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调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象问题,这种情况往往很常见,比如:说Timers和DoubleAnimation也就是计时器和动画一起使用就会出来这个错误。

// 其实加上一句话就行了,也就是设置线程的有优先级,异步
this.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate{
     //要做的事