean: #.$$已在每次使用后立即删除。-f参数表示被删文件不存在时不报错
rm -f all $(objects) $(dependence)
echo: #
调试
时显示一些变量的值
@echo sources=$(sources)
@echo objects=$(objects)
@echo dependence=$(dependence)
@echo CPPFLAGS=$(CPPFLAGS)
#提醒:当混合编译.c/.cpp时,为了能够在C++程序里调用C
函数
,必须把每
一个
要调用的C
函数
,其声明都包括在extern "C"{}块里面,这样C++链接时才能成功链接它们。
makefile学习体会:
刚学过C语言的读者,可能会觉得makefile有点难,因为makefile不像C语言那样,一招一式都那么清晰明了。
在makefile里到处是“潜规则”,都是一些隐晦的东西,要弄明白只有搞清楚这些“潜规则”。
基本的规则无非是“
一个
依赖改了,去更新哪些目标”。
正因为隐晦动作较多,写成
一个
makefile才不需要那么多篇幅,毕竟
项目
代码才是主体。只要知道makefile的框架,往它的套路里填就行了。
较好的学习资料是《跟我一起写Makefile.pdf》这篇文档(下载包里已经附带了),比较详细,适合初学者。
我们学习的目的是,能够编写
一个
像本文这样的makefile,以满足简单
项目
的基本需求,这要求理解前面makefile几个关键点:
1-多目标
2-隐含规则
3-定义模式规则
4-自动生成依赖性
可惜的是,这篇文档虽然比较全面,却没有以
一个
完整的例子为引导,对几处要点没有突出指明,尤其是“定义模式规则”在最后不显眼的位置(第十一部分第五点),导致看了“自动生成依赖性”一节后还比较模糊。
所以,看了《跟我一起写Makefile.pdf》后,再结合本文针对性的讲解,会有更实际的收获。
另
一个
学习资料是《GNU make v3.80
中
文手册v1.5.pdf》,这个手册更详细,但较枯燥,不适合完整学习,通常是遇到问题再去查阅。
其它文章和代码请留意我的blog: http://blog.csdn.net/huyansoft
[END]
最近刷编程题,想在
VS
中
一个
项目
中
刷所有题目,但
VS
中
一次只能
一个
包含
main
的
源文件
参与生成,不想为每个题目新建
项目
,很麻烦。。。
将其他不需要参加生成的
包含
main
的
源文件
右键属性——从生成
中
排除——选“是”,操作成功后,不需要的
源文件
会出现排除下标。
1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?
1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。这样看来,所有的问题都解决了,是吗?
1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?
1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。
1.6 我想声明
一个
指针,并为它分配一些空间,但却不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);
1.7 怎样声明和定义全局变量和
函数
最好?
1.8 如何在C
中
实现不透明(抽象)数据类型?
1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分
源文件
中
的部分
函数
访问的变量?
1.10 同
一个
静态(static)
函数
或变量的所有声明都必需
包含
static存储类型吗?
1.11 extern在
函数
声明
中
是什么意思?
1.12 关键字auto到底有什么用途?
类型定义(typedef)
1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?
1.14 我似乎不能成功定义
一个
链表。我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言
中
结构不能
包含
指向自己的指针吗?
1.15 如何定义一对相互引用的结构?
1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别?
1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思?
const限定词
1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const?
1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值
中
使用const值?constintn=5;inta[n];
1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别?
复杂的声明
1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义
一个
包含
N个指向返回指向字符的指针的
函数
的指针的数组?
1.22 如何声明返回指向同类型
函数
的指针的
函数
?我在设计
一个
状态机,用
函数
表示每种状态,每个
函数
都会返回
一个
指向下
一个
状态的
函数
的指针。可我找不到任何方法来声明这样的
函数
——感觉我需要
一个
返回指针的
函数
,返回的指针指向的又是返回指针的
函数
……,如此往复,以至无穷。
1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组?
1.24 我在
一个
文件
中
定义了
一个
extern数组,然后在另
一个
文件
中
使用,为什么sizeof取不到数组的大小?
1.25
函数
只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。
*1.26
main
的正确定义是什么?void
main
正确吗?
1.27 我的编译器总在报
函数
原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。这是为什么?
1.28 文件
中
的第
一个
声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。这是为什么?
1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]?
1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了?
1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果
一个
全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?
1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";}
*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。char*p=malloc(10);
1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
1.35 chara{[3]}="abc";是否合法?
1.36 我总算弄清楚
函数
指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?
1.37 能够初始化联合吗?
第2章 结构、联合和枚举
2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同?
2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct;
2.3 结构可以
包含
指向自己的指针吗?
2.4 在C语言
中
用什么方法实现抽象数据类型最好?
*2.5 在C语言
中
是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?
2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了
一个
晦涩难懂的警告信息?
2.7 我遇到这样声明结构的代码:structname{intnamelen;charnamestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有
多个
元素,namelen记录了元素个数。它是怎样工作的?这样是合法的和可移植的吗?
2.8 我听说结构可以赋给变量也可以对
函数
传入和传出。为什么K&R1却明确说明不能这样做?
2.9 为什么不能用内建的==和!=操作符比较结构?
2.10结构传递和返回是如何实现的?
2.11 如何向接受结构参数的
函数
传入常量值?怎样
创建
无名的
中
间的常量结构值?
2.12 怎样从/向数据文件读/写结构?
2.13 为什么我的编译器在结构
中
留下了空洞?这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行“二进制”读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式?
2.14 为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部有填充?
2.15 如何确定域在结构
中
的字节偏移量?
2.16 怎样在
运行
时用名字访问结构
中
的域?
2.17 C语言
中
有和Pascal的with等价的语句吗?
2.18 既然数组名可以用作数组的基地址,为什么对结构不能这样?
2.19 程序
运行
正确,但退出时却“coredump”(核心转储)了,怎么回事?
2.20 结构和联合有什么区别?
2.21 有办法初始化联合吗?
2.22 有没有一种自动方法来跟踪联合的哪个域在使用?
2.23 枚举和一组预处理的#define有什么不同?
2.24 枚举可移植吗?
2.25 有什么显示枚举值符号的容易方法吗?
2.26 一些结构声明
中
的这些冒号和数字是什么意思?
2.27 为什么人们那么喜欢用显式的掩码和位操作而不直接声明位域?
第3章 表达式
3.1 为什么这样的代码不行?a[i]=i++;
3.2 使用我的编译器,下面的代码inti=7;printf("%d\n",i++*i++);打印出49。不管按什么顺序计算,难道不该是56吗?
3.3 对于代码inti=3;i=i++;不同编译器给出不同的i值,有的为3,有的为4,哪个是正确的?
*3.4 有这样
一个
巧妙的表达式:a^=b^=a^=b;它不需要临时变量就可以交换a和b的值。
3.5 可否用显式括号来强制执行我所需要的计算顺序并控制相关的副作用?就算括号不行,操作符优先级是否能够控制计算顺序呢?
