使用DoubleAnimation动画类搭配Storyboard实现以上效果
<Grid Background="Red" Width="180" x:Name="XGrid">
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Page.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard Completed="Storyboard_Completed" x:Name="Storyboard">
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
</Grid>
private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
Clear();
if (result)
var doubleAnimation = new DoubleAnimation()
Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300)),
From = 0,
To = 180,
Storyboard.SetTargetName(doubleAnimation, XGrid.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("Width"));
Storyboard.Children.Add(doubleAnimation);
Storyboard.Begin(this);
var doubleAnimation = new DoubleAnimation()
Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300)),
From = 180,
To = 0,
Storyboard.SetTargetName(doubleAnimation, XGrid.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("Width"));
Storyboard.Children.Add(doubleAnimation);
Storyboard.Begin(this);
result = !result;
<UserControl x:Class="SearchTextboxDemo.SearchTextBox"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns
foreach (var item in this.Items)
DependencyObject dObject = this.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item);
Collaps
界面样式选用了Materail DesginUI ,十分好用,外观漂亮,开发常规需求,足够使用了。
Xmal中的布局,其中有一列"menuLeft" 双向绑定了ViewModel里的MenuWidth属性, GridSplitter左右拖拽时动态改变了MenuWidth属性值;
<Grid Grid.Row="2">
在WPF中关闭窗口时,可以添加动画效果来增加用户体验。下面是一种实现方式:
1. 创建一个关闭动画:可以使用WPF内置的动画效果,比如Opacity动画、位移动画等。这些动画可以在XAML中定义,也可以在代码中实现。
2. 在窗口的关闭事件中应用动画:窗口有一个Closing事件,可以在窗口即将关闭时触发。在这个事件中,可以为窗口添加自定义的动画效果。
3. 在动画完成后关闭窗口:当动画完成后,可以通过调用窗口的Close()方法来关闭窗口。
以下是一个示例代码:
```csharp
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
e.Cancel = true; // 阻止窗口立即关闭
// 创建动画
DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation();
animation.From = 1.0;
animation.To = 0.0;
animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
animation.Completed += (s, _) =>
this.Close(); // 动画完成后关闭窗口
// 应用动画
this.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, animation);
在这个示例代码中,关闭窗口时会对窗口的不透明度进行从1到0的动画渐变。在动画完成时,调用Close()方法关闭窗口。
通过自定义关闭动画,可以增加用户体验,让窗口关闭时更加平滑和有趣。
### 回答2:
在WPF中关闭窗口时,可以使用动画效果来增加用户体验。下面是一个示例:
首先,我们需要在XAML文件中定义一个Storyboard动画,例如:
```xml
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="CloseWindowAnimation">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0" Duration="0:0:0.5"/>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<!-- 页面内容 -->
</Window>
在代码中,我们可以通过触发动画来关闭窗口。例如,我们可以在关闭按钮的Click事件中执行以下代码:
```csharp
private void CloseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
Storyboard sb = FindResource("CloseWindowAnimation") as Storyboard;
if (sb != null)
sb.Completed += CloseStoryboardCompleted;
sb.Begin();
private void CloseStoryboardCompleted(object sender, EventArgs e)
Close();
上面的代码中,我们首先通过FindResource方法获取到之前定义的Storyboard动画。然后,我们添加了一个Completed事件处理程序,当动画完成后关闭窗口。
这样,当用户点击关闭按钮时,窗口将会逐渐变为透明状态,并在动画完成后关闭。
这是一个简单的例子来实现WPF关闭窗口动画的效果。你可以根据自己的需求,对动画进行更多的自定义。
### 回答3:
在WPF中关闭窗口时,可以通过使用动画效果来实现平滑的过渡效果。
首先,需要在XAML文件中定义一个Storyboard(故事板),并在其中定义动画效果。例如,可以使用DoubleAnimation进行窗口的淡出效果,即将窗口的不透明度从1逐渐减小到0。
```xaml
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="ClosingAnimation">
<DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.3" Storyboard.TargetProperty="Opacity" />
</Storyboard>
</Window.Resources>
然后,在窗口的Closing事件中,使用VisualStateManager来触发动画效果。可以添加一个Closing事件的处理方法,然后在方法中调用VisualStateManager.GoToElementState方法,并指定要使用的状态(在此情况下为"ClosingState")。
```csharp
private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
VisualStateManager.GoToElementState(this, "ClosingState", true);
e.Cancel = true; // 取消窗口的默认关闭行为
最后,在窗口的Loaded事件中,可以注册一个事件侦听器以侦听动画的Completed事件,并在此事件中关闭窗口。
```csharp
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
var sb = FindResource("ClosingAnimation") as Storyboard;
sb.Completed += (s, args) => Close();
这样,在关闭窗口时,窗口的不透明度会平滑地减小,在动画完成时窗口会自动关闭。注意,在使用动画效果关闭窗口时,需要将窗口的默认关闭行为取消(通过设置e.Cancel = true),并在动画完成后手动关闭窗口。
windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
84573
docker启动时出现Job for docker.service failed because the control process exited with error code错误
64464
windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
haiking5253:
Windows下安装ninja环境
LuminousBoy111:
error C2338: No Q_OBJECT in the class with the signal错误解决办法(无法编译过信号与槽)
GK535:
windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
2401_82745935: