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导语: 最新数据现已出炉,2014年端游收入608.9亿,2013年为536.6亿,增长约13.5% ,占整体市场份额的53.2%。2014年,端游唱衰声音不断,从小编一年工作观察看,2014年新端游推出的总体数量的确是减少了,但减少的部分只相当于过去市场上缺乏竞争力的一批低端网游,新的精品端游推出数量并未减少,加之很多测试1年以上的网游大作将在2015年正式上市,所以2015年端游领域,你仍然值得期待。

小编依然按照去年的标准,将2015年各大厂商期待网游罗列了一遍,发现多达30余款(2014年18款),可见虽然端游推出的总体数量降低,但精品端游大作推出的数量反而增加,推出这些游戏的公司都是以往在端游领域颇具实力的一线大厂,这些厂商当然不会轻易将自己多年来积累的端游优势拱手让人。

由于数量太多,我们按厂商一一推荐,本期盘点内容为巨人篇。巨人自从《征途》系列大获成功之后,自研和代理过多款网游,但始终并未获得令人满意的成绩,其自研网游总给人们画面不好看的印象。2015年这一印象有望改观了,巨人将接连推出多款“叛逆性”作品,其《战国破坏神》官方人员坦言巨人过去的游戏不好玩,巨人总裁继学峰则声称《征途3D》具备顶级画面,将颠覆过去玩家对巨人游戏画面不好看的印象。届时巨人的自主研发实力将达到国内一线水平。

注:本文只收录已知的、2015年将推出的、游戏品质较高的、尚未大规模测试的、客户端网游。

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