3.6 可是&&和||操作符呢?我看到过类似while((c=getchar())!=EOF&&c!='\n')的代码……
3.7 是否可以安全地认为,一旦&&和||左边的表达式已经决定了整个表达式的结果,则右边的表达式不会被求值?
3.8 为什么表达式printf("%d%d",f1(),f2());先调用了f2?我觉得逗号表达式应该确保从左到右的求值顺序。
3.9 怎样才能理解复杂表达式并避免写出未定义的表达式?“序列点”是什么?
3.10在a[i]=i++;
中
,如果不关心a[]的哪
一个
分量会被写入,这段代码就没有问题,i也的确会增加1,对吗?
3.11 人们总是说i=i++的行为是未定义的。可我刚刚在
一个
ANSI编译器上尝试过,其结果正如我所期望的。
3.12 我不想学习那些复杂的规则,怎样才能避免这些未定义的求值顺序问题呢?
其他的表达式问题
*3.13 ++i和i++有什么区别?
3.14 如果我不使用表达式的值,那我应该用i++还是++i来做自增呢?
3.15 我要检查
一个
数是不是在另外两个数之间,为什么if(abc)不行?
3.16 为什么如下的代码不对?inta=1000,b=1000;longintc=a*b;
3.17 为什么下面的代码总是给出0?doubledegC,degF;degC=5.0/9*(degF-32);
3.18 需要根据条件把
一个
复杂的表达式赋给两个变量
中
的
一个
。可以用下面这样的代码吗?((condition)?a:b)=complicated_expression;
3.19 我有些代码
包含
这样的表达式。a?b=c:d有些编译器可以接受,有些却不能。为什么?
3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告是什么意思?
3.21 “无符号保护”和“值保护”规则的区别在哪里?
第4章 指针
基本的指针应用
4.1 指针到底有什么好处?
4.2 我想声明
一个
指针并为它分配一些空间,但却不行。这些代码有什么问题呢?char*p;*p=malloc(10);
4.3 *p++自增p还是p所指向的变量?
4.4 我用指针操作int数组的时候遇到了麻烦。
4.5 我有
一个
char*型指针碰巧指向一些int型变量,我想跳过它们。为什么((int*)p)++;这样的代码不行?
4.6 为什么不能对void*指针进行算术操作?
4.7 我有些解析外部结构的代码,但是它却崩溃了,显示出了“unalignedaccess”(未对齐的访问)的信息。这是什么意思?
作为
函数
参数的指针
4.8 我有个
函数
,它应该接受并初始化
一个
指针:voidf(int*ip){staticintdummy=5;ip=&dummy;}但是当我如下调用时:int*ip;f(ip);调用者的指针没有任何变化。
4.9 能否用void**通用指针作为参数,使
函数
模拟按引用传递参数?
4.10 我有
一个
函数
externintf(int*);,它接受指向int型的指针。我怎样用引用方式传入
一个
常数?调用f(&5);似乎不行。
4.11 C语言可以“按引用传参”吗?
其他指针问题
4.12 我看到了用指针调用
函数
的不同语法形式。到底怎么回事?
4.13 通用指针类型是什么?当我把
函数
指针赋向void*类型的时候,编译通不过。
4.14 怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量
中
,或者相反?
*4.15 我怎样把
一个
int变量转换为char*型?我试了类型转换,但是不行。
第5章 空指针
空指针和空指针常量
5.1 臭名昭著的空指针到底是什么?
5.2 怎样在程序里获得
一个
空指针?
5.3 用缩写的指针比较“if(p)”检查空指针是否有效?如果空指针的内部表达不是0会怎样?
NULL宏
5.4 NULL是什么,它是怎么定义的?
5.5 在使用非零位模式作为空指针的内部表示的机器上,NULL是如何定义的?
5.6 如果NULL定义成#defineNULL((char*)0),不就可以向
函数
传入不加转换的NULL了吗?
5.7 我的编译器提供的头文件
中
定义的NULL为0L。为什么?
5.8 NULL可以合法地用作
函数
指针吗?
5.9 如果NULL和0作为空指针常量是等价的,那我到底该用哪
一个
呢?
5.10但是如果NULL的值改变了,比如在使用非零内部空指针的机器上,用NULL(而不是0)
不是更好吗?
5.11 我曾经使用过
一个
编译器,不使用NULL就不能编译。
5.12 我用预处理宏#defineNullptr(type)(type*)0帮助
创建
正确类型的空指针。
回顾 59
5.13 这有点奇怪:NULL可以确保是0,但空(null)指针却不一定?
5.14 为什么有那么多关于空指针的疑惑?为什么这些问题如此频繁地出现?
5.15 有没有什么简单点儿的办法理解所有这些与空指针有关的东西呢?
5.16 考虑到有关空指针的所有这些困惑,要求它们的内部表示都必须为0不是更简单吗?
5.17 说真的,真有机器用非零空指针吗,或者不同类型用不同的表示?
地址0上到底有什么?
5.18
运行
时的整数值0转换为指针以后一定是空指针吗?
5.19 如何访问位于机器地址0处的
中
断向量?如果我将指针值设为0,编译器可能会自动将它转换为非零的空指针内部表示。
5.20
运行
时的“nullpointerassignment”错误是什么意思?应该怎样捕捉它?
第6章 数组和指针
数组和指针的基本关系
6.1 我在
一个
源文件
中
定义了chara[6],在另
一个
源文件
中
声明了externchar*a。为什么不行?
6.2 可是我听说chara[]和char*a是等价的。是这样的吗?
6.3 那么,在C语言
中
“指针和数组等价”到底是什么意思?
6.4 既然它们这么不同,那为什么作为
函数
形参的数组和指针声明可以互换呢?
数组不能被赋值
6.5 为什么不能这样向数组赋值?externchar*getpass();charstr[10];str=getpass("Enterpassword:");
6.6 既然不能向数组赋值,那这段代码为什么可以呢?intf(charstr[]){if(str[0]=='\0')str="none";…}
6.7 如果你不能给它赋值,那么数组如何能成为左值呢?
6.8 现实地讲,数组和指针的区别是什么?
6.9 有人跟我讲,数组不过是常指针。这样讲准确吗?
6.10 我还是很困惑。到底指针是一种数组,还是数组是一种指针?
6.11 我看到一些“搞笑”的代码,
包含
5["abcdef"]这样的“表达式”。这为什么是合法的C语言表达式呢?
数组的指针
6.12 既然数组引用会退化为指针,如果array是数组,那么array和&array又有什么区别呢?
6.13 如何声明
一个
数组的指针?
动态数组分配
6.14 如何在
运行
时设定数组的大小?怎样才能避免固定大小的数组?
6.15 我如何声明大小和传入的数组一样的局部数组?
6.16 如何动态分配多维数组?
