本文介绍了在WPF开发中遇到‘调用线程无法访问UI元素’异常的原因,即非UI线程操作UI时会报错。提供了解决方案,即使用Dispatcher.BeginInvoke进行异步执行,或Invoke进行同步执行,确保在UI线程上操作UI元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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WPF中在对界面进行操作的时候,可能会遇到“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象”异常,这是因为WPF中只有UI线程才能操作UI元素,非UI线程要访问UI时就会报异常了。
解决方法:
Dispatcher.BeginInvoke()与Invoke()方法。BeginInvoke()异步执行,不等待委托结束就更新,Invoke()同步执行,需等待委托执行完。
Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate
{
你的操作。。。
如:textBox.Text="";
调用
线程
无法访问
此
对象
,因为
另
一个
线程
拥有
该
对象
问题,这种情况往往很常见,比如:说Timers和DoubleAnimation也就是计时器和动画一起使用就会出来这个错误。
其实加上一句话就行了,也就是设置
线程
的有优先级,异步
this.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate{
//要做的事
实现该问题及解决办法
1:下面写的是一...
在调试中,出现这个错误的原因,我在网上查了很多。大体上总结一下是: 两个或多个
线程
操作
一个
控件所引起的问题。
在
WPF
中,UI分创建
线程
和访问
线程
。所以需要用委托机制来解决。
如果要在
另
一个
线程
中修改控件的Text属性(例如:ListBox控件类型的 lbConnected),如果直接写:lbStatus.Items.Add(str); 的话就会出现上述错误
System.InvalidOperationException:“
调用
线程
无法访问
此
对象
,因为
另
一个
线程
拥有
该
对象
。
”
原因:解决方法:
WPF
中只有UI
线程
才能操作UI元素,因此在编写委托事件进行传递参数来改变
对象
属性时,非UI
线程
要访问UI时就会报
异常
。
解决方法:
法一:Dispatcher.BeginInvoke() 异步执行,不等待委托结束就更新
//将问题代码块放入此函数中
Dispatcher.BeginInvoke(
new Action(
delegate{
如题,在
wpf
子
线程
访问UI
线程
时,给UI的控件赋值,如果不做处理的话,会报
异常
:“
调用
线程
无法访问
此
对象
,因为
另
一个
线程
拥有
该
对象
。
”
解决办法如下:
//方法一
this.Dispatcher.Invoke((Action)delegate()
//你的代码
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