一:actvity中获取零时权限
String[] permissions = new String[]{
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
// 声明一个集合,在后面的代码中用来存储用户拒绝授权的权
List<String> mPermissionList = new ArrayList<>();
mPermissionList.clear();
for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(BigeventSituationActivity.this, permissions[i]) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
mPermissionList.add(permissions[i]);
if (mPermissionList.isEmpty()) {
//未授予的权限为空,表示都授予了
LogUtils.w("onCreate: 已经授权!!!!");
show_share_pic();//展示要分享的图片
share();
} else {//请求权限方法
String[] permissions = mPermissionList.toArray(new String[mPermissionList.size()]);//将List转为数组
ActivityCompat.requestPermissions(BigeventSituationActivity.this, permissions, 9);
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
if (requestCode == 9) {
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
show_share_pic();//展示要分享的图片
share();
} else {
Log.e(TAG, "onRequestPermissionsResult: 申请权限已拒绝");
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
二:fragment中获取临时权限
String[] permissions = new String[]{
// Manifest.permission.READ_PHONE_STATE,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
// 声明一个集合,在后面的代码中用来存储用户拒绝授权的权
List<String> mPermissionList = new ArrayList<>();
mPermissionList.clear();
for (int i = 0; i < permissions.length; i++) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(getActivity(), permissions[i]) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
mPermissionList.add(permissions[i]);
if (mPermissionList.isEmpty()) {
//未授予的权限为空,表示都授予了
LogUtils.w("onCreate: 已经授权!!!!");
show_share_pic(pos);//展示要分享的图片
share();
} else {//请求权限方法
String[] permissions = mPermissionList.toArray(new String[mPermissionList.size()]);//将List转为数组
BigeventFragment.this.requestPermissions( permissions, 9);
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
Log.e(TAG, "onRequestPermissionsResult: 电放费 请求权限的返回!!!!" );
if (requestCode == 9) {
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
show_share_pic(share_pic_position);//展示要分享的图片
share();
} else {
Log.e(TAG, "onRequestPermissionsResult: 申请权限已拒绝");
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
三:注意点总结:
Fragment中申请运行时权限的时候,使用Fragment本身来进行申请
//在Activity中使用的时候我们的代码如下:
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
//我们在Fragment中申请时不是使用AcyivityCompat而是使用Fragment本身,代码如下:
HomeFragment.this.requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
一:actvity中获取零时权限 String[] permissions = new String[]{ Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, }; // 声明一个集合,在后面的代码中用来存储用户拒...
MyFragment myFragment = new MyFragment();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(DATA,values);//这里的values就是我们要传的值
myFragment.setArguments(bundle);
然后在Fragment中的onCreatView方法中,通过getArgments()方法,获取到bundle对象,然后通过getString的key值拿到我们传递过来的值。
2、第二种方式
先说明一下:
1、android运行时权限已经不是新东西了,我始终没在工程中实现。(因为有个方法,就是把targetSdkVersion控制在23 Android 6.0以下,系统为了兼容老客户端还用的以前的权限机制,权限在AndroidManifest申请了就默认同意)
2、这篇文章是我自己要实现这块发现网上的第三方库没有符合我需求的那个点,也许是我没发现,所以仿照RxPermission
Android运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板神马超级大屏的。难道无法做到一个App可以同时适应手机和平板么,当然了,必须有啊。Fragment的出现就是为了解决这样的问题。
如今市面上的应用基本上都是单Activity+多Fragment实现的了,而这类APP都有在相互切换时不被回收,即切换回原来的Fragment时还是原先的状态,这就是这里要实现的了。
这里使用Fragment的add() 、show() 、hide()实现,即显示和隐藏,这样原来的Fragm
1.所有安卓一定要先把
权限请了
2.检查
权限时,由于会在机器上弹出选择框,当你选择完是否获取
权限后,执行on
RequestPermission
Result回调函数,获取选择的结果
3.检查
权限时,机器弹出选择框,这时,继续执行检查
权限后的语句,不会等待你选完是否获取,这个过程是异步的,容易出现问题
4.所以一般是在执行on
RequestPermission
Result之后确认获取
权限的位置之后,再进行相关函数的执行。
上一篇
Android 动态获取
权限中,在
申请权限的时候需要on
RequestPermissionsResult方法来判断时候开启
权限,但是在
Fragment使用过程
中,需要获取摄像机
权限出现这个方法不起作用的问题,找到两个解决方案。
一、宿主
activity需要重写
在宿主
activity中,一定要重写on
RequestPermissionsResult并且带上下面这句话,不然
fragment不回调on
RequestPermissionsResult。
//
Activity中
@Override
此博客为学习Android开发的笔记型博客,若有不妥或补充之处希望各位大神给予指正Android权限Android权限机制在程序运行时申请权限访问其他程序中的数据
Android权限
Android权限机制
Android权限分为普通权限和危险权限
对于普通权限,一般系统会自动帮我们授权,但对于危险权限需要用户手动授权。
下面是Android中所有的危险权限:其他表中没有列出的权限就全都是普通权限。
Android中系统完整的权限列表:http://developer.android.com/referen
如果应用具有此
权限,方法将返回PackageManager.PERMISSION_GRANTED,并且应用可以继续操作。
如果应用不具有此
权限,方法将返回PERMISSION_DENIED,且应用必须明确向用户要求
权限。
private void startFolder
Activity(int pos) {
index = pos;
if (Splash
Activity.checkPermission(getContext(), Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) &&
SplashActiv
Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。
Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。
Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。
在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
Intent shareIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
// 设置分享的数据类型为视频
shareIntent.setType("video/*");
// 设置要分享的视频文件的URI
Uri videoUri = Uri.parse("content://media/external/video/media/5727");
shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, videoUri);
// 启动分享的Activity
startActivity(Intent.createChooser(shareIntent, "分享视频"));
上述代码中,我们创建了一个分享的Intent对象,并设置了分享的数据类型为视频。然后,我们通过`Uri.parse()`方法将视频文件的URI传递给`EXTRA_STREAM`参数,这样其他应用程序就可以获取到该视频文件进行分享。最后,我们使用`startActivity()`方法启动分享的Activity,并通过`createChooser()`方法指定了一个标题为"分享视频"的选择器。
请注意,上述代码中的`startActivity()`方法需要在Activity中调用,如果你是在Fragment或其他非Activity类中使用,请确保传递正确的上下文。
Flutter异常:Exception in thread “main“ java.util.zip.ZipException: zip END header not found
小菜鸡的日志:
Flutter异常:Exception in thread “main“ java.util.zip.ZipException: zip END header not found
我亲爱滴鸟儿啊:
replace替换不成功问题