6.17 有个很好的窍门,如果我这样写:intrealarray[10];int*array=&realarray[-1];我就可以把“array”当作下标从1 开始的数组。
函数
和多维数组
6.18 当我向
一个
接受指针的指针的
函数
传入二维数组的时候,编译器报错了。
6.19 我怎样编写接受编译时宽度未知的二维数组的
函数
?
6.20 我怎样在
函数
参数传递时混用静态和动态多维数组?
数组的大小
6.21 当数组是
函数
的参数时,为什么sizeof不能正确报告数组的大小?
6.22 如何在
一个
文件
中
判断声明为extern的数组的大小(例如,数组定义和大小在另
一个
文件
中
)?sizeof操作符似乎不行。
6.23 sizeof返回的大小是以字节计算的,怎样才能判断数组
中
有多少个元素呢?
第7章 内存分配
基本的内存分配问题
7.1 为什么这段代码不行?char*answer;printf("Typesomething:\n");gets(answer);printf("Youtyped\"%s\"\n",answer);
7.2 我的strcat()不行。我试了下面的代码:char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3=strcat(s1,s2);但是我得到了奇怪的结果。
7.3 但是strcat的文档说它接受两个char*型参数。我怎么知道(空间)分配的事情呢?
*7.4 我刚才试了这样的代码:char*p;strcpy(p,"abc");它
运行
正常。怎么回事?为什么它没有出错?
*7.5
一个
指针变量分配多少内存?
7.6 我使用fgets将文件的所有行读入
一个
数组,为什么读入的每一行都是最后一行的内容呢?
7.7 我有个
函数
,本该返回
一个
字符串,但当它返回调用者的时候,返回的字符串却是垃圾信息。
*7.8 那么返回字符串或其他聚集的正确方法是什么呢?
调用malloc
7.9 为什么在调用malloc()时报出了“waring:assignmentofpointerfromintegerlacksacast”?
7.10为什么有些代码小心翼翼地把malloc返回的值转换为分配的指针类型?
*7.11 在调用malloc()的时候,错误“不能把void*转换为int*”是什么意思?
7.12 我看到下面这样的代码:char*p=malloc(strlen(s)+1);strcpy(p,s);难道不应该是malloc((strlen(s)+1)*sizeof(char))吗?
7.13 我为malloc写了
一个
小小的封装
函数
。它为什么不行?
7.14 我想声明
一个
指针并向它分配一些内存,但是不行。这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);
7.15 我如何动态分配数组?
7.16 怎样判断还有多少内存?
7.17 malloc(0)是返回空指针还是指向0个字节的指针?
7.18 我听说有的操作系统在程序使用的时候才真正分配malloc申请的内存。这合法吗?
有关malloc的问题
7.19 为什么malloc返回了离谱的指针值?我的确读过问题7.9,而且也在调用之前
包含
了externvoid*malloc();声明。
7.20 我用一行这样的代码分配
一个
巨大的数组,用于数值运算:double*array=malloc(256 *256 *sizeof(double));malloc()并没有返回空指针,但是程序
运行
得有些奇怪,好像改写了某些内存,或者malloc()并没有分配我申请的那么多内存。为什么?
7.21 我的PC机有8兆内存。为什么我只能分配640K左右的内存?
7.22 我的应用程序非常依赖数据结构的节点的动态分配,而malloc/free的代价成了瓶颈。我该怎么做?
7.23 我的程序总是崩溃,显然发生在malloc内部的某个地方。但是我看不出哪里有问题。是malloc有bug吗?
7.24 动态分配的内存一旦释放之后就不能再使用,是吧?
7.25 为什么在调用free()之后指针没有变空?使用(赋值、比较)释放之后的指针有多么不安全?
7.26 当我调用malloc()为
一个
函数
的局部指针分配内存时,我还需要用free()显式地释放吗?
7.27 我在分配一些结构,它们
包含
指向其他动态分配的对象的指针。我在释放结构的时候,还需要释放每
一个
下级指针吗?
7.28 我必须在程序退出之前释放分配的所有内存吗?
7.29 我有个程序分配了大量的内存,然后又释放了。但是从操作系统看,内存的占用率却并没有变回去。
分配内存块的大小
7.30 free()怎么知道有多少字节需要释放?
7.31 那么我能否查询malloc包,以查明可分配的最大块是多大?
7.32 为什么sizeof不能告诉我它所指的内存块的大小?
其他分配
函数
7.33 (像问题6.14
中
那样)动态分配数组之后,还能改变它的大小吗?
7.34 向realloc()的第
一个
参数传入空指针合法吗?你为什么要这样做?
7.35 calloc()和malloc()有什么区别?应该用哪
一个
?利用calloc的零填充功能安全吗?free()可以释放calloc()分配的内存吗,还是需要
一个
cfree()?
7.36 alloca是什么?为什么不提倡使用它?
第8章 字符和字符串
8.1 为什么strcat(string,'!');不行?
8.2 我想检查
一个
字符串是否跟某个值匹配。为什么这样不行?if(string=="value")
8.3 如果我可以写chara[]="Hello,world!";那为什么不能写chara[14];a="Hello,world!";
8.4 为什么我的strcat不行?我试了char*s1="Hello,";char*s2="world!";char*s3 =strcat(s1,s2);可得到的结果很奇怪。
8.5 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我对p[i]赋值的时候,程序崩溃了。
8.6 我怎么得到与字符相对应的数字(即ASCII或其他字符集下的)值?反过来又该怎么做?
8.7 C语言有类似其他语言的"substr"(提取子串)这样的
函数
吗?
8.8 我将用户键入的字符串读入数组,然后再显示出来。当用户键入\n这样的序列时,为什么不能正确处理呢?
8.9 我注意到sizeof('a')是2而不是1(即不是sizeof(char)),是不是我的编译器有问题?
8.10 我正开始考虑多语言字符集的问题。是否有必要担心sizeof(char)会被定义为2,以便表达16位的字符集呢?
第9章 布尔表达式和变量
9.1 C语言
中
布尔值该用什么类型?为什么它不是
一个
标准类型?我应该用#define或enum定义真值和假值吗?
9.2 既然在C语言
中
所有的非零值都被看作“真”,那是不是把TRUE定义为1很危险?如果某个内建的
函数
或关系操作符“返回”不是1的其他值怎么办?
9.3 当p是指针时,if(p)是合法的条件表达式吗?
9.4 我该使用像TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量?
9.5 我准备使用的
一个
第三方头文件定义了自己的TRUE和FALSE,它们跟我已经开发的部分不兼容。我该怎么办?
第10章 C预处理器
10.1 我想定义一些
函数
式的宏,例如:#definesquare(x)x*x但它们并不总是正确的。为什么?
10.2 这里有一些的预处理宏,使用它们,我可以写出更像Pascal的C代码。你觉得怎么样?
10.3 怎么写
一个
交换两个值的通用宏?
10.4 书写多语句宏的最好方法是什么?
10.5 用typdef和预处理宏生成用户定义类型有什么区别?
