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这篇文章目的是用来记录我在调查对UE4工程进行DEBUG需要的知识点的一些记录。一开始应该会非常杂乱,等有了更多的精力再好好整理吧。

项目的编译选项

在使用VS对工程进行编译的时候就会看见 SolutionConfigurations 这个下拉菜单有许多选项,不知道选哪一个就会很迷茫。其实这个东西早就应该在学习UE4当时深入理解一下了。

说是深入理解,其实也就是好好的读一下官方文档。

  • Build Configurations Reference
  • UE4中的编译选项包含两个关键字,第一个关键字代表了 Build Configuration-State ,第二个关键字代表了 Build Configuration-Target
    直接用我们最常见的两个编译选项来说就是:

  • Debug Editor : 会将UE4引擎源码和项目里面的DebugSymbols全部包含在内供我们Debug
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