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在这里插入图片描述
使用DoubleAnimation动画类搭配Storyboard实现以上效果

<Grid Background="Red" Width="180" x:Name="XGrid">
   <Grid.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Page.Loaded">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard Completed="Storyboard_Completed" x:Name="Storyboard">
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Grid.Triggers>
</Grid>
private void ButtonBase_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
    Clear();
    if (result)
        var doubleAnimation = new DoubleAnimation()
            Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300)),
            From = 0,
            To = 180,
        Storyboard.SetTargetName(doubleAnimation, XGrid.Name);
        Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("Width"));
        Storyboard.Children.Add(doubleAnimation);
        Storyboard.Begin(this);
        var doubleAnimation = new DoubleAnimation()
            Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300)),
            From = 180,
            To = 0,
        Storyboard.SetTargetName(doubleAnimation, XGrid.Name);
        Storyboard.SetTargetProperty(doubleAnimation, new PropertyPath("Width"));
        Storyboard.Children.Add(doubleAnimation);
        Storyboard.Begin(this);
    result = !result;
<UserControl x:Class="SearchTextboxDemo.SearchTextBox"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns
            foreach (var item in this.Items)
                DependencyObject dObject = this.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item);
                Collaps
界面样式选用了Materail DesginUI ,十分好用,外观漂亮,开发常规需求,足够使用了。
Xmal中的布局,其中有一列"menuLeft" 双向绑定了ViewModel里的MenuWidth属性, GridSplitter左右拖拽时动态改变了MenuWidth属性值;
<Grid Grid.Row="2">
在WPF中关闭窗口时,可以添加动画效果来增加用户体验。下面是一种实现方式:
1. 创建一个关闭动画:可以使用WPF内置的动画效果,比如Opacity动画、位移动画等。这些动画可以在XAML中定义,也可以在代码中实现。
2. 在窗口的关闭事件中应用动画窗口有一个Closing事件,可以在窗口即将关闭时触发。在这个事件中,可以为窗口添加自定义的动画效果。
3. 在动画完成后关闭窗口:当动画完成后,可以通过调用窗口的Close()方法来关闭窗口。
以下是一个示例代码:
```csharp
private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
    e.Cancel = true; // 阻止窗口立即关闭
    // 创建动画
    DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation();
    animation.From = 1.0;
    animation.To = 0.0;
    animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(0.5));
    animation.Completed += (s, _) =>
        this.Close(); // 动画完成后关闭窗口
    // 应用动画
    this.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, animation);
在这个示例代码中,关闭窗口时会对窗口的不透明度进行从1到0的动画渐变。在动画完成时,调用Close()方法关闭窗口。
通过自定义关闭动画,可以增加用户体验,让窗口关闭时更加平滑和有趣。  
### 回答2:
在WPF中关闭窗口时,可以使用动画效果来增加用户体验。下面是一个示例:
首先,我们需要在XAML文件中定义一个Storyboard动画,例如:
```xml
<Window x:Class="MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.Resources>
        <Storyboard x:Key="CloseWindowAnimation">
            <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" To="0" Duration="0:0:0.5"/>
        </Storyboard>
    </Window.Resources>
    <!-- 页面内容 -->
</Window>
在代码中,我们可以通过触发动画来关闭窗口。例如,我们可以在关闭按钮的Click事件中执行以下代码:
```csharp
private void CloseButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    Storyboard sb = FindResource("CloseWindowAnimation") as Storyboard;
    if (sb != null)
        sb.Completed += CloseStoryboardCompleted;
        sb.Begin();
private void CloseStoryboardCompleted(object sender, EventArgs e)
    Close();
上面的代码中,我们首先通过FindResource方法获取到之前定义的Storyboard动画。然后,我们添加了一个Completed事件处理程序,当动画完成后关闭窗口。
这样,当用户点击关闭按钮时,窗口将会逐渐变为透明状态,并在动画完成后关闭。
这是一个简单的例子来实现WPF关闭窗口动画的效果。你可以根据自己的需求,对动画进行更多的自定义。  
### 回答3:
在WPF中关闭窗口时,可以通过使用动画效果来实现平滑的过渡效果。
首先,需要在XAML文件中定义一个Storyboard(故事板),并在其中定义动画效果。例如,可以使用DoubleAnimation进行窗口的淡出效果,即将窗口的不透明度从1逐渐减小到0。
```xaml
<Window.Resources>
    <Storyboard x:Key="ClosingAnimation">
        <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.3" Storyboard.TargetProperty="Opacity" />
    </Storyboard>
</Window.Resources>
然后,在窗口的Closing事件中,使用VisualStateManager来触发动画效果。可以添加一个Closing事件的处理方法,然后在方法中调用VisualStateManager.GoToElementState方法,并指定要使用的状态(在此情况下为"ClosingState")。
```csharp
private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
    VisualStateManager.GoToElementState(this, "ClosingState", true);
    e.Cancel = true; // 取消窗口的默认关闭行为
最后,在窗口的Loaded事件中,可以注册一个事件侦听器以侦听动画的Completed事件,并在此事件中关闭窗口。
```csharp
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
    var sb = FindResource("ClosingAnimation") as Storyboard;
    sb.Completed += (s, args) => Close();
这样,在关闭窗口时,窗口的不透明度会平滑地减小,在动画完成时窗口会自动关闭。注意,在使用动画效果关闭窗口时,需要将窗口的默认关闭行为取消(通过设置e.Cancel = true),并在动画完成后手动关闭窗口。
				windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
					84573
				docker启动时出现Job for docker.service failed because the control process exited with error code错误
					64464
                windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
                    haiking5253: 
                    确实可以了,困扰了好久,一直以为不能按照7的系统呢。多谢多谢。
                Windows下安装ninja环境
                    LuminousBoy111: 
                    我的是在"D:\VS2017\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" 这儿
                error C2338: No Q_OBJECT in the class with the signal错误解决办法(无法编译过信号与槽)
                    GK535: 
                    为什么还是报错,pro文件中也都加空格了还是不行
                windows启动时出现:THE SYSTEM FOUND UNAUTHORIZED CHANGES ON THE FIRMWARE,OPERATIONG SYSTEM OR UEFI DRIVERS
                    2401_82745935: 
                    更改了还是启动不来