10.6 我第一次把
一个
程序分成
多个
源文件
,我不知道该把什么放到.c文件,把什么放到.h文件。(“.h”到底是什么意思?)
10.7 可以在
一个
头文件
中
包含
另一头文件吗?
10.8 完整的头文件搜索规则是怎样的?
10.9 我在文件的第
一个
声明就遇到奇怪的语法错误,但是看上去没什么问题。
10.10 我使用了来自两个不同的第三方库的头文件,它们都定义了相同的宏,如TRUE、FALSE、Min()和Max()等,但是它们的定义相互冲突,而且跟我在自己的头文件
中
的定义也有冲突。我该怎么办?
10.11 我在编译
一个
程序,看起来我好像缺少需要的
一个
或
多个
头文件。谁能发给我一份?
10.12 怎样构造比较字符串的#if预处理表达式?
10.13 sizeof操作符可以用在#if预处理指令
中
吗?
10.14 我可以像这样在#define行里使用#ifdef来定义两个不同的东西吗?
10.15 对typedef的类型定义有没有类似#ifdef的东西?
10.16 我如何用#if表达式来判断机器是高字节在前还是低字节在前?
10.17 为什么在我用#ifdef关掉的代码行
中
报出了奇怪的语法错误?
10.18 我拿到了一些代码,里边有太多的#ifdef。我不想使用预处理器把所有的#include和#ifdef都扩展开,有什么办法只保留一种条件的代码呢?
10.19 如何列出所有的预定义宏?
奇异的处理
10.20 我有些旧代码,试图用这样的宏来构造标识符:#definePaste(a,b)a/**/b但是不行了。为什么?
10.21 我有
一个
旧宏:#defineCTRL(c)('c'&037)不能用了。为什么?
10.22 为什么宏#defineTRACE(n)printf("TRACE:\%d\n",n)报出警告“macroreplacementwithinastringliteral”?它似乎把TRACE(count);扩展成了printf("TRACE:\%d\count",count);
10.23 如何在宏扩展的字符串字面量
中
使用宏参数?
10.24 我想用ANSI的“字符串化”预处理操作符#将符号常量的值放入消息
中
,但它总是对宏名称而不是它的值进行字符串化。这是什么原因?
10.25 我想用预处理器做某件事情,但却不知道如何下手。
可变参数列表的宏
10.26 怎样写可变参数宏?如何用预处理器“关掉”具有可变参数的
函数
调用?
10.27 如何在通用的
调试
宏
中
包含
__FILE__和__LINE__宏?
第11章 ANSI/ISO标准C
11.1 什么是“ANSIC标准”?
11.2 如何得到一份标准的副本?
*11.3 我在哪里可以找到标准的更新?
函数
原型
11.4 为什么我的ANSI编译器对用float声明的参数会警告类型不匹配?
11.5 能否混用旧式的和新型的
函数
语法?
*11.6 为什么下述声明报出了
一个
奇怪的警告信息“StructXdeclaredinsideparameterlist”?externintf(structx*p);
11.7 有个问题一直困扰着我,它是由这一行printf("%d",n);导致的,因为n是个longint型。难道ANSI的
函数
原型不能检查这种
函数
的参数不匹配问题吗?
11.8 我听说必须在调用printf之前
包含
stdio.h。为什么?
const限定词
11.9 为什么不能在初始化和数组维度
中
使用const值?例如constintn=5;inta[n];
11.10“constchar*p”、“charconst*p”和“char*constp”有何区别?
11.11 为什么不能向接受constchar**的
函数
传入char**?
11.12 我这样声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它所指向的字符为const?
main
()
函数
的使用
11.13 能否通过将
main
声明为void来关掉“
main
没有返回值”的警告?
11.14
main
()的第3个参数envp是怎么回事?
11.15 我觉得把
main
()声明为void也不会失败,因为我调用了exit()而不是return,况且我的操作系统也忽略了程序的退出/返回状态。
*11.16 那么到底会出什么问题?真的有什么系统不支持void
main
()吗?
11.17 为什么以前流行的那些C语言书总是使用void
main
()?
11.18 在
main
()
中
调用exit(status)和返回同样的status真的等价吗?
预处理功能
11.19 我试图用ANSI“字符串化”预处理操作符'#'向信息
中
插入符号常量的值,但它字符串化的总是宏的名字而不是它的值。为什么?
11.20 警告信息“warning:macroreplacementwithinastringliteral”是什么意思?
11.21 为什么在我用#ifdef去掉的代码里出现了奇怪的语法错误?
11.22 #pragma是什么,有什么用?
11.23 “#pragmaonce”什么意思?我在一些头文件
中
看到了它。
其他的ANSIC问题
11.24 chara[3]="abc";合法吗?它是什么意思?
11.25 既然对数组的引用会退化为指针,那么,如果array是数组,array和&array之间有什么区别呢?
11.26 为什么我不能对void*指针进行算术运算?
11.27 memcpy()和memmove()有什么区别?
11.28 malloc(0)有什么用?返回
一个
空指针还是指向0字节的指针?
11.29 为什么ANSI标准规定了外部标识符的长度和大小写限制?
11.30 noalias是怎么回事?在它身上发生了什么?
老的或非标准的编译器
11.31 为什么我的编译器对最简单的测试程序都报出了一大堆的语法错误?对这段代码的第一行就报错了:
main
(intargc.char**argv){return0;}
11.32 为什么有些ASNI/ISO标准库
函数
未定义?我明明使用的就是ANSI编译器。
11.33 谁有可以在旧的C程序和ANSIC之间相互转换的工具,或者自动生成原型的工具?
11.34 为什么声称兼容ANSI的编译器不能编译这些代码?我知道这些代码是ANSI的,因为gcc可以编译。
11.35 人们好像有些在意实现定义的(implementation-defined)、不确定的(unspecified)和未定义的(undefined)行为的区别。它们的区别到底在哪里?
*11.36
一个
程序“合法(legal)”、“有效(valid)”或“符合标准的”(conforming)到底是什么意思?
11.37 我很吃惊,ANSI标准竟然有那么多未定义的东西。标准的唯一任务不就是让这些东西标准化吗?
11.38 有人说i=i++的行为是未定义的,但是我刚在
一个
兼容ANSI的编译器上测试,得到了我希望的结果。它真的是未定义的吗?
第12章 标准输入输出库
基本输入输出
12.1 这样的代码有什么问题?charc;while((c=getchar())!=EOF)
12.2 我有个读取直到EOF的简单程序,但是我如何才能在键盘上输入那个“\EOF”呢?我看stdio.h
中
定义的EOF是-1,是不是说我该输入-1?
12.3 为什么这些代码把最后一行复制了两遍?while(!feof(infp)){fgets(buf,MAXLINE,infp);fputs(buf,outfp);}
12.4 我用fgets将文件的每行内容读入指针数组。为什么结果所有的行都是最后一行的内容呢?
12.5 我的程序的屏幕提示和
中
间输出有时没有在屏幕上显示,尤其是当我用管道通过另
一个
程序输出的时候。为什么?
