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本文介绍了在WPF开发中遇到‘调用线程无法访问UI元素’异常的原因,即非UI线程操作UI时会报错。提供了解决方案,即使用Dispatcher.BeginInvoke进行异步执行,或Invoke进行同步执行,确保在UI线程上操作UI元素。 摘要由CSDN通过智能技术生成

https://www.cnblogs.com/fan-yuan/p/10241075.html

WPF中在对界面进行操作的时候,可能会遇到“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象”异常,这是因为WPF中只有UI线程才能操作UI元素,非UI线程要访问UI时就会报异常了。

解决方法:

Dispatcher.BeginInvoke()与Invoke()方法。BeginInvoke()异步执行,不等待委托结束就更新,Invoke()同步执行,需等待委托执行完。

Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate
{

你的操作。。。

如:textBox.Text="";

调用 线程 无法访问 对象 ,因为 一个 线程 拥有 对象 问题,这种情况往往很常见,比如:说Timers和DoubleAnimation也就是计时器和动画一起使用就会出来这个错误。 其实加上一句话就行了,也就是设置 线程 的有优先级,异步 this.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate{ //要做的事 实现该问题及解决办法 1:下面写的是一...
在调试中,出现这个错误的原因,我在网上查了很多。大体上总结一下是:   两个或多个 线程 操作 一个 控件所引起的问题。          在 WPF 中,UI分创建 线程 和访问 线程 。所以需要用委托机制来解决。 如果要在 一个 线程 中修改控件的Text属性(例如:ListBox控件类型的 lbConnected),如果直接写:lbStatus.Items.Add(str);    的话就会出现上述错误
System.InvalidOperationException:“ 调用 线程 无法访问 对象 ,因为 一个 线程 拥有 对象 原因:解决方法: WPF 中只有UI 线程 才能操作UI元素,因此在编写委托事件进行传递参数来改变 对象 属性时,非UI 线程 要访问UI时就会报 异常 。 解决方法: 法一:Dispatcher.BeginInvoke() 异步执行,不等待委托结束就更新 //将问题代码块放入此函数中 Dispatcher.BeginInvoke( new Action( delegate{
如题,在 wpf 线程 访问UI 线程 时,给UI的控件赋值,如果不做处理的话,会报 异常 :“ 调用 线程 无法访问 对象 ,因为 一个 线程 拥有 对象 解决办法如下: //方法一 this.Dispatcher.Invoke((Action)delegate() //你的代码 先来看看C#中Timer的简单说明,你想必猜到实现需要用到Timer的相关知识了吧。 C# Timer用法有哪些呢?我们在使用C# Timer时都会有自己的一些总结,那么这里向你介绍3种方法,希望对你了解和学习C# Timer使用的方法有所帮助。 在C#里关于定时器类有下面