「 i 」不是品牌,是朝阳学子你我的空间。
i 具有Information、Intelligence及 Idea等多重意义,并以i(「I=我」)代表以朝阳学生为主体概念的my space,结合图书馆现有之资讯检索、新到馆资源展示、学科指导教授服务等功能,另增加多元化之阅览座位区之设置,提供小组讨论、知识分享功能,营造成开放式的学习共享空间(Learning Commons),有助于提昇学生自主学习能力。各个字母分别由以下的字母及意义组合而成:
informative (提供资讯的)
sharing (分享)
perspective (展望)
active (积极、主动)
creative (创造)
explorative (探究)
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此款桌游会从八个主要目标、五大危机事件开始玩,在地球难题任务情境中体验:
1.为什么SDGs会成为全球共通的国家发展架构?
2.为什么过去强调GDP「经济发展指数」,现在更关心SPI「社会进步指数」?
3.进而主动反思什么才是「我们想要的未来」?
4.在「翻转我们的世界」的共同目标下,哪些创新行动最迫切优先?
母鸡叠叠乐
大家按照顺序抽取墙砖。小心!别让母鸡掉下来,就输啰!
闪灵快手
(Geistesblitz)
幽灵巴顿在城堡的地下室发现一台老相机。他立刻拿起相机四处拍他想要变不见的东西,当然也包括他自己啰!奇怪的是,魔法相机照出来的颜色时常出错,有时绿色的瓶子照成白色,有时又照成蓝色。巴顿看着这些颜色奇怪的照片,记不起来他到底要把什么变不见?
你能帮他说出正确的名称、或甚至亲手把东西变不见吗?如果你快速地抓到正确的物品,你就有机会获胜⋯⋯。
*2011 德国年度游戏奖推荐
在游戏中玩家们将会扮演矮人族。其中一种矮人是淘金矮人,他们开拓矿坑坑道向山脉深处寻找宝藏;另一种则是试着在淘金矮人的路上放置障碍的捣蛋鬼。虽然你只能猜测其他玩家的角色,两组矮人还是要想办法支援自己的同伴。如果淘金矮人成功地建造出通往宝藏的路径,他们将得到金块作为奖赏,而捣蛋鬼将一无所获;不过万一淘金矮人失败了,则捣蛋鬼将会得到奖赏。每位玩家所扮演的角色,只有在分金块的时候才会揭露。游戏进行三回合后结束,金块最多的玩家获胜。
这是个可以10人同乐的派对游戏,规则简单好上手,但过程变化多端,可以趁机耍耍心机喔!
*2006 美国游戏杂志奖最佳家庭游戏入围
*2019天鹅奖--最佳阵营游戏
*2020天鹅奖--最佳纸牌游戏、最佳派对游戏
Bang!砰!
歹徒猎杀警长,警长缉捕歹徒,叛徒则是正在偷偷策划着准备对付其中一方。在这个子弹满天飞的世界里,哪一位西部枪手是准备牺牲自己保护警长的副警长?而谁又是冷酷无情的歹徒?如果你想要知道真相那么就拔起你的枪(你手上的卡片)!
*2002 卢卡游戏奖最佳义大利游戏
*2002 原创奖最佳传统纸牌游戏&最佳纸牌设计
*2002 乐透奬冠军
*2002 乐透奬冠军
*2021 天鹅奖|最佳阵营游戏
妙语说书人
(Dixit)
这款游戏堪称是破冰的最佳游戏,内含84张卡片,每张卡片都的画风都相当精美。玩家必须在这些卡片中轮流看图说故事,考验玩家是否能够成为一个称职的说书人!但是,千万别把故事说得太简单啰,说得太简单可是一分都拿不到的喔!
*2010年德国年度游戏冠军评审团奖
*2010年美国游戏杂志选拔最佳派对游戏游戏
叠叠乐
(Jenga)
从底部抽出,再叠上最高处,越叠越有趣,越高越刺激!风靡全球的Jenga层层叠,谁都无法抵抗!