12.6 我怎样才能不等待回车键而一次输入
一个
字符?
printf格式
12.7 如何在printf的格式串
中
输出
一个
'%'字符?我试过\%,但是不行。
12.8 为什么这么写不对?longintn=123456;printf("%d\n",n);
12.9 有人告诉我不能在printf
中
使用%lf。为什么printf()用%f输出double型,而scanf却用%lf呢?
*12.10 对于size_t那样的类型定义,当我不知道它到底是long还是其他类型的时候,我应该使用什么样的printf格式呢?
12.11 如何用printf实现可变的域宽度?就是说,我想在
运行
时确定宽度而不是使用%8d?
12.12 如何输出在千位上用逗号隔开的数字?货币格式的数字呢?
12.13 为什么scanf("%d",i)调用不行?
*12.14 为什么chars[30];scamf("%s",s);不用&也可以?我原以为传给scanf的每个变量都要带&。
12.15 为什么这些代码不行?doubled;scanf("%f",&d);
12.16 为什么这段代码不行?shortints;scanf("%d",&s);
12.17 怎样在scanf格式串
中
指定可变的宽度?
12.18 怎样从特定格式的数据文件
中
读取数据?怎样读入10个float而不用使用
包含
10次%f的奇怪格式?如何将一行的任意
多个
域读入
一个
数组
中
?
scanf问题
12.19 我像这样用"%d\n"调用scanf从键盘读取数字:intn;scanf("%d\n",&n);printf("youtyped%d\n",n);好像要多输入一行才返回。为什么?
12.20 我用scanf和%d读取
一个
数字,然后再用gets()读取字符串,但是编译器好像跳过了gets()调用!
12.21 我发现如果坚持检查返回值以确保用户输入的是我期待的数值,则scanf的使用会安全很多。但有的时候好像会陷入无限循环。为什么?
12.22 为什么大家都说不要使用scanf?那我该用什么来代替呢?
其他stdio
函数
12.23 我怎样才知道对于任意的sprintf调用需要多大的目标缓冲区?怎样才能避免sprintf目标缓冲区溢出?
12.24 sprintf的返回值是什么?是int还是char*?
12.25 为什么大家都说不要使用gets?
12.26 我觉得我应该在一长串的printf调用之后检查errno,以确定是否有失败的调用。为什么当我将输出重定向到文件的时候会输出奇怪的“printffailed:Notatypewriter”信息?
12.27 fgetops/fsetops和ftell/fseek之间有什么区别?fgetops和fsetops到底有什么用处?
12.28 如何清除用户的多余输入,以防止在下
一个
提示符下读入?用fflush(stdin)可以吗?
打开和操作文件
12.29 我写了
一个
函数
用来打开文件:myfopen(char*filename,FILE*fp){fp=fopen(filename,"r");}可我这样调用的时候:FILE*infp;myfopen("filename.dat",infp);,infp指针并没有正确设置。为什么?
12.30 连
一个
最简单的fopen调用都不成功!这个调用有什么问题?FILE*fp=fopen(filename,'r');
12.31 为什么我不能用完整路径名打开
一个
文件?这个调用总是失败:fopen("c:\newdir\file.dat","r");
12.32 我想用fopen模式"r+"打开
一个
文件,读出
一个
字符串,修改之后再写入,从而就地更新
一个
文件。可是这样不行。为什么?
12.33 如何在文件
中
间插入或删除一行(一条记录)?
12.34 怎样从打开的流
中
恢复文件名?
重定向stdin和stdout
12.35 怎样在程序里把stdin或stdout重定向到文件?
12.36 一旦使用freopen之后,怎样才能恢复原来的stdout(或stdin)?
12.37 如何判断标准输入或输出是否经过了重定向,即是否在命令行上使用了“”或“”?
12.38 我想写个像"more"那样的程序。怎样才能在stdin被重定向之后再回到交互键盘?
*12.39 怎样同时向两个地方输出,如同时输出到屏幕和文件?
“二进制”输入输出
12.40 我希望按字节在内存和文件之间直接读写数字,而不像fprintf和fscanf进行格式化。我该怎么办?
12.41 怎样正确地读取二进制文件?有时看到0x0a和0x0d容易混淆,而且如果数据
中
包含
0x1a的话,我好像会提前遇到EOF。
12.42 我在写
一个
二进制文件的“过滤器”,但是stdin和stdout却被作为文本流打开了。怎样才能把它们的模式改为二进制?
12.43 文本和二进制输入输出有什么区别?
12.44 如何在数据文件
中
读写结构?
12.45 怎样编写符合旧的二进制数据格式的代码?
第13章 库
函数
字符串
函数
13.1 怎样把数字转为字符串(与atoi相反)?有itoa
函数
吗?
13.2 为什么strncpy不能总在目标串放上终止符'\0'?
13.3 C语言有类似于其他语言
中
的“substr”(取出子串)的例程吗?
13.4 怎样把
一个
字符串
中
所有字符转换成大写或小写?
13.5 为什么有些版本的toupper对大写字符会有奇怪的反应?为什么有的代码在调用toupper前先调用islower?
13.6 怎样将字符串分割成用空白分隔的字段?怎样实现类似
main
处理argc和argv的过程?
13.7 哪里可以找到处理正则表达式或通配符匹配的代码?
13.8 我想用strcmp作为比较
函数
,调用qsort对
一个
字符串数组排序,但是不行。为什么?
13.9 我想用qsort()对
一个
结构数组排序。我的比较
函数
接受结构指针,但是编译器认为这个
函数
不是qsort需要的类型。我要怎样转换这个
函数
指针才能避免这样的警告?
13.10 怎样对
一个
链表排序?
13.11 怎样对大于内存容量的数据排序?
日期和时间
13.12 怎样在C程序
中
取得当前日期或时间?
13.13 我知道库
函数
localtime可以把time_t转换成结构structtm,而ctime可以把time_t转换成为可打印的字符串。怎样才能进行反向操作,把structtm或
一个
字符串转换成time_t?
13.14 怎样在日期上加n天?怎样取得两个日期的时间间隔?
13.15 怎么生成
一个
随机数?
13.16 怎样获得某一范围内的随机整数?
13.17 每次执行程序,rand都返回相同的数字序列。为什么?
13.18 我需要随机的真/假值,所以我就直接用rand()%2,可是我得到交替的0,1,0,1,0…。为什么? 164
13.19 如何获取根本不重复的随机数?
13.20 怎样产生正态分布或高斯分布的随机数?
13.21 我在移植
一个
程序,里边调用了
一个
函数
drand48 ,而我的库又没有这个。这是个什么
函数
?
其他库
函数
13.22 exit(status)是否真的跟从
main
函数
返回status等价?
13.23 memcpy和memmove有什么区别?
13.24 我想移植这个旧程序。为什么报出这些“undefinedexternal”错误:index?、rindex?、bcopy?、bcmp?、bzero??
13.25 我不断得到库
函数
未定义错误,但是我已经
包含
了所有用到的头文件了。
13.26 虽然我在连接时明确地指定了正确的
函数
库,我还是得到库
函数
未定义错误。
13.27
一个
最简单的程序,不过在
一个
窗口里打印出“Hello,World”,为什么会编译出巨大的可执行代码(数百K)?我该少
包含
一些头文件吗?
13.28 连接器报告_end未定义代表什么意思?
*13.29 我的编译器提示printf未定义!这怎么可能?
第14章 浮点运算
14.1
一个
float变量赋值为3.1时,为什么printf输出的值为3.0999999?
14.2 我想计算一些平方根,我把程序简化成这样:
main
(){printf("%f\h",sqrt(144.));可得到的结果却是疯狂的数字。为什么?
14.3 我想做一些简单的三角
函数
运算,也
包含
了math.h,但连接器总是提示sin、cos这样的
函数
未定义。为什么?
14.4 我的浮点数计算程序表现得很奇怪,在不同的机器上给出了不同的结果。为什么?
14.5 有什么好的方法来检查浮点数在“足够接近”情况下的相等?
14.6 怎样取整?
14.7 为什么C语言不提供乘幂的操作符?
14.8 为什么我机器上的math.h没有预定义常量M_PI?
14.9 怎样将变量置为IEEENaN(“NotaNumber”)或检测变量是否为NaN及其他特殊值?
14.10 如何简洁地处理浮点异常?
14.11 在C语言
中
如何很好地实现复数?
14.12 我要寻找一些实现以下功能的程序源代码:快速傅立叶变换(FFT)、矩阵算术(乘法、求逆等
函数
)、复数算术。
14.13 TurboC的程序崩溃,显示错误为“floatingpointformatsnotlinked”(浮点格式未连接)。我还缺点儿什么呢?
第15章 可变参数列表
调用变参
函数
15.1 为什么调用printf前必须要
包含
stdio.h?
15.2 为什么%f可以在printf参数
中
同时表示float和double?它们难道不是不同类型吗?
15.3 我遇到了
一个
令人十分受挫的问题,后来发现是这行代码造成的:printf("%d",n);原来n是longint型。难道ANSI的
函数
原型不就是用来防止这类的参数类型不匹配吗?
15.4 怎样写
一个
接受可变参数的
函数
?
15.5 怎样写
一个
函数
,像printf那样接受
一个
格式串和可变参数,然后再把参数传给printf去完成大部分工作?
15.6 怎样写类似scanf的
函数
,再把参数传给scanf去完成大部分工作?
15.7 我用的是ANSI前的编译器,没有stdarg.h文件。我该怎么办?
提取可变参数
15.8 怎样知道实际上有多少个参数传入
函数
?
15.9 为什么编译器不允许我定义
一个
没有固定参数项的可变参数
函数
?
15.10 我有个接受float型的变参
函数
,为什么va_arg(argp,float)却不行?
15.11 为什么va_arg不能得到类型为
函数
指针的参数?
困难的问题
15.12 怎样实现
一个
可变参数
函数
,它把参数再传给另
一个
可变参数
函数
?
15.13 怎样调用
一个
在
运行
时才构建参数列表的
函数
?
第16 章奇怪的问题
16.1 为什么这个循环只执行了一次?for(i=start;iend;i++);{printf("%d\n",i);}
*16.2 遇到不可理解的不合理语法错误,似乎大段的程序没有编译。
*16.3 为什么过程调用不起作用?编译器似乎直接跳过去了。
16.4 程序在执行之前就崩溃了!(用
调试
器单步跟踪,在
main
函数
的第
一个
语句之前就死了。)为什么? 16.5 程序执行正确,但退出时在
main
函数
的最后
一个
语句之后崩溃了。为什么会这样?
16.6 程序在一台机器上
运行
完美,但在另一台上却得到怪异的结果。更奇怪的是,增加或去除
调试
的打印语句,就改变了症状……
16.7 为什么下面的代码会崩溃?char*p="hello,world!";p[0]='H';
16.8 我有些代码是用来解析外部结构的,但它却崩溃了,报了“unalignedaccess”(未对齐的访问)错误。这是什么意思?
16.9 “Segmentationviolation”、“Buserror”和“Generalprotectionfault”是什么意思?
第17章 风格
17.1 什么是C最好的代码布局风格?
17.2 如何在
源文件
中
合理分配
函数
?
17.3 用if(!strcmp(s1,s2))比较两个字符串是否相等是个好风格吗?
17.4 为什么有的人用if(0==x)而不是if(x==0)?
17.5 为什么有些代码在每次调用printf前增加了类型转换(void)?
17.6 既然NULL和0都是空指针常量,我到底该用哪
一个
?
17.7 是该用TRUE和FALSE这样的符号名称还是直接用1和0来作布尔常量?
17.8 什么是“匈牙利表示法”(HungarianNotation)?是否值得一试?
17.9 哪里可以找到“IndianHillStyleGuide”及其他编码标准?
17.10 有人说goto是邪恶的,永远都不该用它。这是否太极端了?
17.11 人们总是说良好的风格很重要,但当他们使用良好的风格写出清晰易读的程序后,又发现程序的效率似乎降低了。既然效率那么重要,是否可以为了效率牺牲一些风格和可读性呢?
第18章 工具和资源
18.1 能否列
一个
常用工具列表?
18.2 怎样捕获棘手的malloc问题?
18.3 有什么免费或便宜的编译器可以使用?
18.4 刚刚输入完
一个
程序,但它表现得很奇怪。你能发现有什么错误的地方吗?
18.5 如何关掉lint对每个malloc调用报出的“warning:possiblepointeralignmentproblem”警告消息?
18.6 哪里可以找到兼容ANSI的lint?
18.7 难道ANSI
函数
原型说明没有使lint过时吗?
18.8 网上有哪些C语言的教程或其他资源?
*18.9 哪里可以找到好的源代码实例,以供研究和学习?
18.10 有什么好的学习C语言的书?有哪些高级的书和参考?
18.11 哪里能找到K&R的练习答案?
18.12 哪里能找到NumericalRecipesinC、Plauger的TheStandardCLibrary或Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnviroment等书里的源码?
18.13 哪里可以找到标准C
函数
库的源代码?
18.14 是否有
一个
在线的C参考指南?
18.15 我需要分析和评估表达式的代码。从哪里可以找到?
18.16 哪里可以找到C的BNF或YACC语法?
*18.17 谁有C编译器的测试套件?
*18.18 哪里有一些有用的源代码片段和例子的收集?
*18.19 我需要执行多精度算术的代码。
18.20 在哪里和怎样取得这些可自由发布的程序?
第19章 系统依赖
键盘和屏幕I/O
19.1 怎样从键盘直接读入字符而不用等回车键?怎样防止字符输入时的回显?
19.2 怎样知道有未读的字符(如果有,有多少)?另外,如何在没有字符的时候不阻塞读入?