UNO、UNO Flip
让您一玩就上瘾的最佳纸牌游戏。对颜色对数字、看谁先把手中的牌出完就能获胜,别忘了大声喊一声UNO喔~
谁是牛头王
(Take 6)
玩家们同时出牌,并按照数字依顺序按原则放置排组中,谁的手牌是其中一个牌组的第六张,就得把前五张收回以示扣分,游戏结束谁的扣分最多为败者!
*2021 天鹅奖|最佳纸牌游戏
猪朋狗友
(Pick a Pig)
这是个有关图像识别的卡牌游戏。游戏卡牌上的小猪皆摆出近似的姿态,只在5个项目上有所不同。玩家要在只可有一个项目范围内的改变下,尽可能抢夺最多的卡牌。
游戏中,每位读者都会被指定一个不同的情境与个性,包含年龄、职业、性别、平常喜爱阅读类型、个人座右铭...等,每回合会有一位担任客人的玩家,跟大家透过聊天方式扮演此位客人并自我介绍,可依照卡片上的素材,即兴发挥。
狼人杀
(Werewolves of Miller’s Hollow)
远离人群的米勒山谷成了狼人出没的乐园,镇民必须立刻採取行动,在全村都变成狼人的食物之前阻止这个危机……
你是谁?
狼人还是镇民?
你所得到的身份卡是祕密,当你得知自己的身份后,游戏主持人将引导你在游戏中进行各项行动。
你是狼人?
你的目标:在夜晚,吞食镇民; 在白天,尽你一切可能伪装成良善百姓以平安渡过这一天。
你是镇民?
你的目标:发现狼人并说服其他玩家消灭牠们(并避免自己受到怀疑)。
你的任务非常艰难,所幸,部份镇民拥有特殊能力:
占卜师、猎人、女巫……他们将帮助你对抗狼人。
这是一套经典的聚会游戏,在你吃光他们之前说服其他人你是无辜的吗?"
*2001年Tric Trac提名
*2005Juego del Ano年度游戏提名
印加宝藏
(Incan Gold)
你和你富有冒险精神的伙伴们,前往古老的印加神庙中,寻找稀有的绿松石、黑曜石与黄金。
游戏中的每一轮,你都必须决定是要进一步地深入探索神庙,或者是要安全地返回营地,将已经到手的宝物好好收藏保管。
越往神庙的深处探索,就表示已经到手的宝物有可能因为神庙内发生的种种危机,而被迫抛弃,例 如:巨型蜘蛛、甦醒的木乃伊、地底窜出的烈火与拥有剧毒的蛇⋯⋯都将让你只能丢下一切逃命。
但是传闻中无价的古印加神器就在这里,只有能克服内心恐惧的人才有机会得到它!
你究竟有多勇敢?要有多少的宝物才能够满足你?玩过印加宝藏后答案才会揭晓!
*2005年德国年度游戏冠军评审团奖推荐
*2005年国际游戏奖最佳策略游戏游戏入围
*2008年美国游戏杂志选拔最佳家庭游戏游戏提名
*2008年美国游戏杂志选拔
嗒宝
(Dobble)
速度、观察、反应!
太奇妙啦!
50多种符号,55张牌,每张卡片有8种符号,但是在每两张卡片之间,你只能找到唯一的一对相同符号喔! 快快,快找,打败你的对手!
5种迷你游戏
测试大家的速度,观察力,反应力。
尽情的大笑吧!
欢迎来到"哆宝"的疯狂世界!
在这场游戏中,每个玩家要做就是发现和快速!
只要发现并叫出你和对手的纸牌上相同的图案名称,即可获得分数~
适合全家大小一起玩,刺激又开心~。
黄牌(Yellow Cards)
「黄牌」是一款没有逻辑、纯粹好笑,好友间拿来同乐的派对桌游。游戏中,每个人轮流当一次裁判,裁判先决定好此题目方向,接着就是靠着该名裁判的喜好来评断谁不合格,并发给最差劲的玩家一张「黄牌」。
警告!「黄牌」只适合与「熟人」共同游玩,内容包含各种18+的词汇以及有点糟糕网路用词,却有着符合时事或十分正经的题目,快跟你的好友体验政治不正确的乐趣吧!