19.3 怎样显示
一个
在原地更新自己的百分比或“旋转棒”的进度指示器?
19.4 怎样清屏?怎样反色输出?怎样把光标移动到指定的x,y位置?
19.5 怎样读入方向键、功能键?
其他I/O
19.6 怎样读入鼠标输入?
19.7 怎样做串口(“comm”)的输入输出?
19.8 怎样直接输出到打印机?
19.9 怎样发送转义字符序列控制终端或其他设备?
19.10 怎样做图形?
*19.11 怎样显示GIF和JPEG图像?
文件和目录
19.12 怎样检验
一个
文件是否存在?如果请求的输入文件不存在,我希望向用户提出警告。
19.13 怎样在读入文件前,知道文件大小?
*19.14 怎样得到文件的修改日期和时间?
19.15 怎样原地缩短
一个
文件而不用清除或重写?
19.16 怎样在文件
中
插入或删除一行(或一条记录)?
19.17 怎样从
一个
打开的流或文件描述符得到文件名?
19.18 怎样删除
一个
文件?
*19.19 怎样复制文件?
19.20 为什么用了详尽的路径还不能打开文件?下面的代码会返回错误。Fopen("c:\newdir\file.dat","r")
*19.21 fopen不让我打开文件"$HOME/.profile"和"~~/.myrcfile"。
*19.22 怎样制止MS-DOS下令人恐怖的“Abort,Retry,Ignore?”信息?
19.23 遇到“Toomanyopenfiles(打开文件太多)”的错误,怎样增加同时打开文件的允许数目?
19.24 如何得到磁盘的可用空间大小?
19.25 怎样在C语言
中
读入目录?
19.26 如何
创建
目录?如何删除目录(及其内容)?
访问原始内存
19.27 怎样找出系统还有多少内存可用?
19.28 怎样分配大于64K的数组或结构?
19.29 错误信息“DGROUPdataallocationexceeds64K(DGROUP数据分配内存超过64K)”什么意思?我应该怎么做?我以为使用了大内存模型,就可以使用大于64K的数据!
19.30 怎样访问位于某特定地址的内存(内存映射的设备或图形显示内存)?
19.31 如何访问机器地址0处的
中
断向量?如果将指针设为0,编译器可能把它转成
一个
非零的内部空指针值。
“系统”命令
19.32 怎样在
一个
C程序
中
调用另
一个
程序(独立可执行的程序或系统命令)?
19.33 如果
运行
时才知道要执行的命令的参数(文件名等),应该如何调用system?
19.34 在MS-DOS上如何得到system返回的准确错误状态?
19.35 怎样调用另
一个
程序或命令,然后获取它的输出?
19.36 怎样才能发现程序自己的执行文件的全路径?
19.37 怎样找出和执行文件在同一目录的配置文件?
19.38 进程如何改变它的调用者的环境变量?
19.39 如何打开命令行给出的文件并解析选项?
19.40 exit(status)是否真的和从
main
函数
返回同样的status等价?
19.41 怎样读入
一个
对象文件并跳跃到其
中
的
函数
?
其他系统相关的操作
19.42 怎样以小于1秒的精度延时或计算用户响应时间?
19.43 怎样捕获或忽略control-C这样的键盘
中
断?
19.44 怎样简洁地处理浮点异常?
19.45 怎样使用socket?如何联网?如何写客户/服务器程序?
*19.46 怎样调用BIOS
函数
?如何写ISR?如何
创建
TSR?
*19.47 什么是“near”和“far”指针?
19.48 我不能使用这些非标准、依赖系统的
函数
,程序需要兼容ANSI!
19.49 为什么这些内容没有在C语言
中
进行标准化?任何现实程序都会用到这些东西。
第20章 杂项
20.1 怎样从
函数
返回
多个
值?
20.2 用什么数据结构存储文本行最好?我开始用固定大小的char型数组的数组,但是有很多局限。
20.3 怎样打开命令行提到的文件并处理参数?
20.4 如何正确地使用errno?
20.5 怎样写数据文件,使之可以在不同字大小、字节顺序或浮点格式的机器上读入?
20.6 怎样用char*指针指向的
函数
名调用
函数
?
20.7 如何操作各个位?
20.8 怎样实现位数组或集合? 234
20.9 怎样判断机器的字节顺序是高字节在前还是低字节在前?
*20.10 怎样调换字节?
20.11 怎样将整数转换到二进制或十六进制?
20.12 可以使用二进制常数(类似0b101010这样的东西)吗?printf有二进制的格式说明符吗?
20.13 用什么方法计算整数
中
为1的位的个数最高效?
20.14 怎样提高程序的效率?
20.15 指针真的比数组快吗?
函数
调用会拖慢程序多少?++i比i=i+1快吗?
20.16 用移位操作符替换乘法和除法是否有价值?
*20.17 人们说编译器优化得很好,我们不再需要为速度而写汇编了,但我的编译器连用移位代替i/=2都做不到。
*20.18 怎样不用临时变量而交换两个值?
switch语句
20.19 switch语句和if/else链哪个更高效?
20.20 是否有根据字符串进行条件切换的方法?
20.21 是否有使用非常量case行标的方法(如范围或任意的表达式)?
各种语言功能
20.22 return语句外层的括号是否真的可选择?
20.23 为什么C语言的注释不能嵌套?怎样注释掉含有注释的代码?引号
包含
的字符串内的注释是否合法?
20.24 为什么C语言的操作符不设计得更全面一些?好像还缺了一些^^、&&=和-=这样的操作符。
*20.25 C语言有循环移位操作符吗?
*20.26 C是个伟大的语言还是别的什么东西?哪个其他语言可以写出像a+++++b这样的代码?
20.27 如果赋值操作符是:=,是不是就不容易意外地写出if(a=b)了?
20.28 C语言有和Pascal的with等价的语句吗?
20.29 为什么C语言没有嵌套
函数
?
*20.30 assert是什么?如何使用?
20.31 怎样从C
中
调用FORTRAN(C++、BASIC、Pascal、Ada、LISP)的
函数
?反之如何?
20.32 有什么程序可以将Pascal或FORTRAN(或LISP、Ada、awk、“老”C)程序转化为C程序?
20.33 C++是C的超集吗?可以用C++编译器来编译C代码吗?
20.34 我需要用到“近似”的strcmp例程,比较两个字符串的近似度,并不需要完全一样。有什么好办法?
20.35 什么是散列法?
20.36 如何生成正态或高斯分布的随机数?
20.37 如何知道某个日期是星期几?
20.38 (year%4==0)是否足以判断闰年?2000年是闰年吗?
20.39 为什么tm结构
中
的tm_sec的范围是0到61,暗示一分钟有62秒?
20.40
一个
难题:怎样写
一个
输出自己源代码的程序?
20.41 什么是“达夫设备”(Duff’sDevice)?
20.42 下届国际C语言混乱代码竞赛(InternationalObfuscatedCCodeContest,IOCCC)什么时候进行?哪里可以找到当前和以前的获胜代码?