璀璨宝石
(Splendor)
桌游的故事背景是在文艺復兴时期,玩家是个宝石艺术家,要运用各种资源把宝石制作成精美的珠宝。玩家会透过拿取宝石和黄金筹码购买发展牌,来得到威望分数和额外的宝石奖励,宝石奖励可以让玩家在之后的购买中减免支付。当玩家的宝石奖励到达某个程度时,就会有贵族来访,并会获得额外的威望分数。游戏是最先达到15点威望分数的玩家获胜,所以要抢速度,而不是慢慢累积宝石。
*荣获2014 Spiel des Jahres Nominee 德国桌游年度大奖提名
黑帮老大
(The Boss)
黑帮老大是一款需要做推测、吹牛以及利用情势陷害对手的卡片游戏。游戏中,玩家要分派你底下的大哥和小弟去城市拓展你的势力,由势力最庞大的玩家会控制城市成为老大。你能不能运筹帷幄,赚进足够的金钱成为黑帮老大呢?
推倒提基
(Tiki Topple)
九个栩栩如生的提基,各自拥有不同的色调与样貌,但只有一个能成为大家心中的偶像。竞争吧!靠着砍掉敌人并踩住它们的头,让世人知道谁才是提基之王!
碰撞机器人
(Ricochet Robots)
这是一款脑力激盪的益智游戏,玩家们要在最短时间内规划出机器人的动线,用最少步的玩家获胜。由于需要消耗许多脑细胞,所以最好在思绪清楚的时间开这款游戏。
*2000年美国游戏杂志选拔最佳拼放游戏
富饶之城
(Citadels)
这是一个尔虞我诈的游戏,玩家们必须以最快建造出完美的城市为目标,彼此猜测或攻击。
*2000年德国年度游戏冠军评审团奖提名
*2000年德国玩家票选最佳游戏第6名
*2000年国际游戏奖最佳策略游戏入围
拉密牌是一种适合2至4人的桌上游戏,由以色列人Ephraim Hertzano于1930年设计,曾获得1980年德国年度最佳游戏(Spiel des Jahres)及1983年荷兰年度最佳游戏(Spel van het Jaar)。由于拉密牌组合的方式有点类似麻将,也有「德国麻将」或「以色列麻将」之称。
*1993年度最佳游戏 – 波兰
*1990年度最佳游戏 – 西班牙
*1983年度最佳游戏 – 荷兰
*1980年度最佳游戏 – 德国
*1977年度最佳游戏 – 美国入围
三国杀是以「砰!Bang!」为原型,以三国时代为背景,透过游戏扮演不同身份的角色,隐藏自己,寻找同伴,并运用各式不同的技能击败敌对势力,得到最后的胜利,创造一个属于自己的三国传奇。
像变色龙一般,在这个游戏中,玩家可以多次变换自己喜欢的颜色,但是,所选择的牌色彩太缤纷,在这款游戏中可是会带来扣分的喔!
所以,除了要在正确的时间点改变心意,或者拿取牌组外,还要先下手为强喔!
*2003 德国年度游戏奖推荐
*2003 德国玩家票选最佳游戏第9名
*2003 国际玩家奖最佳多人策略游戏入围
波多黎各
(Puerto Rico)
黑帮老大是一款需要做推测、吹牛以及利用情势陷害对手的卡片游戏。游戏中,玩家要分派你底下的大哥和小弟去城市拓展你的势力,由势力最庞大的玩家会控制城市成为老大。你能不能运筹帷幄,赚进足够的金钱成为黑帮老大呢?