20.43 K&R1提到的关键字entry是什么?
20.44 C的名字从何而来?
20.45 “char”如何发音?
*20.46 “lvalue”和“rvalue”代表什么意思?
20.47 哪里可以获得本书的在线版?
如果是
VS
编译器。那么找到需要引用
项目
里的引用。右键 - 添加引用。左侧列表解决方案
项目
。选择上需要引用的那个
项目
就可以了。 但是需要注意被引用的
项目
需要时public 权限才能正常引用到。
或者直接吧被引用
项目
的文件夹下的.dll文件(貌似.exe也可以引用).复制到需要引用
项目
的文件夹Debug文件夹里面。然后再通过右键引用。浏览把这个.dll引用。
上面都是托管程序集(貌似是这个叫法)引用。C#貌似都是托管的。
非托管的引用不太会。
其实引用就是引用另外
一个
项目
的.dll (貌似
最近在做C++的时候发现
一个
解决方案
中
需要使用到
多个
project,并且这些project能互相调用。这样做的好处既能把不同功能的文件分类又容易修改程序。出现的问题是新建这些
项目
的时候如何把这几个project互相配置好。
首先,新建
多个
项目
,把其
中
一个
项目
作为启动项,如下图。
包含
4个
项目
,其
中
cexe是启动项,libalg,libemo和util是互相依赖的project。然后在cexe
中
,选择属性-》通用属性,选择添加新引用,把这三个
项目
引入进去,如下图
然后把另外三个project配置成静态项
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_34719188/article/details/80956749 </div>
<div id="content_vie...
### 回答1:
CLion是一款功能强大的集成开发环境,主要用于C和C++的开发。在使用CLion时,我们经常需要在
一个
项目
中
包含
多个
源文件
,每个
源文件
可能都有自己的
main
函数
。
在CLion
中
,我们可以将
多个
源文件
添加到同
一个
项目
中
。每个
源文件
都可以有自己的
main
函数
,但只能有
一个
源文件
被指定为“
运行
目标”。这是因为
一个
项目
只能有
一个
入口点,也就是说只能有
一个
main
函数
作为程序的入口。
在CLion
中
,可以使用以下步骤来编写
多个
main
函数
的程序:
1.
创建
一个
新的
项目
,在
项目
设置
中
选择C或C++作为语言。
2. 在
项目
的根目录下
创建
多个
源文件
,每个
源文件
都可以
包含
一个
main
函数
。
3. 在CLion的导航栏
中
点击“Edit Configurations”按钮,进入
项目
的配置界面。
4. 在配置界面
中
,点击左上角的“+”按钮,选择“Application”选项。
5. 在弹出的对话框
中
,选择要
运行
的
源文件
作为“
Main
class”。
6. 可以通过配置其他参数,如工作目录、环境变量等。
7. 点击“OK”保存配置。
现在,我们可以通过点击CLion左上角的“
运行
”按钮来
运行
项目
。CLion将使用我们在步骤5
中
指定的
源文件
作为程序的入口,执行该
源文件
中
的
main
函数
。
在实际开发
中
,
多个
main
函数
的程序常用于测试和
调试
目的。通过在不同的
源文件
中
编写不同的测试用例,可以方便地对程序进行单元测试和集成测试。同时,在
调试
时可以选择不同的
main
函数
作为入口点,以便定位和解决问题。
总之,CLion允许在
一个
项目
中
包含
多个
源文件
,每个
源文件
可以有自己的
main
函数
。但
一个
项目
只能有
一个
入口点,因此只能指定
一个
源文件
作为
运行
目标。
### 回答2:
在CLion
中
,
一个
项目
通常只能有
一个
主
函数
main
()。主
函数
是
一个
程序的入口点,它指示程序从哪里开始执行。
一个
项目
中
只能有
一个
主
函数
是因为编译器需要知道从哪个主
函数
开始执行程序。如果有
多个
主
函数
,编译器将无法确定程序应该从哪个
函数
开始执行。
然而,如果你想测试
多个
功能或不同的代码部分,你可以使用条件编译指令来切换不同的
main
函数
。
条件编译指令可以根据预定义的条件来选择性地
包含
或排除一段代码。在CLion
中
,你可以使用预定义的条件变量,如#ifdef和#ifndef,来控制编译过程
中
的代码执行。
例如,你可以使用以下条件编译指令来切换不同的
main
函数
:
#ifdef
MAIN
1
int
main
() {
// 第
一个
main
函数
的代码
return 0;
#endif
#ifdef
MAIN
2
int
main
() {
// 第二个
main
函数
的代码
return 0;
#endif
在你需要编译其
中
一个
main
函数
时,可以在CLion的构建设置
中
定义对应的宏变量。例如,你可以通过在CMakeLists.txt文件
中
添加以下代码来定义和切换宏变量:
add_definitions(-D
MAIN
1) // 编译第
一个
main
函数
// 或者
add_definitions(-D
MAIN
2) // 编译第二个
main
函数
注意:使用
多个
main
函数
可能会导致代码的混乱和可读性的降低。因此,建议在
一个
项目
中
尽量只保留
一个
主
函数
,将不同的功能和代码部分组织成不同的
函数
或模块。这样能更好地保持代码的清晰和可维护性。
### 回答3:
CLion 是
一个
集成开发环境 (IDE),主要用于 C 和 C++ 编程。在
一个
CLion 的
项目
中
,只能有
一个
主
函数
(
main
函数
),因为主
函数
是程序的起始执行点,只能有
一个
入口。
然而,在同
一个
项目
中
,可以有
多个
C 或者 C++ 文件,每个文件有自己的
函数
和代码。可以在这些文件
中
定义其他
函数
,然后通过调用这些
函数
来实现程序的功能。这些
函数
可以在主
函数
中
被调用,也可以相互之间被调用。
要在 CLion
中
使用
多个
main
函数
,可以考虑以下两种方法:
方法一:在
一个
项目
中
创建
多个
文件,并在这些文件
中
定义不同的
函数
。在主文件
中
,可以调用其他文件
中
的
函数
来分别模拟
多个
main
函数
的功能。在
运行
程序时,可以选择执行不同的
函数
来模拟不同的入口。
方法二:如果确实需要同时
运行
多个
具有独立入口的程序,可以
创建
多个
单独的
项目
,并在每个
项目
中
分别放置
一个
main
函数
。这样每个
项目
都有自己的独立的执行入口。可以通过打开
多个
CLion 窗口来同时编辑和
运行
这些
项目
。
需要注意的是,使用
多个
main
函数
可能会导致代码结构混乱,增加维护的复杂性。推荐的做法是合理设计和组织代码,将不同的功能分割为不同的
函数
,并在
一个
主
函数
中
统一调用这些
函数
来完成程序的逻辑。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
解决nginx: [emerg] unknown directive "content_by_lua_block" in /usr/local/nginx/conf/nginx.conf
15513