*2003年美国游戏杂志选拔最佳深度策略游戏
*2003年国际游戏奖最佳策略游戏
*2002年德国玩家票选最佳游戏第一名
*2002 德国游戏奖 (Deutscher Spiele Preis)
走过台湾
(Voyage with Taiwan)
由国立台湾科技大学侯惠泽教授指导台科迷你教育游戏研究团队与Two Plus设计团队共同开发,希望透过游戏学习的方式引发对臺湾歷史的兴趣。
演化论:物种起源
(Evolution:The Origin of Species)
在演化论游戏中,玩家将扮演物种演化的推手,不同的生物都有各自的存活妙招,培养自己的生物族群,设法为牠们取得足够的食物,发展各式各样的性状,生存到游戏结束。
*2010年俄罗斯年度游戏奖-最佳国内游戏
中原大战
(The Chinese Civil War of 1930)
1930年,中国完成形式上的统一,但各地军阀仍实质掌握辖区内的军政大权,中央政府为减少军费支出以进行国家建设,实施国军编遣,此举引发地方军人不满,遂与在党内失势的改组派、西山会议派成员结合,组织联军发起进攻,这场战争歷时七月,死伤近三十万,是民国史上规模最大的一场内战!战后巩固了中央领导权,但期间共产党势力坐大,以及日本趁虚发动「九一八事变」,使这场战争成为日后中国歷史开展的关键之一。
本教材以桃园臺地开发史为范例脚本,希望参与者在使用本教材之后能达成以下目标:瞭解台湾的自然环境、认识台湾开发过程及重要歷史事件、瞭解水资源对于各类产业的重要、认识先民的用水智慧。
即刻救援 幸福救星
台中市政府社会局27发表全国首创的桌上游戏「即刻救援王」,融入儿童及少年高风险指标,透过寓教于乐的方式,同时增进社会大众对高风险家庭的认识及关怀意识,未来这款桌游将先免费提供一套给全市国小,并同步举办学校老师的教育训练,提升儿少自我保护力。
Skippity跳跳棋
把所有五彩缤纷的跳跳棋自由的排入棋盘中,每次跳过的棋子就是你的,小心不要为敌人留下活路,获得最多颜色或最多棋子的人就是赢家。
获得:
*Parents Choice Silver Award
*Major Fun Award
戏的目标是尽快收集齐各种颜色的宝石,玩家透过出牌竞投不同颜色的宝石,同时决定是否即时高价竞投,抑或保留实力至最后才发围。谁人在该回合出价最高者可获取该颜色的宝石,但他只能在牌叠中抽一张牌。玩法虽然简单但过程却紧张刺激,因为玩家要为即时或长远的利益当机立断,选择竞投或放弃机会。无论家庭、好友聚会,甚至旅行途中,宝石商人 必定是你的最佳消闲品!
五边形魔方
五魔方是十二面体结构,总共有12箇中心块,20个角块和30个边块。每箇中心都有一种颜色。边块则有两种颜色,角块则有三种。每个面上都有一个中心块、五个角块和五个棱块。
大格斗三角进阶组
玩家先选择颜色,然后轮流放置方块,只能角对角,不能边对边。每一次放置方块必须触到一个与他相同颜色的方块,但只限四个角。当板子填满了之后,每一位玩家都数数看自己还剩几个方块,残块最少的人就是赢家!
Q2:iSpace的讨论室须登记借用吗?
A2:iSpace提供10间小组团体讨论室供课业学习讨论使用。讨论室分为两种,一是开放式小组团体讨论区,无须登记借用。另一为密闭式讨论室,供4~10人小团体使用,配有电脑、投影机设备,需至图书馆2楼柜台登记借用。
Q3:iSpace的活力fun电区有设置咖啡机,可以把咖啡带去别的区域饮用吗?
A3:活力fun电区的咖啡仅限于该区饮用,不能带离此区。
Q4:iSpace的环境看起来好棒,且活力fun电区有提供咖啡,那可以带饮料早餐或便当进去吗?
A4:图书馆全馆禁止饮食,此区亦同。为维护良好的阅读环境,需要每一位同学共同遵守及维护。
Q5:活力fun电区的游戏可以玩吗?
A5:活力fun电区提供十多种益智型游戏,非常欢迎学生使用。使用完后请放回原处,以利其他学生使用。
Q6:iSpace里陈放的书籍可以借阅吗?
A6:可以的,缤纷创意区设有三创(创意、创新、创业)主题图书区,iShow分享区设有旅游文学主题图书区,皆可借阅。借阅方式同图书馆图书资源借阅办法。
Q7:iShow分享区的舞台需要借用吗?
A7:iShow分享区可举办专题演讲、小型作品发表会、游学讲座…等多元化活动,借用办法请参考
iShow分享区使用规则
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